Подборки

Игры, похожие на Tomb Raider

Игры, похожие на Tomb Raider

Tomb Raider сочетает исследование древних руин, акробатику, поиск тайников, решение пространственных головоломок и динамичные перестрелки. Особенно заметно это в современной трилогии о Ларе Крофт, где к приключениям добавились скрытность, создание снаряжения, развитие навыков и большие локации с необязательными маршрутами.

В подборку вошли игры, которые перекликаются с Tomb Raider разными элементами: одни предлагают экспедиции за древними артефактами и исследование гробниц, другие делают ставку на скалолазание, платформинг, стрельбу из лука, головоломки или кинематографичную постановку.

Uncharted 4: A Thief’s End

Скриншот игрового процесса Uncharted 4: A Thief's End

  • Разработчик: Naughty Dog
  • Дата выхода: 10 мая 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 93 из 100

Uncharted 4 — один из самых очевидных вариантов для поклонников Tomb Raider. Натан Дрейк путешествует по разным странам в поисках сокровищ Генри Эвери, карабкается по скалам и древним постройкам, исследует руины, расшифровывает подсказки и регулярно оказывается в масштабных перестрелках. Здесь также есть крюк с верёвкой, позволяющий раскачиваться над пропастями и добираться до труднодоступных мест.

Сходство особенно заметно в чередовании исследования, платформинга, головоломок и кинематографичных сцен. При этом Uncharted 4 более линейна и сильнее сосредоточена на отношениях между героями, а исследование необязательных гробниц и развитие экипировки играют меньшую роль, чем в приключениях Лары Крофт.

Uncharted: The Lost Legacy

Скриншот игрового процесса Uncharted: The Lost Legacy

  • Разработчик: Naughty Dog
  • Дата выхода: 22 августа 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

The Lost Legacy отправляет Хлою Фрейзер и Надин Росс в Индию на поиски древнего артефакта, поэтому по тематике игра подходит поклонникам Tomb Raider даже лучше некоторых номерных частей Uncharted. Героини изучают храмы и заброшенные сооружения, лазают по скалам, решают механические загадки и сражаются с наёмниками.

Большой участок Западных Гат можно свободно исследовать на джипе, разыскивая дополнительные тайники и головоломки. Это делает структуру приключения ближе к просторным регионам Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider, где отклонение от основного маршрута часто вознаграждается секретами.

Indiana Jones and the Great Circle

Скриншот игрового процесса Indiana Jones and the Great Circle

  • Разработчик: MachineGames
  • Дата выхода: 9 декабря 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 86 из 100

Indiana Jones and the Great Circle строится вокруг археологии, древних загадок и путешествий по историческим местам. Индиана посещает Ватикан, Египет, Гималаи и другие регионы, обследует подземелья, находит документы, ищет скрытые проходы и разгадывает головоломки, связанные с устройством древних сооружений.

Именно исследовательская часть сильнее всего напоминает Tomb Raider: игроку приходится внимательно изучать окружение и самому понимать устройство многих загадок. Главное отличие заключается в виде от первого лица и более выраженном уклоне в скрытность, рукопашные драки и использование хлыста вместо акробатической стрельбы Лары.

Horizon Zero Dawn

Скриншот игрового процесса Horizon Zero Dawn

  • Разработчик: Guerrilla Games
  • Дата выхода: 28 февраля 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 89 из 100

У Horizon Zero Dawn немало общего с современными Tomb Raider. Элой — подвижная героиня, которая активно использует лук, прячется в высокой траве, собирает ресурсы, создаёт боеприпасы и исследует остатки исчезнувшей цивилизации. Многие сражения позволяют заранее изучить противника и выбрать подходящее оружие или ловушки.

Особенно знакомыми покажутся спуски в древние технологические комплексы и постепенное раскрытие истории погибшего мира через найденные записи. Однако Horizon предлагает огромную открытую территорию и гораздо более выраженные ролевые элементы, а место вооружённых людей и диких животных часто занимают огромные машины.

Horizon Forbidden West

Скриншот игрового процесса Horizon Forbidden West

  • Разработчик: Guerrilla Games
  • Дата выхода: 18 февраля 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

Forbidden West развивает элементы, которые сближали первую Horizon с Tomb Raider. Элой стала значительно свободнее карабкаться по окружению, получила крюкообразный Pullcaster и возможность долго исследовать подводные области. По миру разбросаны руины с отдельными пространственными загадками, для решения которых необходимо комбинировать инструменты и внимательно осматривать помещения.

Бои по-прежнему основаны на луках, специальных стрелах, ловушках и поиске слабых мест противника. Если в Tomb Raider особенно нравились сбор ресурсов, создание боеприпасов, скрытные атаки и исследование больших живописных областей между сюжетными заданиями, Forbidden West предлагает очень похожий ритм в намного более крупном открытом мире.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Скриншот игрового процесса Star Wars Jedi: Fallen Order

  • Разработчик: Respawn Entertainment
  • Дата выхода: 15 ноября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Fallen Order объединяет приключенческий платформинг с исследованием древних сооружений. Кэл Кестис карабкается по стенам, балансирует на узких конструкциях, бегает по вертикальным поверхностям, раскачивается на лианах и использует Силу для взаимодействия с механизмами. Многие локации построены вокруг поиска маршрута через руины и многоэтапных головоломок.

По мере получения новых способностей герой может возвращаться в ранее посещённые районы и открывать недоступные прежде проходы. По структуре это отличается от Tomb Raider, но сами акробатические эпизоды, древние гробницы и кинематографичная постановка хорошо знакомы поклонникам приключений Лары. Вместо огнестрельного оружия основной упор сделан на световой меч и парирования.

Star Wars Jedi: Survivor

Скриншот игрового процесса Star Wars Jedi: Survivor

  • Разработчик: Respawn Entertainment
  • Дата выхода: 28 апреля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Jedi: Survivor расширяет приключенческую формулу Fallen Order и предлагает намного более просторные районы. Кэл быстро перемещается по стенам, использует трос, совершает длинные воздушные рывки и исследует сооружения Высшей Республики, пещеры и древние комплексы. Отдельные Палаты джедаев фактически представляют собой самостоятельные гробницы с головоломками.

Как и в Tomb Raider, продвижение часто требует не только победить врагов, но и разобраться, каким образом попасть на следующий уступ или активировать древний механизм. Survivor заметно сильнее ориентирована на ближний бой, но сочетание исследования, секретов и зрелищного платформинга делает её хорошим выбором после приключений Лары.

Assassin’s Creed Origins

Скриншот игрового процесса Assassin's Creed Origins

  • Разработчик: Ubisoft Montreal
  • Дата выхода: 27 октября 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Assassin’s Creed Origins особенно интересна любителям египетской части истории Tomb Raider. Байек путешествует по древнему Египту, забирается на храмы и пирамиды, спускается в гробницы и изучает помещения, скрывавшиеся под землёй тысячи лет. Многие из этих мест можно обнаружить самостоятельно во время исследования открытого мира.

В бою доступны луки разных типов, скрытные убийства и широкий набор оружия, а найденные материалы используются для улучшения экипировки. Origins гораздо сильнее опирается на ролевую систему и открытый мир, зато ощущение экспедиции среди исторических памятников и поиск тайников очень близки духу Tomb Raider.

Assassin’s Creed Odyssey

Скриншот игрового процесса Assassin's Creed Odyssey

  • Разработчик: Ubisoft Quebec
  • Дата выхода: 5 октября 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

Odyssey переносит похожую формулу в огромную версию Древней Греции. Кассандра или Алексиос могут взбираться практически на любые здания и скалы, обследовать пещеры, древние храмы и гробницы, разыскивать легендарные артефакты и проникать во вражеские лагеря скрытно.

Поклонникам Tomb Raider особенно знакомыми покажутся стрельба из лука с высоты, исследование археологических мест и путешествия к давно забытым сооружениям. При этом Odyssey значительно масштабнее, включает морские путешествия, диалоговые решения, уровни персонажа и большое количество ролевой экипировки.

A Plague Tale: Requiem

Скриншот игрового процесса A Plague Tale: Requiem

  • Разработчик: Asobo Studio
  • Дата выхода: 18 октября 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

A Plague Tale: Requiem — линейное приключение от третьего лица, построенное вокруг путешествия через опасные и очень детализированные локации. Амиция пробирается мимо вооружённых противников, использует окружение для отвлечения врагов, создаёт расходные предметы и решает головоломки вместе с братом Гуго.

По ощущениям от постановки Requiem напоминает сюжетные главы современной Tomb Raider: спокойное исследование регулярно сменяется скрытными эпизодами, погонями и масштабными катастрофами. Амиция также получает арбалет, однако прямые сражения здесь опаснее, а история заметно мрачнее и сильнее ориентирована на выживание.

Kena: Bridge of Spirits

Скриншот игрового процесса Kena: Bridge of Spirits

  • Разработчик: Ember Lab
  • Дата выхода: 21 сентября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Kena: Bridge of Spirits предлагает компактное приключение с исследованием лесов, пещер и разрушенных святилищ. Героиня умеет карабкаться по отмеченным поверхностям, перепрыгивать пропасти, использовать лук и взаимодействовать с окружением при помощи маленьких духов Rot. На пути постоянно встречаются секретные области и простые пространственные головоломки.

Структура напоминает Tomb Raider сочетанием исследования, платформинга, стрельбы и постепенного открытия новых возможностей. Kena заметно сказочнее и ярче, а её боевая система больше ориентирована на сражения с фантастическими существами и боссами.

Prince of Persia: The Lost Crown

Скриншот игрового процесса Prince of Persia: The Lost Crown

  • Разработчик: Ubisoft Montpellier
  • Дата выхода: 18 января 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 86 из 100

The Lost Crown отличается видом сбоку, но великолепно передаёт одну из важных составляющих Tomb Raider — преодоление древних сооружений. Саргон прыгает между стенами, уклоняется от ловушек, цепляется за платформы, проходит сложные акробатические секции и постепенно осваивает способности, открывающие новые маршруты по горе Каф.

Локации заполнены загадками, секретными помещениями и механизмами, а поиск правильного пути нередко важнее боя. Если в Tomb Raider больше всего нравились гробницы испытаний и платформенные головоломки, The Lost Crown предлагает гораздо более сложную и насыщенную версию подобных элементов.

Middle-earth: Shadow of Mordor

Скриншот игрового процесса Middle-earth: Shadow of Mordor

  • Разработчик: Monolith Productions
  • Дата выхода: 30 сентября 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Shadow of Mordor сочетает открытые территории с быстрым перемещением по вертикальному окружению. Талион легко взбирается на башни и стены, преследует противников по крышам и может устранять орков с высоты. Для дальнего боя используется призрачный лук, что местами напоминает стиль прохождения боевых арен в Tomb Raider.

На карте также есть древние руины, коллекционные предметы и скрытые истории мира. Однако главным отличием стала система Nemesis, создающая уникальную иерархию орочьих командиров и превращающая охоту на противников в центральную часть приключения.

Middle-earth: Shadow of War

Скриншот игрового процесса Middle-earth: Shadow of War

  • Разработчик: Monolith Productions
  • Дата выхода: 10 октября 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Shadow of War продолжает идеи первой игры и делает области ещё крупнее. Герой мгновенно взбирается на крепости, совершает прыжки с огромной высоты, бесшумно атакует с возвышений и применяет лук против удалённых целей. Исследование сопровождается поиском артефактов и воспоминаний, спрятанных вдали от основных заданий.

С Tomb Raider игру роднят свобода вертикального перемещения и возможность переходить от скрытности к открытой схватке прямо во время одного столкновения. Однако Shadow of War намного сильнее сосредоточена на захвате крепостей, развитии собственной армии и постоянно меняющихся отношениях с орками системы Nemesis.

Batman: Arkham Knight

Скриншот игрового процесса Batman: Arkham Knight

  • Разработчик: Rocksteady Studios
  • Дата выхода: 23 июня 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

Arkham Knight предлагает похожее сочетание исследования, акробатики, головоломок и скрытных боевых арен, хотя действие происходит не среди древних руин, а в Готэме. Бэтмен использует крюк, планирует между зданиями, пробирается через вентиляцию, активирует устройства и применяет многочисленные гаджеты для изменения окружения.

Хищнические эпизоды, где необходимо наблюдать за вооружёнными врагами с безопасной позиции и устранять их по одному, особенно похожи на скрытные столкновения поздних Tomb Raider. Дополняют приключение детективные задачи и головоломки Загадочника, а свободное перемещение по открытому городу заметно отличает игру от более направленных приключений Лары.

Marvel’s Guardians of the Galaxy

Скриншот игрового процесса Marvel's Guardians of the Galaxy

  • Разработчик: Eidos-Montréal
  • Дата выхода: 26 октября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Guardians of the Galaxy — линейное кинематографичное приключение с путешествиями по необычным планетам, заброшенным кораблям и древним комплексам. Звёздный Лорд перепрыгивает препятствия, использует реактивные ботинки, сканирует окружение и отдаёт напарникам команды для разрушения преград или активации механизмов.

Как и Tomb Raider, игра постоянно чередует сюжетные сцены, исследование, несложные головоломки и масштабные боевые эпизоды. Здесь меньше свободы в перемещении и практически нет археологии, зато схожее внимание уделено зрелищной постановке и приключенческому темпу без огромного количества отвлекающих активностей.

Resident Evil 4

Скриншот игрового процесса Resident Evil 4

  • Разработчик: Capcom
  • Дата выхода: 24 марта 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 93 из 100

Ремейк Resident Evil 4 заметно мрачнее Tomb Raider, но две игры используют похожую основу приключенческого экшена от третьего лица. Леон исследует деревню, замок и подземные комплексы, разыскивает ключевые предметы, решает головоломки и вступает в напряжённые перестрелки с разнообразными противниками.

Приходится внимательно следить за боеприпасами, улучшать оружие и обыскивать каждый угол в поисках ресурсов и сокровищ. Здесь почти нет свободного скалолазания, зато чередование исследования, сражений, загадок и крупных постановочных эпизодов способно понравиться тем, кто ценит более напряжённые главы Tomb Raider.

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Скриншот игрового процесса Hellblade: Senua's Sacrifice

  • Разработчик: Ninja Theory
  • Дата выхода: 8 августа 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Hellblade — камерное приключение от третьего лица с акцентом на исследование зловещих руин и кинематографичную подачу. Сенуа проходит через разрушенные поселения, болота, леса и подземелья, разыскивая визуальные закономерности в окружении и открывая путь дальше при помощи необычных головоломок.

Как и Tomb Raider, игра часто использует окружение для повествования и противопоставляет хрупкого человека огромным древним сооружениям. Скалолазания здесь значительно меньше, а огнестрельного оружия нет вовсе: сражения проходят на мечах, тогда как главное внимание уделено истории Сенуа и её восприятию происходящего.

Enslaved: Odyssey to the West

Скриншот игрового процесса Enslaved: Odyssey to the West

  • Разработчик: Ninja Theory
  • Дата выхода: 5 октября 2010 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Enslaved отправляет героев через заросшие растительностью руины цивилизации, где природа постепенно поглотила небоскрёбы, дороги и старую технику. Манки активно карабкается по выступам, перепрыгивает разрушенные конструкции и сопровождает Трип через опасные участки, защищая её от оставшихся боевых машин.

Акробатические маршруты и постоянное движение через живописные руины делают приключение похожим на классические линейные главы Tomb Raider. Бои здесь преимущественно проходят в ближнем бою, а развитие персонажа проще, зато игра хорошо передаёт ощущение большого путешествия через мир, полный следов исчезнувшей цивилизации.

Immortals Fenyx Rising

Скриншот игрового процесса Immortals Fenyx Rising

  • Разработчик: Ubisoft Quebec
  • Дата выхода: 3 декабря 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Immortals Fenyx Rising переносит исследовательскую формулу в яркий мир древнегреческой мифологии. Феникс способна карабкаться практически по любым поверхностям, планировать с высоты, исследовать храмы и руины, находить скрытые сундуки и спускаться в Хранилища Тартара с отдельными испытаниями.

Хранилища особенно интересны поклонникам гробниц Tomb Raider: в них нужно перемещать объекты, активировать механизмы, точно прыгать между платформами и комбинировать способности героя. Игра гораздо легче по настроению и предлагает открытый мир, но желание постоянно сворачивать с маршрута ради очередной загадки или древнего секрета объединяет эти приключения.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные