Подборки

Игры похожие на Огонь и вода (Fireboy and Watergirl)

Игры похожие на Огонь и вода (Fireboy and Watergirl)

Серия Fireboy and Watergirl построена на простой, но удачной идее: два героя обладают разными свойствами и должны помогать друг другу преодолевать ловушки, нажимать переключатели и добираться до выхода. Особенно хорошо эта формула раскрывается при игре вдвоём, когда каждому участнику приходится отвечать за своего персонажа и согласовывать действия с напарником.

Похожий подход используется во многих кооперативных платформерах и головоломках. Одни предлагают двух персонажей с противоположными способностями, другие заставляют синхронно проходить препятствия или взаимодействовать с физикой уровня. Ниже собраны игры, которые ближе всего к Fireboy and Watergirl по совместному прохождению, головоломкам и необходимости постоянно помогать второму игроку.

Shift Happens

Скриншот игрового процесса Shift Happens

  • Разработчик: Klonk Games
  • Дата выхода: 22 февраля 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 69 из 100

Shift Happens — один из наиболее близких аналогов Fireboy and Watergirl. Два игрока управляют существами Бисмо и Пломом, способными менять размеры. Когда один персонаж становится большим и тяжёлым, второй уменьшается, а затем герои могут поменяться состояниями. Благодаря этому приходится постоянно учитывать возможности обоих участников.

Большой персонаж способен двигать тяжёлые предметы и подбрасывать товарища, тогда как маленький пролезает через узкие проходы и легче добирается до удалённых платформ. В большинстве головоломок требуется одновременно использовать обе роли, нажимать кнопки и помогать партнёру пересекать препятствия. По сочетанию простого управления, яркой графики и кооперативных задач Shift Happens особенно напоминает Fireboy and Watergirl.

ibb & obb

Скриншот игрового процесса ibb & obb

  • Разработчик: Sparpweed
  • Дата выхода: 6 августа 2013 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

ibb & obb практически полностью ориентирована на прохождение вдвоём. Игроки управляют двумя маленькими существами и путешествуют по двухмерному миру, разделённому поверхностями, меняющими направление гравитации. Попав на другую сторону такой линии, герой начинает падать в противоположном направлении.

Как и в Fireboy and Watergirl, большинство препятствий нельзя преодолеть независимо друг от друга. Один персонаж открывает путь второму, помогает ему набрать необходимую высоту или добраться до переключателя, после чего партнёры меняются ролями. На поздних уровнях действия приходится выполнять практически синхронно, поэтому общение между двумя игроками становится важной частью прохождения.

Unravel Two

Скриншот игрового процесса Unravel Two

  • Разработчик: Coldwood Interactive
  • Дата выхода: 9 июня 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100

В Unravel Two героями становятся два маленьких человечка из пряжи, соединённые одной нитью. За счёт этой связи персонажи могут страховать друг друга, раскачиваться над пропастями, создавать мостики и подтягивать товарища на высокие платформы. Кампания рассчитана как на одиночное, так и на локальное совместное прохождение.

С Fireboy and Watergirl игру роднит постоянная зависимость двух персонажей друг от друга. Одному герою часто приходится оставаться на безопасной позиции, пока второй использует натянутую нить для преодоления препятствия. Головоломки постепенно усложняются и начинают требовать точного распределения ролей и хорошей координации.

Biped

Скриншот игрового процесса Biped

  • Разработчик: NExT Studios
  • Дата выхода: 8 апреля 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 70 из 100

Biped рассказывает о двух небольших роботах Аку и Силе, отправленных выполнять задания на разных участках планеты. Основной особенностью стала необычная система передвижения: движения каждой ноги робота контролируются отдельно. Уже обычная прогулка по сложной поверхности поэтому превращается в небольшую координационную задачу.

Кооперативные уровни ещё сильнее напоминают принцип Fireboy and Watergirl. Игроки одновременно активируют механизмы, удерживают платформы для партнёра, проходят участки с разными правилами и помогают друг другу добраться до безопасных точек. Многие испытания намеренно невозможно выполнить без согласованных действий обоих роботов.

PHOGS!

Скриншот игрового процесса PHOGS!

  • Разработчик: Bit Loom Games
  • Дата выхода: 3 декабря 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Главный герой PHOGS! — необычная двухголовая собака, причём при совместной игре каждый участник отвечает за одну из голов. Они соединены растягивающимся телом, которое позволяет обхватывать предметы, переносить объекты, раскачиваться и взаимодействовать с многочисленными механизмами.

Принцип очень похож на Fireboy and Watergirl: оба игрока фактически представляют две половины одной команды и не могут далеко уйти друг от друга. Для решения задач приходится заранее договариваться, кто держит предмет, кто тянется к переключателю и в каком направлении нужно двигаться. Сложность здесь невысокая, поэтому PHOGS! также хорошо подходит для совместной игры с детьми.

Degrees of Separation

Скриншот игрового процесса Degrees of Separation

  • Разработчик: Moondrop Studios
  • Дата выхода: 14 февраля 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 70 из 100

Degrees of Separation особенно напоминает Fireboy and Watergirl концепцией двух героев, связанных с противоположными стихиями. Вокруг Эмбер всегда сохраняется тёплая область, а Рим приносит с собой холод. Граница между их зонами меняет окружающий мир и используется практически во всех головоломках.

Например, холод способен замораживать воду, тогда как тепло воздействует на растения и другие элементы окружения. Игрокам приходится менять расстояние между героями и правильно располагать их относительно препятствий. Поэтому пройти уровень только за счёт ловкости не получится — необходимо понимать, как способности одного персонажа дополняют возможности второго.

Pode

Скриншот игрового процесса Pode

  • Разработчик: Henchman & Goon
  • Дата выхода: 21 июня 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

В Pode путешествуют два совершенно разных героя — маленький камень Бульдер и упавшая с неба звезда Гло. Первый взаимодействует с каменными элементами окружения, а второй способен оживлять растения и освещать пространство. Эти способности комбинируются при исследовании огромной древней горы.

Подход очень близок к Fireboy and Watergirl: каждый персонаж выполняет те действия, которые недоступны его партнёру. Одному игроку приходится активировать механизм или создавать путь, по которому затем проходит второй. При этом Pode значительно спокойнее большинства платформеров и делает основной акцент именно на совместном поиске решений.

Chariot

Скриншот игрового процесса Chariot

  • Разработчик: Frima Studio
  • Дата выхода: 1 октября 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

В Chariot принцесса и её спутник перевозят по подземельям колёсную погребальную повозку. Её можно толкать, тянуть при помощи верёвки и использовать в качестве подвижной платформы. Физика играет центральную роль: повозка набирает скорость на склонах, падает с уступов и требует аккуратного обращения.

Сходство с Fireboy and Watergirl проявляется прежде всего в устройстве кооперативных задач. Пока один игрок удерживает повозку, второй может подняться выше, закрепить верёвку или расчистить дальнейший маршрут. На сложных участках партнёрам приходится действовать одновременно, поскольку одна ошибка способна отправить повозку обратно вниз.

Never Alone (Kisima Ingitchuna)

Скриншот игрового процесса Never Alone

  • Разработчик: Upper One Games
  • Дата выхода: 18 ноября 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

Never Alone позволяет управлять девочкой Нуной и её арктическим лисом. У героев разные способности: Нуна использует болу и взаимодействует с некоторыми объектами, тогда как лис значительно проворнее, способен высоко прыгать и обращаться за помощью к духам. Между персонажами можно переключаться либо распределить их между двумя игроками.

Структура многих задач напоминает Fireboy and Watergirl. Сначала один герой должен воспользоваться своей уникальной способностью и открыть безопасный маршрут, затем другой преодолевает возникшее препятствие. Разница в том, что Never Alone уделяет больше внимания сюжету, атмосфере Аляски и культуре инупиатов.

Trine 4: The Nightmare Prince

Скриншот игрового процесса Trine 4: The Nightmare Prince

  • Разработчик: Frozenbyte
  • Дата выхода: 8 октября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Trine 4 сочетает платформер с большим количеством физических головоломок. В распоряжении игроков находятся волшебник Амадей, рыцарь Понтий и воровка Зоя. Волшебник создаёт и перемещает предметы, Зоя пользуется верёвкой и стрелами, а Понтий отражает щитом снаряды и способен справляться с тяжёлыми объектами.

Как и в Fireboy and Watergirl, успех зависит от правильного сочетания разных возможностей. Только вместо двух фиксированных персонажей здесь доступна целая команда героев. Особенно интересно проходить уровни совместно: игроки могут одновременно создавать конструкции, раскачиваться на верёвках и экспериментировать с физикой, находя несколько решений одной задачи.

Portal 2

Скриншот игрового процесса Portal 2

  • Разработчик: Valve
  • Дата выхода: 19 апреля 2011 года
  • Оценка по Metacritic: 95 из 100

В Portal 2 предусмотрена отдельная кооперативная кампания с роботами Атласом и Пи-боди. Каждый игрок носит портальную пушку и может создавать два портала, поэтому вместе участники получают четыре точки перемещения. Испытательные камеры специально построены так, чтобы один робот не мог решить большинство задач самостоятельно.

Несмотря на переход от двухмерного платформера к трёхмерной головоломке от первого лица, базовый принцип очень похож на Fireboy and Watergirl. Один игрок активирует механизм или создаёт маршрут, пока второй проходит через опасную область, а затем роли меняются. Особенно важна синхронизация при использовании лазеров, световых мостов, кнопок и воздушных потоков.

Pikuniku

Скриншот игрового процесса Pikuniku

  • Разработчик: Sectordub, Arnaud De Bock, Rémi Forcadell, Alan Zucconi и Calum Bowen
  • Дата выхода: 24 января 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

Основная сюжетная кампания Pikuniku рассчитана на одного игрока, но в игре есть отдельный локальный кооперативный режим с собственными уровнями. Два забавных персонажа должны вместе преодолевать платформенные препятствия, нажимать кнопки, передвигать объекты и буквально пинать друг друга туда, куда самостоятельно допрыгнуть невозможно.

Именно кооперативная часть делает Pikuniku подходящей альтернативой Fireboy and Watergirl. Правила быстро понятны даже человеку, редко играющему в платформеры, однако для прохождения требуется взаимодействие двух участников. Здесь также много ситуаций, когда один персонаж должен занять правильную позицию, чтобы второй смог продолжить путь.

It Takes Two

Скриншот игрового процесса It Takes Two

  • Разработчик: Hazelight Studios
  • Дата выхода: 26 марта 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

It Takes Two целиком разработана вокруг совместного прохождения. Игроки управляют Коди и Мэй, причём почти в каждой главе персонажи получают разные инструменты и способности. Например, один герой может наносить специальное вещество на поверхности, а второй — взаимодействовать с ним, чтобы уничтожить препятствие или запустить механизм.

Это та же фундаментальная идея, которая делает увлекательной Fireboy and Watergirl: два человека видят одну задачу с разных сторон и располагают только половиной необходимых возможностей. Правда, It Takes Two значительно масштабнее и постоянно меняет жанровые механики — платформенные эпизоды чередуются с головоломками, погонями и мини-играми.

Split Fiction

Скриншот игрового процесса Split Fiction

  • Разработчик: Hazelight Studios
  • Дата выхода: 6 марта 2025 года
  • Оценка по Metacritic: 91 из 100

Split Fiction продолжает концепцию обязательного кооператива Hazelight. Две писательницы, Мио и Зои, оказываются внутри созданных ими фантастических и научно-фантастических историй. Игроки постоянно получают разные способности, поэтому почти каждое крупное препятствие требует взаимодействия обеих героинь.

С Fireboy and Watergirl игру объединяет принцип взаимозависимости: нельзя просто оставить напарника позади и пройти испытание самостоятельно. Один участник зачастую создаёт условия для действий второго, после чего уже сам нуждается в его помощи. Split Fiction намного динамичнее классической браузерной головоломки, однако удовольствие от поиска совместного решения здесь устроено очень похоже.

Blanc

Скриншот игрового процесса Blanc

  • Разработчик: Casus Ludi
  • Дата выхода: 14 февраля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 68 из 100

Blanc посвящена путешествию потерявшихся детёнышей волка и оленя через заснеженные пространства. У животных разные физические возможности: волчонок проворнее в одних ситуациях, тогда как оленёнок благодаря росту способен взаимодействовать с объектами, до которых его спутник не дотягивается. Проходить приключение можно вдвоём локально или через интернет.

По устройству головоломок Blanc близка к Fireboy and Watergirl: персонажи отличаются друг от друга, но именно эти различия позволяют им двигаться дальше. Игроки по очереди создают путь партнёру, вместе взаимодействуют с окружением и ищут способ провести обоих героев через препятствие. При этом игра делает упор не на сложность, а на спокойное совместное путешествие.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные