Если вам понравились атмосфера технологической антиутопии, загадочные лаборатории, странные эксперименты и возможность комбинировать огнестрельное оружие со специальными способностями, ниже собраны двадцать игр с похожими идеями. Одни из них ближе к Atomic Heart по устройству игрового процесса, другие — по ретрофутуристическому миру, альтернативной истории или атмосфере научной катастрофы.
BioShock

- Разработчик: 2K Boston / 2K Australia
- Дата выхода: 21 августа 2007 года
- Metacritic (PC): 96/100
BioShock — одна из наиболее очевидных рекомендаций после Atomic Heart. Вместо советского научного комплекса игрок исследует подводный город Восторг, который задумывался как технологическая утопия, но после масштабной катастрофы превратился в опасные руины. История раскрывается через окружение, аудиозаписи и встречи с немногочисленными выжившими.
Сходство особенно заметно в боевой системе. Герой одновременно использует обычное оружие и генетические способности — плазмиды, позволяющие поражать противников электричеством, огнем и другими эффектами. Как и в Atomic Heart, способности удобно комбинировать с окружением и оружием, а за красивым ретрофутуристическим фасадом скрывается довольно мрачная история о неудавшейся утопии.
BioShock 2

- Разработчик: 2K Marin
- Дата выхода: 9 февраля 2010 года
- Metacritic (PC): 88/100
BioShock 2 возвращает игрока в разрушенный Восторг, но на этот раз главным героем становится прототип Большого Папочки. Благодаря этому сражения ощущаются тяжелее и агрессивнее: можно использовать мощную дрель, огнестрельное оружие и целый набор плазмидов.
С Atomic Heart игру роднит сочетание причудливой ретрофутуристической архитектуры, безумных научных экспериментов и боевой системы, где оружие постоянно дополняется необычными способностями. Здесь тоже приходится обыскивать помещения, искать ресурсы и постепенно раскрывать причины гибели когда-то великолепного технологического общества.
BioShock Infinite

- Разработчик: Irrational Games
- Дата выхода: 26 марта 2013 года
- Metacritic (PC): 94/100
BioShock Infinite переносит действие из глубин океана в летающий город Колумбия. Его яркая архитектура и почти праздничное начало быстро уступают место истории о политическом фанатизме, социальных экспериментах и технологиях, способных влиять на устройство реальности.
По структуре сражений игра особенно близка Atomic Heart: в одной руке герой держит оружие, а другой применяет специальные способности. Вигоры позволяют метать огонь, поднимать врагов в воздух, ставить ловушки и использовать окружение. Обе игры также любят сталкивать идеализированный образ общества с постепенно раскрывающейся весьма неприятной действительностью.
Prey

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 5 мая 2017 года
- Metacritic (PC): 82/100
В Prey герой оказывается на космической станции «Талос-1», где научный эксперимент вышел из-под контроля. Почти вся станция доступна для исследования, а привычные помещения постепенно превращаются в лабиринт из лабораторий, технических отсеков, офисов и скрытых комнат.
С Atomic Heart игру объединяет тема грандиозного научного проекта, закончившегося катастрофой. Большую роль играют необычные способности, модификация оружия, поиск ресурсов и альтернативные способы решения задач. Некоторые помещения можно пройти силой, другие — взломать, обойти через технические тоннели или использовать способности героя.
Dishonored

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 9 октября 2012 года
- Metacritic (PC): 91/100
Dishonored происходит в индустриальном городе Дануолл, где технологии на китовом масле соседствуют с мистическими силами. Корво получает набор сверхъестественных способностей и отправляется через тщательно спроектированные уровни, каждый из которых допускает несколько способов прохождения.
Atomic Heart и Dishonored похожи прежде всего свободой сочетания оружия и способностей. Можно телепортироваться, замедлять время, устраивать ловушки или вступать в открытый бой. Обе игры создают собственную альтернативную технологическую эстетику и предлагают изучать историю мира не только через диалоги, но и через детали окружения.
Dishonored 2

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 11 ноября 2016 года
- Metacritic (PC): 86/100
Продолжение Dishonored расширяет почти все идеи первой части. Игрок выбирает одного из двух персонажей, каждый из которых обладает собственным набором сверхъестественных умений. Уровни стали крупнее, а количество способов добраться до цели заметно увеличилось.
Поклонникам Atomic Heart особенно понравится взаимодействие способностей с физикой и окружающими объектами. Врагов можно подтягивать, отбрасывать, связывать друг с другом и заманивать в ловушки. При этом Карнака, как и Предприятие 3826, выглядит одновременно красивым технологическим чудом и крайне опасным местом.
Deathloop

- Разработчик: Arkane Lyon
- Дата выхода: 14 сентября 2021 года
- Metacritic (PC): 87/100
Deathloop отправляет игрока на остров Черный риф, застрявший во временной петле. Главный герой должен уничтожить несколько ключевых персонажей за один цикл, постепенно изучая их распорядок дня, устройство острова и связи между различными событиями.
Именно эстетика делает Deathloop особенно подходящей игрой для поклонников Atomic Heart. Здесь тоже используется стилизованное представление технологий прошлого, смешанное с фантастическими устройствами. Стрельба дополняется телепортацией, телекинезом и другими способностями, поэтому многие столкновения можно превратить в небольшую экспериментальную площадку.
Control

- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 27 августа 2019 года
- Metacritic (PC): 85/100
В Control Джесси Фейден исследует Старейший дом — гигантское правительственное здание, внутри которого нарушаются привычные законы пространства. Коридоры меняются, предметы становятся сверхъестественными артефактами, а сотрудники Федерального бюро контроля оказываются жертвами загадочной силы.
С Atomic Heart игру объединяют секретные исследования, огромный закрытый комплекс и особенно телекинез. Джесси способна вырывать куски стен, поднимать мебель и буквально забрасывать противников предметами. Если больше всего в Atomic Heart нравилась перчатка с телекинетическими способностями, боевая система Control наверняка покажется знакомой.
Metro Exodus

- Разработчик: 4A Games
- Дата выхода: 15 февраля 2019 года
- Metacritic (PC): 82/100
Metro Exodus выводит Артема из московского метро и предлагает путешествие через несколько крупных регионов постапокалиптической России. Каждый из них отличается погодой, противниками и небольшими историями, которые можно найти вдали от основного маршрута.
С Atomic Heart игру сближают знакомая восточноевропейская визуальная среда, заброшенные объекты, самодельное оружие и постоянное ощущение опасности. Здесь меньше фантастических способностей, зато похожее удовольствие приносит исследование полуразрушенных лабораторий и поселений, сбор ресурсов и улучшение экипировки прямо во время путешествия.
Wolfenstein: The New Order

- Разработчик: MachineGames
- Дата выхода: 20 мая 2014 года
- Metacritic (PC): 81/100
Wolfenstein: The New Order строится вокруг альтернативной истории, в которой Германия победила во Второй мировой войне благодаря невероятно быстро развившимся технологиям. Игрок путешествует по мрачной версии 1960-х, сталкиваясь с гигантскими машинами, роботами и экспериментальным вооружением.
Это одна из самых близких Atomic Heart игр именно по теме альтернативного технологического XX века. Обе превращают знакомые исторические образы в необычный ретрофутуристический мир, наполненный огромными лабораториями и роботизированными противниками. Wolfenstein делает больший акцент на стрельбе, но чувство путешествия по невозможной версии прошлого очень похоже.
Wolfenstein II: The New Colossus

- Разработчик: MachineGames
- Дата выхода: 27 октября 2017 года
- Metacritic (PC): 86/100
The New Colossus продолжает историю предыдущей части и показывает еще более причудливую альтернативную реальность. Сверхтехнологичные военные базы, механизированные противники и фантастическое оружие здесь соседствуют с узнаваемой культурой 1960-х.
Игрок может одновременно использовать два разных вида оружия, улучшать его и выбирать между скрытным и агрессивным прохождением. Как и Atomic Heart, игра постоянно переключается между серьезными сюжетными эпизодами, черным юмором и намеренно безумными научно-фантастическими ситуациями.
DOOM

- Разработчик: id Software
- Дата выхода: 13 мая 2016 года
- Metacritic (PC): 85/100
DOOM 2016 года переносит игрока на марсианский исследовательский комплекс, где энергетические эксперименты привели к вторжению демонов. Вместо осторожной перестрелки игра требует постоянно двигаться, менять оружие и сокращать дистанцию до противников.
С Atomic Heart проект роднят огромный научный объект, катастрофический эксперимент и исследование технологических помещений между напряженными боями. Стрельба здесь значительно быстрее и агрессивнее, поэтому DOOM особенно подойдет тем, кому в Atomic Heart больше всего понравились сражения с крупными группами врагов.
DOOM Eternal

- Разработчик: id Software
- Дата выхода: 20 марта 2020 года
- Metacritic (PC): 88/100
DOOM Eternal развивает боевую систему предыдущей части и превращает каждую арену почти в головоломку. Разные противники требуют определенных видов оружия, а здоровье, броню и боеприпасы приходится буквально добывать во время боя.
Atomic Heart устроена спокойнее, но обе игры заставляют активно комбинировать доступный арсенал вместо постоянного использования одного любимого оружия. Также их объединяют гигантские фантастические комплексы, необычные технологии и тщательно проработанные механические противники.
Deus Ex: Mankind Divided

- Разработчик: Eidos-Montréal
- Дата выхода: 23 августа 2016 года
- Metacritic (PC): 83/100
В Deus Ex: Mankind Divided главный герой Адам Дженсен использует кибернетические импланты, превращающие его практически в универсальный инструмент. Одни улучшения помогают во время перестрелок, другие позволяют взламывать устройства, становиться невидимым или попадать в ранее недоступные помещения.
Подобно Atomic Heart, игра постоянно предлагает выбирать между оружием, технологиями и исследованием окружения. Уровни наполнены вентиляционными шахтами, терминалами, секретными лабораториями и альтернативными маршрутами. Особенно близка идея героя, чьи необычные способности непосредственно связаны с передовыми технологиями мира.
Black Mesa

- Разработчик: Crowbar Collective
- Дата выхода: 6 марта 2020 года
- Metacritic (PC): 84/100
Black Mesa — современное переосмысление Half-Life, посвященное катастрофе в гигантском научном комплексе. Обычный рабочий день физика Гордона Фримена заканчивается экспериментом, открывшим путь существам из другого измерения. После этого герой пытается выбраться наружу через лаборатории, технические помещения и промышленные зоны.
Именно структура путешествия делает Black Mesa близкой Atomic Heart. Обе игры начинаются внутри огромного исследовательского центра, где технологическое чудо за несколько минут превращается в смертельную ловушку. Перестрелки регулярно сменяются исследованием, физическими головоломками и поиском пути через сложную инфраструктуру комплекса.
SOMA

- Разработчик: Frictional Games
- Дата выхода: 22 сентября 2015 года
- Metacritic (PC): 84/100
SOMA почти не похожа на Atomic Heart по интенсивности боев, зато очень близка по тематике. Игрок исследует подводный исследовательский комплекс PATHOS-II, населенный поврежденными машинами, странными существами и искусственными интеллектами, которые далеко не всегда понимают собственную природу.
Главная тема игры — граница между человеком и машиной. Через терминалы, записи и разговоры постепенно раскрывается судьба ученых и экспериментов комплекса. Тем, кому в Atomic Heart было особенно интересно разбираться в истории лабораторий и последствиях развития искусственного интеллекта, SOMA может понравиться даже больше.
Fallout 4

- Разработчик: Bethesda Game Studios
- Дата выхода: 10 ноября 2015 года
- Metacritic (PC): 84/100
Fallout 4 показывает будущее таким, каким его могли представить жители Америки середины XX века. Атомные автомобили, домашние роботы и яркая реклама соседствуют с разрушенными лабораториями и последствиями ядерной войны. Игрок свободно исследует огромный открытый мир и постоянно находит небольшие самостоятельные истории.
Ретрофутуризм — главная точка пересечения с Atomic Heart. Обе игры берут эстетику прошлого и развивают ее до фантастического технологического уровня. Fallout 4 дополнительно предлагает глубокую модификацию оружия, сбор огромного количества ресурсов и множество заброшенных научных объектов с неудачными экспериментами.
Cyberpunk 2077

- Разработчик: CD Projekt Red
- Дата выхода: 10 декабря 2020 года
- Metacritic (PC): 86/100
Cyberpunk 2077 предлагает большой город будущего, где практически любое человеческое умение можно усилить имплантами. Ви способен взламывать противников, управлять техникой, использовать разные виды оружия и развивать персонажа под скрытное или максимально агрессивное прохождение.
Хотя эстетика Найт-Сити заметно отличается от советского ретрофутуризма Atomic Heart, сами игровые системы имеют много общего. Огнестрельное оружие работает одновременно с технологическими способностями, а лаборатории и промышленные комплексы заполнены следами опасных экспериментов. Обе игры также используют фантастические технологии для историй о цене стремительного научного прогресса.
The Outer Worlds

- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Дата выхода: 25 октября 2019 года
- Metacritic (PC): 82/100
The Outer Worlds переносит игрока в колонию Альцион, принадлежащую огромным корпорациям. Ретрофутуристические города, фабрики и лаборатории здесь выглядят так, словно представления о космическом будущем середины XX века действительно воплотились в жизнь.
С Atomic Heart игру роднят гротескная реклама, утопическая пропаганда, причудливые роботы и постоянный контраст между красивыми обещаниями и реальностью. Это более традиционная RPG: здесь много диалогов, характеристик и решений, но перестрелки, научные объекты и необычное оружие создают знакомое настроение.
System Shock

- Разработчик: Nightdive Studios
- Дата выхода: 30 мая 2023 года
- Metacritic (PC): 78/100
Ремейк System Shock отправляет игрока на космическую станцию «Цитадель», захваченную искусственным интеллектом SHODAN. Герою приходится перемещаться между секторами станции, открывать новые маршруты, искать ключевые предметы, ремонтировать снаряжение и бороться с роботами и мутантами.
По ощущению исследования враждебного высокотехнологичного комплекса это одна из самых близких Atomic Heart игр. Здесь практически каждый терминал или помещение может содержать полезную информацию, а история катастрофы складывается из следов, оставленных погибшими сотрудниками. Роботы, эксперименты и вышедший из-под контроля искусственный интеллект завершают сходство.
