Найти похожие впечатления можно в фантастических шутерах, историях о неудачных экспериментах и хоррорах про изолированные комплексы. Одни игры предлагают пробиваться через тёмные коридоры с дробовиком, другие заставляют экономить патроны или прятаться от противника. Объединяет их тревожное ожидание следующей встречи и необходимость разбираться в катастрофе, последствия которой видны повсюду.
Quake 4

- Разработчик: Raven Software при участии id Software.
- Дата выхода: 18 октября 2005 года.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100.
Quake 4 — один из самых близких родственников DOOM 3: игра использует ту же технологическую основу и отправляет солдата в лабиринт промышленных помещений, населённых чудовищами. Вместо марсианской базы здесь планета строггов, где живые организмы превращают в детали военной машины. Металлические коридоры, движущиеся механизмы и отвратительные медицинские установки создают хорошо знакомое ощущение враждебного пространства.
При этом кампания чаще позволяет сражаться рядом с другими бойцами, выезжать на открытые участки и участвовать в масштабной операции. Сходство с DOOM 3 особенно заметно внутри комплексов: приходится проверять тёмные проходы, быстро выбирать оружие и реагировать на противников, возникающих на короткой дистанции. Подойдёт тем, кто хочет сохранить мрачную фантастику, но добавить больше военного боевика.
F.E.A.R.

- Разработчик: Monolith Productions.
- Дата выхода: 17 октября 2005 года.
- Оценка по Metacritic: 88 из 100.
F.E.A.R. соединяет шутер от первого лица с паранормальным хоррором. Спецоперация против вооружённых солдат постепенно раскрывает историю экспериментов, последствия которых невозможно объяснить обычной военной логикой. Как и в DOOM 3, спокойный проход по коридору может оборваться пугающим видением, странным звуком или появлением угрозы там, где секунду назад никого не было.
Перестрелки здесь устроены иначе: противники меняют позиции, используют укрытия и пытаются обходить героя. Замедление времени помогает разобраться в хаосе из пыли, искр и летящих обломков. Если в DOOM 3 нравилось чередование тревожной тишины с короткими жестокими боями, F.E.A.R. предлагает похожий ритм, дополняя его выразительной работой врагов.
Prey

- Разработчик: Arkane Studios.
- Дата выхода: 5 мая 2017 года.
- Оценка по Metacritic: 82 из 100.
В Prey 2017 года герой оказывается на станции «Талос-1», захваченной инопланетными организмами. Ещё недавно здесь работали лаборатории, проходили совещания и велись исследования, а теперь помещения заполнены следами катастрофы. С DOOM 3 игру роднят научно-фантастическая обстановка, опасные эксперименты и история, которую приходится восстанавливать по переписке, записям и судьбам сотрудников.
Главное отличие заключается в свободе действий. Препятствия можно обходить через технические проходы, системы — взламывать, а предметы окружения — использовать для импровизации. Мимики, способные принимать облик обычных вещей, делают подозрительной даже пустую комнату. Это хороший выбор для тех, кому в DOOM 3 особенно нравилось исследовать базу и выяснять, что произошло до появления героя.
Dead Space

- Разработчик: Motive Studio.
- Дата выхода: 27 января 2023 года.
- Оценка по Metacritic: 87 из 100.
Ремейк Dead Space переносит действие на горнодобывающий корабль «Ишимура», где экипаж превратился в некроморфов. Инженер Айзек Кларк пытается восстановить системы судна и найти близкого человека, но любой ремонт требует очередного похода через опасные отсеки. Как и DOOM 3, игра превращает техническое сооружение в ловушку, где вентиляция и служебные проходы постоянно работают на стороне чудовищ.
Камера расположена за плечом, а стрельба строится вокруг отсечения конечностей: привычка целиться исключительно в голову быстро перестаёт помогать. Важны также замедление противников и использование предметов с помощью кинезиса. Сходство с DOOM 3 проявляется в звуковом давлении, телесном ужасе и ощущении, что за каждой перегородкой продолжается катастрофа, которую герой пока не способен остановить.
System Shock 2

- Разработчики: Irrational Games и Looking Glass Studios.
- Дата выхода: 11 августа 1999 года.
- Оценка по Metacritic: 92 из 100.
System Shock 2 рассказывает о пробуждении солдата на космическом корабле, где большая часть команды погибла или превратилась в агрессивных существ. Объяснения приходится искать в аудиодневниках и сообщениях, постепенно собирая картину произошедшего. Такое исследование обречённого научного объекта хорошо знакомо поклонникам DOOM 3: каждый новый отсек одновременно продвигает историю и обещает очередную неприятную встречу.
Однако здесь гораздо больше ролевых механик. Герой развивает навыки, изучает технологии и псионику, следит за состоянием оружия и выбирает, на что потратить ограниченные ресурсы. Напряжение возникает не только из-за темноты, но и из-за сомнений, хватит ли подготовки для следующего столкновения. Подойдёт тем, кто готов обменять прямолинейную стрельбу на более сложное выживание.
Alien: Isolation

- Разработчик: Creative Assembly.
- Дата выхода: 7 октября 2014 года.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100.
Alien: Isolation особенно близка к DOOM 3 атмосферой опасного технического комплекса. Аманда Рипли исследует станцию «Севастополь», где аварийное освещение, неисправные системы и шум вентиляции постоянно мешают чувствовать себя в безопасности. Ретрофутуристические терминалы и тесные служебные помещения делают окружение убедительным, а история станции раскрывается через документы и наблюдение за последствиями чужих решений.
При этом Чужого нельзя просто устранить удачным выстрелом. Приходится слушать его перемещения, пользоваться отвлекающими устройствами и выбирать момент для выхода из укрытия. Игра подойдёт тем, кто в DOOM 3 ценил прежде всего ожидание нападения: здесь это состояние становится основой прохождения, а оружие далеко не всегда даёт уверенность.
Metro 2033 Redux

- Разработчик: 4A Games.
- Дата выхода: 26 августа 2014 года.
- Оценка по Metacritic: 90 из 100.
Metro 2033 Redux меняет марсианскую базу на московскую подземку, но сохраняет важные для DOOM 3 ощущения: тесноту, темноту и постоянную угрозу со стороны существ, приспособившихся к этому миру лучше человека. Путешествие Артёма проходит через обжитые станции, заброшенные тоннели и заражённую поверхность. Даже короткий переход может превратиться в тяжёлый бой, если вовремя не заметить движение впереди.
Помимо стрельбы приходится следить за фильтрами противогаза, пользоваться фонарём и решать, когда стоит действовать скрытно. Мистические эпизоды нарушают привычную логику происходящего и усиливают тревогу. В сравнении с DOOM 3 здесь больше разговоров и человеческих историй, однако походы по опасным техническим пространствам вызывают очень похожее напряжение.
Half-Life 2

- Разработчик: Valve.
- Дата выхода: 16 ноября 2004 года.
- Оценка по Metacritic: 96 из 100.
Half-Life 2 значительно разнообразнее DOOM 3 по настроению, но тоже строит приключение вокруг непрерывного восприятия мира от первого лица. Гордон Фримен проходит через оккупированный город, промышленные районы и заброшенные сооружения, сталкиваясь с последствиями вторжения. Наиболее близкие впечатления дают тёмные тоннели, лабораторные помещения и Рейвенхольм, где привычный боевик превращается в историю выживания среди заражённых.
Бои часто требуют использовать физику окружения: запускать предметы гравитационной пушкой, замечать взрывоопасные объекты и искать удобную позицию. В отличие от DOOM 3, кампания регулярно выводит на простор и меняет темп поездками на транспорте. Это подходящий вариант для тех, кому нужны сюжетный шутер, выразительные монстры и отдельные сильные хоррор-эпизоды.
Singularity

- Разработчик: Raven Software.
- Дата выхода: 25 июня 2010 года.
- Оценка по Metacritic: 76 из 100.
Singularity отправляет американского военного на закрытый советский остров, где эксперименты с необычным элементом привели к катастрофе. Заброшенные лаборатории, разрушенные жилые помещения и мутировавшие существа напоминают DOOM 3 сочетанием научной фантастики и хоррора. Причины трагедии раскрываются постепенно, а следы прежней жизни делают исследование территории интереснее обычного движения между перестрелками.
Особенность игры — устройство управления временем. Оно позволяет воздействовать на предметы и противников, восстанавливать отдельные объекты и открывать новые возможности в бою. Благодаря этому знакомая схема коридорного шутера получает дополнительные инструменты. Singularity понравится тем, кто хочет снова оказаться внутри последствий провалившегося эксперимента, но с необычными способностями в руках.
Condemned: Criminal Origins

- Разработчик: Monolith Productions.
- Дата выхода: 11 апреля 2006 года на ПК.
- Оценка по Metacritic: 78 из 100.
Condemned: Criminal Origins переносит тревожную прогулку по тёмным помещениям в заброшенные здания большого города. Агент Итан Томас расследует убийства, осматривает места преступлений и сталкивается с людьми, чьё поведение становится всё более пугающим. Сходство с DOOM 3 ощущается в работе света и звука: фонарь выхватывает лишь часть пространства, а шаги за стеной заставляют останавливаться и прислушиваться.
Большинство столкновений проходит в ближнем бою. Приходится пользоваться трубами, досками и другими найденными предметами, вовремя блокировать удары и следить за дистанцией. Огнестрельное оружие встречается, но не превращается в постоянную страховку. Игра особенно подойдёт тем, кому нравилась физическая близость опасности в DOOM 3 и внезапные атаки из неприметных углов.
Resident Evil 7: Biohazard

- Разработчик: Capcom.
- Дата выхода: 24 января 2017 года.
- Оценка по Metacritic: 83 из 100.
Resident Evil 7 показывает, насколько неуютным может стать исследование обычного дома от первого лица. Поиски пропавшей жены приводят Итана Уинтерса в поместье Бейкеров, где бытовая обстановка соседствует с чудовищными последствиями заражения. Как и в DOOM 3, игра заставляет осторожно открывать двери, запоминать опасные проходы и ждать нападения даже после нескольких минут относительного спокойствия.
Патронов и лечебных предметов немного, поэтому стрельба требует расчёта. Исследование связано с ключами, головоломками и возвращением в знакомые помещения, которые со временем воспринимаются иначе. Здесь меньше научно-фантастического антуража, зато очень близко ощущение вооружённого, но всё ещё уязвимого героя, которому необходимо продвигаться вглубь заражённого пространства.
The Darkness II

- Разработчик: Digital Extremes.
- Дата выхода: 7 февраля 2012 года.
- Оценка по Metacritic: 77 из 100.
The Darkness II соединяет криминальную историю с демонической силой, которой одержим главный герой. Джеки Эстакадо использует огнестрельное оружие и чудовищные отростки Тьмы, способные хватать врагов и предметы. С DOOM 3 игру сближают жестокие перестрелки от первого лица, сверхъестественная угроза и заметная роль освещения, хотя само настроение здесь гораздо ближе к мрачному комиксу.
Свет подавляет способности Джеки, поэтому лампы и прожекторы становятся частью боевой задачи. Приходится разрушать источники освещения, одновременно стрелять и использовать окружение для расправы над противниками. Это вариант для тех, кому в DOOM 3 нравилась демоническая сторона происходящего, но хочется более наступательного стиля боя и необычных возможностей.
NecroVisioN

- Разработчик: The Farm 51.
- Дата выхода: 20 февраля 2009 года.
- Оценка по Metacritic: 63 из 100.
NecroVisioN начинается на фронтах Первой мировой войны, но вскоре уводит героя в подземный мир с нежитью, демонами и другими сверхъестественными противниками. Военные укрепления постепенно уступают место пространствам, где историческое оружие соседствует с оккультными силами. Подобно DOOM 3, игра показывает, как за привычными сооружениями обнаруживается проход к чему-то гораздо более страшному.
Боевая система поощряет сочетание стрельбы, ударов и специальных возможностей. По мере прохождения герой получает всё больше средств для агрессивного наступления, поэтому атмосфера ужаса постепенно превращается в демонический боевик. NecroVisioN подойдёт поклонникам DOOM 3, которым интересны потусторонние декорации и многочисленные чудовища, а исторический антураж кажется любопытной заменой космической базе.
GTFO

- Разработчик: 10 Chambers.
- Дата выхода: 9 декабря 2021 года, полноценный релиз.
- Оценка по Metacritic: 78 из 100.
GTFO переносит знакомую по DOOM 3 тревогу в командные вылазки по огромному подземному комплексу. Заключённые выполняют задания среди заражённых помещений, где за дверями могут находиться группы спящих существ. Свет фонарей, металлические конструкции и непонятные звуки создают атмосферу места, которое давно перестало подчиняться людям.
Однако действовать здесь желательно согласованно: распределять боеприпасы, выбирать снаряжение и устранять угрозы так, чтобы не разбудить соседних противников. Ошибка способна превратить осторожное продвижение в отчаянную оборону. GTFO понравится тем, кто хотел бы пережить похожий на DOOM 3 поход через заражённый комплекс вместе с товарищами и готов к высокой сложности.
SOMA

- Разработчик: Frictional Games.
- Дата выхода: 22 сентября 2015 года.
- Оценка по Metacritic: 84 из 100.
SOMA стоит выбирать ради той стороны DOOM 3, которая связана с одиночеством, исследованием и пугающими последствиями научного прогресса. Действие разворачивается в подводном комплексе PATHOS-II, где оборудование продолжает работать среди разрушений, а встречающиеся существа нарушают привычные представления о жизни. Терминалы, записи и устройство помещений помогают понять, что произошло с обитателями станции.
Полноценной стрельбы здесь нет: опасных существ приходится избегать, используя особенности их поведения и окружение. Основное впечатление создают тревожное исследование и история о сознании, личности и границах человеческого существования. Если в DOOM 3 особенно запомнились последние сообщения сотрудников и ощущение обречённого комплекса, SOMA развивает именно эти переживания.
