Похожие ощущения можно найти как в других проектах Piranha Bytes, так и в RPG от совсем иных студий. В подборку вошли игры с открытым или полуоткрытым миром, фракциями, сложным началом, свободным исследованием, последствиями решений и заметным развитием персонажа.
Gothic

- Разработчик: Piranha Bytes
- Дата выхода: 15 марта 2001 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Первая Gothic — наиболее очевидный выбор для поклонников второй части. Безымянный герой оказывается внутри магического Барьера, окружающего рудниковую колонию, где несколько лагерей борются за влияние. Вначале персонаж почти беспомощен, поэтому даже встреча с обычным зверем за пределами лагеря может закончиться плохо.
С Gothic 2 игру роднят система наставников, фракции, отсутствие чрезмерных подсказок, компактный вручную созданный мир и запоминающиеся NPC со своим распорядком. Многие механики во второй части были расширены, поэтому знакомство с оригиналом одновременно позволяет увидеть происхождение ключевых идей серии.
Gothic 3

- Разработчик: Piranha Bytes
- Дата выхода: 13 октября 2006 года
- Оценка по Metacritic: 63 из 100
Gothic 3 продолжает историю Безымянного героя после событий второй части и переносит действие с Хориниса на материк Миртана. Здесь игрок встречает орков, повстанцев, ассасинов и другие силы, между которыми приходится выбирать союзников и постепенно зарабатывать репутацию.
Связь с Gothic 2 особенно заметна в исследовании мира, обучении у наставников, свободе развития персонажа и большом количестве заданий, получаемых непосредственно от жителей. Третья часть значительно масштабнее и свободнее предшественницы, хотя из-за этого ее мир ощущается менее компактным и концентрированным.
Risen

- Разработчик: Piranha Bytes
- Дата выхода: 2 октября 2009 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Risen часто воспринимается как духовный наследник Gothic, и сходство с Gothic 2 заметно практически сразу. После кораблекрушения безымянный герой оказывается на острове Фаранга без достойного оружия, денег и положения в обществе. Чтобы выжить, приходится осторожно исследовать окрестности, выполнять поручения жителей и искать людей, готовых обучить новым навыкам.
Здесь снова есть соперничающие группировки, опасная дикая местность, наставники и небольшие секреты, спрятанные вдали от дорог. Мир Risen компактнее многих современных RPG, зато почти каждая тропа или пещера имеет практический смысл — именно такой подход к дизайну был одной из сильных сторон Gothic 2.
Risen 3: Titan Lords

- Разработчик: Piranha Bytes
- Дата выхода: 12 августа 2014 года
- Оценка по Metacritic: 65 из 100
В Risen 3 герой путешествует между несколькими островами, собирает союзников и выбирает одну из доступных фракций. Каждый регион наполнен небольшими поселениями, пещерами, персонажами с поручениями и местами, которые можно обнаружить, если отклониться от основного маршрута.
Для поклонника Gothic 2 особенно знакомыми окажутся обучение у конкретных NPC, зависимость части возможностей от выбранной организации и постепенное освоение опасного мира. Морская тематика и разделение пространства на острова отличают игру от приключений на Хоринисе, но базовый подход Piranha Bytes здесь легко узнается.
ELEX

- Разработчик: Piranha Bytes
- Дата выхода: 17 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
ELEX переносит привычную формулу Piranha Bytes в мир, где средневековое оружие соседствует с роботами, энергетическими пушками и руинами высокотехнологичной цивилизации. Главный герой Джакс начинает путешествие ослабленным и довольно быстро понимает, что многие области Магалана ему пока не по силам.
Как и в Gothic 2, рост персонажа чувствуется особенно хорошо: противник, которого приходилось обходить несколько часов назад, позднее становится обычной добычей. Берсерки, Изгои и Клирики предлагают разные мировоззрения и способы развития, а навыкам по традиции приходится учиться у подходящих наставников.
Kingdom Come: Deliverance

- Разработчик: Warhorse Studios
- Дата выхода: 13 февраля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Kingdom Come: Deliverance обходится без магии и фантастических существ, но по ощущению развития героя удивительно близка к Gothic 2. Сын кузнеца Индржих начинает приключение неопытным юношей и вынужден буквально учиться сражаться, читать, торговаться и эффективнее пользоваться собственным снаряжением.
Объединяет игры и стремление создать убедительный мир: жители занимаются своими делами, преступления влияют на отношение окружающих, а задания нередко допускают несколько решений. В первые часы опасно даже связываться с несколькими разбойниками, благодаря чему последующий рост мастерства действительно ощущается.
Drova: Forsaken Kin

- Разработчик: Just2D
- Дата выхода: 15 октября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Несмотря на пиксельную графику и вид сверху, Drova: Forsaken Kin во многом следует принципам старых Gothic. Персонаж начинает почти без возможностей, а окружающий мир не подстраивается под его уровень: опасные существа могут встретиться буквально по дороге к очередному заданию.
Здесь есть две противоборствующие фракции, учителя, развитие через найденные знания и решения с последствиями. Игра не стремится постоянно вести игрока за руку, поэтому полезно слушать персонажей, запоминать ориентиры и самостоятельно выяснять, куда стоит отправляться дальше.
The Elder Scrolls III: Morrowind

- Разработчик: Bethesda Game Studios
- Дата выхода: 1 мая 2002 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Morrowind вышла примерно в ту же эпоху, что и первые Gothic, и тоже рассчитывает на самостоятельность игрока. Вварденфелл наполнен городами, древними руинами, пещерами и странными природными зонами, а задания нередко описывают путь обычными словами и ориентирами вместо того, чтобы вести к цели по навигационной линии.
С Gothic 2 игру объединяют слабый персонаж в начале, наставники, множество организаций и возможность отправиться исследовать мир почти в любом направлении. Morrowind гораздо сильнее тяготеет к свободной песочнице, но удовольствие от обнаружения незнакомого места или неожиданно сильного противника очень похоже.
The Witcher 3: Wild Hunt
- Разработчик: CD Projekt Red
- Дата выхода: 19 мая 2015 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
The Witcher 3 отличается тем, что предлагает уже сформировавшегося героя, однако устройство ее мира способно заинтересовать поклонников Gothic 2. Деревни, города и леса наполнены небольшими историями, а простое путешествие к цели регулярно превращается в цепочку незапланированных приключений.
Сходство особенно заметно в мрачном фэнтезийном антураже, морально неоднозначных заданиях и внимании к вручную созданным локациям. Исследование здесь постоянно вознаграждается новыми квестами, чудовищами, снаряжением или историями местных жителей, хотя сама игра значительно кинематографичнее Gothic 2.
Outward

- Разработчик: Nine Dots Studio
- Дата выхода: 26 марта 2019 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
Outward строится вокруг идеи, что главный герой — не избранный спаситель, а обычный путешественник. Перед походом необходимо подумать о еде, лекарствах, погоде и экипировке, а встреча с сильным противником может заставить отказаться от выбранного маршрута и вернуться позднее.
Именно суровое начало и отсутствие постоянной заботы об игроке напоминают Gothic 2. В Outward также можно примкнуть к одной из фракций, а решения влияют на последующие события. Здесь больше элементов выживания, зато чувство настоящего путешествия по опасной земле выражено особенно ярко.
Two Worlds II

- Разработчик: Reality Pump
- Дата выхода: 9 ноября 2010 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Two Worlds II — еще одна европейская RPG со своеобразным характером и большим открытым миром. Игрок путешествует по Анталоору, изучает боевые и магические способности, собирает экипировку, экспериментирует с созданием заклинаний и берется за многочисленные побочные задания.
С Gothic 2 ее сближает некоторая шероховатость исполнения, которая соседствует с необычными механиками и большой свободой. Исследование часто приводит к пещерам, поселениям и заданиям, не связанным напрямую с основным сюжетом. При этом мир Two Worlds II заметно просторнее и менее плотно организован.
GreedFall

- Разработчик: Spiders
- Дата выхода: 9 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
GreedFall отправляет героя на остров Тир-Фради, где сталкиваются интересы колониальных держав, местных жителей и нескольких влиятельных организаций. Отношения с фракциями играют большую роль: проблему часто можно решить дипломатией, скрытностью или прямой силой.
Поклонникам Gothic 2 могут понравиться репутация, свобода развития персонажа и ощущение европейской RPG среднего бюджета, которая делает ставку не только на зрелищность, но и на системы. GreedFall сильнее ориентирована на спутников и диалоги, однако необходимость лавировать между группировками хорошо знакома по Хоринису.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen

- Разработчик: Capcom
- Дата выхода: 15 января 2016 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Dragon’s Dogma: Dark Arisen делает главный акцент на сражениях и исследовании опасной местности. Путешествие между населенными пунктами здесь само по себе становится приключением: ночью видимость резко ухудшается, на дорогах встречаются сильные монстры, а к крупным существам можно буквально взбираться во время боя.
С Gothic 2 игру объединяет чувство опасности за пределами безопасных поселений и заметный рост возможностей героя. Хорошая экипировка, знание противников и подготовка к походу имеют большое значение. Фракционная составляющая выражена слабее, зато исследование мира вызывает похожее желание проверить очередную тропу или пещеру.
The Elder Scrolls V: Skyrim

- Разработчик: Bethesda Game Studios
- Дата выхода: 11 ноября 2011 года
- Оценка по Metacritic: 94 из 100
Skyrim предлагает огромную северную провинцию, которую разрешено исследовать практически сразу после вступления. Можно вступать в гильдии, изучать магию, развивать ремесла, обследовать подземелья или просто выбрать направление и отправиться к появившейся на горизонте горе.
С Gothic 2 игру связывает свобода исследования и удовольствие от постепенного развития персонажа. Навыки улучшаются благодаря их использованию, а дополнительные знания можно получать у тренеров. Skyrim заметно дружелюбнее к новичку и чаще масштабирует испытания, поэтому ощущение жестко заданных опасных зон выражено слабее.
Arx Fatalis

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 12 ноября 2002 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Arx Fatalis разворачивается в мрачном подземном мире, куда различные народы переселились после исчезновения солнца. Игра предлагает исследовать многоуровневые поселения и подземелья, общаться с жителями, решать головоломки и экспериментировать с системами окружения.
С Gothic 2 ее сближают минимальное количество навязчивых подсказок, темная атмосфера и ощущение мира, который существует независимо от игрока. Заклинания создаются рисованием рун, предметы можно свободно использовать в окружении, а многие задачи имеют несколько решений. Главное отличие — вид от первого лица и практически полностью подземное действие.
