В подборку вошли как полноценные extraction-шутеры с похожей системой рейдов и риска, так и тактические FPS и игры на выживание, способные дать схожие ощущения от опасных перестрелок, поиска ресурсов и постоянной необходимости оценивать обстановку.
Escape from Tarkov
- Разработчик: Battlestate Games
- Дата выхода: 15 ноября 2025 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Escape from Tarkov — наиболее очевидный вариант для тех, кому нравится Arena Breakout: Infinite. Игроки отправляются в ограниченные по времени рейды, собирают оружие, медикаменты и другие ценности, сражаются с бойцами под управлением людей и ИИ, а затем стараются добраться до одной из точек выхода. Гибель означает потерю большей части экипировки, взятой с собой.
Особенно похожи подробная настройка оружия, большое количество типов боеприпасов, бронежилетов и медицинских предметов, а также экономика между рейдами. Tarkov заметно сложнее в освоении и жестче наказывает за ошибки, зато предлагает еще более глубокую симуляцию подготовки, стрельбы и выживания.
Hunt: Showdown 1896
- Разработчик: Crytek
- Дата выхода: 15 августа 2024 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
В Hunt: Showdown 1896 вместо современных военных операций игроков ждут болотистые территории конца XIX века, монстры и охота за наградами, однако структура матчей во многом напоминает Arena Breakout: Infinite. Отряды появляются на большой карте, выполняют задачи, сталкиваются с другими игроками и должны вовремя покинуть опасную зону.
Снаряжение и подготовленные охотники имеют реальную ценность, поэтому каждая перестрелка заставляет оценивать потенциальную награду и риск. Огромную роль играет звук: шаги, выстрелы, открывающиеся двери и другие шумы позволяют вычислить противника еще до визуального контакта. Это делает Hunt особенно привлекательной для поклонников осторожной тактической игры.
Gray Zone Warfare
- Разработчик: MADFINGER Games
- Дата выхода: 30 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Gray Zone Warfare делает ставку на реалистичные боевые операции на огромном тропическом острове. Игрок получает задания, комплектует оружие, броню и рюкзак, отправляется в опасную зону и старается вернуться на базу с найденными предметами. В случае смерти часть имущества остается на теле и может быть потеряна окончательно.
С Arena Breakout: Infinite игру роднят детальная баллистика, серьезная медицинская система, осторожный темп и необходимость учитывать ценность собственного комплекта. Главное отличие — практически бесшовный открытый мир: вместо коротких отдельных рейдов бойцы перемещаются между базой и зонами операций, часто используя вертолеты.
Delta Force
- Разработчик: Team Jade
- Дата выхода: 4 декабря 2024 года
- Оценка по Metacritic: 61 из 100
Режим Operations в Delta Force очень близок к Arena Breakout: Infinite по основной формуле. Перед высадкой игрок выбирает оружие и экипировку, затем вместе с отрядом исследует карту, вскрывает контейнеры, выполняет контракты, сражается с противниками и ищет возможность эвакуироваться с добычей.
Здесь также приходится решать, стоит ли продолжать поиски дорогих предметов после удачной перестрелки или лучше уйти, пока комплект не потерян. Модификация оружия, разные классы брони и экономика между вылазками усиливают сходство. При этом Delta Force предлагает и крупномасштабный Warfare, поэтому может заинтересовать тех, кто хочет чередовать extraction-рейды с более традиционными сетевыми боями.
Marauders
- Разработчик: Small Impact Games
- Дата выхода: 3 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Marauders переносит знакомую extraction-механику в альтернативную индустриальную научную фантастику. Игроки летают между космическими объектами, высаживаются на станциях и кораблях, ищут ценные ресурсы и сталкиваются с другими мародерами. Все, что удастся вынести из рейда, можно сохранить в постоянном тайнике или использовать при подготовке следующей операции.
Как и в Arena Breakout: Infinite, хороший комплект одновременно дает преимущество и повышает цену ошибки. Узкие коридоры превращают звук и правильный выбор позиции в важную часть сражений, а решение продолжить рейд после получения хорошей добычи нередко заканчивается потерей всего. Дополнительную глубину дают собственные корабли и возможность брать вражеские суда на абордаж.
ARC Raiders

- Разработчик: Embark Studios
- Дата выхода: 30 октября 2025 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
ARC Raiders использует ту же основу «вышел за добычей — выжил — вернулся с добычей», но переносит действие в постапокалиптическую научную фантастику и использует вид от третьего лица. На поверхности игроки исследуют разрушенные локации, собирают материалы, выполняют задания и одновременно опасаются как других рейдеров, так и боевых машин ARC.
С Arena Breakout: Infinite игру объединяют постоянный тайник, подготовка комплекта перед вылазкой, ограниченный инвентарь и риск потерять ценное снаряжение. Приходится заранее планировать маршрут к эвакуации и понимать, когда добыча уже достаточно ценна, чтобы не рисковать дальше. ARC Raiders динамичнее и доступнее, но напряжение удачного выхода сохраняет.
Incursion Red River

- Разработчик: Games Of Tomorrow
- Дата выхода: 10 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Incursion Red River создана вокруг кооперативных тактических вылазок во Вьетнаме. Перед заданием игрок собирает комплект из оружия, магазинов, медикаментов и вспомогательного снаряжения, после чего отправляется выполнять контракты и искать полезные предметы. Для сохранения добычи необходимо выбраться из зоны операции живым.
По обращению с оружием, подготовке экипировки и общему темпу игра напоминает Arena Breakout: Infinite, однако значительно сильнее ориентирована на PvE. Это хороший выбор для тех, кому нравится сама extraction-петля и реалистичная стрельба, но постоянные столкновения с другими игроками кажутся слишком утомительными.
Lost Light
- Разработчик: NetEase Games
- Дата выхода: 1 сентября 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Lost Light — еще один extraction-шутер, построенный вокруг рейдов за ресурсами. Игрок исследует опасные территории, обыскивает контейнеры и тела противников, выполняет задания и пытается эвакуироваться. Добыча используется для развития убежища, торговли и подготовки более дорогих комплектов.
Сходство с Arena Breakout: Infinite особенно заметно в работе с инвентарем, модификации современного оружия и постоянном поиске баланса между стоимостью экипировки и шансом потерять ее в следующем матче. Lost Light менее сурова и стремится сделать жанр доступнее, поэтому подходит в качестве более мягкого знакомства с extraction-механиками.
Level Zero: Extraction

- Разработчик: DogHowl Games
- Дата выхода: 29 января 2025 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Level Zero: Extraction смешивает extraction-шутер с хоррором. Наемники собирают ресурсы, выполняют задачи и ищут выход, но помимо вооруженных соперников им угрожают управляемые игроками инопланетные существа. Из-за темных помещений и ограниченной информации даже обычное перемещение между комнатами может оказаться опасным.
От Arena Breakout: Infinite здесь остались риск потерять комплект, борьба за ценную добычу и необходимость успешно эвакуироваться. Однако привычные тактические перестрелки дополняются асимметричным противостоянием: свет, электричество и специальные устройства становятся такими же важными инструментами, как оружие.
Dark and Darker

- Разработчик: IRONMACE
- Дата выхода: 7 июня 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Dark and Darker заменяет автоматы и бронежилеты мечами, луками, заклинаниями и средневековыми доспехами, но фундаментальная структура отлично знакома поклонникам Arena Breakout: Infinite. Герои входят в подземелье с собственным комплектом, сражаются с монстрами и другими искателями приключений, собирают ценные вещи и пытаются выбраться.
Чем дороже экипировка, тем болезненнее поражение, поэтому здесь тоже постоянно возникает дилемма между жадностью и безопасностью. Разные классы требуют продумывать состав группы и тактику сражений, а темные помещения и ограниченная видимость делают внезапные встречи особенно опасными.
ZERO Sievert

- Разработчик: CABO Studio
- Дата выхода: 23 октября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
ZERO Sievert показывает, что механика extraction-шутера отлично работает даже в одиночной двухмерной игре с видом сверху. Из защищенного бункера герой отправляется на процедурно формируемые территории, ищет припасы, выполняет задания и должен добраться до точки эвакуации, чтобы сохранить найденное.
Влияние игр вроде Arena Breakout: Infinite ощущается в управлении тайником, модификации оружия, ограничениях инвентаря и постоянном подсчете ценности каждого предмета. Здесь нет соперников-людей, однако радиоактивные зоны, мутанты, вооруженные NPC и дефицит ресурсов поддерживают похожее напряжение.
Ready or Not

- Разработчик: VOID Interactive
- Дата выхода: 13 декабря 2023 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Ready or Not не относится к extraction-шутерам: здесь нет поиска дорогого лута и необходимости выносить его с карты. Зато по ощущениям от оружия и методичной работе в помещении игра очень близка к той стороне Arena Breakout: Infinite, которая отвечает за реализм и тактику.
Игроки медленно зачищают комнаты, контролируют дверные проемы, используют щиты, камеры, светошумовые гранаты и другое специализированное оборудование. Несколько попаданий способны быстро закончить операцию, поэтому информация и взаимодействие группы важнее бездумного продвижения вперед. Если больше всего в Arena Breakout: Infinite нравится осторожная стрельба, Ready or Not стоит попробовать.
Insurgency: Sandstorm
- Разработчик: New World Interactive
- Дата выхода: 12 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Insurgency: Sandstorm подойдет тем, кто ищет не столько систему рейдов, сколько похожую по уровню напряжения стрельбу. Оружие здесь чрезвычайно смертоносно, отдача требует контроля, а небольшой объем интерфейсной информации заставляет ориентироваться по окружению, звуку и сообщениям товарищей.
Как и в Arena Breakout: Infinite, грамотная позиция обычно важнее скорости реакции. Простреливаемые направления, дым, подавление огнем и контроль углов имеют большое значение, особенно в кооперативе. При этом Sandstorm построена вокруг обычных матчей и не заставляет рисковать постоянным запасом экипировки.
DayZ
- Разработчик: Bohemia Interactive
- Дата выхода: 30 мая 2019 года
- Оценка по Metacritic: 31 из 100
DayZ переносит риск потери имущества из коротких рейдов в огромный непрерывный мир. После появления почти без ресурсов выживший ищет еду, одежду, медикаменты, оружие и боеприпасы, постепенно собирая все более ценный комплект. Смерть может за несколько секунд уничтожить результат многочасового путешествия.
Именно ценность переносимого снаряжения делает встречи с незнакомцами похожими на напряженные моменты Arena Breakout: Infinite. Неизвестно, стоит ли начинать бой, обходить противника или пытаться договориться. Кроме стрельбы приходится контролировать ранения, болезни, голод и другие параметры, поэтому DayZ значительно сильнее ориентирована на выживание.
PUBG: Battlegrounds
- Разработчик: PUBG Corporation
- Дата выхода: 21 декабря 2017 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
PUBG: Battlegrounds относится к королевским битвам, поэтому найденное оружие не переносится в следующий матч, однако многие основные навыки из Arena Breakout: Infinite здесь оказываются полезны. Игроки обыскивают здания, собирают оружие, броню, медикаменты и модули, а затем стараются занять выгодную позицию и пережить встречи с соперниками.
Обе игры придают большое значение звуку шагов и выстрелов, контролю отдачи, выбору прицела и анализу открытой местности перед перемещением. Главное отличие — постепенно уменьшающаяся безопасная зона вместо точек эвакуации. PUBG подойдет тем, кому нравятся напряженные перестрелки за найденное на карте снаряжение, но не хочется заниматься постоянным тайником и экономикой между рейдами.
