Подборки

Игры, похожие на XCOM 2

Игры, похожие на XCOM 2

XCOM 2 сочетает пошаговые тактические сражения, развитие бойцов, управление базой и глобальную борьбу с превосходящим противником. Большую роль играют укрытия, выбор позиции, ограниченное число действий и риск безвозвратно потерять опытных солдат.

Похожие идеи встречаются и в других тактических играх — от прямых наследников классического X-COM до RPG с отрядами наёмников и стратегий о секретных организациях. В подборку вошли проекты, где нужно продумывать ходы, развивать команду и принимать решения не только на поле боя.

XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown

  • Разработчик: Firaxis Games
  • Дата выхода: 8 октября 2012 года
  • Оценка по Metacritic: 89 из 100

XCOM: Enemy Unknown — наиболее очевидный выбор для поклонников XCOM 2, поскольку именно эта игра заложила основу современной версии серии. Здесь тоже приходится командовать небольшим отрядом, использовать полные и частичные укрытия, рассчитывать вероятность попадания и мириться с тем, что погибший опытный солдат уже не вернётся.

Между операциями игрок развивает штаб XCOM, исследует технологии пришельцев, производит новое снаряжение и реагирует на угрозы в разных регионах мира. По сравнению с XCOM 2 механики несколько проще, а скрытность почти не играет роли, зато структура кампании и ощущение постоянной нехватки ресурсов очень похожи.

Phoenix Point

Phoenix Point

  • Разработчик: Snapshot Games
  • Дата выхода: 3 декабря 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 74 из 100

Phoenix Point особенно близка XCOM 2 по общей структуре. Игрок руководит организацией, защищающей человечество от глобальной угрозы, строит базы, исследует технологии, набирает бойцов и отправляет их на пошаговые операции. За проектом стоит Джулиан Голлоп — один из создателей оригинального X-COM.

Главное отличие — более детальная боевая система. Можно вручную наводить оружие и целиться в отдельные части тела противника, лишая его конкретных способностей. Враги постепенно эволюционируют в ответ на действия игрока, а отношения с несколькими человеческими фракциями делают стратегическую карту более непредсказуемой.

Gears Tactics

Gears Tactics

  • Разработчик: Splash Damage, The Coalition
  • Дата выхода: 28 апреля 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Gears Tactics переносит вселенную Gears в формат тактики, очень напоминающей XCOM 2. Бойцы перемещаются между укрытиями, используют несколько очков действий, ставят зоны наблюдения и развивают классовые навыки. Экипировку персонажей можно улучшать найденными на заданиях деталями.

При этом сражения получились заметно агрессивнее. Добивания способны возвращать очки действий союзникам, поэтому выгодно не просто сидеть за укрытиями, а создавать длинные цепочки атак. Отдельного полноценного менеджмента базы здесь нет, зато встречаются крупные боссы и миссии с большим количеством противников.

Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

  • Разработчик: Haemimont Games
  • Дата выхода: 14 июля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Jagged Alliance 3 понравится тем, кому в XCOM 2 интереснее всего управление небольшим отрядом и судьба отдельных бойцов. Вместо безымянных новобранцев здесь используются наёмники с собственными характерами, навыками и отношениями друг с другом. В бою важны укрытия, очки действий, высота, линии огня и грамотное распределение оружия.

За пределами сражений игрок перемещает отряды по секторам страны, контролирует территории, получает доход и решает, на какие операции тратить время. Можно устраивать засады, пользоваться скрытностью, делать прицельные выстрелы по частям тела и разрушать некоторые элементы окружения, поэтому простор для тактики весьма велик.

Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters

Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters

  • Разработчик: Complex Games Inc.
  • Дата выхода: 5 мая 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Chaos Gate – Daemonhunters использует знакомую поклонникам XCOM 2 схему: небольшой элитный отряд отправляется на пошаговые задания, а между операциями приходится заниматься исследованиями, улучшать бойцов и принимать решения на стратегической карте. Каждого Серого Рыцаря можно развивать, вооружать и специализировать под определённую роль.

Система попаданий здесь менее зависима от случайности, зато большое значение имеют очки действий, способности, разрушение объектов и правильная последовательность атак. Психические силы и мощный ближний бой делают столкновения более агрессивными, а распространение заразы по секторам создаёт постоянное давление на стратегическом уровне.

Mutant Year Zero: Road to Eden

Mutant Year Zero: Road to Eden

  • Разработчик: The Bearded Ladies Consulting
  • Дата выхода: 4 декабря 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

Mutant Year Zero прямо развивает идеи пошаговых боёв в духе XCOM. Персонажи прячутся за укрытиями, обходят противников с фланга, используют особые способности и рассчитывают вероятность успешной атаки. На поле боя обычно находится всего несколько героев, поэтому неудачно потраченный ход может серьёзно изменить исход столкновения.

Главное отличие заключается в свободном исследовании мира в реальном времени. До начала боя можно разведать территорию, разделить группу, выбрать выгодные позиции и бесшумно устранить одиночных врагов. Такая подготовка напоминает механику маскировки из XCOM 2, но здесь она значительно глубже интегрирована в прохождение.

Miasma Chronicles

Miasma Chronicles

  • Разработчик: The Bearded Ladies Consulting
  • Дата выхода: 23 мая 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 69 из 100

Miasma Chronicles создана авторами Mutant Year Zero и снова соединяет свободное исследование локаций с тактическими боями. Перед столкновением разрешается изучить маршруты врагов, расставить членов команды и попытаться убрать часть противников скрытно. После начала боя вступают в силу очки действий, укрытия, специальные умения и вероятность попадания.

Как и в XCOM 2, состав и экипировка отряда заметно влияют на доступные решения. Одни герои лучше действуют с дистанции, другие способны контролировать поле боя или выдерживать прямые атаки. При этом Miasma Chronicles сильнее тяготеет к сюжетной RPG и предлагает связанный мир вместо глобальной стратегической карты.

The Lamplighters League

The Lamplighters League

  • Разработчик: Harebrained Schemes LLC
  • Дата выхода: 3 октября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

The Lamplighters League строится вокруг команды агентов с уникальными навыками. На заданиях можно сначала действовать в реальном времени, обходить патрули и устранять удобные цели, а после тревоги перейти к пошаговому режиму. По духу это напоминает начало миссий XCOM 2, когда отряд ещё не обнаружен противником.

Между операциями игрок выбирает задания на глобальной карте, улучшает агентов и пытается сдерживать несколько вражеских организаций. Угрозы постепенно усиливаются, поэтому выполнить абсолютно всё невозможно. Такое давление заставляет постоянно расставлять приоритеты — примерно как необходимость выбирать между несколькими кризисами в кампании XCOM 2.

Invisible, Inc.

Invisible, Inc.

  • Разработчик: Klei Entertainment
  • Дата выхода: 12 мая 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Invisible, Inc. использует знакомые элементы пошаговой тактики — ограниченные очки действий, линии обзора, специализацию агентов и риск окончательно потерять члена команды. Однако вместо открытых перестрелок главной задачей становится проникновение в охраняемые корпоративные здания и поиск безопасных маршрутов между патрулями.

Каждый дополнительный ход повышает уровень тревоги: появляются новые камеры, защитные системы и другие проблемы. Поэтому игрок постоянно решает, стоит ли задержаться ради ценной добычи или лучше уходить. Процедурно формируемая кампания и необходимость развивать небольшую команду создают знакомое по XCOM 2 напряжение.

Xenonauts 2

Xenonauts 2

  • Разработчик: Goldhawk Interactive
  • Дата выхода: 2 апреля 2026 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Xenonauts 2 обращается к тем же истокам, что и серия XCOM, но сохраняет больше механик классических игр девяностых. Игрок формирует отряды солдат, отправляет их на операции против пришельцев и управляет каждым бойцом с помощью запаса временных единиц. Смерть персонажей постоянна, а снаряжение приходится подбирать с учётом конкретной задачи.

На глобальном уровне нужно строить базы, размещать радары, содержать перехватчики, исследовать инопланетные технологии и производить новое оборудование. Стратегическая часть здесь сложнее и более детализирована, чем в XCOM 2, поэтому Xenonauts 2 особенно подойдёт тем, кому хочется ещё больше менеджмента и долгосрочного планирования.

BATTLETECH

BATTLETECH

  • Разработчик: Harebrained Schemes LLC
  • Дата выхода: 24 апреля 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

BATTLETECH заменяет пехотный отряд XCOM 2 звеном огромных боевых мехов, однако основа игрового процесса остаётся похожей. На поле боя приходится учитывать рельеф, дальность стрельбы, порядок ходов и расположение противников. Пилоты получают опыт, осваивают способности и рискуют погибнуть при неудачной операции.

После миссий игрок управляет наёмной компанией, принимает контракты, ремонтирует машины и меняет их вооружение. Повреждения отдельных частей меха сохраняются после боя, поэтому слишком дорогая победа может надолго вывести ценную технику из строя. Эта связь между тактическими решениями и состоянием команды напоминает последствия тяжёлых ранений в XCOM 2.

Wasteland 3

Wasteland 3

  • Разработчик: inXile Entertainment
  • Дата выхода: 28 августа 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Wasteland 3 прежде всего является ролевой игрой, но её пошаговые сражения используют множество знакомых по XCOM 2 принципов. Каждый участник отряда получает запас очков действий, расходуемых на движение, стрельбу, перезарядку и способности. Укрытия, обход с фланга и правильный выбор целей становятся особенно важны на высокой сложности.

Развитие персонажей здесь ещё свободнее: можно создавать собственные сборки, сочетать оружие, навыки и особенности нескольких бойцов. В отличие от XCOM 2, основной упор сделан на диалоги, квесты и последствия решений, поэтому тактические бои встроены в полноценную партийную RPG с большим количеством вариантов прохождения.

Hard West 2

Hard West 2

  • Разработчик: Ice Code Games
  • Дата выхода: 4 августа 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100

Hard West 2 переносит пошаговую тактику в мистический Дикий Запад. Игрок управляет небольшим отрядом стрелков, выбирает позиции, использует укрытия, специальные способности и ограниченный запас действий. Герои обладают собственными сильными сторонами, поэтому особенно эффективны комбинации их умений.

Главная особенность — система Bravado: убийство противника восстанавливает очки действий персонажа. Это позволяет заранее подготовить нескольких раненых врагов, а затем провести длинную цепочку добиваний за один ход. Поэтому, как и в XCOM 2, важен расчёт последовательности атак, но Hard West 2 чаще вознаграждает рискованные наступательные планы.

Phantom Doctrine

Phantom Doctrine

  • Разработчик: CreativeForge Games
  • Дата выхода: 14 августа 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 74 из 100

Phantom Doctrine использует структуру XCOM для истории о разведке времён холодной войны. Игрок руководит тайной организацией, вербует агентов, улучшает штаб, отправляет сотрудников по всему миру и раскрывает деятельность вражеской сети. На заданиях команда действует в пошаговом режиме и может пользоваться укрытиями, оружием и специализированным оборудованием.

Большинство операций выгоднее начинать скрытно: агенты используют маскировку, отвлекают охрану и стараются выполнить задачу до прибытия подкрепления. Между миссиями приходится анализировать разведданные и связывать улики на доске расследований. Поэтому игра особенно подойдёт тем, кому в XCOM 2 нравится сочетание глобального менеджмента и локальных операций.

Othercide

Othercide

  • Разработчик: Lightbulb Crew
  • Дата выхода: 27 июля 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

Othercide предлагает мрачную вариацию пошаговой отрядной тактики. Игрок командует группой бойцов разных классов, развивает их способности и пытается сохранить наиболее ценных ветеранов. Как и в XCOM 2, ошибка в позиционировании способна стоить персонажу жизни, а потеря опытного участника команды ощущается особенно болезненно.

Вместо традиционных раундов используется временная шкала, на которой видно, когда именно сможет действовать каждый союзник и противник. Некоторые способности позволяют задерживать ход врага или ускорять товарищей, превращая очередность действий в полноценный тактический ресурс. Кампания допускает поражения и последующие попытки с сохранением части прогресса.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные