Если вам понравились путешествия по опасным землям, охота за вражескими командирами и возможность самостоятельно выбирать тактику боя, стоит обратить внимание на другие приключенческие игры с похожими механиками. Среди них есть проекты с масштабными фэнтезийными мирами, продуманной системой скрытности, плавной боевой системой и многочисленными возможностями развития персонажа.
Middle-earth: Shadow of War

- Разработчик: Monolith Productions
- Дата выхода: 10 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Middle-earth: Shadow of War продолжает историю Талиона и эльфийского духа Келебримбора, развивая практически все основные идеи Shadow of Mordor. Игрокам предстоит исследовать новые области Мордора, сражаться с многочисленными орками, захватывать крепости и создавать собственную армию. Боевая система сохраняет быстрые комбинации ударов, контратаки, добивания и использование призрачных способностей.
Главное сходство заключается в системе Nemesis, которая стала значительно масштабнее. Вражеские капитаны обладают уникальными особенностями, запоминают предыдущие столкновения и могут вступать в личные конфликты с героем. Теперь их можно не только уничтожать, но и подчинять своей воле, превращая в союзников. Если вам понравилась оригинальная игра, Shadow of War станет наиболее близким продолжением знакомого приключения.
Batman: Arkham (Серия)

- Разработчик: Rocksteady Studios, WB Games Montréal
- Дата выхода: с 25 августа 2009 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100 (Batman: Arkham Knight)
Игры Batman: Arkham предлагают одно из самых близких к Shadow of Mordor воплощений динамичной рукопашной боевой системы. Бэтмен сражается с большими группами врагов, использует контратаки, мгновенно переключается между целями и проводит эффектные добивания. Именно механика FreeFlow Combat стала одним из источников вдохновения для боевой системы приключений Талиона.
Помимо сражений, серия уделяет большое внимание скрытности, исследованию уровней и использованию различных приспособлений. Главный герой может атаковать противников с высоты, бесшумно обезвреживать охранников и перемещаться между зданиями при помощи крюка и планирования. Особенно хорошо сходство ощущается в Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight, где доступны обширные городские территории и множество дополнительных заданий.
Assassin’s Creed (Серия)

- Разработчик: Ubisoft Montréal, Ubisoft Québec и другие студии Ubisoft
- Дата выхода: с 13 ноября 2007 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100 (Assassin’s Creed Odyssey)
Серия Assassin’s Creed во многом напоминает Shadow of Mordor благодаря сочетанию паркура, скрытности и сражений в открытом мире. Герои могут взбираться на высокие сооружения, незаметно проникать во вражеские лагеря и устранять противников с помощью различных приемов. Большинство заданий допускает несколько способов прохождения, позволяя выбирать между прямым столкновением и бесшумным нападением.
Особенно близкими альтернативами станут Assassin’s Creed Origins, Odyssey и Valhalla, в которых появились выраженные ролевые механики, система уровней и масштабные битвы. Игроки улучшают снаряжение, развивают способности персонажа и исследуют огромные территории. В Odyssey также можно охотиться за участниками тайного культа и противостоять наемникам, что частично напоминает поиск и устранение орочьих капитанов в Shadow of Mordor.
Mad Max

- Разработчик: Avalanche Studios
- Дата выхода: 1 сентября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Mad Max переносит игрока в постапокалиптические пустоши, населенные многочисленными бандами мародеров. Главный герой исследует открытый мир, уничтожает укрепленные лагеря, участвует в автомобильных погонях и постепенно ослабляет влияние местных главарей. По структуре прохождения игра заметно напоминает Shadow of Mordor: территория разделена на области, в которых необходимо выполнять задания и устранять угрозы.
Система рукопашных сражений строится вокруг ударов, блокирования атак, своевременных контратак и жестких завершающих приемов. Противники часто нападают группами, вынуждая постоянно следить за окружением. Дополнительное разнообразие обеспечивает модернизация автомобиля Magnum Opus, который используется для путешествий и сражений. В отличие от Мордора, здесь нет магии и фэнтезийных существ, однако общий ритм исследования и зачистки вражеских территорий очень похож.
Ghost of Tsushima

- Разработчик: Sucker Punch Productions
- Дата выхода: 17 июля 2020 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Ghost of Tsushima рассказывает историю самурая Дзина Сакая, который пытается освободить родной остров от монгольских захватчиков. Герой исследует открытый мир, захватывает вражеские лагеря, освобождает поселения и осваивает новые боевые приемы. Как и в Shadow of Mordor, игрок самостоятельно выбирает порядок выполнения многих заданий и способ устранения врагов.
Главное сходство проявляется в сочетании скрытных убийств и динамичного ближнего боя. Дзин способен проникать в укрепления незамеченным, атаковать противников с возвышенностей и использовать специальные инструменты. При открытом столкновении необходимо грамотно отражать удары и выбирать подходящую боевую стойку. Дополнительное сходство создают система улучшений, поиск сильных противников и постепенное освобождение захваченных территорий.
The Witcher 3: Wild Hunt

- Разработчик: CD Projekt RED
- Дата выхода: 19 мая 2015 года
- Оценка по Metacritic: 92 из 100
The Witcher 3: Wild Hunt предлагает огромное фэнтезийное приключение, в котором ведьмак Геральт путешествует по опасным землям и выполняет задания различной сложности. Игроку предстоит расследовать загадочные происшествия, сражаться с чудовищами и участвовать в политических конфликтах. Мрачный мир, населенный монстрами и враждующими фракциями, напоминает атмосферу Средиземья из Shadow of Mordor.
Боевая система основана на использовании мечей, уклонений, парирования и магических знаков. Перед столкновением с опасными существами можно изучать их слабости и подготавливать специальные средства. Подобно Талиону, Геральт постепенно развивает способности и становится значительно сильнее. При этом The Witcher 3 делает больший акцент на сюжете, диалогах и последствиях решений, предлагая более глубокую ролевую составляющую.
Dragon’s Dogma (Серия)

- Разработчик: Capcom
- Дата выхода: с 22 мая 2012 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100 (Dragon’s Dogma 2)
Dragon’s Dogma переносит игроков в фэнтезийный мир, полный опасных существ, древних руин и могущественных противников. Главный герой путешествует между поселениями, исследует подземелья и выполняет задания, постепенно становясь опытным воином. По атмосфере и устройству игрового мира серия напоминает Shadow of Mordor, особенно благодаря постоянным столкновениям с разнообразными монстрами.
Главной особенностью выступает динамичная боевая система, позволяющая использовать мечи, луки, магию и специальные способности различных классов. Во время сражений с крупными существами персонаж может карабкаться на их тела и атаковать уязвимые места. В отличие от Shadow of Mordor, здесь особенно важны спутники-пешки, которые помогают в бою и подсказывают способы победы. Система развития персонажа и многочисленные случайные встречи делают каждую экспедицию непредсказуемой.
Kingdoms of Amalur: Reckoning

- Разработчик: Big Huge Games, 38 Studios
- Дата выхода: 7 февраля 2012 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Kingdoms of Amalur: Reckoning — ролевая игра с насыщенной боевой системой и большим фэнтезийным миром. Главный герой исследует различные регионы, выполняет сюжетные и побочные задания, сражается с опасными существами и раскрывает тайны собственной судьбы. Игра сочетает традиционные элементы RPG с динамичным экшеном от третьего лица, благодаря чему может заинтересовать поклонников Shadow of Mordor.
Сражения строятся вокруг комбинаций ударов, уклонений, магических заклинаний и специальных приемов. Игрок свободно экспериментирует с оружием и способностями, создавая собственный стиль боя. Особенно заметно сходство с Shadow of Mordor в быстрых столкновениях с несколькими врагами одновременно. При этом Kingdoms of Amalur предлагает более широкие возможности настройки персонажа и систему развития, позволяющую менять направление его специализации.
Ryse: Son of Rome

- Разработчик: Crytek
- Дата выхода: 22 ноября 2013 года
- Оценка по Metacritic: 60 из 100
Ryse: Son of Rome рассказывает историю римского легионера Мария Тита, который участвует в масштабных военных конфликтах и стремится отомстить за гибель своей семьи. Игрок проходит сюжетные миссии, сражается с многочисленными врагами и участвует в постановочных боевых эпизодах. Хотя здесь отсутствует полноценный открытый мир, динамика ближнего боя заметно напоминает Shadow of Mordor.
Главная особенность игры — кинематографичная система сражений с использованием меча и щита. Герой блокирует атаки, проводит контрудары и выполняет зрелищные добивания. Для победы необходимо внимательно наблюдать за действиями противников и своевременно реагировать на угрозы. Если в Shadow of Mordor вам больше всего нравились схватки с группами орков и эффектные анимации ударов, Ryse предложит похожие впечатления в историческом антураже.
Darksiders II

- Разработчик: Vigil Games
- Дата выхода: 14 августа 2012 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Darksiders II предлагает приключение в мрачном фэнтезийном мире, где главный герой, Всадник Смерть, пытается восстановить справедливость и спасти своего брата. В процессе путешествия игрок исследует большие локации, преодолевает платформенные препятствия, решает головоломки и сражается с фантастическими существами. Атмосфера древних сооружений и сверхъестественных конфликтов напоминает путешествие Талиона по Мордору.
Боевая система делает акцент на быстрых комбинациях атак, уклонениях и использовании разных видов оружия. Смерть может развивать способности, находить редкое снаряжение и осваивать мощные приемы. Отдельное сходство с Shadow of Mordor заключается в акробатике и свободном перемещении по окружению: персонаж карабкается по стенам, перепрыгивает пропасти и использует элементы архитектуры. Впрочем, Darksiders II значительно больше внимания уделяет подземельям и головоломкам.
Aragami (Серия)

- Разработчик: Lince Works
- Дата выхода: с 4 октября 2016 года
- Оценка по Metacritic: 64 из 100 (Aragami 2)
Серия Aragami посвящена сверхъестественным убийцам, способным управлять тенями и перемещаться незаметно для противников. Герои проникают на охраняемые территории, избегают обнаружения и устраняют врагов с помощью специальных способностей. Подобный подход напоминает скрытные миссии Shadow of Mordor, в которых Талион охотится на орочьих командиров и старается не поднимать тревогу.
Особенно близка Aragami 2, где появились более развитая система рукопашного боя, широкие возможности вертикального перемещения и улучшения навыков. Персонаж способен быстро перемещаться между укрытиями, атаковать сверху и использовать сверхъестественные силы. Однако открытые столкновения здесь опаснее, чем в Shadow of Mordor, поэтому игроку приходится чаще полагаться на осторожность, планирование маршрута и внезапные нападения.
Styx (Серия)

- Разработчик: Cyanide Studio
- Дата выхода: с 7 октября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100 (Styx: Shards of Darkness)
Игры о гоблине Стиксе делают основной акцент на скрытном проникновении в хорошо охраняемые места. Главный герой исследует многоуровневые локации, избегает патрулей, использует ловушки и бесшумно устраняет противников. Фэнтезийный мир с эльфами, магическими существами и враждебными крепостями создает атмосферу, близкую к Shadow of Mordor.
Стикс способен карабкаться по стенам, прятаться в укрытиях и применять магические способности, включая невидимость и создание собственного клона. Это напоминает использование Талионом призрачных сил во время скрытных операций. При этом Styx намного требовательнее к осторожному прохождению: открытая битва с несколькими врагами обычно заканчивается поражением. Серия особенно подойдет тем, кто предпочитал в Shadow of Mordor бесшумную охоту на командиров вместо массовых сражений.
Sekiro: Shadows Die Twice

- Разработчик: FromSoftware
- Дата выхода: 22 марта 2019 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Sekiro: Shadows Die Twice переносит игрока в фантастическую версию Японии эпохи Сэнгоку. Главный герой, однорукий воин по прозвищу Волк, пытается защитить своего господина и противостоит многочисленным опасным врагам. Игра объединяет акробатику, скрытные убийства, исследование взаимосвязанных локаций и напряженные поединки с сильными противниками.
Сходство с Shadow of Mordor проявляется в возможности атаковать врагов с возвышенностей, использовать вертикальное перемещение и выбирать удобный момент для нападения. Волк способен цепляться крюком за выступы, подкрадываться к патрулям и применять различные приспособления протеза. Однако боевая система значительно сложнее и требует точного парирования ударов и контроля равновесия врага. Sekiro особенно понравится тем, кому в приключениях Талиона не хватало по-настоящему трудных схваток с боссами.
Horizon Zero Dawn

- Разработчик: Guerrilla Games
- Дата выхода: 28 февраля 2017 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Horizon Zero Dawn рассказывает историю охотницы Элой, которая исследует постапокалиптический мир, населенный опасными механическими существами. Игрок путешествует по обширным территориям, выполняет задания различных племен, раскрывает тайны исчезнувшей цивилизации и охотится на огромные машины. Структура открытого мира и свобода исследования напоминают Shadow of Mordor.
Сходство особенно заметно в механиках скрытности и тактической охоты. Элой может прятаться в высокой траве, незаметно приближаться к противникам и устранять их с помощью ловушек и оружия дальнего боя. Для победы над сильными машинами необходимо изучать их особенности и находить уязвимые места. Как и Талион, героиня постепенно открывает новые способности, улучшает снаряжение и получает доступ к более сложным испытаниям.
Star Wars Jedi (Серия)

- Разработчик: Respawn Entertainment
- Дата выхода: с 15 ноября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100 (Star Wars Jedi: Survivor)
Star Wars Jedi: Fallen Order и Jedi: Survivor рассказывают о приключениях молодого джедая Кэла Кестиса, который пытается выжить после уничтожения Ордена джедаев. Игрок исследует разнообразные планеты, сражается с имперскими солдатами и опасными существами, раскрывает секреты древних цивилизаций и постепенно осваивает способности Силы. Сочетание боев, акробатики и сверхъестественных возможностей напоминает Shadow of Mordor.
Кэл использует световой меч для отражения атак, проведения комбинаций ударов и добивания противников. Способности Силы позволяют притягивать и отталкивать врагов, манипулировать предметами и получать преимущество в сложных ситуациях. Помимо сражений, герой карабкается по стенам, перепрыгивает пропасти и исследует многоуровневые локации. Особенно близкой к Shadow of Mordor можно назвать Jedi: Survivor, где появились более крупные территории, новые боевые стойки и дополнительные возможности развития персонажа.
