Похожие идеи встречаются как в мобильных RPG с системой призыва персонажей, так и в tower defense и пошаговых тактических играх. Одни проекты предлагают почти такую же оборону линий с размещением героев на поле, другие делают больший упор на коллекцию персонажей, синергии, экипировку и создание специализированных команд для сложного PvE-контента.
Arknights

- Разработчик: Hypergryph
- Дата выхода: 16 января 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Arknights — одна из наиболее близких к Watcher of Realms игр по самой структуре сражений. Игрок собирает оперативников разных классов и размещает их на клетках карты, чтобы остановить противников, движущихся к защищаемой точке. Одни персонажи блокируют проход, другие атакуют с дистанции, лечат союзников или контролируют целые участки поля.
Как и в Watcher of Realms, недостаточно просто получить несколько редких персонажей и максимально их усилить. Важны стоимость развертывания, направление атаки, дальность способностей, очередность появления бойцов и сочетание классов. На сложных этапах приходится менять привычный состав под конкретные маршруты врагов и особенности босса.
Path to Nowhere

- Разработчик: AISNO Games
- Дата выхода: 25 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Path to Nowhere совмещает коллекционную RPG с тактической защитой маршрутов. Вместо обычных башен игрок размещает на поле персонажей-Sinners, каждый из которых выполняет свою роль. Бойцы ближнего боя останавливают врагов, дальнобойные персонажи наносят урон из безопасных клеток, а поддержка помогает отряду переживать наиболее опасные волны.
Сходство с Watcher of Realms особенно хорошо ощущается во время сложных миссий, где неправильное расположение даже сильного героя способно привести к поражению. При этом персонажей разрешается перемещать уже во время боя, поэтому сражения требуют постоянной реакции на происходящее. Система развития героев, подбор навыков и формирование специализированных команд дополнительно сближают две игры.
Kingdom Rush 5: Alliance TD

- Разработчик: Ironhide Game Studio
- Дата выхода: 25 июля 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Kingdom Rush 5: Alliance TD ближе к классическому tower defense, но многие тактические задачи знакомы поклонникам Watcher of Realms. На картах необходимо удерживать несколько направлений, выбирать подходящие типы башен и заранее решать, где потребуются высокий урон, замедление противника или дополнительная защита.
В Alliance игрок одновременно управляет двумя героями, которые свободнее перемещаются между ключевыми участками карты и способны поддержать оборону там, где она начинает рушиться. Коллекционирование персонажей здесь играет меньшую роль, чем в Watcher of Realms, зато планирование обороны, контроль волн и поиск эффективного сочетания специализаций реализованы особенно глубоко.
Neural Cloud

- Разработчик: Sunborn Network Technology
- Дата выхода: 21 ноября 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Neural Cloud предлагает собирать команду цифровых персонажей и отправлять ее в тактические сражения на компактных аренах. Перед боем необходимо учитывать класс каждого героя, стартовую позицию и взаимодействие способностей, а уже во время столкновения игрок использует активные навыки и следит за развитием ситуации.
С Watcher of Realms игру роднит постоянная работа над коллекцией героев. Одного универсального состава недостаточно: персонажи выполняют функции танков, бойцов, лекарей и специалистов, а эффективность команды определяется тем, насколько хорошо они дополняют друг друга. Дополнительное разнообразие вносит roguelike-система улучшений, позволяющая менять сборку от прохождения к прохождению.
Sword of Convallaria

- Разработчик: XD Entertainment
- Дата выхода: 31 июля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Sword of Convallaria переносит акцент с обороны линий на пошаговые битвы, однако в основе игры также находится коллекция героев с разными классами и боевыми специализациями. Сражения проходят на клетчатых картах, где значение имеют высота, препятствия, направление движения и возможность использовать особенности окружения.
Поклонникам Watcher of Realms будет знаком подход к развитию большого набора персонажей и созданию команд под определенные задачи. Танкам, бойцам дальнего боя, поддержке и персонажам с контролем требуется найти подходящее место в составе. Разница состоит в темпе: Sword of Convallaria позволяет тщательно обдумывать каждый ход вместо управления сражением в реальном времени.
Brown Dust II
- Разработчик: GAMFS N
- Дата выхода: 20 июня 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Brown Dust II строит сражения вокруг формирования отряда и размещения персонажей на небольшом поле. Перед атакой приходится учитывать область действия способностей, очередность действий и то, какие клетки займут противники. Благодаря этому многие битвы напоминают тактические головоломки, где важно найти правильное решение ограниченным набором героев.
Как и Watcher of Realms, игра мотивирует расширять коллекцию персонажей и постепенно создавать все больше специализированных комбинаций. Костюмы меняют доступные способности, а поддержка, защитники и атакующие герои раскрываются только при грамотном взаимодействии. Brown Dust II подойдет тем, кому в Watcher of Realms нравится прежде всего подбор состава и поиск эффективной расстановки.
Dragonheir: Silent Gods

- Разработчик: SGRA Studio
- Дата выхода: 18 сентября 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Dragonheir: Silent Gods — фэнтезийная RPG с большим набором доступных героев и тактической подготовкой к сражениям. Перед началом боя игрок выбирает персонажей и их позиции, ориентируясь на зоны действия навыков, роль каждого участника группы и способности будущих противников.
Такой подход напоминает Watcher of Realms тем, что развитие аккаунта тесно связано с расширением ростера. Разные боссы и режимы требуют собственных комбинаций танков, лекарей, персонажей поддержки и основных источников урона. Особенно близким окажется ощущение постепенного создания нескольких сильных команд вместо прокачки одной неизменной группы.
RAID: Shadow Legends

- Разработчик: Plarium Global Ltd.
- Дата выхода: 1 марта 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
RAID: Shadow Legends делает меньший акцент на размещении персонажей непосредственно во время боя, зато предлагает очень похожий цикл коллекционирования и развития героев. Игрок получает чемпионов различных фракций и редкостей, улучшает их навыки, подбирает артефакты и составляет группы для кампании, подземелий и многочисленных боссов.
Сходство с Watcher of Realms хорошо заметно в высокоуровневом PvE. Сильный персонаж сам по себе не гарантирует победу: необходимо учитывать скорость, эффекты усиления и ослабления, лечение, защиту и взаимодействие навыков всей команды. Любителям долгой оптимизации ростера и поиска специализированных составов RAID предлагает большое количество контента.
Summoners War: Sky Arena

- Разработчик: Com2uS
- Дата выхода: 11 июня 2014 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Summoners War: Sky Arena — одна из самых известных коллекционных RPG, построенных вокруг получения и развития большой библиотеки существ. Монстров можно усиливать, пробуждать и оснащать наборами рун, радикально меняющими характеристики. Для разных подземелий и боссов требуются собственные варианты команд.
По сравнению с Watcher of Realms здесь нет защиты проходов и свободного размещения героев на карте, но метаигра устроена похожим образом. Игрок постоянно ищет новые сочетания персонажей, распределяет ресурсы между наиболее перспективными бойцами и собирает отряды под конкретные режимы. Если больше всего в Watcher of Realms привлекает развитие аккаунта и эксперименты с героями, Summoners War предлагает очень похожий долгосрочный цикл.
Infinite Magicraid

- Разработчик: DHGames
- Дата выхода: 7 сентября 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Infinite Magicraid предлагает собирать фэнтезийных героев разных фракций, формировать отряды и постепенно проходить кампанию, подземелья и битвы с боссами. Персонажи отличаются специализацией и набором эффектов, поэтому хороший состав должен одновременно выдерживать входящий урон, поддерживать союзников и достаточно быстро уничтожать ключевые цели.
С Watcher of Realms проект роднит большое значение ростера и распределения ресурсов. По мере продвижения появляется необходимость развивать не только основных атакующих героев, но и специализированных персонажей поддержки, контроля или лечения. Сражения здесь пошаговые и менее зависимы от позиции на карте, зато процесс построения команды хорошо знаком поклонникам Watcher of Realms.
Epic Seven

- Разработчик: Super Creative
- Дата выхода: 8 ноября 2018 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Epic Seven сочетает коллекционирование героев с традиционными пошаговыми сражениями. Большая часть глубины заключена в создании команды: одни персонажи накладывают усиления, другие контролируют противника, третьи защищают союзников или наносят основной урон. Экипировка и характеристики способны заметно изменить функцию героя в группе.
Watcher of Realms и Epic Seven особенно похожи подходом к развитию аккаунта. Получение персонажа — только начало: необходимо улучшить его, подобрать снаряжение и найти союзников, с которыми навыки героя работают наиболее эффективно. Эндгейм заставляет готовить разные отряды под боссов и отдельные игровые режимы, поэтому коллекция постепенно превращается в набор специализированных инструментов.
AFK Journey

- Разработчик: Farlight Games
- Дата выхода: 27 марта 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В AFK Journey герои сражаются преимущественно автоматически, но перед началом битвы игрок выбирает их позиции на арене. Расстановка определяет, кто примет первый удар, сможет ли противник быстро добраться до персонажей задней линии и насколько эффективно сработают способности с определенной областью действия.
Именно сочетание коллекционирования героев, формаций и классов делает AFK Journey похожей на Watcher of Realms. Здесь также есть танки, поддержка, целители и различные типы атакующих персонажей, а фракционные бонусы дополнительно влияют на выбор состава. Темп игры более расслабленный, но необходимость перестраивать команду при встрече с трудным противником остается важной частью прохождения.
The Last Spell

- Разработчик: Ishtar Games
- Дата выхода: 9 марта 2023 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
The Last Spell посвящена обороне города от огромных волн чудовищ. Игрок управляет небольшой группой героев, строит укрепления и каждую ночь пытается закрыть направления, с которых наступают противники. Герои получают оружие, навыки и характеристики, позволяющие превращать их в бойцов ближнего боя, стрелков, магов или специалистов по массовому уничтожению врагов.
Это делает The Last Spell особенно интересной альтернативой Watcher of Realms для тех, кому нравится именно оборонительная часть. Обе игры заставляют распределять ограниченные силы между несколькими участками карты и решать, какой герой лучше справится с очередной угрозой. При этом The Last Spell полностью обходится без gacha-механики и делает больший акцент на пошаговой тактике и roguelite-прогрессии.
Orcs Must Die! 3

- Разработчик: Robot Entertainment
- Дата выхода: 23 июля 2021 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Orcs Must Die! 3 соединяет tower defense с непосредственным управлением героем. Перед началом волны игрок расставляет ловушки на маршрутах противников, а после старта атаки самостоятельно вступает в бой, используя оружие и способности. Сложные карты требуют заранее определить наиболее опасные проходы и создать эффективные зоны уничтожения врагов.
Поклонникам Watcher of Realms здесь будут знакомы защита ключевой точки, волны многочисленных противников и необходимость правильно расходовать доступные ресурсы. Вместо размещения собранных героев игрок строит систему ловушек и управляет одним персонажем, поэтому Orcs Must Die! 3 предлагает более активный вариант знакомой концепции обороны линий.
Orcs Must Die! Deathtrap

- Разработчик: Robot Entertainment
- Дата выхода: 28 января 2025 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Orcs Must Die! Deathtrap развивает идею экшен-tower defense и предлагает несколько боевых магов с разным оружием, способностями и стилями игры. Игроки выбирают героя, устанавливают ловушки и удерживают маршруты, по которым движутся многочисленные противники. Между волнами приходится адаптировать оборону и решать, какие направления требуют усиления.
По духу это одна из наиболее интересных альтернатив Watcher of Realms среди игр без классической gacha-системы. Разные герои выполняют собственные функции, а победа зависит от сочетания их возможностей с грамотно построенной обороной. Roguelite-элементы и меняющиеся условия заставляют корректировать стратегию между прохождениями, поэтому одной универсальной тактики для всех сражений недостаточно.
