В подборку вошли как максимально близкие альтернативы с противостоянием атакующей и защищающейся сторон, так и более масштабные тактические шутеры. В одних особенно знакомыми покажутся перестрелки и контроль углов, в других — командная координация, работа со звуком, осторожное перемещение и напряжение от потери персонажа после одной ошибки.
Valorant

- Разработчик: Riot Games
- Дата выхода: 2 июня 2020 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Valorant — одна из самых близких современных альтернатив Counter-Strike. Две команды по пять человек поочередно атакуют и защищаются, игрок получает одну жизнь на раунд, а перед началом боя покупает оружие, броню и снаряжение. Даже постановка Spike по своей роли очень напоминает установку бомбы.
Особенно знакомыми окажутся необходимость контролировать углы, запоминать позиции соперников, грамотно распределять деньги и следить за отдачей оружия. Главное отличие заключается в агентах с уникальными способностями: дымовые завесы, разведка, телепортация и другие умения заметно расширяют классическую тактическую схему.
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Дата выхода: 1 декабря 2015 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Rainbow Six Siege строится вокруг коротких матчевых раундов, в которых атакующая команда пытается выполнить задачу, а защитники мешают ей. Возрождения внутри раунда обычно нет, поэтому одна неосторожная попытка выглянуть из-за стены может решить исход всей схватки — почти как в Counter-Strike.
Здесь также крайне важны знание карты, контроль проходов, точность первого выстрела и обмен информацией. Однако Siege делает больший акцент на разведке и разрушении окружения: стены можно пробивать, камеры и дроны помогают находить противников, а каждый оперативник обладает своим набором устройств.
Insurgency: Sandstorm

- Разработчик: New World Interactive
- Дата выхода: 12 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Insurgency: Sandstorm понравится тем, кто ценит в Counter-Strike опасность каждого контакта с противником. Оружие чрезвычайно смертоносно, стрельба требует контроля отдачи, а бег по открытому пространству без предварительной проверки углов часто заканчивается мгновенной гибелью.
Командные режимы заставляют удерживать и захватывать точки, пользоваться дымовыми гранатами и внимательно прислушиваться к происходящему вокруг. По сравнению с Counter-Strike игра реалистичнее, карты просторнее, а сражения менее жестко привязаны к экономике раундов, но базовые навыки позиционирования и аккуратной стрельбы здесь не менее важны.
Squad

- Разработчик: Offworld Industries
- Дата выхода: 23 сентября 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Squad значительно масштабнее Counter-Strike, но обе игры требуют от участников не только хорошей реакции. Побеждает коллектив, который лучше передает информацию, сообщает направления атак, занимает выгодные позиции и не превращает матч в набор одиночных перестрелок.
Стрельба здесь намеренно требует дисциплины: отдача, ограниченная видимость и высокая летальность заставляют действовать осторожно. Вместо маленьких арен Squad предлагает огромные поля боя, десятки игроков, технику, строительство укреплений и логистику, поэтому привычная тактика Counter-Strike переносится в формат полноценной военной операции.
Ready or Not

- Разработчик: VOID Interactive
- Дата выхода: 13 декабря 2023 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Ready or Not переносит знакомую любовь к медленному зачищению помещений в кооперативный полицейский шутер. Перед входом в комнату приходится оценивать возможные позиции противника, использовать светошумовые гранаты, прикрывать напарников и внимательно проверять каждый угол.
В отличие от Counter-Strike основной акцент сделан не на соревновательном противостоянии двух равных команд, а на выполнении операций спецназа. Тем не менее высокая летальность, ограниченное пространство, работа с дверными проемами и необходимость координировать действия делают перестрелки очень знакомыми поклонникам тактических матчей.
Escape from Tarkov

- Разработчик: Battlestate Games
- Дата выхода: 15 ноября 2025 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Escape from Tarkov заменяет короткие соревновательные раунды напряженными вылазками, однако в перестрелках легко обнаружить знакомые черты Counter-Strike. Звук шагов способен выдать положение противника, правильный угол дает огромное преимущество, а несколько точных попаданий часто завершают бой прежде, чем проигравший успевает отреагировать.
Подготовка экипировки тоже создает своеобразную экономику, только ставки здесь гораздо выше: погибнув, боец рискует потерять принесенное с собой снаряжение. Сложная баллистика, модификация оружия и эвакуация с локации делают Tarkov намного хардкорнее, но любителям напряженных дуэлей такая формула может оказаться особенно интересной.
Hunt: Showdown 1896

- Разработчик: Crytek
- Дата выхода: 15 августа 2024 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Hunt: Showdown 1896 объединяет PvP с охотой на сверхъестественных существ. С Counter-Strike игру роднит высокая цена неверной позиции: перестрелки нередко заканчиваются несколькими выстрелами, а хорошо устроенная засада дает больше, чем бездумный штурм.
Особую роль играет звук. Шаги, выстрелы, птицы и другие шумы помогают вычислять соперников, поэтому команде приходится постоянно обмениваться информацией и выбирать момент для атаки. Вместо установки бомбы здесь нужно разыскать цель, забрать награду и добраться до точки эвакуации, отбиваясь от других охотников.
PUBG: Battlegrounds

- Разработчик: PUBG Corporation
- Дата выхода: 21 декабря 2017 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
PUBG: Battlegrounds относится к жанру королевской битвы, однако поклонники Counter-Strike быстро узнают важность точной стрельбы, контроля отдачи и правильного использования укрытий. Положение противника приходится определять по звуку, а необдуманный выход на открытую местность часто заканчивается поражением.
Отсутствие обычных мгновенных возрождений усиливает напряжение и делает финальные столкновения похожими на затянувшийся клатч. При этом масштабы совершенно другие: игроки сами ищут оружие, перемещаются по огромной территории и постоянно учитывают сужающуюся безопасную зону.
Apex Legends

- Разработчик: Respawn Entertainment
- Дата выхода: 4 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Apex Legends гораздо быстрее Counter-Strike, однако на высоком уровне обе игры требуют отличной командной связи, уверенной стрельбы и понимания пространства. Игрокам приходится сообщать позиции противников, фокусировать огонь, выбирать выгодные высоты и решать, когда следует вступить в бой или отступить.
Главные отличия — высокая мобильность, герои со способностями и формат королевской битвы. Сражения длятся дольше из-за запаса щитов, зато контроль отдачи и меткость остаются основой успеха. Игра подойдет тем, кому нравятся соревновательные перестрелки Counter-Strike, но хочется более динамичного движения.
Battlefield 2042

- Разработчик: DICE
- Дата выхода: 19 ноября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
Battlefield 2042 находится далеко от камерной структуры Counter-Strike, но основы командного FPS остаются знакомыми. Игроку необходимо контролировать отдачу, выбирать правильную дистанцию для оружия, прикрывать союзников и понимать, откуда противник способен начать следующую атаку.
Вместо небольших карт игра предлагает масштабные поля боя, многочисленные точки захвата, технику и большие команды. Это вариант для тех, кому в Counter-Strike нравится совместная борьба за пространство, но хочется значительно большего размаха, частых возрождений и сражений с бронетехникой.
Overwatch 2

- Разработчик: Blizzard Entertainment
- Дата выхода: 4 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Overwatch 2 значительно дальше от классического Counter-Strike, чем большинство игр подборки, но в основе обеих лежит соревновательное взаимодействие команды. Хорошая механическая точность сама по себе не гарантирует победы: нужно концентрировать огонь, контролировать важные участки карты и согласовывать действия с союзниками.
Герои различаются оружием, способностями и ролями, а после гибели можно возвращаться в бой, поэтому матч развивается намного динамичнее. Такой вариант больше подойдет игрокам, которые хотят сохранить командную составляющую Counter-Strike, но предпочитают ярко выраженные классы и постоянные комбинации способностей.
THE FINALS

- Разработчик: Embark Studios
- Дата выхода: 7 декабря 2023 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
THE FINALS предлагает командные перестрелки вокруг денежных хранилищ и точек Cashout. Как и в Counter-Strike, перестрелку нередко выигрывает тот, кто заранее занял выгодную позицию, правильно распределил гранаты и другое снаряжение и не позволил сопернику беспрепятственно добраться до цели.
При этом арены почти полностью разрушаемы: стену можно взорвать, пол — обрушить, а защищенную комнату буквально разобрать по частям. Классы бойцов, вертикальное перемещение и более длительные бои сильно меняют темп, сохраняя соревновательный акцент на командной тактике и меткой стрельбе.
Delta Force

- Разработчик: Team Jade
- Дата выхода: 4 декабря 2024 года
- Оценка по Metacritic: 61 из 100
Delta Force сочетает несколько разновидностей тактического FPS. В перестрелках важны управляемая отдача, грамотное использование укрытий, информация от союзников и понимание того, когда безопасно продвигаться вперед — все эти навыки пригодятся ветеранам Counter-Strike.
Одни режимы посвящены крупным сражениям с техникой, другие строятся вокруг вылазок за ценными предметами и эвакуации. Поэтому игра не копирует классическую схему с закупкой и установкой бомбы, зато предлагает знакомую основу стрельбы в более масштабном и разнообразном формате.
Warface

- Разработчик: Crytek
- Дата выхода: 21 октября 2013 года
- Оценка по Metacritic: 62 из 100
Из многочисленных режимов Warface особенно близок к Counter-Strike формат Plant the Bomb. Одна команда должна установить заряд, другая — не позволить ей это сделать или обезвредить устройство. Раундовая структура, компактные карты и борьба за ключевые проходы сразу вызывают знакомые ощущения.
Warface добавляет систему классов, разные специальные способности бойцов и выраженную прогрессию экипировки. Стрельба немного более аркадная, но необходимость прикрывать направления, пользоваться гранатами и правильно выбирать момент для штурма делает игру понятной поклонникам классических командных FPS.
Team Fortress 2

- Разработчик: Valve
- Дата выхода: 10 октября 2007 года
- Оценка по Metacritic: 92 из 100
Team Fortress 2 создана той же компанией, что и Counter-Strike, но развивает совершенно другую разновидность командного шутера. Сходство проявляется в необходимости изучать карты, уверенно владеть выбранным оружием, удерживать важные позиции и действовать ради общей цели, а не только личной статистики.
Девять классов радикально отличаются друг от друга, игроки возрождаются после гибели, а матчи строятся вокруг захвата точек, сопровождения груза и других задач. Это намного более яркий и аркадный вариант, но соревновательная глубина, командные комбинации и высокий потолок мастерства остаются сильными сторонами обеих игр.
Halo Infinite

- Разработчик: 343 Industries
- Дата выхода: 8 декабря 2021 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Мультиплеер Halo Infinite основан на других правилах, однако поклонникам Counter-Strike пригодятся привычные навыки: точное наведение, командные вызовы, контроль участков карты и понимание маршрутов противника. Особенно важна способность вместе с союзниками концентрировать огонь на одной цели.
Вместо закупки оружия команды борются за мощные пушки и полезное оборудование, появляющиеся непосредственно на арене. Щиты, прыжки, более продолжительные дуэли и возрождения делают Halo динамичнее, но борьба за ограниченные ресурсы карты формирует собственный тактический слой.
Call of Duty: Black Ops 6

- Разработчик: Treyarch, Raven Software
- Дата выхода: 25 октября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Ближе всего к Counter-Strike в Black Ops 6 находится режим Search & Destroy. Команды по очереди атакуют и защищают объекты, одна сторона устанавливает взрывчатку, а погибший игрок вынужден ждать следующего раунда. Из-за этого информация о позициях врага и своевременный выход на точку особенно важны.
Call of Duty сохраняет гораздо более быстрый темп: система всенаправленного движения позволяет резко скользить, нырять и менять направление, а готовые комплекты оружия заменяют привычную закупку. Это хороший выбор для тех, кому нравится структура раундов Counter-Strike, но хочется более агрессивной мобильности.
Zero Hour

- Разработчик: M7 Productions
- Дата выхода: 9 сентября 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Zero Hour делает ставку на небольшие команды, тесные помещения и крайне осторожные штурмы. Как и в Counter-Strike, игроку приходится следить за дверными проемами, проверять углы, координировать использование гранат и помнить, что неудачная атака может моментально оставить команду в меньшинстве.
По духу игра находится между Counter-Strike и Rainbow Six Siege: здесь есть более реалистичные операции, элементы подготовки к штурму и разнообразное тактическое оборудование. Низкий темп и высокая опасность превращают каждый вход в комнату в отдельное решение, а не просто очередную перестрелку.
Due Process

- Разработчик: Giant Enemy Crab
- Дата выхода: 3 ноября 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Due Process переносит идею противостояния атакующих и защитников в тактический формат пять на пять. Перед началом штурма команда может обсудить маршрут, распределить снаряжение и буквально нарисовать план действий, после чего успех зависит уже от того, насколько хорошо участники его выполнят.
Ограниченный общий запас оружия заставляет думать о ресурсах подобно экономике Counter-Strike, а уничтоженный комплект нельзя бесконечно получать заново. Еще одно важное отличие — процедурно создаваемые карты, из-за которых нельзя годами заучивать одни и те же позиции и приходится быстрее анализировать новую обстановку.
Hell Let Loose

- Разработчик: Black Matter
- Дата выхода: 27 июля 2021 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Hell Let Loose отправляет игроков на огромные поля сражений Второй мировой войны, поэтому внешне мало напоминает Counter-Strike. Однако высокая летальность быстро заставляет применять знакомые принципы: двигаться от укрытия к укрытию, сообщать направление противника, не подставляться под прострел и занимать выгодную позицию до начала перестрелки.
Командное взаимодействие здесь еще важнее из-за масштаба боев. Отряды связываются через командиров, строят точки появления, обеспечивают снабжение и постепенно двигают линию фронта. Игра подойдет поклонникам Counter-Strike, которым хочется сохранить требовательную стрельбу и координацию, но перенести их в сражения на сотню участников.
