Подборки

Игры, похожие на Diablo 3

Игры, похожие на Diablo 3

Diablo 3 затягивает стремительными боями, разнообразием классов и постоянной охотой за снаряжением. Очередной поход за добычей легко превращается в долгий вечер: хочется проверить новую комбинацию способностей, собрать комплект доспехов и посмотреть, насколько быстро герой справится с противниками на следующем уровне сложности.

Похожие впечатления предлагают и другие экшен-RPG. Одни делают ставку на мрачные подземелья и сражения с демонами, другие привлекают необычным миром, свободным развитием персонажа или совместным прохождением. В этой подборке собраны игры, в которых удовольствие от уничтожения монстров тесно связано с поиском вещей и совершенствованием героя.

Grim Dawn

Игровой процесс Grim Dawn: сражение в разрушенном городе

  • Разработчик: Crate Entertainment.
  • Дата выхода: 25 февраля 2016 года.
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100 — PC.

Grim Dawn переносит привычную охоту за добычей в мир, переживающий столкновение потусторонних сил. Герой исследует заброшенные деревни, заражённые пустоши и подземелья, сражается с многочисленными противниками и собирает оружие с разнообразными свойствами. С Diablo 3 игру сближают изометрическая перспектива, массовые бои, редкие предметы и возможность постепенно повышать сложность приключения.

Главная особенность развития — сочетание двух классовых специализаций. Можно объединить стрельбу с призывом существ или дополнить ближний бой разрушительной магией. Система созвездий и компоненты для снаряжения позволяют дальше настраивать сборку, поэтому найденная вещь нередко становится поводом пересмотреть способности и попробовать другой подход к сражениям.

Path of Exile

Игровой процесс Path of Exile: бой в храме ваал

  • Разработчик: Grinding Gear Games.
  • Дата выхода: 23 октября 2013 года.
  • Оценка по Metacritic: 86 из 100 — PC.

Path of Exile подойдёт тем, кому в Diablo 3 больше всего нравится превращать персонажа в машину для уничтожения монстров. Здесь тоже есть большие группы врагов, ценные находки и занятия после сюжетной кампании. Однако развитие требует более тщательного планирования: значение имеют связанные между собой характеристики, защитные механики и взаимодействие предметов.

Активные способности определяются камнями умений, а камни поддержки меняют их поведение. Одну атаку можно усилить дополнительными снарядами, другую приспособить для тотемов или ловушек. Огромное дерево пассивных навыков расширяет выбор, а система карт поддерживает знакомое поклонникам Diablo 3 стремление снова отправиться в бой ради следующего улучшения экипировки.

Last Epoch

Игровой процесс Last Epoch: сражение с существами на побережье

  • Разработчик: Eleventh Hour Games.
  • Дата выхода: 21 февраля 2024 года.
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100 — PC.

В Last Epoch путешествия между эпохами служат фоном для сражений, сбора добычи и развития персонажа. По темпу прохождения и структуре боёв игра близка к Diablo 3: герой уничтожает отряды чудовищ, сталкивается с опасными боссами и постепенно собирает предметы под выбранный стиль. Базовые классы получают дополнительные специализации, заметно меняющие их возможности.

Особенно интересны отдельные деревья развития способностей. Навык можно переделать так, чтобы он наносил другой тип урона, иначе взаимодействовал с прислужниками или получал дополнительные эффекты. Создание предметов помогает целенаправленно улучшать экипировку, а Монолит судьбы предлагает повторяемые испытания для проверки получившейся сборки.

Torchlight II

Игровой процесс Torchlight II: исследование подземной шахты

  • Разработчик: Runic Games.
  • Дата выхода: 20 сентября 2012 года.
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100 — PC.

Torchlight II предлагает знакомую по Diablo 3 формулу в более ярком и сказочном оформлении. Герой путешествует по большим областям, спускается в случайно создаваемые подземелья и собирает множество предметов. Четыре класса предлагают разные способы расправляться с противниками: от тяжёлых ударов и инженерных устройств до стрельбы и стихийных заклинаний.

В путешествии помогает питомец, который переносит вещи и может отправляться в город продавать ненужную добычу. Благодаря этому походы реже прерываются из-за переполненного инвентаря. Совместное прохождение, дополнительные уровни сложности и поддержка модификаций делают Torchlight II подходящим вариантом для тех, кто хочет продолжить охоту за сокровищами после Diablo 3.

Titan Quest

Игровой процесс Titan Quest: сражение с телхином в египетской гробнице

  • Разработчик: Iron Lore Entertainment.
  • Дата выхода: 26 июня 2006 года.
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100 — PC.

Titan Quest заменяет демоническое фэнтези античной мифологией. Вместо очередного похода по землям Санктуария игрока ждут греческие поселения, египетские гробницы и восточные святилища. При этом основа знакома по Diablo 3: бои в реальном времени, поиск редкого снаряжения, развитие способностей и повторное прохождение на повышенной сложности.

Персонаж сочетает две школы мастерства, из которых складывается его класс. Можно создать воина с магической поддержкой, охотника с призванными существами или специалиста по нескольким стихиям. Titan Quest особенно понравится тем, кто любит размеренно исследовать локации и подбирать экипировку под конкретные навыки, постепенно усиливая выбранную комбинацию.

Wolcen: Lords of Mayhem

Игровой процесс Wolcen: Lords of Mayhem: бой с нежитью возле порталов

  • Разработчик: Wolcen Studio.
  • Дата выхода: 13 февраля 2020 года.
  • Оценка по Metacritic: 60 из 100 — PC.

Wolcen: Lords of Mayhem напоминает Diablo 3 эффектными столкновениями с толпами противников, тяжёлыми доспехами и выразительными магическими атаками. Герой проходит сюжетные задания, исследует опасные области и ищет предметы, которые повышают урон или открывают новые варианты развития. Активное уклонение помогает переживать мощные удары и атаки по площади.

Жёсткого разделения на классы здесь нет: доступные боевые возможности во многом зависят от оружия и выбранных навыков. Дерево пассивных способностей состоит из вращающихся колец, позволяющих менять соединения между направлениями развития. Дополнительный интерес создаёт взаимодействие ярости и силы воли: расход одного ресурса связан с восстановлением другого.

The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut

Игровой процесс The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut: сражение на городской крыше

  • Разработчик: NeocoreGames.
  • Дата выхода: 6 ноября 2015 года.
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100 — PC.

Final Cut объединяет историю трёх приключений Ван Хельсинга в одну кампанию и предлагает шесть игровых классов. Действие происходит в Борговии, где готические чудовища соседствуют с безумными изобретениями. Поклонникам Diablo 3 будут знакомы устройство боёв, заполненные добычей локации и постоянный поиск более удачного сочетания оружия, защиты и способностей.

Путешествовать предстоит вместе с призрачной спутницей Катариной, которая участвует в сражениях и обладает собственным развитием. Диалоги героев добавляют истории юмора, а механизмы ярости позволяют усиливать отдельные приёмы прямо во время боя. После сюжетного приключения можно продолжить охоту за снаряжением в дополнительных заданиях.

Victor Vran

Игровой процесс Victor Vran: сражение охотника с нежитью

  • Разработчик: Haemimont Games.
  • Дата выхода: 24 июля 2015 года.
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100 — PC.

Victor Vran отправляет охотника на демонов в город Загоровию, захваченный чудовищами. С Diablo 3 игру роднят вид сверху, многочисленные враги, разнообразная добыча и возможность совместного прохождения. Однако здесь заметнее роль непосредственного управления: герой перекатывается, прыгает и использует особенности окружения, чтобы избежать опасных атак.

Вместо выбора традиционного класса игрок комбинирует оружие, демонические силы и карты судьбы. Смена вооружения меняет доступные боевые приёмы, поэтому экспериментировать можно без создания нового персонажа. Дополнительные испытания на локациях и проклятия, усиливающие врагов, дают повод возвращаться в уже знакомые места.

Sacred 2: Fallen Angel

Игровой процесс Sacred 2: Fallen Angel: путешествие верхом по лесу

  • Разработчик: Ascaron.
  • Дата выхода: 2 октября 2008 года — PC, европейский релиз.
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100 — PC.

Sacred 2: Fallen Angel переносит охоту за предметами в большой открытый мир Анкарии. Здесь можно отвлекаться от основного задания ради побочных поручений, исследовать поселения и искать новые места для сражений. Сходство с Diablo 3 проявляется в классовом развитии, многочисленных противниках, комплектах снаряжения и постепенном освоении более высоких уровней сложности.

Боевые искусства улучшаются рунами и получают модификации, а выбранные навыки определяют эффективность персонажа. При развитии приходится учитывать не только силу приёмов, но и время их восстановления. Отдельную привлекательность путешествиям придают ездовые животные, включая специальные классовые варианты, которые помогают передвигаться по просторным областям.

Warhammer: Chaosbane

Игровой процесс Warhammer: Chaosbane: магическая атака против прислужников Хаоса

  • Разработчик: Eko Software.
  • Дата выхода: 4 июня 2019 года.
  • Оценка по Metacritic: 69 из 100 — PC.

Warhammer: Chaosbane — один из самых прямолинейных вариантов для поклонников Diablo 3. Герои пробиваются сквозь орды прислужников Хаоса, применяют способности с восстановлением и собирают снаряжение разных уровней редкости. Мрачные улицы, канализация и заражённые территории создают подходящий фон для непрерывной борьбы с чудовищами.

Классы различаются не только оружием, но и специальными механиками. Солдат способен принимать удары, эльфийский маг управляет заклинаниями, а другие герои предлагают более подвижный или агрессивный стиль. Особенно хорошо формула работает в совместном прохождении: участники дополняют друг друга, быстрее разбираются с группами врагов и вместе преодолевают боссов.

Minecraft Dungeons

Игровой процесс Minecraft Dungeons: сражение с монстрами в подземелье

  • Разработчики: Mojang Studios, Double Eleven.
  • Дата выхода: 26 мая 2020 года.
  • Оценка по Metacritic: 70 из 100 — PC.

Minecraft Dungeons использует узнаваемый кубический мир для приключения, устроенного по принципам Diablo 3. Вместо строительства игрок получает последовательность боевых вылазок с сундуками, секретами, боссами и новым снаряжением. Это доступная экшен-RPG, в которой легко разобраться даже человеку без опыта в жанре.

Фиксированных классов нет: стиль определяется оружием, бронёй, зачарованиями и артефактами. Можно сделать упор на стрельбу, ближний бой, призыв существ или способности, использующие души побеждённых врагов. Повышение сложности открывает путь к более сильным находкам, а совместное прохождение позволяет собрать команду до четырёх участников.

The Ascent

Игровой процесс The Ascent: перестрелка в промышленном комплексе

  • Разработчик: Neon Giant.
  • Дата выхода: 29 июля 2021 года.
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100 — PC.

The Ascent переносит изометрические сражения в киберпанковый мегаполис, где власть принадлежит корпорациям. С Diablo 3 её связывают развитие героя, поиск экипировки, боевые способности и кооперативное прохождение. При этом основу действия составляет стрельба с ручным прицеливанием, поэтому положение персонажа и направление огня имеют большое значение.

Оружие дополняется имплантами, бронёй и аугментациями, позволяющими применять мощные специальные приёмы. В боях приходится учитывать тип урона, пользоваться укрытиями и выбирать подходящие инструменты против разных врагов. Игра подойдёт тем, кто хочет сохранить ощущение непрерывного усиления персонажа, сменив фэнтезийные подземелья на неоновые улицы и промышленные лабиринты.

Chronicon

Игровой процесс Chronicon: массовое сражение в лесной области

  • Разработчик: Subworld.
  • Дата выхода: 20 августа 2020 года — полная версия.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Chronicon скрывает за пиксельной графикой насыщенную систему развития и огромные объёмы добычи. Герой отправляется в воспоминания древних защитников мира, сражается с полчищами существ и собирает предметы с многочисленными свойствами. По ощущению стремительного уничтожения врагов игра близка к Diablo 3, особенно когда способности начинают усиливать друг друга.

Четыре базовых класса предлагают несколько направлений развития, а комплекты и легендарные вещи помогают строить специализированные сборки. Значительную роль играют улучшение характеристик предметов и подбор взаимодействующих эффектов. После кампании остаются случайные подземелья с растущей сложностью — подходящее занятие для тех, кто любит постоянно проверять пределы своего героя.

Ghostlore

Игровой процесс Ghostlore: исследование городского рынка

  • Разработчики: Andrew Teo, Adam Teo.
  • Дата выхода: 17 мая 2023 года — полная версия.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Ghostlore обращается к фольклору Юго-Восточной Азии: вместо привычных демонов здесь встречаются местные духи и чудовища. Игровая основа знакома поклонникам Diablo 3 — исследование областей, уничтожение групп противников, развитие способностей и поиск вещей. Изометрическая пиксельная графика придаёт приключению собственное лицо, сохраняя привычную структуру экшен-RPG.

Система развития позволяет сочетать несколько классов и подбирать взаимодействующие умения. Дополнительную настройку обеспечивают глифы, которые размещаются на специальном поле и усиливают характеристики персонажа. Ghostlore особенно интересна тем, кто хочет продолжить эксперименты со сборками, но устал от европейских замков, склепов и стандартного набора фэнтезийных врагов.

Undecember

Игровой процесс Undecember: сражение с многочисленными противниками на арене

  • Разработчик: Needs Games.
  • Дата выхода: 12 октября 2022 года — международный релиз на PC.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки.

Undecember предлагает мрачное фэнтезийное приключение с массовыми сражениями и постоянной сменой экипировки. С Diablo 3 её сближают изометрический обзор, атаки по площади, боссы и стремление собрать персонажа, способного быстро зачищать опасные территории. Развитие строится вокруг выбранного набора умений и подходящих характеристик вещей.

Вместо жёстко закреплённых классов используется система рун навыков и рун связи. Первые дают активные способности, вторые модифицируют их, если правильно расположены на общем поле. Это позволяет постепенно превращать простую атаку в основу сложной комбинации и экспериментировать с боевым стилем без необходимости придерживаться заранее заданной роли.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные