В подборку вошли как близкие к классическим Warcraft игры с базами и быстрыми сражениями, так и стратегии, которые развивают отдельные элементы знакомой формулы: асимметричные фракции, прокачку командиров, контроль территории, сюжетные кампании и крупные армии.
StarCraft II: Wings of Liberty

- Разработчик: Blizzard Entertainment
- Дата выхода: 27 июля 2010 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
StarCraft II — один из самых очевидных вариантов для поклонников Warcraft, поскольку обе серии созданы Blizzard и используют схожие основы RTS. Игрок собирает ресурсы, возводит производственные здания, исследует улучшения и собирает армию для уничтожения базы противника.
Три расы здесь отличаются значительно сильнее, чем просто набором разных юнитов. Терраны, протоссы и зерги требуют собственного подхода к экономике, развитию и ведению боя, поэтому освоение новой стороны напоминает переход между расами в Warcraft III. Сюжетная кампания также наполнена героями, постановочными миссиями и постоянным открытием новых возможностей.
Age of Empires IV

- Разработчик: Relic Entertainment
- Дата выхода: 28 октября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Age of Empires IV близка к Warcraft прежде всего классической структурой матчей. Игрок начинает с небольшой базы, отправляет рабочих добывать ресурсы, строит новые здания, переходит в следующие эпохи и постепенно получает доступ к более сильной армии.
Вместо фэнтезийных рас здесь представлены исторические цивилизации, однако каждая обладает собственными механиками, юнитами и экономическими преимуществами. Большую роль играют разведка, своевременное расширение территории и правильное сочетание войск — все то, что хорошо знакомо любителям традиционных RTS.
Age of Mythology: Retold

- Разработчик: World’s Edge
- Дата выхода: 4 сентября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Age of Mythology: Retold сочетает классическую экономику Age of Empires с мифологическими существами и сверхъестественными силами, поэтому по атмосфере она заметно ближе к Warcraft. Наряду с обычными солдатами в сражениях участвуют циклопы, минотавры, великаны и другие фантастические создания.
Выбор божества определяет доступные бонусы, особые войска и божественные способности. Подобно различиям между расами Warcraft III, эти особенности меняют развитие базы и тактику армии. Кампания строится вокруг героев и масштабных мифологических конфликтов.
SpellForce 3

- Разработчик: Grimlore Games
- Дата выхода: 7 декабря 2017 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
SpellForce 3 особенно подойдет тем, кому в Warcraft III нравилось сочетание стратегии с ролевыми элементами. Здесь тоже можно строить поселения, захватывать территории и производить войска, но одновременно игрок управляет героями с характеристиками, экипировкой и набором активных способностей.
Герои участвуют в сражениях вместе с обычной армией и способны заметно изменить их исход. Фэнтезийный мир, несколько народов, сюжетные задания и развитие персонажей делают SpellForce 3 одной из наиболее близких альтернатив Warcraft III по общей структуре.
Northgard

- Разработчик: Shiro Games
- Дата выхода: 7 марта 2018 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Northgard переносит идеи классических RTS в мир скандинавских легенд. Игрок развивает поселение викингов, распределяет жителей по профессиям, исследует окружающие земли и сражается с вражескими кланами и мифическими существами.
Как и в Warcraft, недостаточно просто собрать большую армию: необходимо поддерживать экономику и вовремя расширять территорию. Разные кланы предлагают собственные бонусы и стили игры, а наличие нескольких способов победы делает партии менее предсказуемыми.
Total War: WARHAMMER III

- Разработчик: Creative Assembly
- Дата выхода: 17 февраля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Total War: WARHAMMER III значительно масштабнее Warcraft, но предлагает похожее удовольствие от управления совершенно разными фэнтезийными армиями. Демоны, люди, чудовища, маги и огромные боевые существа сходятся здесь в сражениях с участием сотен и тысяч бойцов.
Полководцы выполняют роль героев: получают опыт, открывают способности и используют могущественную магию. Между битвами игрок управляет поселениями и целыми провинциями, поэтому привычная формула Warcraft разрастается до уровня большой глобальной кампании.
Battle Realms

- Разработчик: Liquid Entertainment
- Дата выхода: 7 ноября 2001 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Battle Realms вышла в эпоху классических Warcraft и во многом придерживается той же компактной RTS-формулы. Игрок развивает базу, тренирует воинов и управляет армией, однако система производства юнитов устроена необычно: обычных крестьян необходимо отправлять в разные тренировочные здания.
Четыре клана заметно отличаются друг от друга, а герои обладают специальными возможностями и играют важную роль в боях. Фэнтезийный Восток, магия и сравнительно небольшие армии делают происходящее особенно близким к Warcraft III.
Stronghold: Definitive Edition

- Разработчик: FireFly Studios
- Дата выхода: 7 ноября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Stronghold: Definitive Edition делает больший акцент на строительстве крепости и хозяйстве, но сохраняет знакомую поклонникам Warcraft последовательность развития: ресурсы превращаются в здания, производство и новую армию. Затем экономика становится основой для осады или обороны замка.
Большое значение имеют расположение стен, башен и производственных построек, а также стабильное снабжение населения. Если в Warcraft нравилась именно часть игры, связанная с развитием базы перед крупным наступлением, Stronghold предлагает намного более подробную версию этого процесса.
Iron Harvest

- Разработчик: KING Art
- Дата выхода: 1 сентября 2020 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Iron Harvest заменяет орков и магию альтернативной Европой 1920-х годов, где рядом с пехотой сражаются огромные дизельные мехи. При этом структура игры остается знакомой: базы производят войска, ресурсы необходимо удерживать, а разные фракции располагают собственными боевыми преимуществами.
В сражениях особенно важны укрытия, обход противника и использование способностей отдельных отрядов. Сюжетные кампании посвящены нескольким героям и фракциям, благодаря чему одиночный режим по духу напоминает последовательные сюжетные кампании Warcraft III.
Dune: Spice Wars

- Разработчик: Shiro Games
- Дата выхода: 14 сентября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Dune: Spice Wars объединяет RTS и элементы глобальной стратегии. Игрок постепенно захватывает районы Арракиса, добывает пряность, строит экономические и военные сооружения и сталкивается с конкурирующими фракциями.
Как в Warcraft, каждая сторона обладает собственными преимуществами и требует особой стратегии развития. Помимо открытой войны можно использовать дипломатию, шпионаж и политическое влияние, поэтому знакомая борьба за ресурсы и карту становится более многослойной.
They Are Billions

- Разработчик: Numantian Games
- Дата выхода: 18 июня 2019 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
They Are Billions берет привычное строительство базы и превращает его в напряженную оборону против огромных орд зараженных. Игрок добывает ресурсы, расширяет поселение, создает армию и укрепляет периметр стенами и башнями.
С Warcraft игру роднит необходимость одновременно следить за экономикой, производством войск и ситуацией на карте. Ошибка в обороне способна за считаные минуты уничтожить хорошо развитую колонию, а массовые атаки создают ощущение масштабного финального штурма базы.
Ancestors Legacy

- Разработчик: Destructive Creations
- Дата выхода: 22 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Ancestors Legacy — средневековая RTS с компактными армиями и сильным упором на управление отдельными отрядами. Игрок захватывает деревни, получает ресурсы, формирует войска и пытается лишить противника ключевых точек на карте.
По сравнению с Warcraft здесь меньше строительства, зато значительно выше роль микроконтроля. Воины получают опыт, местность влияет на бой, а фланговые атаки и своевременное применение способностей способны переломить сражение даже при численном недостатке.
Company of Heroes 3

- Разработчик: Relic Entertainment
- Дата выхода: 23 февраля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Company of Heroes 3 далека от Warcraft сеттингом, но близка принципами управления пространством и армией. Игрок строит штабные объекты, производит подразделения и захватывает стратегические точки, которые обеспечивают поступление необходимых ресурсов.
Отряды обладают собственными умениями, могут получать опыт и требуют постоянного внимания в бою. Поэтому вместо бездумного накопления армии приходится сочетать разные типы войск, контролировать позиции и отступать с потрепанными подразделениями — подход, знакомый любителям микроконтроля в Warcraft III.
Grey Goo

- Разработчик: Petroglyph
- Дата выхода: 23 января 2015 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Grey Goo специально создавалась как современное продолжение традиций классических RTS. В основе находятся строительство базы, сбор ресурсов, выпуск армии и постепенное открытие более мощных технологий — поэтому привыкнуть к ней после Warcraft довольно легко.
Главная особенность заключается в трех очень разных сторонах конфликта. Люди используют модульные базы, Бета полагаются на более традиционное строительство, а разумная субстанция Goo вообще обходится без привычных зданий. Такая асимметрия напоминает принцип Warcraft, где каждая раса меняет не только армию, но и сам процесс развития.
Stormgate

- Разработчик: Frost Giant Studios
- Дата выхода: 5 августа 2025 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Stormgate создана командой, в которой работают ветераны Blizzard, поэтому влияние Warcraft и StarCraft чувствуется непосредственно в игровом процессе. Игрок строит базу, развивает экономику, создает армию и управляет юнитами в быстрых сражениях с сильным акцентом на микроконтроль.
Фракции различаются экономикой, технологиями и составом войск, а специальные способности добавляют боям дополнительный тактический уровень. Особенно знакомой поклонникам Warcraft покажется идея сочетать понятные основы RTS с высоким потолком мастерства в соревновательных матчах.
Sins of a Solar Empire II

- Разработчик: Ironclad Games
- Дата выхода: 15 августа 2024 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Sins of a Solar Empire II переносит стратегию в космос и заметно увеличивает масштаб по сравнению с Warcraft. Вместо одной базы игрок контролирует целые планетные системы, строит флоты, развивает экономику и ведет войны за ключевые участки огромной карты.
При этом все действия проходят в реальном времени, а разные цивилизации располагают уникальными технологиями и кораблями. Крупные флагманы постепенно развиваются и получают новые способности, частично выполняя ту же роль, которую герои играют в Warcraft III.
Homeworld 3

- Разработчик: Blackbird Interactive
- Дата выхода: 13 мая 2024 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Homeworld 3 предлагает необычную версию классической RTS, где базы и армии перемещены в трехмерный космос. Игрок добывает ресурсы, производит корабли разных классов и формирует флот, способный противостоять специализированным силам противника.
Как и в Warcraft, успех зависит от правильного состава армии, разведки и своевременного производства подкреплений. Однако возможность двигаться во всех трех измерениях и использовать гигантские космические сооружения как укрытия делает тактические задачи совершенно иными.
Command & Conquer Remastered Collection

- Разработчик: Petroglyph
- Дата выхода: 5 июня 2020 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Command & Conquer относится к той же классической школе RTS, что и ранние Warcraft. Игрок собирает ресурсы, быстро расширяет базу, строит производственные объекты и непрерывно выпускает новые войска, стараясь экономически и военным путем опередить соперника.
Remastered Collection обновляет две важнейшие части серии, сохраняя их старую механику. Здесь нет героев в духе Warcraft III, зато особенно хорошо ощущается фундамент жанра: разведка карты, атаки на экономику соперника, управление группами юнитов и постоянная борьба за темп развития.
Halo Wars 2

- Разработчик: Creative Assembly, 343 Industries
- Дата выхода: 21 февраля 2017 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Halo Wars 2 делает классическую RTS более доступной, не отказываясь от баз, ресурсов и противостояния разных типов войск. Игрок занимает площадки для строительства, развивает экономику и формирует отряды пехоты, авиации и бронетехники.
Командиры обладают набором специальных способностей, которые можно применять прямо на поле боя. Эта система отчасти напоминает героев Warcraft: правильно выбранный момент для мощной способности может резко изменить ход схватки, а разные лидеры заметно влияют на стиль всей армии.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

- Разработчик: EA Los Angeles
- Дата выхода: 2 марта 2006 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
The Battle for Middle-earth II — одна из наиболее подходящих игр для тех, кому в Warcraft нравится именно фэнтезийная война. Люди, эльфы, гномы, орки и другие силы Средиземья строят базы, создают армии и используют как обычных воинов, так и огромных существ.
Известные персонажи выступают полноценными героями, получают опыт и обладают уникальными умениями. Магические силы, разнообразные фракции, строительство крепостей и масштабные битвы создают сочетание, очень близкое к тому, за что ценят Warcraft III.
