Поэтому в эту подборку вошли не просто популярные хорроры. Здесь собраны игры, похожие на Until Dawn либо структурой слэшера с группой потенциальных жертв, либо механиками, где решения игрока определяют, кто из персонажей переживёт события. В некоторых проектах сходство очевидно уже по визуальной постановке, а в других — например, Corpse Party или The Letter — оно проявляется прежде всего через разветвлённый сюжет и возможность потерять героев.
The Quarry

- Разработчик: Supermassive Games
- Дата выхода: 10 июня 2022 года
- Оценка Metacritic: 79/100
The Quarry — самая очевидная рекомендация после Until Dawn. Девять молодых вожатых заканчивают работу в летнем лагере Hackett’s Quarry, но из-за стечения обстоятельств остаются там ещё на одну ночь. Решение устроить прощальную вечеринку быстро превращает беззаботный вечер в классический молодёжный хоррор с погонями, лесными тайнами и смертельной угрозой.
Игра создана Supermassive Games и развивает практически ту же формулу, что Until Dawn. Игрок поочерёдно управляет членами большой группы, выбирает реплики, проходит QTE и принимает решения, последствия которых могут проявиться значительно позже. Все основные герои способны как выжить, так и погибнуть, поэтому The Quarry ближе всего к Until Dawn и по механике, и по атмосфере.
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

- Разработчик: Supermassive Games
- Дата выхода: 30 августа 2019 года
- Оценка Metacritic: 69/100
В Man of Medan несколько молодых людей отправляются в море ради дайвинга возле затонувшего самолёта времён Второй мировой войны. После встречи с вооружёнными незнакомцами компания оказывается на огромном заброшенном корабле, где герои начинают сталкиваться с пугающими и seemingly необъяснимыми явлениями.
Структура почти напрямую наследует Until Dawn. Управление переходит между пятью персонажами, их отношения меняются после решений игрока, а потенциально смертельные сцены требуют быстрых реакций. Любой из героев может не дожить до финала, и сюжет продолжится уже без него.
The Dark Pictures Anthology: Little Hope
- Разработчик: Supermassive Games
- Дата выхода: 30 октября 2020 года
- Оценка Metacritic: 71/100
Четверо студентов и преподаватель после аварии автобуса оказываются возле почти полностью заброшенного городка Little Hope. Дорогу перекрывает густой туман, а вскоре персонажи начинают наблюдать сцены из времён охоты на ведьм и встречать существ, связанных с их собственными двойниками.
Как и Until Dawn, игра строится вокруг группы потенциальных жертв. Игрок постоянно переключается между героями, ищет подсказки, принимает решения и проходит QTE. Найденные предчувствия показывают возможные события будущего, но правильная интерпретация увиденного далеко не всегда очевидна.
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

- Разработчик: Supermassive Games
- Дата выхода: 22 октября 2021 года
- Оценка Metacritic: 72/100
Во время военной операции в Ираке американские и иракские солдаты проваливаются в древний подземный комплекс. Враждующие стороны оказываются отрезаны от поверхности и обнаруживают, что в руинах обитают существа, против которых привычные конфликты людей внезапно теряют всякое значение.
House of Ashes более динамична, чем Until Dawn, однако ключевая механика полностью узнаваема. Здесь пять основных игровых героев, отношения между ними и множество критических решений. Можно привести к финалу всю группу, потерять отдельных персонажей или закончить историю с крайне печальным составом выживших.
The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

- Разработчик: Supermassive Games
- Дата выхода: 18 ноября 2022 года
- Оценка Metacritic: 69/100
Съёмочная группа документального шоу получает приглашение в отель, созданный как копия знаменитого «Замка убийств» Генри Говарда Холмса. После приезда герои обнаруживают скрытые комнаты, передвижные стены, камеры наблюдения и механические ловушки, а хозяин превращает их пребывание в смертельную игру.
По слэшерной составляющей The Devil in Me даже ближе к Until Dawn, чем некоторые другие части Dark Pictures. Есть группа разделяющихся персонажей, загадочный убийца, ловушки и ситуации, где необходимо решить, кому помогать. Любой член съёмочной группы способен погибнуть задолго до финала.
The Casting of Frank Stone

- Разработчик: Supermassive Games
- Дата выхода: 3 сентября 2024 года
- Оценка Metacritic: 68/100
The Casting of Frank Stone — сюжетный хоррор во вселенной Dead by Daylight. Значительная часть истории посвящена компании молодых людей, решивших снять собственный фильм на заброшенном сталелитейном заводе. Их проект постепенно оказывается связан с серийным убийцей Фрэнком Стоуном и событиями, выходящими далеко за пределы обычного преступления.
Supermassive снова использует систему ветвящегося интерактивного кино. Игрок управляет разными персонажами, принимает решения и способен совершенно по-разному сформировать их дальнейшую судьбу. Молодая компания, убийца и потенциальная гибель героев делают игру значительно уместнее в подборке по Until Dawn, чем обычный линейный survival horror.
Song of Horror

- Разработчик: Protocol Games
- Дата выхода: 31 октября 2019 года
- Оценка Metacritic: 74/100 (PC)
Сюжет Song of Horror начинается с исчезновения писателя Себастьяна П. Хашера и людей, пытающихся его разыскать. Расследование приводит героев к загадочной музыкальной шкатулке и сверхъестественной сущности, известной как Присутствие. Оно реагирует на поведение игрока и способно появляться в разных ситуациях.
Особенно важное сходство с Until Dawn — множество игровых персонажей и реальная цена ошибки. В эпизодах доступны разные герои, а их смерть может стать постоянной. После гибели одного персонажа расследование продолжает другой, поэтому игроку приходится буквально сохранять собственный «актёрский состав» до финала.
Corpse Party

- Разработчик версии 2021 года: MAGES.
- Дата выхода версии 2021 года: 20 октября 2021 года
- Оценка Metacritic: 81/100 (Nintendo Switch)
После школьного фестиваля группа учеников проводит ритуал, который должен символически сохранить их дружбу. Вместо этого подростков переносит в разрушенную Heavenly Host Elementary School — существующую в другом измерении школу, заполненную призраками погибших детей.
Внешне Corpse Party совсем не похожа на Until Dawn, но механическая идея очень близка. История постоянно переключается между разделёнными членами группы, а неправильные действия приводят к многочисленным Wrong Ends и жестоким смертям. Официальное описание версии 2021 года прямо подчёркивает несколько концовок и то, что выборы существенно влияют на судьбы персонажей.
Killer Frequency

- Разработчик: Team17 Digital
- Дата выхода: 1 июня 2023 года
- Оценка Metacritic: 82/100 (PC)
Killer Frequency переносит игрока в 1987 год. Радиоведущий Форрест Нэш выходит на ночную смену в небольшом Гэллоуз-Крик, когда в городе появляется считавшийся погибшим серийный убийца по прозвищу Свистящий человек. Из-за отсутствия диспетчера экстренных служб звонки потенциальных жертв начинают поступать прямо в студию.
Игрок физически не управляет преследуемыми людьми, но определяет их судьбу советами по телефону. Нужно искать информацию в студии и подсказывать звонящим правильные действия. Ошибка может закончиться убийством персонажа. Благодаря эстетике слэшеров восьмидесятых и задаче сохранить максимальное число жертв Killer Frequency очень точно попадает в нужный критерий. Metacritic также описывает игру как choice-driven survival horror и отмечает возможность разных смертей в зависимости от решений.
The Letter: A Horror Visual Novel

- Разработчик: Yangyang Mobile
- Дата выхода: 24 июля 2017 года
- Оценка Metacritic: нет сводной оценки
История The Letter вращается вокруг проклятого особняка Ermengarde и семи людей, чьи жизни постепенно оказываются связаны с происходящим внутри здания. Повествование неоднократно меняет точку зрения, показывая одни события с позиции разных участников истории.
Это один из самых точных механических аналогов Until Dawn среди визуальных новелл. Здесь семь игровых персонажей, система отношений, QTE и большое количество сюжетных ветвей. Разработчики прямо указывают, что последствия решений могут быть настолько серьёзными, что игрок фактически оставляет персонажей умирать.
PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo

- Разработчики: Square Enix, Xeen
- Дата выхода: 9 марта 2023 года
- Оценка Metacritic: 85/100 (Nintendo Switch)
Действие PARANORMASIGHT происходит в Токио конца XX века и строится вокруг легенд о Семи тайнах Хондзё. Несколько людей получают проклятия с различными условиями убийства и узнают о ритуале, который якобы позволяет воскресить умершего человека.
История регулярно переключается между протагонистами, а отдельные ветви существуют одновременно и влияют друг на друга. Персонажи могут погибнуть при неправильном развитии событий, и игроку приходится использовать информацию из разных сюжетных линий, чтобы предотвращать определённые исходы. Это не слэшер визуально, но механически идея нескольких потенциально смертных героев очень близка к Until Dawn.
Spirit Hunter: Death Mark

- Разработчик: Experience
- Дата выхода в Северной Америке: 31 октября 2018 года
- Оценка Metacritic: 77/100 (Nintendo Switch)
В Death Mark люди обнаруживают на своих телах странную метку, после появления которой им остаётся жить совсем недолго. Главный герой собирает вокруг себя других отмеченных и пытается найти источник проклятия, расследуя истории опасных сверхъестественных существ.
Во время расследований герой выбирает спутников, а кульминации требуют правильно использовать собранные сведения. Ошибки могут приводить к гибели персонажей или плохим исходам. Поэтому, несмотря на формат японского приключенческого хоррора, постоянная необходимость заботиться о судьбе других людей роднит Death Mark с Until Dawn.
Spirit Hunter: NG

- Разработчик: Experience
- Дата выхода в Северной Америке: 10 октября 2019 года
- Оценка Metacritic: 73/100 (Nintendo Switch)
Вторая часть Spirit Hunter рассказывает новую историю о молодом человеке, пытающемся выяснить, кто или что стоит за исчезновением его младшей сестры. Для этого ему приходится объединяться с другими людьми и сталкиваться с чудовищными воплощениями японских городских легенд.
NG особенно подходит под заданный критерий благодаря «смертельным решениям». Официальное описание Aksys подчёркивает, что игрок принимает решения в ключевые моменты ради выживания, а неправильный поступок способен обречь не только протагониста, но и людей, которые ему дороги. Таким образом, судьба окружения становится частью механики, а не просто сценария.
Spirit Hunter: Death Mark II

- Разработчик: Experience
- Дата выхода в Северной Америке: 15 февраля 2024 года
- Оценка Metacritic: 80/100 (Nintendo Switch)
Death Mark II возвращает Кадзуо Ясики, которому теперь поручено расследовать серию сверхъестественных происшествий в академии Коноэхара. Герой выдаёт себя за преподавателя и исследует школу, связанную с загадочными исчезновениями и смертями учащихся.
Важное сходство с Until Dawn заключается в выборе напарников и смертельных последствиях ошибок. Игрок сам определяет, кто из доступных персонажей будет сопровождать Ясики во время исследования. Официальное описание прямо предупреждает, что критические ошибки при встречах с духами означают верную смерть.
Erica

- Разработчик: Flavourworks
- Дата выхода: 19 августа 2019 года
- Оценка Metacritic: 69/100
Erica — снятый с живыми актёрами интерактивный психологический хоррор. Главная героиня пытается разобраться в обстоятельствах убийства своего отца и возвращается к загадочному медицинскому учреждению Delphi House, с которым связаны травмирующие воспоминания её детства.
Игровой процесс практически полностью строится вокруг выбора действий и реплик. Разные решения меняют отношения с окружающими и приводят к заметно отличающимся вариантам развязки, включая судьбы действующих лиц. По ощущению управляемого фильма Erica близка к той части Until Dawn, где игрок выступает одновременно зрителем и режиссёром хоррора.
Murder House

- Разработчик: Puppet Combo
- Дата выхода: 23 октября 2020 года
- Оценка Metacritic: нет сводной оценки
Съёмочная группа приезжает в заброшенный дом казнённого серийного убийцы Энтони Смита, известного как Пасхальный Потрошитель, чтобы подготовить телевизионный материал. Вскоре человек в огромной маске кролика начинает охотиться на находящихся в здании людей.
Murder House не обладает настолько сложным ветвлением, как Until Dawn, но атмосферно подходит идеально. Это намеренная имитация дешёвого VHS-слэшера восьмидесятых и девяностых: небольшая группа потенциальных жертв, изолированный дом, маньяк, погони и постепенно сокращающийся состав персонажей.
Friday the 13th: The Game

- Разработчик: IllFonic
- Дата выхода: 25 мая 2017 года
- Оценка Metacritic: 61/100 (PC)
Friday the 13th: The Game буквально воспроизводит классическую модель молодёжного слэшера. Несколько вожатых оказываются в лагере Crystal Lake, а один из игроков выступает в роли Джейсона Вурхиза и пытается уничтожить остальных участников матча до их побега.
Разветвлённой сюжетной системы Until Dawn здесь нет, зато атмосферное сходство почти идеальное. Лесной лагерь, группа молодых потенциальных жертв, необходимость разделяться ради выполнения задач и убийца, устраняющий персонажей одного за другим, воспроизводят ту самую слэшерную часть Until Dawn, на которую ориентирована эта подборка.
Lakeview Cabin Collection

- Разработчик: Roope Tamminen
- Дата выхода: 9 апреля 2015 года
- Оценка Metacritic: 70/100 (PC)
Lakeview Cabin Collection представляет собой серию небольших сценариев, вдохновлённых хоррорами и слэшерами семидесятых и восьмидесятых годов. Игрок получает группу персонажей, исследует окружение и пытается подготовиться к появлению убийцы или другой смертельной угрозы.
Графически игра совсем не напоминает Until Dawn, но принцип удивительно близок. Между героями можно переключаться, а их гибель не обязательно останавливает сценарий — оставшиеся продолжают борьбу. Поэтому главной задачей становится не просто завершение уровня, а попытка провести через него максимально полный состав группы.
The Texas Chain Saw Massacre

- Разработчик: Sumo Digital
- Дата выхода: 18 августа 2023 года
- Оценка Metacritic: 77/100 (PC)
The Texas Chain Saw Massacre основана на культовом фильме 1974 года и сталкивает группу жертв с членами семейства Слотеров. Потенциальным жертвам приходится прятаться, искать инструменты, открывать пути к отступлению и пытаться покинуть территорию до того, как убийцы обнаружат их.
Это не интерактивное кино, но по слэшерной логике игра значительно ближе к Until Dawn, чем большинство одиночных survival horror. Здесь снова есть группа молодых потенциальных жертв, изолированная территория, преследующие их убийцы и реальная возможность закончить историю для конкретного персонажа смертью. Особенно хорошо игра передаёт ощущение того, что группа постепенно разделяется и каждый вынужден спасаться своим способом.
