Похожие проекты предлагают разные вариации этой формулы: от масштабных иммерсивных симуляторов и шпионских боевиков до хорроров и ролевых игр. Их объединяют свобода действий, атмосферные локации и возможность самостоятельно выбирать способ прохождения.
Dishonored

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 9 октября 2012 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Dishonored чаще всего называют главным современным наследником Thief. Игрок исследует мрачный город Дануолл, пробирается в охраняемые здания, прячется в темноте и решает, как именно устранить очередную цель.
Корво может красться, отвлекать стражников, пользоваться арбалетом и сверхъестественными способностями. Как и в Thief, мир здесь поощряет наблюдательность: вентиляционные шахты, крыши, окна и боковые проходы позволяют обходить препятствия и полностью менять ход миссии.
Deus Ex: Human Revolution

- Разработчик: Eidos Montreal
- Дата выхода: 23 августа 2011 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Deus Ex: Human Revolution переносит идеи Thief в футуристический киберпанк. Герой проникает на охраняемые объекты, взламывает терминалы, отключает камеры и ищет обходные пути, стараясь не поднимать тревогу.
Главное сходство заключается в свободе выбора. Одну и ту же задачу можно выполнить через вентиляцию, с помощью взлома, социального убеждения или скрытного устранения противников. Исследование уровней и поиск альтернативных маршрутов здесь не менее важны, чем перестрелки.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory

- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Дата выхода: 28 марта 2005 года
- Оценка по Metacritic: 94 из 100
Chaos Theory делает акцент на классической шпионской скрытности. Сэм Фишер действует в темноте, следит за уровнем освещения, прислушивается к разговорам врагов и старается не оставлять после себя никаких следов.
Как и в Thief, здесь необходимо изучать поведение охраны и использовать окружение. Погашенные лампы, звуки, интерактивные объекты и несколько путей к цели позволяют проходить задания осторожно и почти без прямых столкновений.
System Shock 2

- Разработчик: Looking Glass Studios и Irrational Games
- Дата выхода: 11 августа 1999 года
- Оценка по Metacritic: 92 из 100
System Shock 2 создана теми же разработчиками, которые работали над ранними играми серии Thief. Проект предлагает исследование огромного космического корабля, сбор ресурсов, взлом систем и постепенное раскрытие истории через аудиодневники.
Сходство с Thief заметно в дизайне уровней и постоянном ощущении уязвимости. Игроку приходится экономить боеприпасы, искать безопасные маршруты, прислушиваться к звукам и использовать способности персонажа, чтобы выжить в опасных коридорах.
Styx: Master of Shadows

- Разработчик: Cyanide
- Дата выхода: 7 октября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Styx: Master of Shadows предлагает фэнтезийный вариант приключений Гаррета. Главный герой — гоблин-вор, который пробирается через крепости, шпионит за стражниками, прячется в шкафах и устраняет врагов бесшумно.
Вертикальные уровни и большое количество скрытых маршрутов напоминают Thief. Styx умеет карабкаться по стенам, использовать янтарные способности и создавать собственного клона, отвлекающего охрану. Ошибки здесь быстро приводят к тревоге и погоне.
Hitman: Blood Money

- Разработчик: IO Interactive
- Дата выхода: 30 мая 2006 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Hitman: Blood Money строится вокруг тщательно подготовленных проникновений и скрытных убийств. Агент 47 изучает территорию, наблюдает за привычками персонажей, добывает маскировку и выбирает наиболее незаметный способ добраться до цели.
Игра похожа на Thief свободой действий и вниманием к деталям. Можно воспользоваться служебным входом, отравить еду, устроить несчастный случай или просто пройти мимо охраны под подходящим прикрытием. Уровни рассчитаны на повторные прохождения и эксперименты.
Alien: Isolation

- Разработчик: Creative Assembly
- Дата выхода: 7 октября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Alien: Isolation превращает скрытность в борьбу за выживание. Аманда Рипли исследует космическую станцию, собирает детали для самодельных устройств и старается не попасться ксеноморфу, который постоянно патрулирует территорию.
Как и в Thief, игроку приходится внимательно следить за освещением, шумом и расположением врагов. Но здесь ошибка особенно опасна: противника нельзя просто победить в открытом бою, поэтому приходится прятаться, отвлекать его и терпеливо ждать подходящего момента.
Prey

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 5 мая 2017 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Prey продолжает традиции иммерсивных симуляторов в научно-фантастическом сеттинге. Космическая станция «Талос-1» представляет собой цельный открытый комплекс, где почти каждую задачу можно решить несколькими способами.
С Thief игру роднит внимание к исследованию помещений и скрытному перемещению. Игрок может превращаться в небольшие предметы, взламывать компьютеры, пробираться через технические тоннели, обходить противников и находить неожиданные решения для закрытых дверей.
Dark Messiah of Might and Magic

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 24 октября 2006 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Dark Messiah of Might and Magic известна прежде всего физикой и свободой взаимодействия с окружением. Врагов можно не только атаковать оружием и заклинаниями, но и сталкивать с обрывов, поджигать, замораживать или заманивать в ловушки.
Хотя игра чаще переходит в открытый бой, её уровни напоминают Thief продуманной архитектурой. Узкие коридоры, скрытые проходы, тёмные помещения и интерактивные объекты позволяют действовать хитрее и использовать окружение вместо грубой силы.
Mark of the Ninja

- Разработчик: Klei Entertainment
- Дата выхода: 7 сентября 2012 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Mark of the Ninja переносит формулу скрытности в двухмерный формат. Ниндзя перемещается по крышам и помещениям, прячется в тени, отвлекает охранников и бесшумно устраняет цели.
Игра отлично передаёт главное ощущение Thief — необходимость контролировать шум и видимость. Игрок видит зоны обзора противников, слышит создаваемые звуки и должен заранее планировать маршрут, чтобы не оказаться в свете или на открытом месте.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines

- Разработчик: Troika Games
- Дата выхода: 16 ноября 2004 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Vampire: The Masquerade – Bloodlines предлагает нелинейное исследование мрачного Лос-Анджелеса. Герой выполняет задания, общается с фракциями, проникает в закрытые места и использует вампирские способности для решения проблем.
С Thief игру объединяет готическая атмосфера, исследование городских пространств и возможность избегать прямого конфликта. Некоторые кланы и способности позволяют красться, становиться невидимым, убеждать персонажей или проникать туда, куда обычному человеку попасть невозможно.
The Dark Mod

- Разработчик: The Dark Mod Team
- Дата выхода: октябрь 2013 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
The Dark Mod — самостоятельная бесплатная игра, созданная как духовный наследник классических Thief. В её основе лежат средневековые города, ограбления, скрытное перемещение и сложные пользовательские миссии.
Здесь есть световой индикатор, шум шагов, водяные стрелы, верёвочные стрелы и охрана с разными маршрутами патрулирования. Проект особенно понравится тем, кто хочет получить максимально близкий к оригинальному Thief опыт с большим количеством новых заданий.
Weird West

- Разработчик: WolfEye Studios
- Дата выхода: 31 марта 2022 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Weird West объединяет изометрическую ролевую игру и элементы иммерсивного симулятора. В необычном мрачном Диком Западе игрок может договариваться, красться, устраивать ловушки, использовать окружение и менять судьбы целых поселений.
С Thief игру роднит реактивный мир, где предметы и действия имеют практическое значение. Можно гасить источники света, прятаться в темноте, подкрадываться к врагам и создавать цепные реакции с огнём, электричеством, водой и взрывчаткой.
Sir, You Are Being Hunted

- Разработчик: Big Robot Ltd
- Дата выхода: 2 мая 2014 года
- Оценка по Metacritic: 63 из 100
Sir, You Are Being Hunted отправляет игрока на процедурно созданный архипелаг, где по следу героя идут вооружённые роботы-джентльмены. Чтобы собрать необходимые предметы, приходится красться через поля, деревни и руины.
Похожесть на Thief проявляется в сочетании мрачной атмосферы, наблюдения за патрулями и поиска безопасного маршрута. Игрок может отвлекать охотников звуками, прятаться в траве, использовать ловушки и избегать сражений, если ситуация становится слишком опасной.
The Occupation

- Разработчик: White Paper Games
- Дата выхода: 5 марта 2019 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
The Occupation — детективная иммерсивная игра, действие которой происходит внутри большого правительственного здания. Журналист исследует офисы, ищет документы, взламывает компьютеры и пытается попасть в закрытые помещения.
В отличие от Thief, здесь почти нет традиционных боёв, но сохраняется сама идея скрытого проникновения. Нужно следить за временем, поведением охраны, расположением ключ-карт и возможными маршрутами через служебные зоны, вентиляцию и лестницы.
