В подборку вошли игры с похожими элементами: современными или футуристическими мегаполисами, открытым миром, стелсом, взломом систем, погонями, гаджетами и свободным выбором подхода к заданиям. Некоторые проекты делают больший упор на хакерские возможности, другие — на исследование города, автомобили или скрытные операции.
Watch Dogs 2

- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Дата выхода: 15 ноября 2016 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Watch Dogs 2 развивает практически все идеи первой части. Игрок снова может взламывать камеры наблюдения, автомобили, смартфоны прохожих и элементы городской инфраструктуры, но количество доступных комбинаций заметно выросло. В Сан-Франциско особенно удобно проходить охраняемые зоны дистанционно при помощи дрона и радиоуправляемой машинки.
С Watch Dogs игру объединяют открытый современный город, погони, стрельба, стелс и хакерская тематика. При этом продолжение заметно ярче по настроению и предлагает больше возможностей для импровизации во время заданий.
Watch Dogs: Legion

- Разработчик: Ubisoft Toronto
- Дата выхода: 29 октября 2020 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Watch Dogs: Legion переносит знакомую формулу в футуристический Лондон. Здесь можно взламывать камеры, турели, автомобили и беспилотники, использовать паукообразных роботов и проникать в здания практически без непосредственного участия выбранного персонажа.
Главное отличие от первой Watch Dogs — система вербовки. Почти любого жителя Лондона разрешается принять в DedSec и затем использовать его уникальные способности. Тем не менее основа остается знакомой: большой город, технологии, скрытные проникновения и возможность обратить системы безопасности против противников.
Cyberpunk 2077

- Разработчик: CD Projekt Red
- Дата выхода: 10 декабря 2020 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Cyberpunk 2077 предлагает исследовать огромный Найт-Сити, где практически каждый район заполнен камерами, терминалами и электронными устройствами. Герой может развивать навыки нетраннера и дистанционно вмешиваться в работу техники или имплантов противников.
Поклонникам Watch Dogs особенно знакомым покажется возможность устранять врагов через сеть наблюдения, отвлекать их взломом оборудования и сочетать цифровые атаки с обычным оружием. В Cyberpunk 2077 значительно больше ролевых механик, но ощущение высокотехнологичного города во многом похоже.
Grand Theft Auto V

- Разработчик: Rockstar North
- Дата выхода: 17 сентября 2013 года
- Оценка по Metacritic: 97 из 100
Grand Theft Auto V не предлагает такого количества хакерских механик, зато дает огромный современный город, автомобили, перестрелки и свободное перемещение между заданиями. Лос-Сантос наполнен случайными событиями и побочными занятиями, благодаря чему исследование улиц становится важной частью игры.
Именно устройство открытого мира сильнее всего сближает GTA V с Watch Dogs. Здесь также можно устраивать автомобильные погони, уходить от полиции, менять транспорт и выбирать собственный маршрут к цели. Любителям городской песочницы первая Watch Dogs должна напоминать GTA особенно сильно.
Sleeping Dogs

- Разработчик: United Front Games
- Дата выхода: 14 августа 2012 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Sleeping Dogs отправляет игрока в открытый Гонконг. Главный герой работает под прикрытием и должен балансировать между полицейскими обязанностями и жизнью внутри преступной организации. По городу разрешается свободно ездить на автомобилях и мотоциклах, участвовать в погонях и выполнять дополнительные задания.
С Watch Dogs проект роднят современная городская среда, криминальная история и сочетание передвижения на машинах с экшеном от третьего лица. Хакерских инструментов здесь почти нет, зато гораздо глубже реализованы рукопашные бои и взаимодействие с окружением.
Deus Ex: Mankind Divided

- Разработчик: Eidos-Montréal
- Дата выхода: 23 августа 2016 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Deus Ex: Mankind Divided строится вокруг свободы прохождения. Охраняемый объект можно штурмовать, обойти через вентиляцию или крыши либо предварительно взломать камеры, терминалы и защитные устройства. Способности Адама Дженсена позволяют дополнительно адаптировать персонажа под стелс или открытый бой.
Сходство с Watch Dogs особенно заметно в использовании электронных систем против охраны. Перед проникновением удобно наблюдать за противниками через камеры и искать безопасные маршруты, а успешный взлом часто позволяет выполнить часть задачи без перестрелки.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

- Разработчик: Kojima Productions
- Дата выхода: 1 сентября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
Metal Gear Solid V предоставляет огромные пространства и набор инструментов, из которых игрок самостоятельно собирает план операции. Базы разрешается изучать издалека, отмечая противников, камеры и технику, после чего пробираться внутрь ночью, использовать отвлекающие устройства или начинать открытый бой.
Как и Watch Dogs, игра постоянно поощряет нестандартный подход. Вместо прямой атаки можно использовать окружение, оборудование и разведку. Особенно похожи ощущения от ситуаций, когда тщательно подготовленный план позволяет пройти охраняемую территорию практически незаметно.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

- Разработчик: Ubisoft Paris
- Дата выхода: 7 марта 2017 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Ghost Recon Wildlands предлагает огромный открытый мир и десятки объектов, которые можно атаковать в любом порядке. Перед операцией удобно поднять разведывательный дрон, отметить противников и подобрать маршрут, а затем использовать глушители и синхронные выстрелы команды.
С Watch Dogs проект объединяет структура открытого мира Ubisoft, транспорт и свобода при выполнении заданий. Здесь значительно меньше городской инфраструктуры и нет полноценного сетевого взлома, зато разведка с помощью техники играет почти такую же важную роль.
Mafia III

- Разработчик: Hangar 13
- Дата выхода: 7 октября 2016 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
Mafia III разворачивается в большом городе Нью-Бордо и позволяет постепенно разрушать влияние преступных группировок. Игрок исследует районы, устраняет ключевых противников, захватывает бизнес и перемещается между заданиями на множестве автомобилей конца 1960-х годов.
По сравнению с Watch Dogs здесь нет хакерских способностей, но схожи сама структура городского экшена, система укрытий, стелс и автомобильные погони. Задания нередко позволяют сначала незаметно сократить число противников, а уже затем переходить к открытому столкновению.
Just Cause 3

- Разработчик: Avalanche Studios
- Дата выхода: 1 декабря 2015 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Just Cause 3 делает упор на максимально свободное взаимодействие с открытым миром. Рико может угонять автомобили и вертолеты, соединять объекты тросами, пользоваться парашютом и вингсьютом, а также уничтожать инфраструктуру противника огромным количеством способов.
С Watch Dogs игру объединяет идея превращения окружающего мира в часть арсенала. Только вместо электронного взлома здесь используются физические трюки и взрывчатка. Любителям погонь, хаоса и экспериментов в большой песочнице проект дает особенно много свободы.
Far Cry 5

- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Дата выхода: 27 марта 2018 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Far Cry 5 предлагает большой открытый регион, разделенный между несколькими лидерами враждебной организации. Аванпосты можно атаковать напрямую или сначала осмотреть местность, отметить врагов и отключить сигнализацию, чтобы избежать подкрепления.
Хотя действие происходит преимущественно в сельской местности, по принципам прохождения Far Cry 5 напоминает Watch Dogs. Обе игры позволяют свободно перемещаться на транспорте, выбирать порядок побочных задач и превращать разведку в важную часть подготовки к атаке.
Homefront: The Revolution

- Разработчик: Deep Silver Dambuster Studios
- Дата выхода: 17 мая 2016 года
- Оценка по Metacritic: 54 из 100
Homefront: The Revolution показывает оккупированную Филадельфию будущего. Игрок действует как участник сопротивления: исследует районы, захватывает важные объекты, избегает патрулей и использует самодельное оружие против превосходящих сил противника.
С Watch Dogs игру сближает образ города, находящегося под постоянным технологическим наблюдением. Для продвижения приходится искать слабые места системы контроля, отключать оборудование и действовать осторожно, прежде чем переходить к открытому сопротивлению.
Batman: Arkham Knight

- Разработчик: Rocksteady Studios
- Дата выхода: 23 июня 2015 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Batman: Arkham Knight дает свободно исследовать ночной Готэм, перемещаясь по крышам или используя Бэтмобиль. Во время заданий Бэтмен применяет детективные системы, дистанционно управляемые устройства и разнообразные гаджеты для разведки и нейтрализации вооруженных противников.
Именно сочетание технологий, скрытности и большого современного города делает Arkham Knight интересной альтернативой Watch Dogs. Игроку постоянно приходится оценивать позиции врагов и искать способы разрушить их оборону до непосредственного столкновения.
Assassin’s Creed Syndicate

- Разработчик: Ubisoft Quebec
- Дата выхода: 23 октября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Assassin’s Creed Syndicate переносит игрока в открытый Лондон эпохи промышленной революции. Районы города контролируются вражескими группировками, а герои постепенно освобождают территорию, выполняя убийства, похищения и другие задания.
Несмотря на историческую эпоху, структура знакома поклонникам Watch Dogs: большой плотный город, скрытные проникновения, погони на транспорте и многочисленные способы подобраться к цели. Крюк-кошка также заметно ускоряет перемещение по крышам и позволяет быстро менять позицию.
Prototype 2

- Разработчик: Radical Entertainment
- Дата выхода: 24 апреля 2012 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Prototype 2 превращает Нью-Йорк в огромную площадку для свободного передвижения и разрушений. Джеймс Хеллер способен бегать по стенам, прыгать между зданиями, планировать над улицами и быстро перемещаться через районы, контролируемые военными и зараженными.
По механикам игра намного фантастичнее Watch Dogs, однако ощущение свободы в современном мегаполисе похоже. Можно самостоятельно выбирать маршрут, уходить от преследования, использовать особенности окружения и постоянно переключаться между исследованием города и динамичными боями.
