Похожие впечатления можно найти не только в симуляторах жизни. Ближе всего к Spiritfarer оказываются игры с неторопливым исследованием, выразительной рисованной графикой, историями о человеческих отношениях и механиками, превращающими помощь окружающим в основу игрового процесса. Ниже собраны проекты, которые пересекаются со Spiritfarer настроением, темами или структурой приключения.
Cozy Grove

- Разработчик: Spry Fox
- Дата выхода: 8 апреля 2021 года
- Оценка Metacritic: 71 из 100
Cozy Grove — один из самых очевидных вариантов для тех, кому в Spiritfarer понравилось помогать духам. Игрок становится скаутом, прибывшим на населённый призраками остров. Его обитатели постепенно рассказывают истории из прошлого и просят выполнить разнообразные поручения. Через обычные на первый взгляд задания раскрываются их характеры, сожаления и незавершённые дела.
По игровому ритму сходство также заметно: нужно собирать материалы, рыбачить, готовить, мастерить предметы и обустраивать пространство. Cozy Grove ещё сильнее ориентирована на короткие спокойные игровые сессии и привязана к реальному времени. Как и Spiritfarer, она умеет сочетать очаровательную рисованную картинку с довольно грустными историями, не превращая их при этом в беспросветную драму.
Wytchwood

- Разработчик: Alientrap
- Дата выхода: 9 декабря 2021 года
- Оценка Metacritic: 78 из 100
Wytchwood близка к Spiritfarer прежде всего любовью к размеренному сбору ресурсов и выполнению небольших сюжетных поручений. Главная героиня путешествует по сказочному миру, собирает растения и другие ингредиенты, готовит зелья, создаёт полезные предметы и разбирается с проблемами необычных персонажей. Практически любое крупное задание превращается в цепочку небольших поездок и поисков.
Вместо добродушной проводницы душ здесь действует ворчливая ведьма, поэтому юмор заметно язвительнее, а сказки временами становятся мрачными. Тем не менее ощущения от постепенного знакомства с миром очень похожи. Красочная иллюстративная графика, отсутствие спешки, постоянное взаимодействие с жителями и цикл «собрать — изготовить — помочь» делают Wytchwood подходящим продолжением после Spiritfarer.
Bear and Breakfast

- Разработчик: Gummy Cat
- Дата выхода: 28 июля 2022 года
- Оценка Metacritic: 72 из 100
В Bear and Breakfast нет перевозки душ, зато большое внимание уделено другой стороне Spiritfarer — строительству уютного дома для окружающих. Медведь Хэнк находит заброшенные здания и превращает их в гостиницы. Игрок расставляет мебель, планирует комнаты, собирает материалы, готовит еду и постепенно улучшает каждое новое заведение.
Важную роль играет и исследование леса с его странными обитателями и постепенно раскрывающейся тайной. За комедийными диалогами и симпатичными животными скрывается история с более серьёзными нотами. Если в Spiritfarer особенно нравилось расширять корабль, оборудовать каюты и создавать комфортные условия для пассажиров, менеджмент Bear and Breakfast способен вызвать очень похожее чувство заботы о собственном маленьком пространстве.
The Last Campfire

- Разработчик: Hello Games
- Дата выхода: 27 августа 2020 года
- Оценка Metacritic: 83 из 100
The Last Campfire особенно близка Spiritfarer тематически. Главный герой оказывается в загадочном мире, полном потерянных существ, утративших надежду. Чтобы продолжить путь, нужно находить таких персонажей, проникать в связанные с ними небольшие головоломки и помогать им снова обрести желание двигаться дальше.
Здесь нет хозяйственной системы уровня Spiritfarer, зато темы поиска смысла, сострадания и принятия проходят через всё приключение. Даже самые печальные эпизоды подаются осторожно и без излишней тяжести. Неспешное исследование красивых локаций, мягкая сказочная стилистика и сама идея помогать заблудившимся душам делают The Last Campfire одной из самых близких игр в этой подборке.
Mutazione

- Разработчик: Die Gute Fabrik
- Дата выхода: 19 сентября 2019 года
- Оценка Metacritic: 76 из 100
Mutazione строится вокруг отношений внутри маленького необычного сообщества. Девушка Кай приезжает в поселение, чтобы ухаживать за заболевшим дедушкой, а вскоре знакомится практически со всеми местными жителями. Разговоры, повседневные заботы и чужие личные проблемы постепенно складываются в историю о семье, обидах, любви и прощении.
Вместо корабля и мастерских Spiritfarer здесь есть волшебные сады. Игрок подбирает растения, высаживает их в подходящих местах и создаёт музыкальные композиции из звуков природы. Это очень спокойный процесс, тесно связанный с сюжетом и эмоциональным состоянием персонажей. Обе игры ценят маленькие бытовые моменты и показывают, что забота об окружающих может быть полноценной игровой механикой.
A Short Hike

- Разработчик: adamgryu (Adam Robinson-Yu)
- Дата выхода: 30 июля 2019 года
- Оценка Metacritic: 82 из 100
A Short Hike меньше по масштабу, чем Spiritfarer, но очень близка ей по ощущению спокойного путешествия. Главная цель кажется простой — подняться на вершину горы. Однако по дороге постоянно встречаются персонажи, небольшие просьбы, секретные тропинки, занятия и места, которые хочется исследовать просто из любопытства.
Игрок сам определяет темп прохождения: можно рыбачить, собирать предметы, плавать, карабкаться по скалам или надолго отвлечься от основной цели ради разговора с очередным знакомым. В A Short Hike почти нет давления и наказаний, а история развивается через короткие личные встречи. Именно это сочетание дороги, доброты и лёгкой меланхолии напоминает наиболее спокойные часы Spiritfarer.
Night in the Woods

- Разработчик: Infinite Fall
- Дата выхода: 21 февраля 2017 года
- Оценка Metacritic: 88 из 100
Night in the Woods подойдёт прежде всего тем, для кого главной частью Spiritfarer были не хозяйственные механики, а персонажи. Мэй возвращается в родной город Поссум-Спрингс и пытается восстановить отношения со старыми друзьями. Большая часть прохождения состоит из прогулок, разговоров и наблюдения за тем, как меняются знакомые люди и места.
За мультяшными антропоморфными героями постепенно обнаруживается довольно тяжёлая история о взрослении, тревоге, семейных проблемах и страхе перед будущим. Spiritfarer действует похожим образом: привлекательная рисованная оболочка позволяет говорить о неприятных и болезненных вещах без излишней назидательности. Обе игры особенно сильны в сценах, когда игрок просто проводит время рядом с персонажами и постепенно начинает понимать их.
GRIS

- Разработчик: Nomada Studio
- Дата выхода: 13 декабря 2018 года
- Оценка Metacritic: 83 из 100
GRIS значительно меньше интересуется диалогами и хозяйством, однако рассматривает те же эмоциональные темы, которые лежат в основе Spiritfarer. Путешествие героини можно воспринимать как процесс переживания тяжёлой утраты. Мир в начале почти лишён красок, но постепенно возвращает цвета вместе с новыми способностями и изменениями внутреннего состояния персонажа.
Игровой процесс состоит из исследования, лёгкого платформинга и головоломок, поэтому приключение почти никогда не становится стрессовым. Главное здесь — визуальные образы, музыка и настроение. Если прощания со спутниками Spiritfarer запомнились сильнее строительства и сбора ресурсов, GRIS предлагает ещё более концентрированную историю о горе, принятии и возвращении способности двигаться дальше.
Wandersong

- Разработчик: Greg Lobanov
- Дата выхода: 27 сентября 2018 года
- Оценка Metacritic: 82 из 100
Wandersong рассказывает о барде, который отправляется в путешествие по миру, чтобы предотвратить его уничтожение. Герой почти никогда не решает проблемы силой: основным инструментом становится пение. Приходится знакомиться с людьми, помогать им, участвовать в их небольших историях и искать способы объединить совершенно разных персонажей.
Как и Spiritfarer, Wandersong постоянно перемещается между комедией и неожиданно серьёзными темами. Яркая графика и забавные ситуации постепенно уступают место разговорам о страхе, предназначении и ценности проведённого вместе времени. Обе игры отличаются искренним оптимизмом: они не отрицают неприятные события, но делают главным способом взаимодействия с миром сочувствие, а не насилие.
Chicory: A Colorful Tale

- Разработчик: Greg Lobanov
- Дата выхода: 10 июня 2021 года
- Оценка Metacritic: 90 из 100
В Chicory: A Colorful Tale мир внезапно теряет все краски, а главному герою достаётся волшебная кисть. С её помощью можно буквально раскрашивать окружение, решать головоломки и открывать новые маршруты. При этом большая часть приключения посвящена жителям этого мира: персонажи обращаются с просьбами, делятся переживаниями и постепенно становятся знакомыми, к которым хочется возвращаться.
За необычной механикой рисования скрывается история о неуверенности, творческом выгорании и попытках соответствовать чужим ожиданиям. Подобно Spiritfarer, игра не отделяет личные проблемы персонажей от приключения — именно они становятся его смыслом. Здесь тоже можно заниматься необязательными делами, помогать окружающим и отдыхать от основной истории, исследуя уютные районы в собственном темпе.
The Gardens Between

- Разработчик: The Voxel Agents
- Дата выхода: 20 сентября 2018 года
- Оценка Metacritic: 79 из 100
The Gardens Between — небольшое приключение о дружбе и воспоминаниях. Двое друзей оказываются на сюрреалистических островах, построенных из вещей и событий их общего прошлого. Вместо непосредственного управления персонажами игрок двигает время вперёд и назад, меняя последовательность событий и создавая путь к вершине каждого острова.
Со Spiritfarer эту игру роднит не набор механик, а эмоциональная идея прощания с важным этапом жизни. История практически не использует слова и раскрывает отношения героев через окружение, поэтому обычные предметы постепенно приобретают личное значение. Неторопливый темп, мягкая музыка и размышления о ценности совместных воспоминаний делают The Gardens Between особенно подходящей для поклонников наиболее меланхоличной стороны Spiritfarer.
To the Moon

- Разработчик: Freebird Games
- Дата выхода: 1 ноября 2011 года
- Оценка Metacritic: 81 из 100
To the Moon рассматривает смерть и прощание ещё прямее, чем Spiritfarer. Двое врачей используют специальную технологию, чтобы проникнуть в воспоминания умирающего Джонни и искусственно исполнить его последнее желание — побывать на Луне. Игрок постепенно движется назад через важнейшие моменты его жизни и пытается понять происхождение этой странной мечты.
Механически To the Moon гораздо проще: здесь почти нет исследования больших территорий или управления ресурсами, а головоломки служат связующими элементами между сюжетными сценами. Зато по эмоциональному воздействию игры очень близки. Обе заставляют познакомиться с человеком через фрагменты его прошлого, увидеть хорошие и болезненные воспоминания и в итоге принять неизбежность завершения его истории.
The Wild at Heart

- Разработчик: Moonlight Kids
- Дата выхода: 19 мая 2021 года
- Оценка Metacritic: 76 из 100
The Wild at Heart отправляет двух детей в волшебный лесной мир, населённый причудливыми существами. Исследуя его, герои собирают ресурсы, создают полезные предметы и командуют маленькими существами-спрайтлингами. Они помогают переносить предметы, прокладывать путь, решать пространственные задачи и сражаться с обитателями леса.
По сравнению со Spiritfarer здесь больше головоломок и боёв, но настроение во многом совпадает. Рисованное окружение создаёт ощущение ожившей детской книги, база постепенно превращается в знакомое безопасное место, а за сказочным путешествием скрывается история о сложных семейных обстоятельствах и поиске людей, на которых можно положиться. Любителям исследования и сбора материалов в Spiritfarer здесь особенно легко освоиться.
Unpacking

- Разработчик: Witch Beam
- Дата выхода: 2 ноября 2021 года
- Оценка Metacritic: 83 из 100
Unpacking показывает, насколько много истории можно рассказать через самые обычные бытовые действия. Игрок открывает коробки после очередного переезда и раскладывает вещи героини по комнате. Нужно найти место для книг, одежды, посуды, игрушек и множества мелочей, причём с каждым новым этапом жизни помещения становятся больше, а набор предметов меняется.
Это напоминает Spiritfarer тем, как механическая рутина приобретает эмоциональный смысл. В одной игре мы готовим любимое блюдо спутника или строим ему комнату, а в другой замечаем по содержимому коробок, как изменились отношения и жизнь незримой героини. Unpacking практически не использует традиционные диалоги, но предметы, которых становится больше или которые внезапно исчезают, рассказывают удивительно подробную личную историю.
Neva

- Разработчик: Nomada Studio
- Дата выхода: 15 октября 2024 года
- Оценка Metacritic: 87 из 100
Neva рассказывает о девушке Альбе и волчице, отношения с которой меняются по мере взросления животного. Герои проходят через умирающий мир, смену времён года и многочисленные опасности. Связь между ними постепенно развивается: сначала волчонка приходится защищать и направлять, но со временем он превращается в самостоятельного и важного спутника.
В Neva заметно больше боёв и платформинга, чем в Spiritfarer, однако обе игры строят эмоциональное ядро вокруг заботы, привязанности и неизбежности перемен. Акварельные пейзажи и музыка усиливают историю, а многие важные моменты передаются без длинных объяснений. Тем, кому запомнилось именно чувство постепенно растущей близости со спутниками Spiritfarer и тяжесть последующего расставания, Neva предлагает особенно созвучное приключение.
