В подборку вошли игры, которые перекликаются с Tomb Raider разными элементами: одни предлагают экспедиции за древними артефактами и исследование гробниц, другие делают ставку на скалолазание, платформинг, стрельбу из лука, головоломки или кинематографичную постановку.
Uncharted 4: A Thief’s End

- Разработчик: Naughty Dog
- Дата выхода: 10 мая 2016 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
Uncharted 4 — один из самых очевидных вариантов для поклонников Tomb Raider. Натан Дрейк путешествует по разным странам в поисках сокровищ Генри Эвери, карабкается по скалам и древним постройкам, исследует руины, расшифровывает подсказки и регулярно оказывается в масштабных перестрелках. Здесь также есть крюк с верёвкой, позволяющий раскачиваться над пропастями и добираться до труднодоступных мест.
Сходство особенно заметно в чередовании исследования, платформинга, головоломок и кинематографичных сцен. При этом Uncharted 4 более линейна и сильнее сосредоточена на отношениях между героями, а исследование необязательных гробниц и развитие экипировки играют меньшую роль, чем в приключениях Лары Крофт.
Uncharted: The Lost Legacy

- Разработчик: Naughty Dog
- Дата выхода: 22 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
The Lost Legacy отправляет Хлою Фрейзер и Надин Росс в Индию на поиски древнего артефакта, поэтому по тематике игра подходит поклонникам Tomb Raider даже лучше некоторых номерных частей Uncharted. Героини изучают храмы и заброшенные сооружения, лазают по скалам, решают механические загадки и сражаются с наёмниками.
Большой участок Западных Гат можно свободно исследовать на джипе, разыскивая дополнительные тайники и головоломки. Это делает структуру приключения ближе к просторным регионам Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider, где отклонение от основного маршрута часто вознаграждается секретами.
Indiana Jones and the Great Circle

- Разработчик: MachineGames
- Дата выхода: 9 декабря 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Indiana Jones and the Great Circle строится вокруг археологии, древних загадок и путешествий по историческим местам. Индиана посещает Ватикан, Египет, Гималаи и другие регионы, обследует подземелья, находит документы, ищет скрытые проходы и разгадывает головоломки, связанные с устройством древних сооружений.
Именно исследовательская часть сильнее всего напоминает Tomb Raider: игроку приходится внимательно изучать окружение и самому понимать устройство многих загадок. Главное отличие заключается в виде от первого лица и более выраженном уклоне в скрытность, рукопашные драки и использование хлыста вместо акробатической стрельбы Лары.
Horizon Zero Dawn

- Разработчик: Guerrilla Games
- Дата выхода: 28 февраля 2017 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
У Horizon Zero Dawn немало общего с современными Tomb Raider. Элой — подвижная героиня, которая активно использует лук, прячется в высокой траве, собирает ресурсы, создаёт боеприпасы и исследует остатки исчезнувшей цивилизации. Многие сражения позволяют заранее изучить противника и выбрать подходящее оружие или ловушки.
Особенно знакомыми покажутся спуски в древние технологические комплексы и постепенное раскрытие истории погибшего мира через найденные записи. Однако Horizon предлагает огромную открытую территорию и гораздо более выраженные ролевые элементы, а место вооружённых людей и диких животных часто занимают огромные машины.
Horizon Forbidden West

- Разработчик: Guerrilla Games
- Дата выхода: 18 февраля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Forbidden West развивает элементы, которые сближали первую Horizon с Tomb Raider. Элой стала значительно свободнее карабкаться по окружению, получила крюкообразный Pullcaster и возможность долго исследовать подводные области. По миру разбросаны руины с отдельными пространственными загадками, для решения которых необходимо комбинировать инструменты и внимательно осматривать помещения.
Бои по-прежнему основаны на луках, специальных стрелах, ловушках и поиске слабых мест противника. Если в Tomb Raider особенно нравились сбор ресурсов, создание боеприпасов, скрытные атаки и исследование больших живописных областей между сюжетными заданиями, Forbidden West предлагает очень похожий ритм в намного более крупном открытом мире.
Star Wars Jedi: Fallen Order

- Разработчик: Respawn Entertainment
- Дата выхода: 15 ноября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Fallen Order объединяет приключенческий платформинг с исследованием древних сооружений. Кэл Кестис карабкается по стенам, балансирует на узких конструкциях, бегает по вертикальным поверхностям, раскачивается на лианах и использует Силу для взаимодействия с механизмами. Многие локации построены вокруг поиска маршрута через руины и многоэтапных головоломок.
По мере получения новых способностей герой может возвращаться в ранее посещённые районы и открывать недоступные прежде проходы. По структуре это отличается от Tomb Raider, но сами акробатические эпизоды, древние гробницы и кинематографичная постановка хорошо знакомы поклонникам приключений Лары. Вместо огнестрельного оружия основной упор сделан на световой меч и парирования.
Star Wars Jedi: Survivor

- Разработчик: Respawn Entertainment
- Дата выхода: 28 апреля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Jedi: Survivor расширяет приключенческую формулу Fallen Order и предлагает намного более просторные районы. Кэл быстро перемещается по стенам, использует трос, совершает длинные воздушные рывки и исследует сооружения Высшей Республики, пещеры и древние комплексы. Отдельные Палаты джедаев фактически представляют собой самостоятельные гробницы с головоломками.
Как и в Tomb Raider, продвижение часто требует не только победить врагов, но и разобраться, каким образом попасть на следующий уступ или активировать древний механизм. Survivor заметно сильнее ориентирована на ближний бой, но сочетание исследования, секретов и зрелищного платформинга делает её хорошим выбором после приключений Лары.
Assassin’s Creed Origins

- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Дата выхода: 27 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Assassin’s Creed Origins особенно интересна любителям египетской части истории Tomb Raider. Байек путешествует по древнему Египту, забирается на храмы и пирамиды, спускается в гробницы и изучает помещения, скрывавшиеся под землёй тысячи лет. Многие из этих мест можно обнаружить самостоятельно во время исследования открытого мира.
В бою доступны луки разных типов, скрытные убийства и широкий набор оружия, а найденные материалы используются для улучшения экипировки. Origins гораздо сильнее опирается на ролевую систему и открытый мир, зато ощущение экспедиции среди исторических памятников и поиск тайников очень близки духу Tomb Raider.
Assassin’s Creed Odyssey

- Разработчик: Ubisoft Quebec
- Дата выхода: 5 октября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Odyssey переносит похожую формулу в огромную версию Древней Греции. Кассандра или Алексиос могут взбираться практически на любые здания и скалы, обследовать пещеры, древние храмы и гробницы, разыскивать легендарные артефакты и проникать во вражеские лагеря скрытно.
Поклонникам Tomb Raider особенно знакомыми покажутся стрельба из лука с высоты, исследование археологических мест и путешествия к давно забытым сооружениям. При этом Odyssey значительно масштабнее, включает морские путешествия, диалоговые решения, уровни персонажа и большое количество ролевой экипировки.
A Plague Tale: Requiem

- Разработчик: Asobo Studio
- Дата выхода: 18 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
A Plague Tale: Requiem — линейное приключение от третьего лица, построенное вокруг путешествия через опасные и очень детализированные локации. Амиция пробирается мимо вооружённых противников, использует окружение для отвлечения врагов, создаёт расходные предметы и решает головоломки вместе с братом Гуго.
По ощущениям от постановки Requiem напоминает сюжетные главы современной Tomb Raider: спокойное исследование регулярно сменяется скрытными эпизодами, погонями и масштабными катастрофами. Амиция также получает арбалет, однако прямые сражения здесь опаснее, а история заметно мрачнее и сильнее ориентирована на выживание.
Kena: Bridge of Spirits

- Разработчик: Ember Lab
- Дата выхода: 21 сентября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Kena: Bridge of Spirits предлагает компактное приключение с исследованием лесов, пещер и разрушенных святилищ. Героиня умеет карабкаться по отмеченным поверхностям, перепрыгивать пропасти, использовать лук и взаимодействовать с окружением при помощи маленьких духов Rot. На пути постоянно встречаются секретные области и простые пространственные головоломки.
Структура напоминает Tomb Raider сочетанием исследования, платформинга, стрельбы и постепенного открытия новых возможностей. Kena заметно сказочнее и ярче, а её боевая система больше ориентирована на сражения с фантастическими существами и боссами.
Prince of Persia: The Lost Crown

- Разработчик: Ubisoft Montpellier
- Дата выхода: 18 января 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
The Lost Crown отличается видом сбоку, но великолепно передаёт одну из важных составляющих Tomb Raider — преодоление древних сооружений. Саргон прыгает между стенами, уклоняется от ловушек, цепляется за платформы, проходит сложные акробатические секции и постепенно осваивает способности, открывающие новые маршруты по горе Каф.
Локации заполнены загадками, секретными помещениями и механизмами, а поиск правильного пути нередко важнее боя. Если в Tomb Raider больше всего нравились гробницы испытаний и платформенные головоломки, The Lost Crown предлагает гораздо более сложную и насыщенную версию подобных элементов.
Middle-earth: Shadow of Mordor

- Разработчик: Monolith Productions
- Дата выхода: 30 сентября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Shadow of Mordor сочетает открытые территории с быстрым перемещением по вертикальному окружению. Талион легко взбирается на башни и стены, преследует противников по крышам и может устранять орков с высоты. Для дальнего боя используется призрачный лук, что местами напоминает стиль прохождения боевых арен в Tomb Raider.
На карте также есть древние руины, коллекционные предметы и скрытые истории мира. Однако главным отличием стала система Nemesis, создающая уникальную иерархию орочьих командиров и превращающая охоту на противников в центральную часть приключения.
Middle-earth: Shadow of War

- Разработчик: Monolith Productions
- Дата выхода: 10 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Shadow of War продолжает идеи первой игры и делает области ещё крупнее. Герой мгновенно взбирается на крепости, совершает прыжки с огромной высоты, бесшумно атакует с возвышений и применяет лук против удалённых целей. Исследование сопровождается поиском артефактов и воспоминаний, спрятанных вдали от основных заданий.
С Tomb Raider игру роднят свобода вертикального перемещения и возможность переходить от скрытности к открытой схватке прямо во время одного столкновения. Однако Shadow of War намного сильнее сосредоточена на захвате крепостей, развитии собственной армии и постоянно меняющихся отношениях с орками системы Nemesis.
Batman: Arkham Knight

- Разработчик: Rocksteady Studios
- Дата выхода: 23 июня 2015 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Arkham Knight предлагает похожее сочетание исследования, акробатики, головоломок и скрытных боевых арен, хотя действие происходит не среди древних руин, а в Готэме. Бэтмен использует крюк, планирует между зданиями, пробирается через вентиляцию, активирует устройства и применяет многочисленные гаджеты для изменения окружения.
Хищнические эпизоды, где необходимо наблюдать за вооружёнными врагами с безопасной позиции и устранять их по одному, особенно похожи на скрытные столкновения поздних Tomb Raider. Дополняют приключение детективные задачи и головоломки Загадочника, а свободное перемещение по открытому городу заметно отличает игру от более направленных приключений Лары.
Marvel’s Guardians of the Galaxy

- Разработчик: Eidos-Montréal
- Дата выхода: 26 октября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Guardians of the Galaxy — линейное кинематографичное приключение с путешествиями по необычным планетам, заброшенным кораблям и древним комплексам. Звёздный Лорд перепрыгивает препятствия, использует реактивные ботинки, сканирует окружение и отдаёт напарникам команды для разрушения преград или активации механизмов.
Как и Tomb Raider, игра постоянно чередует сюжетные сцены, исследование, несложные головоломки и масштабные боевые эпизоды. Здесь меньше свободы в перемещении и практически нет археологии, зато схожее внимание уделено зрелищной постановке и приключенческому темпу без огромного количества отвлекающих активностей.
Resident Evil 4

- Разработчик: Capcom
- Дата выхода: 24 марта 2023 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
Ремейк Resident Evil 4 заметно мрачнее Tomb Raider, но две игры используют похожую основу приключенческого экшена от третьего лица. Леон исследует деревню, замок и подземные комплексы, разыскивает ключевые предметы, решает головоломки и вступает в напряжённые перестрелки с разнообразными противниками.
Приходится внимательно следить за боеприпасами, улучшать оружие и обыскивать каждый угол в поисках ресурсов и сокровищ. Здесь почти нет свободного скалолазания, зато чередование исследования, сражений, загадок и крупных постановочных эпизодов способно понравиться тем, кто ценит более напряжённые главы Tomb Raider.
Hellblade: Senua’s Sacrifice

- Разработчик: Ninja Theory
- Дата выхода: 8 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Hellblade — камерное приключение от третьего лица с акцентом на исследование зловещих руин и кинематографичную подачу. Сенуа проходит через разрушенные поселения, болота, леса и подземелья, разыскивая визуальные закономерности в окружении и открывая путь дальше при помощи необычных головоломок.
Как и Tomb Raider, игра часто использует окружение для повествования и противопоставляет хрупкого человека огромным древним сооружениям. Скалолазания здесь значительно меньше, а огнестрельного оружия нет вовсе: сражения проходят на мечах, тогда как главное внимание уделено истории Сенуа и её восприятию происходящего.
Enslaved: Odyssey to the West

- Разработчик: Ninja Theory
- Дата выхода: 5 октября 2010 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Enslaved отправляет героев через заросшие растительностью руины цивилизации, где природа постепенно поглотила небоскрёбы, дороги и старую технику. Манки активно карабкается по выступам, перепрыгивает разрушенные конструкции и сопровождает Трип через опасные участки, защищая её от оставшихся боевых машин.
Акробатические маршруты и постоянное движение через живописные руины делают приключение похожим на классические линейные главы Tomb Raider. Бои здесь преимущественно проходят в ближнем бою, а развитие персонажа проще, зато игра хорошо передаёт ощущение большого путешествия через мир, полный следов исчезнувшей цивилизации.
Immortals Fenyx Rising

- Разработчик: Ubisoft Quebec
- Дата выхода: 3 декабря 2020 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Immortals Fenyx Rising переносит исследовательскую формулу в яркий мир древнегреческой мифологии. Феникс способна карабкаться практически по любым поверхностям, планировать с высоты, исследовать храмы и руины, находить скрытые сундуки и спускаться в Хранилища Тартара с отдельными испытаниями.
Хранилища особенно интересны поклонникам гробниц Tomb Raider: в них нужно перемещать объекты, активировать механизмы, точно прыгать между платформами и комбинировать способности героя. Игра гораздо легче по настроению и предлагает открытый мир, но желание постоянно сворачивать с маршрута ради очередной загадки или древнего секрета объединяет эти приключения.
