Похожие ощущения предлагают и другие action-RPG: от классических наследников Diablo до современных игр с масштабными деревьями пассивных навыков, сложным крафтом и развитым эндгеймом. В подборке собраны проекты, которые пересекаются с Grim Dawn механиками развития персонажа, темной атмосферой, охотой за лутом или самим ритмом прохождения.
Titan Quest: Anniversary Edition

- Разработчик: Iron Lore Entertainment
- Дата выхода: 31 августа 2016 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Titan Quest — один из самых очевидных вариантов для поклонника Grim Dawn. Обе игры используют классическую изометрическую формулу action-RPG: герой путешествует по крупным локациям, уничтожает группы противников, собирает огромное количество оружия и брони и постепенно формирует собственный билд.
Главное сходство заключается в системе специализаций. В Titan Quest персонаж объединяет два мастерства, благодаря чему можно создавать гибридные классы с совершенно разным стилем боя. Этот принцип особенно знаком игрокам Grim Dawn, ведь над обеими играми работали люди, связанные с одной школой дизайна ARPG. Вместо постапокалиптической готики здесь используется античная мифология с Грецией, Египтом и Востоком.
Last Epoch

- Разработчик: Eleventh Hour Games
- Дата выхода: 21 февраля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Last Epoch построена вокруг знакомого цикла из исследования локаций, быстрого уничтожения больших групп монстров и постоянного поиска более подходящей экипировки. Каждый базовый класс получает специализации, а отдельные способности имеют собственные деревья улучшений, поэтому вариантов развития здесь очень много.
С Grim Dawn игру роднит прежде всего желание дать игроку возможность самостоятельно собирать билд из большого числа взаимосвязанных механик. Важны характеристики предметов, сопротивления, синергия пассивных эффектов и правильный выбор навыков. После кампании открывается объемный эндгейм, рассчитанный на дальнейшую доработку персонажа и добычу редких вещей.
Path of Exile

- Разработчик: Grinding Gear Games
- Дата выхода: 23 октября 2013 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Path of Exile отправляет героя в суровый и неприветливый мир Рэкласта, где почти каждое действие связано с развитием персонажа и поиском добычи. Огромное общее дерево пассивных навыков, самоцветы умений, сложная система предметов и множество дополнительных механик позволяют собирать очень необычные комбинации.
Поклонникам Grim Dawn здесь будут знакомы темная стилистика, многочисленные элитные противники, постоянная работа над сопротивлениями и характеристиками и возможность потратить сотни часов на совершенствование одного или нескольких билдов. Path of Exile заметно сложнее в освоении, зато предлагает одну из самых глубоких систем развития среди современных ARPG.
Diablo II: Resurrected

- Разработчик: Blizzard Entertainment
- Дата выхода: 23 сентября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Diablo II: Resurrected сохраняет механику классической Diablo II, но переносит ее на современную графическую основу. Игрок проходит несколько актов, исследует случайно сформированные области и подземелья, развивает выбранный класс и охотится за оружием, комплектами, рунами и уникальными предметами.
Grim Dawn во многом продолжает идеи именно этой школы action-RPG, поэтому сходство заметно практически сразу. В обеих играх большое значение имеют редкие характеристики вещей, сопротивления, распределение навыков и повторное прохождение на повышенной сложности. Diablo II особенно подойдет тем, кому в Grim Dawn нравится неторопливое построение сильного персонажа и азарт от редких находок.
Diablo III

- Разработчик: Blizzard Entertainment
- Дата выхода: 15 мая 2012 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Diablo III делает ставку на очень быстрые и эффектные сражения. Персонаж буквально сметает с экрана десятки существ, а после боя остается множество предметов, золота и материалов. Классы отличаются наборами активных умений, а руны позволяют менять свойства знакомых способностей.
По сравнению с Grim Dawn система развития здесь проще, однако основной игровой цикл очень похож: зачистка локаций, борьба с элитными группами, поиск предметов с подходящими свойствами и постепенное увеличение сложности. Особенно много общего становится заметно после прохождения сюжетной кампании, когда на первый план выходит оптимизация экипировки.
Diablo IV

- Разработчик: Blizzard Entertainment
- Дата выхода: 6 июня 2023 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Diablo IV возвращает серию к значительно более мрачному оформлению и предлагает большой связный мир с подземельями, побочными заданиями, событиями и многочисленными группами противников. У каждого класса есть набор активных и пассивных навыков, который дополняется свойствами экипировки.
С Grim Dawn ее объединяют гнетущая атмосфера, исследование разрушенных поселений и опасной глуши, изометрическая камера и постоянная работа над билдом. В обеих играх особенно приятно наблюдать, как правильно подобранные навыки и предметы постепенно превращают героя из осторожного путешественника в персонажа, способного уничтожать целые отряды врагов за несколько секунд.
Torchlight II

- Разработчик: Runic Games
- Дата выхода: 20 сентября 2012 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Torchlight II выглядит гораздо ярче Grim Dawn, но в основе у нее тот же принцип: исследовать большие области и подземелья, уничтожать толпы существ и постоянно менять найденное снаряжение на более сильное. На выбор представлены четыре класса с несколькими направлениями развития и большим набором активных способностей.
Игра особенно хорошо подойдет тем, кому в Grim Dawn нравится сам процесс охоты за предметами и эксперименты с навыками, но хочется менее мрачного приключения. Здесь также есть разные типы оружия, случайная добыча, боссы, дополнительные области и совместное прохождение, поэтому знакомый ритм практически не теряется.
Wolcen: Lords of Mayhem

- Разработчик: Wolcen Studio
- Дата выхода: 13 февраля 2020 года
- Оценка по Metacritic: 60 из 100
Wolcen: Lords of Mayhem предлагает мрачную фэнтезийную вселенную, зрелищные изометрические сражения и свободное развитие персонажа без традиционной привязки к одному классу. Направление героя определяется используемым оружием, умениями и выбранными узлами большого вращающегося дерева пассивных способностей.
Именно свобода построения персонажа сильнее всего напоминает Grim Dawn. Можно комбинировать ближний бой, заклинания и дистанционные атаки, собирать экипировку под конкретные характеристики и постепенно менять концепцию билда. Любителям Grim Dawn также будет близка суровая визуальная атмосфера и обилие демонических противников.
Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr

- Разработчик: NeocoreGames
- Дата выхода: 5 июня 2018 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
Inquisitor — Martyr переносит привычную структуру изометрической action-RPG во вселенную Warhammer 40,000. Вместо средневекового фэнтези игрок получает заброшенные корабли, промышленные комплексы, культистов, демонов и тяжелое футуристическое вооружение.
Несмотря на другую вселенную, сходство с Grim Dawn заметно в структуре прохождения. Герой постоянно получает новые предметы, улучшает характеристики и собирает билд под определенные способности, а миссии заполнены многочисленными группами противников и элитными врагами. Особенно хорошо игра подходит тем, кому в Grim Dawn нравится сочетание жестокого мира и методичного развития персонажа.
The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut

- Разработчик: NeocoreGames
- Дата выхода: 6 ноября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut объединяет содержание всей трилогии в одно большое приключение. Игрок путешествует по готическому миру Борговии, сражается с чудовищами и безумными механизмами, выполняет задания и постоянно улучшает снаряжение своего охотника.
По атмосфере это одна из наиболее близких к Grim Dawn игр в подборке. Здесь смешиваются темное фэнтези, готика, огнестрельное оружие, оккультные силы и элементы стимпанка. Несколько классов, разветвленная прокачка, крафт и большое количество случайной добычи дают достаточно возможностей для экспериментов с персонажем.
Victor Vran

- Разработчик: Haemimont Games
- Дата выхода: 24 июля 2015 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Victor Vran — изометрическая action-RPG о профессиональном охотнике на демонов. В отличие от многих представителей жанра, игра делает заметный акцент на непосредственном управлении: герой может уклоняться, прыгать и быстро менять позицию во время схватки.
С Grim Dawn проект объединяют готический мир, полчища чудовищ, большое количество добычи и возможность подстраивать стиль боя под найденное снаряжение. Вместо жестко заданного дерева класса основой билда становятся оружие, демонические способности, костюмы и карты судьбы, поэтому менять тактику можно достаточно свободно.
Sacred 2: Fallen Angel

- Разработчик: Ascaron Entertainment
- Дата выхода: 15 октября 2008 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Sacred 2: Fallen Angel отличается огромным открытым миром, по которому герой может свободно путешествовать между городами, лесами, пустынями и подземельями. В пути встречаются сотни заданий, группы монстров и огромное количество случайной экипировки.
Поклонникам Grim Dawn должны понравиться масштаб исследования и возможность долго совершенствовать выбранного персонажа. Каждый герой обладает собственным набором боевых искусств, а свойства предметов и руны позволяют дополнительно настраивать способности. Как и в Grim Dawn, значительная часть удовольствия связана не только с сюжетом, но и с поиском более эффективных комбинаций экипировки.
Chronicon

- Разработчик: Subworld
- Дата выхода: 21 августа 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
За простой пиксельной графикой Chronicon скрывается очень насыщенная action-RPG. Здесь есть несколько классов, обширные деревья навыков, множество характеристик предметов, крафт, комплекты экипировки и развитый контент для персонажей высокого уровня.
С Grim Dawn игру роднит прежде всего глубина билдостроения. Можно создавать персонажей вокруг конкретных типов урона, эффектов снаряжения и взаимодействия нескольких способностей, а затем проверять их на все более сильных противниках. Chronicon особенно интересна тем, кому важнее механика и разнообразие добычи, чем реалистичная графика.
UNDECEMBER

- Разработчик: Needs Games
- Дата выхода: 11 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
UNDECEMBER использует бесклассовую систему развития. Герой получает активные руны навыков и соединяет их с рунами поддержки, изменяя урон, область действия и дополнительные эффекты. Благодаря этому один и тот же персонаж может переходить между совершенно разными стилями боя.
Такой подход близок поклонникам Grim Dawn, привыкшим самостоятельно искать удачные комбинации механик. В игре много добычи, крафта, характеристик и способов усиления экипировки, а сражения строятся вокруг уничтожения больших групп противников. Дополняет сходство мрачная фэнтезийная стилистика с демонами и разрушенными землями.
Warhammer: Chaosbane

- Разработчик: Eko Software
- Дата выхода: 31 мая 2019 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Warhammer: Chaosbane следует традиционной схеме изометрической action-RPG: игрок выбирает героя, проходит наполненные противниками локации, применяет набор активных способностей и собирает постоянно выпадающую экипировку. Каждый персонаж имеет собственную специализацию и заметно отличается от остальных в бою.
С Grim Dawn игру объединяют темное фэнтези, демонические армии, массовые сражения и постепенная оптимизация билда. Здесь меньше свободы в смешивании классов, зато есть множество уровней сложности, редкие предметы и дополнительные режимы после завершения основной кампании, поэтому охота за более сильным снаряжением остается важной частью прохождения.
