Похожий опыт встречается и за пределами Call of Duty. Одни игры воспроизводят формулу королевской битвы, другие делают упор на взаимодействие отряда, современное оружие или опасные вылазки с эвакуацией, знакомые по DMZ. Поэтому выбирать замену стоит по тому, что привлекает сильнее: напряжённый финальный круг, тактический штурм здания, масштаб сражения или риск потерять добычу на последнем шаге.
PUBG: Battlegrounds

- Разработчик: PUBG Studios.
- Дата выхода: 21 декабря 2017 года — полноценный релиз на PC.
- Оценка по Metacritic: 86 из 100 (PC).
PUBG — один из самых близких вариантов для тех, кому в Warzone 2.0 нравится сама структура матча. Игроки высаживаются на большой карте, собирают оружие и защиту, перемещаются вслед за безопасной зоной и стараются остаться последним выжившим отрядом. Автомобили помогают преодолевать расстояния, но шум двигателя легко выдаёт маршрут и превращает поездку в засаду.
Главное отличие заключается в более осторожном темпе. Здесь особенно полезны наблюдение за местностью, контроль отдачи и понимание поведения пули на дальней дистанции. Хорошая позиция на склоне или внутри дома зачастую важнее желания немедленно открыть огонь. Знакомое по Warzone напряжение перед последним кругом сохраняется, а цена неудачного выхода из укрытия ощущается ещё острее.
Apex Legends

- Разработчик: Respawn Entertainment.
- Дата выхода: 4 февраля 2019 года.
- Оценка по Metacritic: 88 из 100 (PC).
Apex Legends тоже строится вокруг высадки, сбора экипировки и командного выживания в сужающейся зоне. С Warzone 2.0 её сближают перестрелки от первого лица, необходимость следить за защитой и возможность вернуть погибшего напарника в бой. Система меток позволяет быстро указать противника, нужный предмет или направление движения, даже если команда не пользуется голосовой связью.
Однако здесь состав отряда сильнее влияет на тактику: легенды обладают разными способностями, которые помогают разведывать, обороняться или менять позицию. Скольжение, вертикальные маршруты и средства перемещения делают схватки очень подвижными. Apex подходит тем, кто ценит в Warzone согласованные атаки и спасение товарищей, но хочет добавить к привычной стрельбе комбинации умений и более выраженные роли внутри команды.
Fortnite

- Разработчик: Epic Games.
- Дата выхода: 25 июля 2017 года — ранний доступ; 26 сентября 2017 года — запуск бесплатной Battle Royale.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100 (PC).
За яркой графикой Fortnite скрывается знакомая поклонникам Warzone 2.0 схема: высадка, поиск добычи, перемещение между точками интереса и борьба за выживание на уменьшающейся территории. В отрядных матчах важно делиться ресурсами, прикрывать союзников и вовремя принимать решение об отступлении. Вид от третьего лица меняет восприятие укрытий, но общая логика королевской битвы остаётся узнаваемой.
Начать проще с режима Zero Build, в котором не требуется осваивать строительство. Здесь больше значения имеют рельеф, готовые укрытия и выбор момента для атаки — именно те навыки, которые пригодятся после Warzone. Классический режим добавляет возможность возводить собственную защиту прямо во время перестрелки. В результате одна игра предлагает и сравнительно привычные сражения, и совершенно другой способ контролировать пространство.
Call of Duty: Black Ops 4

- Разработчик: Treyarch; Beenox — PC-версия.
- Дата выхода: 12 октября 2018 года.
- Оценка по Metacritic: 83 из 100 (PC).
Black Ops 4 интересна прежде всего режимом Blackout — королевской битвой Call of Duty, появившейся до Warzone. В ней уже есть большая карта, высадка, транспорт, броня и сбор оружия по ходу матча. Благодаря знакомому управлению и характерной для серии стрельбе переход после Warzone 2.0 ощущается естественнее, чем в большинстве других проектов подборки.
При этом Blackout устроен иначе: снаряжение и расходники приходится искать на местности, а возможности возвращения в бой зависят от конкретного варианта режима. Карта объединяет знакомые места вселенной Black Ops, создавая разнообразные условия для столкновений. Это любопытный выбор для тех, кто хочет познакомиться с предшественником Warzone; обычный мультиплеер и зомби-режим дают дополнительные поводы обратить внимание на игру.
Battlefield V

- Разработчик: DICE; Criterion Games — режим Firestorm.
- Дата выхода: 20 ноября 2018 года — стандартное издание; 25 марта 2019 года — запуск Firestorm.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100 (PC).
Самое прямое сходство Battlefield V с Warzone 2.0 находится в Firestorm. Этот режим отправляет участников на большую карту, где нужно добывать вооружение и пережить противников, пока кольцо огня сокращает доступную территорию. Важны совместное перемещение, распределение припасов и решение о том, стоит ли вступать в бой ради потенциальной добычи.
Battlefield добавляет к этой формуле характерные для серии разрушаемые укрытия и военную технику. Спрятаться в доме и считать позицию окончательно безопасной не получится, а появление бронемашины заставляет быстро менять план. Основные режимы игры обходятся без королевской битвы, зато сохраняют масштаб, взаимовыручку и сочетание пехотных перестрелок с боями транспорта. Сеттинг Второй мировой войны заметно отличает их от современных операций Warzone.
Battlefield 2042

- Разработчик: DICE.
- Дата выхода: 19 ноября 2021 года — общий релиз.
- Оценка по Metacritic: 68 из 100 (PC).
Battlefield 2042 подойдёт тем, кто любит в Warzone 2.0 масштаб карты, современное вооружение и постоянную необходимость учитывать технику противника. В основных режимах команды захватывают и удерживают позиции, а пехота действует рядом с танками и вертолётами. Отрядная игра помогает переживать опасные переходы, занимать высоты и организовывать атаки сразу с нескольких направлений.
Сходство здесь связано с ощущением большого поля боя, а не с правилами королевской битвы: в «Захвате» и «Прорыве» есть возрождения, командные цели и возможность снова включиться в сражение после ошибки. Настройка оружия и подбор полезного снаряжения позволяют подготовиться к предпочитаемой дистанции. Это вариант для игроков, которым хочется больше открытых перестрелок и меньше времени, потраченного на поиски добычи перед очередной схваткой.
Escape from Tarkov

- Разработчик: Battlestate Games.
- Дата выхода: 15 ноября 2025 года — полноценный релиз версии 1.0.
- Оценка по Metacritic: 73 из 100 (PC).
Escape from Tarkov особенно близка к той стороне Warzone 2.0, которую раскрывал DMZ. Перед вылазкой игрок выбирает экипировку, затем ищет ценности, выполняет задания и пытается добраться до точки выхода. На карте встречаются и другие игроки, и противники под управлением компьютера. Даже удачная перестрелка не гарантирует успеха: добычу ещё нужно вынести.
Tarkov значительно требовательнее к подготовке. Разные боеприпасы, броня, состояние частей тела и подробная модификация оружия влияют на исход столкновения. Ошибка грозит потерей принесённого снаряжения, поэтому решение задержаться ради ещё одного контейнера становится настоящей дилеммой. Если в DMZ больше всего нравились непредсказуемые маршруты, осторожное исследование и нервная эвакуация, здесь эти элементы занимают центральное место.
Hunt: Showdown

- Разработчик: Crytek.
- Дата выхода: 27 августа 2019 года — полноценный релиз оригинальной игры на PC.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100 (PC).
Hunt: Showdown переносит напряжение вылазок с эвакуацией в мир охотников и чудовищ. Команда ищет следы босса, уничтожает его и пытается унести награду, пока другие участники стремятся перехватить добычу. Как и в DMZ из Warzone 2.0, опасность исходит одновременно от окружения и от людей, а победа определяется успешным выходом с карты.
Вместо современных автоматов здесь преобладает оружие другой эпохи, поэтому промах и долгая перезарядка имеют особый вес. Звук становится важным источником информации: выстрелы, потревоженные птицы и шаги могут выдать положение охотника. Игра, продолжившая развитие под названием Hunt: Showdown 1896, понравится тем, кто предпочитает скрытные подходы и напряжённые короткие дуэли непрерывному обмену очередями.
Insurgency: Sandstorm

- Разработчик: New World Interactive.
- Дата выхода: 12 декабря 2018 года — релиз на PC.
- Оценка по Metacritic: 78 из 100 (PC).
Insurgency: Sandstorm близка к Warzone 2.0 современным арсеналом, стрельбой от первого лица и важностью взаимодействия в городских боях. Отряд штурмует или защищает цели, контролирует проходы и старается не оставлять товарищей без прикрытия. Ограниченный запас прочности заставляет заранее проверять углы и выбирать укрытия: бездумный рывок через улицу здесь редко заканчивается хорошо.
Королевской битвы и сбора добычи по всей карте в Sandstorm нет. Зато она подробно раскрывает момент непосредственного столкновения, который в Warzone может занимать лишь небольшую часть матча. Настройка комплекта вооружения, дымовые гранаты и поддержка помогают подготовить наступление. Кооперативные задания против ИИ подходят для совместной игры, а соревновательные режимы проверяют, насколько хорошо команда умеет читать обстановку и действовать по общему плану.
The Finals

- Разработчик: Embark Studios.
- Дата выхода: 7 декабря 2023 года.
- Оценка по Metacritic: 80 из 100 (PC).
The Finals напоминает Warzone 2.0 командными перестрелками от первого лица, быстрыми перемещениями и борьбой нескольких групп за важную точку. В режиме Cashout отряды добывают деньги и защищают станцию, через которую их нужно зачислить. Возникает знакомая ситуация: команда уже получила ценный ресурс, но удержать преимущество под давлением соперников гораздо сложнее, чем добраться до него первой.
Главная особенность — масштабное разрушение окружения. Можно проломить стену, обрушить перекрытие или изменить подход к цели, лишив обороняющихся удобной позиции. Лёгкие, средние и тяжёлые бойцы предлагают разные комбинации оружия и устройств. Это более компактная и зрелищная альтернатива Warzone для тех, кому особенно нравятся внезапные штурмы, спасение союзников и победы, добытые слаженными действиями в последние секунды.
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

- Разработчик: Ubisoft Montreal.
- Дата выхода: 1 декабря 2015 года — релиз оригинальной игры.
- Оценка по Metacritic: 79 из 100 (PC).
Rainbow Six Siege стоит попробовать, если в Warzone 2.0 больше всего нравятся штурмы зданий и попытки вычислить противника по звуку. Здесь эта часть боя становится основой матча: атакующие разведывают помещение, защитники укрепляют позиции, а оперативники используют специальные устройства. В классических раундах после гибели приходится ждать следующего, поэтому необдуманное действие особенно дорого обходится команде.
Разрушаемые стены и перекрытия позволяют создавать неожиданные линии огня. Вместо поиска оружия на большой карте игрок изучает планировку, взаимодействие устройств и возможные маршруты проникновения. Сходство с Warzone проявляется в необходимости прикрывать разные направления и согласовывать момент атаки. Указанные дата и оценка относятся к оригинальной Siege; позднее игра получила крупное обновление Siege X.
Halo Infinite

- Разработчик: 343 Industries.
- Дата выхода: 15 ноября 2021 года — мультиплеер; 8 декабря 2021 года — кампания.
- Оценка по Metacritic: 80 из 100 (PC).
Halo Infinite предлагает другой сеттинг, но сохраняет несколько важных составляющих Warzone 2.0: отзывчивую стрельбу от первого лица, командное взаимодействие и необходимость контролировать ценное оружие. Особенно близок по ощущению масштаба Big Team Battle, где пехотные схватки чередуются с применением транспорта. Совместный заход на цель и своевременная помощь напарнику часто оказываются полезнее одиночной погони за количеством убийств.
В Halo нет стандартной королевской битвы с высадкой и сужающимся кругом. Её мультиплеер делает акцент на контроле карты, использовании щитов и грамотном выборе между стрельбой, гранатой и ближним боем. Она подойдёт тем, кто хочет сохранить динамику командного шутера, сменив военный антураж на фантастику. Указанная оценка относится к полной PC-версии игры с кампанией, а не к отдельному рейтингу бесплатного мультиплеера.
Tom Clancy’s The Division 2

- Разработчик: Massive Entertainment.
- Дата выхода: 15 марта 2019 года.
- Оценка по Metacritic: 84 из 100 (PC).
The Division 2 ближе к Warzone 2.0 через сбор снаряжения, совместные вылазки и опасные столкновения за добычу. Особенно выразительно это сходство в Тёмных зонах: там нужно эвакуировать заражённые предметы, а другие агенты способны превратить спокойное исследование в перестрелку. Ситуация, когда награда уже найдена, но её ещё нельзя считать своей, хорошо знакома поклонникам DMZ.
При этом The Division 2 — шутер от третьего лица с ролевой системой. Характеристики экипировки, сочетания талантов и полезные устройства имеют большое значение, а обмен огнём строится вокруг укрытий. За пределами Тёмных зон есть совместные миссии и исследование Вашингтона. Игра подходит тем, кто хочет дополнить рискованные вылазки длительным развитием персонажа и поиском комплекта снаряжения под определённую командную роль.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

- Разработчик: Ubisoft Paris.
- Дата выхода: 7 марта 2017 года.
- Оценка по Metacritic: 69 из 100 (PC).
Ghost Recon Wildlands понравится тем, кто ценит в Warzone 2.0 свободу перемещения по большой территории и действия небольшого отряда с современным оружием. Открытая Боливия позволяет разведывать объекты, подбирать направление атаки, использовать автомобили и вертолёты. Перед штурмом можно разойтись по позициям, отметить цели и начать операцию одновременно.
Основное приключение здесь кооперативное: до четырёх игроков выполняют задания против компьютерных противников. Сужающейся зоны и привычной гонки за последним выжившим нет, зато есть время на подготовку, скрытное проникновение и подбор удобного вооружения. Wildlands подойдёт компании, которой в Warzone нравятся совместные манёвры и импровизация, но хочется самостоятельно определять темп операции и выбирать следующую цель на карте.
Arma 3

- Разработчик: Bohemia Interactive.
- Дата выхода: 12 сентября 2013 года — полноценный релиз.
- Оценка по Metacritic: 74 из 100 (PC).
Arma 3 связана с Warzone 2.0 масштабными территориями, современным военным снаряжением и зависимостью от слаженности отряда. Пехота, бронетехника и авиация действуют в общем пространстве, а маршрут к цели может быть не менее важен, чем сама перестрелка. Наблюдение, распределение секторов и связь помогают переживать ситуации, в которых одиночный игрок быстро потерял бы контроль над происходящим.
Разница заключается в темпе и степени детализации. Arma требует привыкания к управлению, дистанциям и организации боя, а конкретный опыт зависит от сценария, сервера и выбранных модификаций. Встроенный редактор и пользовательские миссии позволяют находить разные варианты совместных операций. Это выбор для тех, кому Warzone пробудила интерес к тактической стороне больших сражений и кто готов обменять быстрый матч на более обстоятельную военную симуляцию.
