Подборки

Игры, похожие на Thief

Игры, похожие на Thief

Thief считается одной из главных игр о скрытном проникновении. Здесь важны не количество побеждённых врагов и мощь оружия, а тёмные переулки, внимательное изучение окружения, бесшумное передвижение и умение использовать свет и тени.

Похожие проекты предлагают разные вариации этой формулы: от масштабных иммерсивных симуляторов и шпионских боевиков до хорроров и ролевых игр. Их объединяют свобода действий, атмосферные локации и возможность самостоятельно выбирать способ прохождения.

Dishonored

Игровой процесс Dishonored

  • Разработчик: Arkane Studios
  • Дата выхода: 9 октября 2012 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

Dishonored чаще всего называют главным современным наследником Thief. Игрок исследует мрачный город Дануолл, пробирается в охраняемые здания, прячется в темноте и решает, как именно устранить очередную цель.

Корво может красться, отвлекать стражников, пользоваться арбалетом и сверхъестественными способностями. Как и в Thief, мир здесь поощряет наблюдательность: вентиляционные шахты, крыши, окна и боковые проходы позволяют обходить препятствия и полностью менять ход миссии.

Deus Ex: Human Revolution

Игровой процесс Deus Ex: Human Revolution

  • Разработчик: Eidos Montreal
  • Дата выхода: 23 августа 2011 года
  • Оценка по Metacritic: 89 из 100

Deus Ex: Human Revolution переносит идеи Thief в футуристический киберпанк. Герой проникает на охраняемые объекты, взламывает терминалы, отключает камеры и ищет обходные пути, стараясь не поднимать тревогу.

Главное сходство заключается в свободе выбора. Одну и ту же задачу можно выполнить через вентиляцию, с помощью взлома, социального убеждения или скрытного устранения противников. Исследование уровней и поиск альтернативных маршрутов здесь не менее важны, чем перестрелки.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory

Игровой процесс Splinter Cell: Chaos Theory

  • Разработчик: Ubisoft Montreal
  • Дата выхода: 28 марта 2005 года
  • Оценка по Metacritic: 94 из 100

Chaos Theory делает акцент на классической шпионской скрытности. Сэм Фишер действует в темноте, следит за уровнем освещения, прислушивается к разговорам врагов и старается не оставлять после себя никаких следов.

Как и в Thief, здесь необходимо изучать поведение охраны и использовать окружение. Погашенные лампы, звуки, интерактивные объекты и несколько путей к цели позволяют проходить задания осторожно и почти без прямых столкновений.

System Shock 2

Игровой процесс System Shock 2

  • Разработчик: Looking Glass Studios и Irrational Games
  • Дата выхода: 11 августа 1999 года
  • Оценка по Metacritic: 92 из 100

System Shock 2 создана теми же разработчиками, которые работали над ранними играми серии Thief. Проект предлагает исследование огромного космического корабля, сбор ресурсов, взлом систем и постепенное раскрытие истории через аудиодневники.

Сходство с Thief заметно в дизайне уровней и постоянном ощущении уязвимости. Игроку приходится экономить боеприпасы, искать безопасные маршруты, прислушиваться к звукам и использовать способности персонажа, чтобы выжить в опасных коридорах.

Styx: Master of Shadows

Игровой процесс Styx: Master of Shadows

  • Разработчик: Cyanide
  • Дата выхода: 7 октября 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

Styx: Master of Shadows предлагает фэнтезийный вариант приключений Гаррета. Главный герой — гоблин-вор, который пробирается через крепости, шпионит за стражниками, прячется в шкафах и устраняет врагов бесшумно.

Вертикальные уровни и большое количество скрытых маршрутов напоминают Thief. Styx умеет карабкаться по стенам, использовать янтарные способности и создавать собственного клона, отвлекающего охрану. Ошибки здесь быстро приводят к тревоге и погоне.

Hitman: Blood Money

Игровой процесс Hitman: Blood Money

  • Разработчик: IO Interactive
  • Дата выхода: 30 мая 2006 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Hitman: Blood Money строится вокруг тщательно подготовленных проникновений и скрытных убийств. Агент 47 изучает территорию, наблюдает за привычками персонажей, добывает маскировку и выбирает наиболее незаметный способ добраться до цели.

Игра похожа на Thief свободой действий и вниманием к деталям. Можно воспользоваться служебным входом, отравить еду, устроить несчастный случай или просто пройти мимо охраны под подходящим прикрытием. Уровни рассчитаны на повторные прохождения и эксперименты.

Alien: Isolation

Игровой процесс Alien: Isolation

  • Разработчик: Creative Assembly
  • Дата выхода: 7 октября 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Alien: Isolation превращает скрытность в борьбу за выживание. Аманда Рипли исследует космическую станцию, собирает детали для самодельных устройств и старается не попасться ксеноморфу, который постоянно патрулирует территорию.

Как и в Thief, игроку приходится внимательно следить за освещением, шумом и расположением врагов. Но здесь ошибка особенно опасна: противника нельзя просто победить в открытом бою, поэтому приходится прятаться, отвлекать его и терпеливо ждать подходящего момента.

Prey

Игровой процесс Prey

  • Разработчик: Arkane Studios
  • Дата выхода: 5 мая 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Prey продолжает традиции иммерсивных симуляторов в научно-фантастическом сеттинге. Космическая станция «Талос-1» представляет собой цельный открытый комплекс, где почти каждую задачу можно решить несколькими способами.

С Thief игру роднит внимание к исследованию помещений и скрытному перемещению. Игрок может превращаться в небольшие предметы, взламывать компьютеры, пробираться через технические тоннели, обходить противников и находить неожиданные решения для закрытых дверей.

Dark Messiah of Might and Magic

Игровой процесс Dark Messiah of Might and Magic

  • Разработчик: Arkane Studios
  • Дата выхода: 24 октября 2006 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

Dark Messiah of Might and Magic известна прежде всего физикой и свободой взаимодействия с окружением. Врагов можно не только атаковать оружием и заклинаниями, но и сталкивать с обрывов, поджигать, замораживать или заманивать в ловушки.

Хотя игра чаще переходит в открытый бой, её уровни напоминают Thief продуманной архитектурой. Узкие коридоры, скрытые проходы, тёмные помещения и интерактивные объекты позволяют действовать хитрее и использовать окружение вместо грубой силы.

Mark of the Ninja

Игровой процесс Mark of the Ninja

  • Разработчик: Klei Entertainment
  • Дата выхода: 7 сентября 2012 года
  • Оценка по Metacritic: 90 из 100

Mark of the Ninja переносит формулу скрытности в двухмерный формат. Ниндзя перемещается по крышам и помещениям, прячется в тени, отвлекает охранников и бесшумно устраняет цели.

Игра отлично передаёт главное ощущение Thief — необходимость контролировать шум и видимость. Игрок видит зоны обзора противников, слышит создаваемые звуки и должен заранее планировать маршрут, чтобы не оказаться в свете или на открытом месте.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Игровой процесс Vampire: The Masquerade – Bloodlines

  • Разработчик: Troika Games
  • Дата выхода: 16 ноября 2004 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Vampire: The Masquerade – Bloodlines предлагает нелинейное исследование мрачного Лос-Анджелеса. Герой выполняет задания, общается с фракциями, проникает в закрытые места и использует вампирские способности для решения проблем.

С Thief игру объединяет готическая атмосфера, исследование городских пространств и возможность избегать прямого конфликта. Некоторые кланы и способности позволяют красться, становиться невидимым, убеждать персонажей или проникать туда, куда обычному человеку попасть невозможно.

The Dark Mod

Игровой процесс The Dark Mod

  • Разработчик: The Dark Mod Team
  • Дата выхода: октябрь 2013 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

The Dark Mod — самостоятельная бесплатная игра, созданная как духовный наследник классических Thief. В её основе лежат средневековые города, ограбления, скрытное перемещение и сложные пользовательские миссии.

Здесь есть световой индикатор, шум шагов, водяные стрелы, верёвочные стрелы и охрана с разными маршрутами патрулирования. Проект особенно понравится тем, кто хочет получить максимально близкий к оригинальному Thief опыт с большим количеством новых заданий.

Weird West

Игровой процесс Weird West

  • Разработчик: WolfEye Studios
  • Дата выхода: 31 марта 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

Weird West объединяет изометрическую ролевую игру и элементы иммерсивного симулятора. В необычном мрачном Диком Западе игрок может договариваться, красться, устраивать ловушки, использовать окружение и менять судьбы целых поселений.

С Thief игру роднит реактивный мир, где предметы и действия имеют практическое значение. Можно гасить источники света, прятаться в темноте, подкрадываться к врагам и создавать цепные реакции с огнём, электричеством, водой и взрывчаткой.

Sir, You Are Being Hunted

Игровой процесс Sir, You Are Being Hunted

  • Разработчик: Big Robot Ltd
  • Дата выхода: 2 мая 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 63 из 100

Sir, You Are Being Hunted отправляет игрока на процедурно созданный архипелаг, где по следу героя идут вооружённые роботы-джентльмены. Чтобы собрать необходимые предметы, приходится красться через поля, деревни и руины.

Похожесть на Thief проявляется в сочетании мрачной атмосферы, наблюдения за патрулями и поиска безопасного маршрута. Игрок может отвлекать охотников звуками, прятаться в траве, использовать ловушки и избегать сражений, если ситуация становится слишком опасной.

The Occupation

Игровой процесс The Occupation

  • Разработчик: White Paper Games
  • Дата выхода: 5 марта 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 67 из 100

The Occupation — детективная иммерсивная игра, действие которой происходит внутри большого правительственного здания. Журналист исследует офисы, ищет документы, взламывает компьютеры и пытается попасть в закрытые помещения.

В отличие от Thief, здесь почти нет традиционных боёв, но сохраняется сама идея скрытого проникновения. Нужно следить за временем, поведением охраны, расположением ключ-карт и возможными маршрутами через служебные зоны, вентиляцию и лестницы.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные