В эту подборку вошли игры, которые перекликаются с BioShock атмосферой, устройством уровней, исследованием изолированных комплексов, использованием сверхъестественных или технологических способностей и вниманием к повествованию через окружение.
Dishonored

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 9 октября 2012 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Dishonored похожа на BioShock прежде всего сочетанием оружия и сверхъестественных способностей. Корво может телепортироваться, останавливать время, вселяться в существ и использовать другие силы одновременно с клинком, арбалетом и различными устройствами. Уровни построены так, чтобы почти к каждой цели можно было добраться несколькими путями.
Данволл, как и Восторг, постепенно раскрывается через окружающую среду. Записки, разговоры жителей, заброшенные квартиры и следы эпидемии помогают понять, как устроен город и что привело его к кризису. Мрачная стилизация и история о власти, социальных противоречиях и человеческих экспериментах дополнительно сближают игры.
Prey

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 5 мая 2017 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Prey — один из наиболее близких к BioShock вариантов по структуре игрового процесса. Морган Ю исследует огромную космическую станцию Talos I, собирает ресурсы, открывает новые способности и постепенно получает доступ в ранее недоступные помещения. Даже обычные инструменты вроде GLOO-пушки можно применять сразу несколькими способами.
Станция здесь играет примерно ту же роль, что Восторг в BioShock. По электронным письмам, терминалам, телам погибших и личным вещам экипажа можно восстановить события катастрофы. Игра также постоянно предлагает выбирать между прямым боем, скрытностью, обходными маршрутами и использованием возможностей окружения.
System Shock

- Разработчик: Nightdive Studios
- Дата выхода: 30 мая 2023 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Ремейк System Shock особенно интересен поклонникам BioShock, поскольку обе игры опираются на родственные идеи immersive sim. Главный герой оказывается практически в одиночестве на захваченной станцией Citadel, где приходится исследовать запутанные палубы, взламывать системы, искать ключи доступа и экономить боеприпасы.
История катастрофы раскрывается не только в обязательных сценах, но и через аудиозаписи, сообщения сотрудников и состояние самой станции. В роли главного противника выступает искусственный интеллект SHODAN, поэтому ощущение постоянного присутствия могущественного антагониста напоминает отношения героя BioShock с людьми, направляющими его путешествие по Восторгу.
Atomic Heart

- Разработчик: Mundfish
- Дата выхода: 21 февраля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Atomic Heart напрямую перекликается с BioShock устройством боевой системы. В одной руке герой держит оружие, а другая оснащена высокотехнологичной перчаткой, позволяющей применять электричество, телекинез, заморозку и другие способности. Их можно комбинировать с огнестрельным и холодным оружием.
Сюжет также разворачивается вокруг футуристической утопии, которая вышла из-под контроля. Комплекс «Предприятие 3826» наполнен необычной архитектурой, ретрофутуристическими технологиями и следами экспериментов. Исследование лабораторий и поиск информации о произошедшем вызывают ассоциации с путешествием по разрушенному Восторгу.
Deus Ex: Human Revolution

- Разработчик: Eidos-Montréal
- Дата выхода: 23 августа 2011 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Deus Ex: Human Revolution сближается с BioShock свободой при выборе инструментов. Кибернетические импланты Адама Дженсена позволяют становиться невидимым, взламывать компьютеры, пробивать стены, улучшать зрение и повышать боевую эффективность. Благодаря этому одну и ту же задачу можно решить несколькими принципиально разными способами.
Большую роль играет исследование помещений. В офисах, квартирах и лабораториях спрятаны дополнительные маршруты, компьютеры и документы, расширяющие представление о мире. Сюжет вокруг опасной технологии и споров о том, насколько далеко человечеству стоит заходить в собственном совершенствовании, тоже напоминает темы научного прогресса в BioShock.
SOMA

- Разработчик: Frictional Games
- Дата выхода: 22 сентября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
SOMA почти не ориентирована на перестрелки, но очень близка BioShock атмосферой подводной изоляции и способом подачи сюжета. Игрок исследует комплекс PATHOS-II на дне Атлантического океана, переходя между заброшенными станциями и постепенно выясняя, что произошло с их персоналом.
Особое внимание уделено научной фантастике и философским вопросам. История затрагивает природу сознания, личности и возможности переноса человеческого разума в машину. При этом большая часть мира раскрывается через терминалы, аудиозаписи и детали окружающей среды, поэтому внимательное исследование помещений здесь особенно важно.
Singularity
- Разработчик: Raven Software
- Дата выхода: 29 июня 2010 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Singularity совмещает классический шутер с фантастической способностью, которая выполняет примерно ту же роль, что плазмиды в BioShock. Устройство TMD позволяет манипулировать временем: старить или восстанавливать объекты, перемещать их и воздействовать на противников.
Действие происходит на изолированном советском исследовательском острове Каторга-12, пережившем катастрофу после экспериментов с необычным элементом E99. Заброшенные лаборатории, записи ученых, мутировавшие существа и постепенное восстановление истории комплекса создают знакомое ощущение исследования места, где амбициозный научный проект закончился трагедией.
We Happy Few

- Разработчик: Compulsion Games
- Дата выхода: 10 августа 2018 года
- Оценка по Metacritic: 62 из 100
We Happy Few переносит игрока в альтернативную Британию 1960-х годов, жители которой поддерживают иллюзию счастливого общества с помощью наркотика Joy. Под яркими декорациями скрывается жесткая антиутопия, поэтому контраст между внешней привлекательностью мира и его реальным устройством напоминает BioShock.
При прохождении приходится искать ресурсы, создавать предметы, избегать подозрений окружающих и исследовать разные районы Веллингтон-Уэллса. Особое сходство заметно в теме искусственной утопии: разработчики показывают общество со строгими правилами, которое постепенно оказалось заложником собственной идеологии.
The Outer Worlds

- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Дата выхода: 25 октября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
The Outer Worlds предлагает гораздо более масштабное приключение, но использует знакомый поклонникам BioShock прием — сатирическое изображение общества, доведшего определенную идеологию до абсурда. Колонией Альцион управляют корпорации, контролирующие практически все стороны жизни ее жителей.
В бою доступны обычное и энергетическое оружие, научные пушки и различные варианты развития навыков. Квесты часто имеют несколько решений, а решения героя влияют на поселения и фракции. Любителям BioShock также могут понравиться ретрофутуристический художественный стиль и сочетание мрачных сюжетных тем с черным юмором.
Deathloop

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 14 сентября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Deathloop строится на сочетании огнестрельного оружия и сверхъестественных умений. Кольт может телепортироваться, отбрасывать врагов, связывать судьбы нескольких противников и использовать другие способности. Как и в BioShock, самые интересные ситуации возникают при сочетании разных сил с оружием и особенностями окружения.
Остров Блэкриф разбит на крупные районы, которые меняются в зависимости от времени суток. Игрок постепенно изучает расписание персонажей, находит секретные маршруты и использует полученные знания в следующих циклах. Благодаря этому исследование мира становится не менее важным, чем непосредственные перестрелки.
Metro Exodus

- Разработчик: 4A Games
- Дата выхода: 15 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Metro Exodus ближе к традиционному шутеру, однако поклонники BioShock найдут здесь знакомую ставку на погружение в мир. Интерфейс максимально интегрирован в происходящее: состояние фильтра, часы и другие показатели отображаются на экипировке героя, а оружие приходится обслуживать и модифицировать вручную.
Каждая крупная локация рассказывает собственную историю через руины, жилища выживших, записки и небольшие необязательные эпизоды. Боеприпасы и ресурсы ограничены, поэтому исследование территории дает заметное преимущество. Мрачная посткатастрофическая атмосфера и внимание к деталям особенно хорошо работают в закрытых подземных комплексах.
Alien: Isolation

- Разработчик: Creative Assembly
- Дата выхода: 7 октября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Alien: Isolation делает акцент на выживании, но по построению мира напоминает BioShock. Огромная станция «Севастополь» представляет собой сеть жилых, технических и коммерческих зон, которую игрок постепенно изучает, получая новые инструменты и уровни доступа.
Прошлое станции раскрывается через терминалы, сообщения и следы действий ее жителей. Визуально окружение выдержано в ретрофутуристическом стиле с громоздкими компьютерами и аналоговыми устройствами. Ограниченные ресурсы и постоянное ощущение опасности делают исследование коридоров особенно напряженным.
Control

- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 27 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Хотя Control использует вид от третьего лица, ее боевая система строится на знакомом сочетании оружия и сверхъестественных сил. Джесси Фейден может поднимать предметы телекинезом, создавать щит из обломков, уклоняться в воздухе и левитировать, одновременно используя трансформирующийся Сервисный пистолет.
Старейший Дом напоминает Восторг своей ролью в повествовании. Это огромное загадочное здание, история которого спрятана в документах, видеозаписях и необычных предметах. Исследование факультативных помещений часто приводит к самостоятельным мини-историям и странным экспериментам Федерального бюро контроля.
Wolfenstein: The New Order

- Разработчик: MachineGames
- Дата выхода: 20 мая 2014 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Wolfenstein: The New Order подойдет тем, кому в BioShock особенно нравилась стрельба и альтернативно-историческое оформление. Действие происходит в мире, где нацистская Германия победила во Второй мировой войне благодаря фантастическим технологиям. Игрок постоянно сталкивается с причудливыми машинами, лабораториями и экспериментальными образцами оружия.
Уровни допускают как открытые перестрелки, так и скрытное устранение командиров, способных поднять тревогу. В перерывах между боями игра уделяет много времени персонажам и последствиям жизни в антиутопическом обществе. Сочетание жесткого экшена и серьезного сюжета напоминает контраст, характерный для серии BioShock.
Close to the Sun

- Разработчик: Storm in a Teacup
- Дата выхода: 2 мая 2019 года
- Оценка по Metacritic: 66 из 100
Close to the Sun практически сразу вызывает ассоциации с BioShock благодаря месту действия. Журналистка Роуз Арчер прибывает на гигантское судно «Гелиос», построенное Николой Теслой как независимый центр научных исследований. Вместо процветающего города она обнаруживает пустые помещения, следы катастрофы и закрытые лаборатории.
Перестрелок здесь нет, поэтому основной акцент сделан на исследовании, головоломках и сюжетных находках. Роскошная архитектура начала XX века смешивается с фантастическими электрическими технологиями, а история постепенно объясняет, почему амбициозный научный проект превратился в смертельно опасное место.
