В подборку вошли как современные скоростные шутеры, развивающие формулу новых частей DOOM, так и ретро-FPS, вдохновлённые классикой id Software. Одни делают ставку на акробатику и зрелищные добивания, другие возвращают лабиринты, ключи, секретные комнаты и полчища монстров.
DOOM Eternal

- Разработчик: id Software
- Дата выхода: 20 марта 2020 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
DOOM Eternal — самый очевидный вариант для тех, кому нужна практически та же формула, что и в DOOM, но доведённая до ещё более высокого темпа. Герой постоянно перемещается по арене, использует рывки, двойные прыжки, добивания и мгновенно меняет оружие в зависимости от типа демона.
Боеприпасы, броня и здоровье здесь тесно связаны с атакующими действиями, поэтому отсиживаться в безопасном месте почти невозможно. Сражения превращаются в своеобразную боевую головоломку, где одновременно приходится контролировать пространство, слабые места врагов и собственные ресурсы.
ULTRAKILL

- Разработчик: Arsi «Hakita» Patala
- Дата выхода: 3 сентября 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
ULTRAKILL напоминает DOOM невероятной скоростью, агрессивной системой восстановления здоровья и постоянным требованием двигаться вперёд. Кровь только что раненных противников лечит героя, поэтому игра буквально подталкивает сражаться в непосредственной близости от врагов.
При этом ULTRAKILL ещё сильнее развивает вертикальное перемещение и комбинации атак. Оружие взаимодействует друг с другом необычными способами, а система рейтинга награждает эффектные приёмы, смену тактики и рискованный стиль игры.
Turbo Overkill

- Разработчик: Trigger Happy Interactive
- Дата выхода: 11 августа 2023 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Turbo Overkill берёт скоростную основу DOOM и переносит её в кровавый киберпанковый мир. Герой бегает по стенам, делает рывки, высоко прыгает и способен буквально врезаться во врагов благодаря встроенной в ногу бензопиле.
Сражения проходят против многочисленных противников и требуют постоянного движения между разными уровнями арен. Большой набор оружия, секреты, усиления и подчеркнуто жестокие эффекты делают игру особенно близкой к современным частям DOOM.
Prodeus

- Разработчик: Bounding Box Software
- Дата выхода: 23 сентября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Prodeus соединяет структуру шутеров девяностых с современными визуальными эффектами. Как в классическом DOOM, игрок исследует многоуровневые карты, ищет цветные ключи, открывает секретные зоны и расстреливает демонических существ из дробовиков, автоматов и тяжёлого оружия.
Особенно похожи ощущения от самих перестрелок: оружие обладает мощной отдачей, а после сражений помещения оказываются буквально залиты кровью. Уровни достаточно просторны для активного маневрирования, но сохраняют лабиринтную архитектуру старых FPS.
DUSK

- Разработчик: David Szymanski
- Дата выхода: 10 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
DUSK понравится прежде всего поклонникам ранних DOOM и Quake. Это стремительный ретро-шутер без укрытий и длительных остановок: игрок носится по уровням, расстреливает культистов и чудовищ и ищет проходы в намеренно запутанных локациях.
Игра постепенно переходит от сельских построек и промышленных помещений к всё более сюрреалистичным пространствам. Здесь много секретов, ключей, ловушек и больших арен, а высокая скорость передвижения позволяет буквально кружить вокруг целых групп противников.
Quake II

- Разработчик: id Software
- Дата выхода: 9 декабря 1997 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Quake II создан той же студией, которая заложила основы DOOM, поэтому родство заметно практически сразу. Здесь тоже нет привычной для современных военных шутеров привязки к укрытиям: игрок быстро перемещается по коридорам и аренам, постоянно используя тяжёлое оружие против многочисленных врагов.
Вместо демонов противниками выступают кибернетические строгги, однако структура прохождения остаётся узнаваемой: разветвлённые уровни, секретные места, переключатели и постепенное пополнение всё более разрушительного арсенала.
Wolfenstein: The New Order

- Разработчик: MachineGames
- Дата выхода: 20 мая 2014 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Wolfenstein: The New Order медленнее DOOM, но придерживается схожего подхода к мощному оружию и прямолинейной боевой агрессии. Бласковиц может вести огонь сразу из двух стволов, уничтожать бронированных солдат, роботов и механизированных противников и постоянно менять оружие по ситуации.
Игра сочетает линейные сюжетные эпизоды с достаточно просторными боевыми зонами, где можно как действовать скрытно, так и устроить открытое сражение. Именно второй вариант сильнее всего напоминает формулу DOOM с её напором и тяжёлым арсеналом.
Wolfenstein II: The New Colossus

- Разработчик: MachineGames
- Дата выхода: 27 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Wolfenstein II ещё сильнее поощряет агрессивный бой с двумя видами оружия одновременно. Игрок быстро перемещается между противниками, разрывает дистанцию тяжёлыми пушками и сталкивается с роботами и солдатами, способными выдержать значительный урон.
От DOOM игра отличается большим количеством сюжетных сцен и возможностью скрытного прохождения, но самые масштабные перестрелки построены вокруг похожей идеи: не прятаться, а постоянно атаковать и использовать мобильность для контроля поля боя.
Shadow Warrior 3

- Разработчик: Flying Wild Hog
- Дата выхода: 1 марта 2022 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Shadow Warrior 3 особенно близка к новым DOOM структурой боёв. Большинство крупных столкновений происходит на многоуровневых аренах, где Ло Ван бегает по стенам, использует крюк, перепрыгивает препятствия и быстро меняет огнестрельное оружие.
Добивания позволяют получать дополнительные ресурсы и временно использовать необычное оружие самих монстров. Из-за этого игроку выгодно сокращать дистанцию и действовать агрессивно — тот же принцип лежит в основе боевой системы современных DOOM.
Metal: Hellsinger

- Разработчик: The Outsiders
- Дата выхода: 15 сентября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Metal: Hellsinger сразу вызывает ассоциации с DOOM сочетанием демонического мира, тяжёлого оружия и металлического саундтрека. Главное отличие заключается в ритмической механике: выстрелы, перезарядки и добивания желательно выполнять точно в такт музыке.
Чем лучше игрок поддерживает ритм, тем мощнее становится музыка и тем больше урона наносят атаки. При этом основа остаётся знакомой: быстрые перемещения по аренам, толпы демонов, зрелищные добивания и постоянное давление со стороны врагов.
Necromunda: Hired Gun

- Разработчик: Streum On Studio
- Дата выхода: 1 июня 2021 года
- Оценка по Metacritic: 62 из 100
Necromunda: Hired Gun сочетает тяжёлую стрельбу с очень высокой мобильностью. Наёмник способен делать рывки, двойные прыжки и бегать по стенам, поэтому лучшие сражения здесь проходят в постоянном движении и напоминают аренные эпизоды DOOM.
Мрачные индустриальные уровни заполнены вооружёнными бандами, мутантами и крупными противниками. Помимо обычного арсенала герой получает кибернетические улучшения, а между заданиями может совершенствовать способности и оружие.
Serious Sam 4

- Разработчик: Croteam
- Дата выхода: 24 сентября 2020 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
Serious Sam 4 похож на DOOM любовью к огромному количеству врагов и тяжёлому оружию, но делает масштаб ещё больше. Вместо нескольких опасных демонов игра нередко бросает на героя десятки существ одновременно, заставляя постоянно отступать, обходить толпу по дуге и выбирать приоритетные цели.
В арсенале есть дробовики, ракетницы, пулемёты, пушки и другое оружие с мгновенно понятным назначением. Здесь почти нет необходимости осторожничать: главным способом выживания остаются движение, точная стрельба и быстрое уничтожение наиболее опасных противников.
Serious Sam: Siberian Mayhem

- Разработчик: Timelock Studio, Croteam
- Дата выхода: 25 января 2022 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Siberian Mayhem концентрирует сильные стороны Serious Sam в более компактной кампании. Игрок попадает на огромные площадки, где противники наступают целыми волнами, а выживание зависит от умения постоянно двигаться и использовать подходящее оружие.
С DOOM игру сближает практически непрерывный наступательный стиль, мощные пушки и отсутствие зависимости от укрытий. Особенно эффектны моменты, когда сразу несколько разновидностей монстров заставляют мгновенно менять тактику и направление движения.
AMID EVIL

- Разработчик: Indefatigable
- Дата выхода: 20 июня 2019 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
AMID EVIL использует принципы классических DOOM и Heretic, но заменяет привычные автоматы и дробовики магическим оружием. Герой исследует нелинейные уровни, собирает ключи, находит секреты и стремительно расправляется с фантастическими существами.
Каждое оружие расходует собственный вид маны и обладает необычными свойствами, а временное усиление превращает арсенал в ещё более разрушительный. Высокая скорость передвижения и большие группы врагов не позволяют долго стоять на одном месте.
Ion Fury

- Разработчик: Voidpoint
- Дата выхода: 15 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Ion Fury ближе к эпохе оригинального DOOM, чем к современным частям серии. Это намеренно старомодный FPS с огромными уровнями, множеством секретов, ключами, скрытыми проходами и врагами, которые нападают одновременно с разных направлений.
Несмотря на ретро-графику, стрельба ощущается быстрой и мощной. Игрок постоянно переключается между револьвером, дробовиком, автоматическим оружием и взрывчаткой, а сложная архитектура карт поощряет исследование каждого ответвления.
Forgive Me Father

- Разработчик: Byte Barrel
- Дата выхода: 7 апреля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Forgive Me Father объединяет механику ретро-шутеров в духе DOOM с лавкрафтовским хоррором и рисованной стилистикой. Игрок быстро движется по коридорам и открытым площадкам, уничтожая культистов, мутантов и чудовищ при помощи постоянно расширяющегося арсенала.
Карты построены вокруг поиска проходов, ключей и секретов, а противники часто атакуют большими группами. Система развития оружия и особые способности добавляют к знакомой формуле возможность постепенно собирать собственный вариант боевого набора.
Roboquest

- Разработчик: RyseUp Studios
- Дата выхода: 7 ноября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Roboquest совмещает скоростную стрельбу в духе DOOM с устройством roguelite. Герой быстро бегает, прыгает, скользит и обходит роботов с флангов, а большая часть сражений построена так, чтобы игрок практически не прекращал движение.
Каждый забег предлагает новые виды оружия и наборы усилений, благодаря которым можно собирать разные боевые комбинации. В отличие от DOOM, после поражения приходится начинать новый заход, зато динамика перестрелок и акцент на мобильности очень похожи.
Warhammer 40,000: Boltgun

- Разработчик: Auroch Digital
- Дата выхода: 23 мая 2023 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Boltgun будто переносит классический DOOM во вселенную Warhammer 40,000. Космодесантник стремительно проходит лабиринтные уровни, собирает боеприпасы и секреты и уничтожает культистов и демонов Хаоса из болтера, дробовика и другого тяжёлого оружия.
Визуально игра намеренно имитирует шутеры девяностых, сочетая пиксельных врагов с трёхмерными локациями. При этом управление значительно современнее: герой быстро разгоняется, прыгает и способен буквально врезаться в слабых противников.
Trepang2

- Разработчик: Trepang Studios
- Дата выхода: 21 июня 2023 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Trepang2 меняет демонов DOOM на бойцов секретных организаций и сверхъестественных существ, но сохраняет чрезвычайно агрессивный характер перестрелок. Герой быстро скользит по полу, прыгает, использует замедление времени и способен вести огонь из двух видов оружия одновременно.
Особенно близки к DOOM эпизоды на закрытых аренах, где на игрока последовательно выходят новые группы врагов. Чтобы не оказаться окружённым, приходится постоянно менять позицию, атаковать в движении и использовать всё доступное вооружение.
Project Warlock

- Разработчик: Buckshot Software
- Дата выхода: 18 октября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Project Warlock открыто опирается на DOOM, Wolfenstein 3D и другие ранние FPS. Игрок путешествует по компактным лабиринтам, расстреливает демонов и монстров, собирает ключи и ищет тайники с ресурсами и дополнительным вооружением.
К классической формуле добавлены улучшения характеристик, перки, заклинания и развитие оружия. Несмотря на эти элементы, основой остаётся очень знакомый цикл: войти в новую комнату, мгновенно оценить угрозы и на высокой скорости уничтожить всё, что движется.
