В этой подборке собраны игры, которые используют похожие идеи по-разному. Одни почти напрямую строятся вокруг метания снарядов и разрушения сооружений, другие предлагают физические головоломки, рикошеты, цепные реакции или эксперименты с неустойчивыми конструкциями. Все они подходят тем, кому в Angry Birds особенно нравились короткие уровни, понятные правила и поиск эффектного решения.
Crush the Castle Legacy Collection
- Разработчик: Armor Games Studios
- Дата выхода: 29 марта 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Crush the Castle Legacy Collection возвращает классическую формулу осады крепостей с помощью требушета. Игрок выбирает подходящий момент для освобождения снаряда, стараясь попасть в несущие элементы деревянных и каменных сооружений. По мере прохождения появляются новые типы боеприпасов, а расположение противников заставляет искать уязвимые места в каждой крепости.
На Angry Birds игра похожа прежде всего баллистикой и физическими разрушениями. Здесь тоже важно не просто попасть в цель, а добиться максимального эффекта одним выстрелом: сломать опору, обрушить этаж или запустить цепную реакцию. Средневековая тематика и требушет делают механику другой визуально, но принцип решения уровней чрезвычайно близок.
Catapult King

- Разработчик: Wicked Witch
- Дата выхода: 7 июня 2012 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Catapult King переносит знакомую идею в трехмерное пространство. Игрок управляет большой катапультой от первого лица, выбирает направление и отправляет тяжелые снаряды в башни, стены и укрепления. Удачный выстрел способен сразу снести несколько опор и заставить всю конструкцию развалиться под собственным весом.
Сходство с Angry Birds особенно заметно в сочетании ограниченного количества бросков, разрушаемых построек и необходимости правильно рассчитывать направление снаряда. Однако трехмерная перспектива добавляет глубину: приходится учитывать не только высоту попадания, но и положение объектов относительно друг друга.
Siege Hero

- Разработчик: Armor Games
- Дата выхода: 10 мая 2011 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
В Siege Hero игрок разрушает крепости, выбирая наиболее выгодные точки для атаки. Стены состоят из камня, дерева и других материалов, а противники располагаются внутри сложных конструкций. Иногда рядом находятся мирные персонажи, поэтому бездумно развалить всю постройку не получится — необходимо заранее представить последствия удара.
Как и в Angry Birds, успех зависит от понимания физики сооружения. Если попасть в несущую балку или взрывоопасный объект, одного снаряда может хватить для уничтожения сразу нескольких целей. Разница заключается главным образом в перспективе и способе прицеливания, тогда как удовольствие от эффектного обрушения осталось тем же.
Fragger

- Разработчик: Miniclip.com
- Дата выхода: 3 июня 2010 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Fragger предлагает серию небольших уровней, на которых требуется уничтожить противников гранатами. Для каждого броска выбираются направление и сила, после чего граната летит по дуге, отскакивает от стен и через некоторое время взрывается. Многие враги специально спрятаны за препятствиями, поэтому прямой бросок оказывается далеко не лучшим решением.
Игрокам Angry Birds будет знаком сам процесс поиска правильной траектории. Запас гранат ограничен, а наиболее удачные решения используют рикошеты и позволяют одним взрывом задеть сразу несколько целей. Fragger лишь заменяет мультяшную осаду военной тематикой и делает больший акцент на отскоках и времени детонации.
Stupid Zombies 2

- Разработчик: GameResort
- Дата выхода: 18 октября 2012 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Stupid Zombies 2 строится вокруг коротких двухмерных головоломок с ограниченным запасом боеприпасов. Зомби часто находятся за стенами или на разных этажах, поэтому пули приходится направлять так, чтобы они рикошетили от поверхностей и продолжали поражать цели после первого столкновения. Дополнительные виды оружия постепенно усложняют задачи.
С Angry Birds игру роднит принцип «один удачный выстрел — множество целей». Перед атакой приходится изучать геометрию уровня и просчитывать результат заранее, а не просто стрелять в ближайшего противника. Конструкции здесь играют меньшую роль, зато особенно важны траектории и цепные попадания.
Amazing Alex

- Разработчик: Rovio Entertainment
- Дата выхода: 12 июля 2012 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Amazing Alex предлагает собирать небольшие машины из повседневных предметов. Полки, мячи, трубы, воздушные шары и другие объекты необходимо расположить так, чтобы после запуска уровня они последовательно взаимодействовали друг с другом. Получается своеобразная машина Голдберга, где изменение положения одной детали может полностью изменить результат.
Хотя здесь нет рогатки, сходство с Angry Birds заметно в самой физической модели и подходе к головоломкам. Игрок экспериментирует, наблюдает последствия и корректирует решение до тех пор, пока цепная реакция не сработает правильно. Дополнительные цели также мотивируют возвращаться к уже пройденным задачам и искать более удачные варианты.
Cut the Rope

- Разработчик: ZeptoLab
- Дата выхода: 5 октября 2010 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
В Cut the Rope конфета висит на одной или нескольких веревках, а задача игрока — доставить ее к Ом Ному и по возможности собрать расположенные на уровне звезды. Позже появляются пузыри, воздушные подушки, движущиеся крепления и другие элементы, меняющие движение объекта и требующие точного расчета последовательности действий.
С Angry Birds игру объединяют небольшие физические головоломки, мгновенно понятное управление и дополнительные цели для идеального прохождения. Здесь не нужно разрушать здания, но приходится точно так же прогнозировать траекторию объекта и использовать законы физики, чтобы одним хорошо рассчитанным действием получить нужный результат.
Boom Blox

- Разработчик: EA Los Angeles
- Дата выхода: 6 мая 2008 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Boom Blox посвящена взаимодействию с башнями и конструкциями, сложенными из множества блоков. В одних заданиях игрок бросает предметы, чтобы разрушить сооружение, в других вытаскивает отдельные элементы или старается сохранить определенные части конструкции. Физическая модель заставляет учитывать положение и вес каждого блока.
Поклонникам Angry Birds особенно понравятся задания на разрушение. Точно направленный бросок здесь тоже способен выбить ключевую опору и превратить устойчивую башню в груду деталей. При этом Boom Blox значительно расширяет идею: кроме уничтожения объектов, встречаются режимы на аккуратное извлечение блоков, строительство и соревнование с другими игроками.
World of Goo

- Разработчик: 2D Boy
- Дата выхода: 12 октября 2008 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
World of Goo заставляет сооружать башни, мосты и другие конструкции из живых шариков. Каждое новое соединение увеличивает массу постройки, поэтому слишком длинная или плохо укрепленная конструкция быстро начинает раскачиваться и может рухнуть. Для прохождения необходимо довести достаточное количество оставшихся шариков до трубы в конце уровня.
В Angry Birds игрок обычно разрушает сооружения, тогда как World of Goo предлагает их строить, но физический подход очень похож. Здесь столь же важно понимать распределение веса, устойчивость опор и последствия небольшого изменения конструкции. Ошибки выглядят зрелищно, а поиск более надежного и экономного решения постоянно провоцирует на повторные попытки.
Peggle
- Разработчик: PopCap Games
- Дата выхода: 6 марта 2007 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
В Peggle игрок запускает шар в поле, заполненное разноцветными колышками. После первого столкновения шар продолжает отскакивать от объектов, постепенно спускаясь вниз, а задача состоит в том, чтобы за ограниченное количество запусков убрать все обязательные цели. Специальные способности персонажей позволяют менять привычную логику движения шара.
Главное сходство с Angry Birds — необходимость еще до запуска представить будущую траекторию. Один удачно выбранный угол способен вызвать длинную серию отскоков и задеть десятки объектов, а неудачный выстрел быстро расходует ограниченный запас шаров. Здесь почти нет разрушений, зато ощущение от идеально рассчитанного запуска очень похожее.
King Oddball

- Разработчик: 10tons
- Дата выхода: 27 сентября 2012 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
King Oddball предлагает весьма необычное оружие: огромный король раскачивает камень на собственном языке, а игрок выбирает момент, когда его отпустить. Валун летит в танки, солдат и укрепления, отскакивает от поверхностей и может провоцировать взрывы. Количество камней ограничено, поэтому особенно ценятся броски, уничтожающие сразу несколько целей.
По структуре King Oddball — один из самых близких к Angry Birds вариантов в подборке. Здесь есть метание тяжелого объекта, расчет момента и траектории, физические разрушения и компактные уровни, которые хочется закончить минимальным количеством попыток. Отличается в первую очередь способ запуска снаряда и абсурдная визуальная стилистика.
Rock of Ages 2: Bigger & Boulder

- Разработчик: ACE Team
- Дата выхода: 28 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Rock of Ages 2 превращает гигантский валун в управляемый таран. Игрок катит его по трассе, старается сохранить скорость, обходит препятствия и в финале врезается в ворота противника. Между такими заездами приходится самому расставлять оборонительные объекты, которые должны замедлить вражеский камень.
С Angry Birds игру связывают масса, инерция и зрелищное разрушение укреплений. Вместо короткого полета снаряда здесь приходится самостоятельно вести огромный камень к цели, но удовольствие от мощного столкновения и разваливающихся конструкций очень похоже. Дополнительный стратегический слой делает формулу заметно глубже.
Besiege

- Разработчик: Spiderling Studios
- Дата выхода: 18 февраля 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Besiege дает игроку набор блоков, колес, шарниров, пушек, лезвий и других деталей, из которых можно создавать собственные осадные машины. Задачи варьируются от уничтожения небольшой постройки до разгрома укрепленного поселения. Неправильно рассчитанная конструкция часто разваливается еще до того, как успевает добраться до цели.
Игра развивает одну из самых привлекательных сторон Angry Birds — физическое разрушение — в сторону полноценной инженерной песочницы. Вместо выбора готового снаряда здесь необходимо самостоятельно создать средство атаки, а затем проверить его на практике. Эксперименты, смешные аварии и возможность снести целую крепость одной удачной конструкцией создают похожее чувство удовлетворения.
Bridge Constructor Portal
- Разработчик: ClockStone Studio
- Дата выхода: 20 декабря 2017 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Bridge Constructor Portal объединяет строительство мостов с порталами, турелями и другими элементами вселенной Portal. Игрок размещает балки и тросы, а затем запускает транспорт и смотрит, выдержит ли сооружение нагрузку. Поздние уровни требуют учитывать скорость машин, направление выхода из порталов и опасности на пути.
Сходство с Angry Birds проявляется в постоянном экспериментировании с физикой. После каждой неудачи сразу видно, где решение оказалось слабым: сломалась опора, не хватило скорости или объект ушел по неправильной траектории. Разрушение здесь обычно означает ошибку, а не цель, но цикл «попытка — наблюдение — корректировка» остается очень знакомым.
Worms W.M.D

- Разработчик: Team17
- Дата выхода: 23 августа 2016 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Worms W.M.D — пошаговая артиллерийская игра, где команды червяков обстреливают друг друга из базук, гранатометов и десятков более экзотических видов оружия. Для большинства выстрелов необходимо правильно выбирать угол, силу и учитывать особенности местности. Взрывы постепенно меняют рельеф, открывая новые линии атаки или создавая опасные провалы.
Игрокам Angry Birds особенно знакомы баллистические дуги, разрушаемое окружение и эффектные выстрелы, которые одним попаданием решают сразу несколько задач. Worms W.M.D намного глубже тактически: здесь есть перемещение персонажей, очередность ходов, транспорт и множество видов оружия, но удовольствие от идеально рассчитанного дальнего попадания остается практически тем же.
