Похожие ощущения можно найти как в прямых extraction-шутерах, так и в хардкорных тактических и survival-играх. Одни почти полностью повторяют цикл «подготовка — рейд — добыча — эвакуация», другие делают акцент на реалистичных перестрелках, дефиците ресурсов, потере экипировки или непредсказуемых столкновениях с игроками.
Arena Breakout: Infinite

- Разработчик: MoreFun Studios
- Дата выхода: 15 сентября 2025 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Arena Breakout: Infinite — одна из самых близких альтернатив Escape from Tarkov. Перед рейдом игрок формирует комплект снаряжения, выбирает оружие и медикаменты, а на карте сражается с другими оперативниками и противниками под управлением ИИ, попутно собирая всё ценное.
Особенно знакомо ощущается правило риска: дорогое снаряжение полезно в бою, но его можно потерять после неудачной вылазки. Есть развитая модификация оружия, экономика между рейдами и необходимость вовремя решить, стоит ли искать ещё добычу или безопаснее отправиться к выходу.
Delta Force

- Разработчик: Team Jade
- Дата выхода: 4 декабря 2024 года
- Оценка по Metacritic: 61 из 100
В Delta Force поклонникам Tarkov прежде всего интересен режим Operations. Отряды высаживаются на карту, ищут припасы и ценности, выполняют задачи, сталкиваются с бойцами других команд и должны выбраться через доступные точки эвакуации.
По сравнению с Escape from Tarkov здесь ниже порог входа и больше привычных для современных сетевых шутеров элементов, однако основа узнаваема: подготовка комплекта, PvPvE-рейды, риск потерять часть имущества и борьба за особенно выгодную добычу.
Gray Zone Warfare

- Разработчик: MADFINGER Games
- Дата выхода: 30 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Gray Zone Warfare объединяет реалистичный тактический шутер с большой постоянной картой, где действуют враждебные NPC и другие бойцы. Игрок получает задания от торговцев, собирает экипировку, лечит отдельные повреждения организма и эвакуируется из опасных районов на вертолёте.
С Escape from Tarkov игру роднят высокая летальность перестрелок, подробная баллистика, управление инвентарём и ценность каждого предмета в рюкзаке. Главное отличие заключается в более открытой структуре мира: вместо отдельных компактных рейдов здесь можно долго перемещаться между поселениями и боевыми зонами.
Hunt: Showdown 1896

- Разработчик: Crytek
- Дата выхода: 15 августа 2024 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Hunt: Showdown 1896 отправляет игроков на мрачные карты, где несколько команд одновременно выслеживают сверхъестественных чудовищ и друг друга. После получения награды её ещё требуется донести до точки эвакуации, а положение носителей ценного трофея постепенно становится известно соперникам.
Как и в Tarkov, одна ошибка способна перечеркнуть долгую осторожную вылазку. Здесь столь же важны звуки шагов и выстрелов, знание карты, терпение и решение, когда лучше отказаться от лишнего риска и уходить с добычей.
Marauders

- Разработчик: Small Impact Games
- Дата выхода: 3 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Marauders переносит extraction-формулу в альтернативную космическую эпоху. Игроки снаряжают персонажей, отправляются на рейды к станциям и кораблям, обыскивают помещения, вступают в перестрелки и пытаются покинуть сектор с найденными ресурсами.
Сходство с Escape from Tarkov заметно в устройстве инвентаря, ценности оружия и брони, торговле между вылазками и возможности лишиться экипировки после смерти. Космические корабли и абордажи придают знакомой структуре собственный характер.
Dark and Darker

- Разработчик: IRONMACE
- Дата выхода: 7 августа 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Dark and Darker часто описывают как фэнтезийную интерпретацию extraction-шутера. Вместо автоматов здесь мечи, луки и заклинания, а вместо промышленных зон — тёмные подземелья с ловушками, монстрами, сокровищами и другими искателями приключений.
При этом фундамент хорошо знаком игрокам Tarkov: выбранное перед походом снаряжение подвергается риску, наиболее ценные находки необходимо вынести живым, а жадность часто заканчивается потерей всего комплекта. За пределами подземелий работают хранилище, торговля и подготовка к следующей вылазке.
Incursion Red River

- Разработчик: Games Of Tomorrow GmbH
- Дата выхода: 10 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Incursion Red River — тактический extraction-шутер о работе военных подрядчиков во Вьетнаме. Перед заданием можно подобрать экипировку и детально настроить оружие, после чего отправиться выполнять контракты, искать полезные предметы и пробиваться к эвакуации.
По структуре игра очень близка к Tarkov, но делает ставку на одиночное прохождение и кооперативное PvE, поэтому опасность со стороны случайных игроков отсутствует. Это подходящий вариант для тех, кому нравятся лут, оружейная система и рейды Tarkov, но не нравится постоянное PvP.
ZERO Sievert

- Разработчик: CABO Studio
- Дата выхода: 23 октября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
ZERO Sievert показывает знакомую формулу с видом сверху и пиксельной графикой. Из безопасного бункера герой выходит в процедурно формируемые зоны, обыскивает здания и тела противников, собирает ресурсы, выполняет задания и старается добраться до эвакуации.
Связь с Escape from Tarkov особенно заметна в инвентаре, развитой настройке оружия, торговцах, развитии базы и постоянном выборе между дальнейшим поиском добычи и безопасным возвращением. При этом ZERO Sievert полностью рассчитана на одиночного игрока.
Ready or Not

- Разработчик: VOID Interactive
- Дата выхода: 13 декабря 2023 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Ready or Not не является extraction-шутером: это тактический симулятор операций полицейского спецназа. Однако его медленные зачистки зданий, высокая опасность даже одиночного вооружённого противника и необходимость тщательно выбирать экипировку способны заинтересовать поклонников реалистичной стороны Tarkov.
Здесь тоже приходится внимательно слушать окружение, контролировать углы, использовать фонарь и оптику по ситуации и не рассчитывать на большой запас здоровья. Взамен экономики и поиска дорогого лута Ready or Not предлагает продуманные операции и ещё больший акцент на командной тактике.
GROUND BRANCH

- Разработчик: BlackFoot Studios, MicroProse Software
- Дата выхода: 16 июля 2026 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
GROUND BRANCH построена вокруг реалистичных спецопераций, высокой летальности и глубокой настройки бойца. Игрок самостоятельно размещает аксессуары на оружии и снаряжении, выбирает средства наблюдения и штурма, а затем действует в одиночку, кооперативе или сетевых режимах.
От Tarkov игре досталось не устройство экономики, а любовь к оружейным деталям и неторопливому бою, в котором неверно проверенный угол может стать последним. Версия 1.0 также получила режим Extraction, благодаря чему пересечений с привычным для поклонников Tarkov игровым процессом стало больше.
Squad

- Разработчик: Offworld Industries
- Дата выхода: 23 сентября 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Squad — масштабный военный шутер, в котором исход боя во многом зависит от переговоров внутри отделения, разведки и грамотного перемещения по большой карте. Сложная баллистика, опасность открытой местности и необходимость определять направление огня создают напряжённые перестрелки.
Системы постоянного лута и рейдов здесь нет, но поклонникам Tarkov знакомо ощущение уязвимости бойца и ценность информации. Побеждает не тот, кто быстрее бегает и стреляет, а тот, кто раньше заметил противника, занял подходящую позицию и действует вместе с командой.
Insurgency: Sandstorm

- Разработчик: New World Interactive
- Дата выхода: 12 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Insurgency: Sandstorm предлагает короткие, но чрезвычайно опасные перестрелки в современных декорациях. Мощное оружие, небольшой запас здоровья, убедительный звук и ограниченный интерфейс заставляют двигаться осторожнее, чем в большинстве соревновательных FPS.
По сравнению с Tarkov здесь нет рейдовой экономики, поиска добычи и постоянного тайника, зато сама стрельба передаёт схожую тяжесть оружия и опасность каждого попадания. Особенно близкие ощущения возникают в кооперативных операциях против ИИ и при зачистке тесных зданий.
DayZ

- Разработчик: Bohemia Interactive
- Дата выхода: 13 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
DayZ помещает игрока в огромный постапокалиптический мир практически без стартовых ресурсов. Еду, одежду, медикаменты, боеприпасы и оружие приходится искать самостоятельно, причём встреча с другим выжившим в любой момент может закончиться перестрелкой или ограблением.
Именно страх потерять накопленное делает DayZ родственной Tarkov. Здесь нет отдельных рейдов и безопасного тайника между ними, зато смерть ещё болезненнее: новый персонаж начинает почти с нуля, поэтому редкая винтовка или качественная экипировка действительно ощущаются ценностью.
SCUM

- Разработчик: Gamepires
- Дата выхода: 17 июня 2025 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
SCUM развивает идею сурового многопользовательского выживания с необычно подробной симуляцией организма. Игрок следит за питанием и состоянием персонажа, обыскивает военные объекты, собирает оружие и боеприпасы, мастерит необходимые вещи и рискует встретить других вооружённых заключённых.
Поклонникам Escape from Tarkov будут знакомы обилие снаряжения, опасные поиски хорошего лута и осторожные перестрелки, где накопленные вещи легко достаются победителю. При этом SCUM гораздо сильнее ориентирована на длительное существование в открытом мире, строительство и классические survival-механики.
Rust

- Разработчик: Facepunch Studios
- Дата выхода: 8 февраля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
В Rust новый персонаж начинает практически без имущества, добывает ресурсы, создаёт инструменты и постепенно добирается до огнестрельного оружия и серьёзной брони. Другие игроки могут напасть в дороге, обыскать тело или даже взломать построенную базу.
С Tarkov игру объединяет особенно сильная зависимость поведения от ценности экипировки: чем дороже комплект, тем неприятнее его потерять. Разница в масштабе — вместо коротких рейдов Rust предлагает постоянный серверный мир с крафтом, строительством и полноценными налётами на базы.
PUBG: Battlegrounds

- Разработчик: PUBG Corporation
- Дата выхода: 21 декабря 2017 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
PUBG относится к battle royale, а не к extraction-жанру, но некоторые элементы хорошо знакомы игрокам Tarkov. После высадки приходится быстро искать оружие, броню, медикаменты и обвесы, а затем принимать позиционные решения с учётом ограниченной информации о противнике.
У PUBG нет постоянного тайника и вынесенная добыча не переносится в следующий матч, однако напряжённые перестрелки, баллистика, работа с оптикой и высокая цена ошибки создают схожие ситуации. Особенно это заметно ближе к концу матча, когда любое неосторожное движение может завершить долгую партию.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

- Разработчик: GSC Game World
- Дата выхода: 20 ноября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
S.T.A.L.K.E.R. 2 — одиночный шутер с открытым миром, где герой исследует опасную Зону, ищет тайники и артефакты, сталкивается с мутантами и вооружёнными группировками и постоянно решает, какое снаряжение стоит нести дальше. Вес инвентаря и состояние оружия заставляют внимательно относиться к каждой находке.
С Escape from Tarkov игру сближают суровые постсоветские декорации, реалистичное оружие, внезапные смертельно опасные перестрелки и постоянное чувство, что очередная вылазка может закончиться плохо. Однако здесь нет PvP и extraction-циклов: основой служат сюжет, исследование и выживание в едином мире.
Ghosts of Tabor

- Разработчик: Combat Waffle Studios
- Дата выхода: 20 марта 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Ghosts of Tabor переносит концепцию Escape from Tarkov в виртуальную реальность. Игрок выходит на PvPvE-карты с собственным оружием, ищет припасы, сражается с людьми и NPC, а найденные вещи сохраняются только после успешной эвакуации.
Сходство не ограничивается общим жанром: между рейдами есть хранилище, подготовка экипировки и работа с добычей, а смерть способна лишить персонажа дорогого комплекта. VR добавляет ручное обращение с магазином, затвором и снаряжением, делая привычные действия ещё более физическими.
Escape from Duckov

- Разработчик: Team Soda
- Дата выхода: 16 октября 2025 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Escape from Duckov переосмысливает знакомую идею в одиночном изометрическом формате с утками. Герой выходит из убежища в опасные районы, обыскивает контейнеры и противников, собирает оружие и ресурсы, выполняет задания и старается вернуться с добычей.
Несмотря на юмористическое оформление, структура очень близка к Tarkov: есть база, развитие, торговля, подготовка перед рейдом и необходимость правильно оценивать риск. Отсутствие PvP делает игру заметно спокойнее, но привлекательный цикл «найти ценное и суметь вынести» сохранён.
Tom Clancy’s The Division 2

- Разработчик: Massive Entertainment, Ubisoft Bucharest
- Дата выхода: 15 марта 2019 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
The Division 2 в основном представляет собой сюжетный looter-shooter с видом от третьего лица, однако особый интерес для поклонников Tarkov представляют Тёмные зоны. В них одновременно присутствуют враждебные NPC и другие агенты, а часть найденной добычи необходимо доставить к специальной точке и эвакуировать вертолётом.
Процесс создаёт знакомое напряжение: другой игрок может неожиданно стать противником именно тогда, когда в рюкзаке лежит особенно ценная вещь. При этом The Division 2 заметно менее реалистична, сильнее опирается на характеристики экипировки и RPG-билды, поэтому воспринимается как более доступная вариация PvPvE-идеи.
