У серии есть разные стороны: камерные приключения с видом сверху, просторные трёхмерные миры и свободное исследование в духе Breath of the Wild. Поэтому достойную альтернативу можно найти и среди небольших сказочных историй, и среди масштабных приключений. Эти игры по-разному продолжают знакомые идеи: предлагают изучать загадочные руины, осваивать полезные способности и отправляться туда, где на горизонте виднеется что-то интересное.
Tunic

- Разработчик: Isometricorp Games.
- Дата выхода: 16 марта 2022 года.
- Оценка по Metacritic: 85 из 100 (PC).
Маленький лисёнок оказывается в неизвестном мире и постепенно обзаводится мечом, щитом и инструментами для исследования. Tunic напоминает классическую Zelda устройством локаций: дорожки соединяются неожиданными переходами, за углами прячутся сундуки, а новые находки позволяют добраться до ранее недоступных мест. Изометрическая камера тоже участвует в игре, скрывая проходы за зданиями и элементами ландшафта.
Главная особенность приключения — разрозненные страницы внутриигрового руководства. Они помогают понять правила, разобраться с картой и заметить подсказки, которые прежде казались декоративными деталями. Бои требуют аккуратности и умения выбирать момент для удара, однако самые яркие открытия часто связаны со знаниями: освоив незнакомый приём, можно иначе взглянуть на давно изученную область.
Death’s Door

- Разработчик: Acid Nerve.
- Дата выхода: 20 июля 2021 года.
- Оценка по Metacritic: 85 из 100 (PC).
Ворон, работающий сборщиком душ, отправляется за похитителем своей добычи и оказывается среди существ, которые не желают расставаться с жизнью. С Zelda игру роднят взаимосвязанные области, скрытые улучшения, головоломки и способности, открывающие новые маршруты. Лук, огненное заклинание и другие инструменты нужны не только для атак: они помогают взаимодействовать с окружением и проходить препятствия.
Death’s Door заметно строже относится к ошибкам в сражениях. Приходится следить за движениями врагов, вовремя перекатываться и чередовать ближние удары с магией. При этом мрачноватая сказка сохраняет лёгкость благодаря забавным персонажам и необычным бытовым деталям. После основных событий остаётся повод вернуться в знакомые места и поискать секреты, которые легко пропустить во время первого путешествия.
Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm

- Разработчик: Cornfox & Bros.
- Дата выхода: 19 сентября 2019 года.
- Оценка по Metacritic: 71 из 100 (Nintendo Switch).
Oceanhorn 2 ближе всего к трёхмерным приключениям Zelda с яркими пейзажами, древними храмами и молодым героем, которому предстоит остановить большую угрозу. Путешествие по миру Гайи объединяет сражения на мечах, поиск сокровищ и решение загадок. Важную роль играет магическое оружие, позволяющее применять разные стихии против врагов и взаимодействовать с механизмами.
В некоторых эпизодах героя сопровождают союзники. Им можно давать указания, чтобы задействовать переключатели или помочь в бою, поэтому часть задач строится вокруг совместных действий. Здесь более направленное приключение, чем в Breath of the Wild: основное удовольствие связано с последовательным освоением областей, изучением подземелий и пополнением набора полезных инструментов.
Immortals Fenyx Rising

- Разработчик: Ubisoft Quebec.
- Дата выхода: 3 декабря 2020 года.
- Оценка по Metacritic: 79 из 100 (PC).
Если в Zelda больше всего привлекает свобода Breath of the Wild, стоит обратить внимание на приключение Феникса. По Золотому острову можно бегать, карабкаться на скалы и планировать на крыльях, выбирая собственный маршрут между заметными ориентирами. Развалины, испытания и сокровища постоянно отвлекают от главной задачи — спасти греческих богов от Тифона.
Головоломки используют перенос тяжёлых объектов, стрельбу, движение платформ и особые силы героя. Отдельные хранилища Тартара напоминают компактные испытательные святилища: в каждом требуется разобраться с определённой механикой. При этом игра делает больший акцент на эффектных комбинациях в бою и подаёт мифологическую историю через шутливые перепалки рассказчиков.
Hob

- Разработчик: Runic Games.
- Дата выхода: 26 сентября 2017 года.
- Оценка по Metacritic: 76 из 100 (PC).
Hob отправляет героя в мир, где густая растительность соседствует с огромными древними механизмами. Сходство с Zelda проявляется в сочетании исследования, сражений и постепенного освоения способностей. Механическая рука позволяет взаимодействовать с устройствами и преодолевать препятствия, а найденные улучшения расширяют доступную часть карты.
Особенно интересно наблюдать, как решение головоломок меняет сам ландшафт. Из глубины поднимаются новые участки, конструкции сдвигаются, а прежде разрозненные маршруты соединяются в единую систему. История обходится без привычных диалогов и раскрывается через происходящее вокруг, поэтому внимательность к архитектуре и поведению обитателей мира становится частью приключения.
Ittle Dew 2

- Разработчик: Ludosity.
- Дата выхода: 15 ноября 2016 года.
- Оценка по Metacritic: 75 из 100 (PlayStation 4).
Иттл и её спутник Типпси попадают на остров, откуда хотят выбраться, собрав части плота. За этой простой целью скрывается приключение в духе классической Zelda: с подземельями, тайниками, полезными предметами и боссами. Первые семь подземелий разрешают проходить в разном порядке, а внимательное изучение мира помогает обнаружить обходные пути.
Небольшой набор оружия одновременно служит инструментарием для головоломок. Игра учит замечать разные способы использования знакомых предметов и вознаграждает тех, кто проверяет необычные идеи. Яркая рисованная графика и насмешливые диалоги придают путешествию характер: даже серьёзная преграда здесь легко превращается в повод для шутки.
Blossom Tales II: The Minotaur Prince

- Разработчик: Castle Pixel.
- Дата выхода: 16 августа 2022 года.
- Оценка по Metacritic: 77 из 100 (PC).
Лили приходится спасать брата, похищенного Королём минотавров. Приключение явно обращается к традициям двухмерной Zelda: героиня исследует большой мир с видом сверху, рубит врагов мечом, собирает улучшения и решает загадки в подземельях. Разнообразные предметы позволяют справляться с препятствиями, поэтому новые находки дают повод вернуться к пропущенным ответвлениям.
Необычную интонацию задаёт дедушка, рассказывающий эту историю внукам. Дети вмешиваются в повествование, а некоторые их пожелания отражаются на происходящем в сказочном мире. Благодаря такому обрамлению знакомые механики воспринимаются как уютное семейное приключение, в котором опасные леса, пиратские берега и древние руины соседствуют с мягким юмором.
Ocean’s Heart

- Разработчик: Max Mraz.
- Дата выхода: 21 января 2021 года.
- Оценка по Metacritic: 79 из 100 (PC).
Тилия отправляется на поиски пропавшего отца и постепенно оказывается втянута в историю о пиратах и древней магии. Ocean’s Heart напоминает Zelda эпохи двухмерных приключений: здесь есть исследование архипелага, сражения в реальном времени, загадки и инструменты для преодоления препятствий. Небольшие деревни сменяются лесами, пещерами и руинами, в которых постоянно находится что-нибудь полезное.
Особое внимание уделено дополнительным заданиям и необязательным маршрутам. Разговор с жителем может привести к отдельной истории, а любопытство — к спрятанному оружию или материалам для улучшений. Система создания предметов добавляет практический смысл сбору ресурсов, но сохраняется главное удовольствие классической Zelda: свернуть с дороги и обнаружить место, о существовании которого раньше не подозревал.
Dungeons of Hinterberg

- Разработчик: Microbird Games.
- Дата выхода: 18 июля 2024 года.
- Оценка по Metacritic: 80 из 100 (PC).
Луиза приезжает в альпийский городок, где туристов привлекают настоящие магические подземелья. Внутри её ждёт знакомая поклонникам Zelda связка из исследования, боёв и пространственных головоломок. Каждая область предлагает собственные магические способности, которые используются и против монстров, и при взаимодействии с окружением.
Прохождение подземелий чередуется с отдыхом в городе. Можно знакомиться с местными жителями, общаться с другими искателями приключений и развивать отношения, получая полезные преимущества. Такой ритм делает путешествие более личным: после опасной вылазки приятно вернуться к знакомым людям, а затем выбрать новое испытание среди гор, лесов и заснеженных склонов.
Hyper Light Drifter

- Разработчик: Heart Machine.
- Дата выхода: 31 марта 2016 года.
- Оценка по Metacritic: 84 из 100 (PC).
Загадочный странник исследует останки погибшей цивилизации, сталкиваясь с чудовищами и следами давней катастрофы. Hyper Light Drifter похожа на Zelda видом сверху, плотным расположением секретов и необходимостью внимательно изучать окружение. Вместо подробных объяснений здесь используются образы и визуальные подсказки, поэтому многое приходится понимать самостоятельно.
Сражения заметно быстрее и требовательнее, чем во многих классических приключениях Линка. Меч сочетается с огнестрельным оружием, а рывок помогает уклоняться и менять позицию. Это хороший вариант для тех, кому хочется сохранить удовольствие от исследования таинственного мира, но добавить больше напряжения и необходимости точно выполнять собственный план в бою.
Unsighted

- Разработчик: Studio Pixel Punk.
- Дата выхода: 30 сентября 2021 года.
- Оценка по Metacritic: 84 из 100 (PC).
Автоматон Альма просыпается в разрушенном мире, где разумным машинам не хватает вещества, поддерживающего их сознание. С Zelda игру связывают подземелья, головоломки, сражения с видом сверху и инструменты, расширяющие возможности перемещения. Новое снаряжение помогает проходить препятствия, а знание карты позволяет находить короткие пути и менять привычный порядок исследования.
Отличительная черта Unsighted — течение времени, влияющее на судьбы персонажей. Приходится выбирать, кому помочь и как распорядиться ограниченными ресурсами, поэтому путешествие ощущается более тревожным. Для спокойного знакомства предусмотрены настройки, ослабляющие давление этой системы. Боевая часть строится вокруг парирования и сочетания оружия, а приключение можно пройти вместе с напарником.
Eastward

- Разработчик: Pixpil.
- Дата выхода: 16 сентября 2021 года.
- Оценка по Metacritic: 85 из 100 (PC).
Шахтёр Джон и девочка Сэм покидают подземное поселение и отправляются в путешествие по необычному миру. Eastward напоминает двухмерную Zelda боями в реальном времени, исследованием подземелий и загадками, требующими использовать способности героев. Джон справляется с физическими препятствиями и противниками, а силы Сэм позволяют решать задачи другим способом.
У игры более выраженный сюжетный ритм: важное место занимают диалоги, знакомства и жизнь городов, через которые проходит маршрут. Переключение между героями помогает преодолевать препятствия, но движение по истории остаётся достаточно направленным. Eastward особенно подойдёт тем, кто любит в Zelda сочетание приключения с ощущением живого сказочного мира и встречами с запоминающимися персонажами.
Minishoot’ Adventures

- Разработчик: SoulGame Studio.
- Дата выхода: 2 апреля 2024 года.
- Оценка по Metacritic: 87 из 100 (PC).
На первый взгляд Minishoot’ Adventures выглядит как шутер про маленький летающий корабль, однако устройство её мира гораздо ближе к классической Zelda. Есть связанная карта, скрытые ответвления, подземелья и новые способности, позволяющие преодолеть ранее непроходимые участки. Вместо меча герой использует стрельбу, а перемещение остаётся свободным и отзывчивым.
Боссы заполняют арену узорами из снарядов, заставляя искать безопасные промежутки и точно управлять корабликом. Между напряжёнными схватками можно спокойно исследовать пещеры, освобождать друзей и собирать улучшения. Настройки сложности помогают подобрать комфортный темп, поэтому необычная боевая система не мешает насладиться знакомым чувством открытия нового участка большого мира.
Sable

- Разработчик: Shedworks.
- Дата выхода: 23 сентября 2021 года.
- Оценка по Metacritic: 76 из 100 (PC).
Sable близка к Breath of the Wild прежде всего свободой перемещения и удовольствием от исследования. Героиня путешествует на парящем байке, забирается на скалы, изучает останки космических кораблей и встречает кочевников. Заметив интересное сооружение вдали, можно сразу отправиться к нему: собственное любопытство становится главным ориентиром.
Вместо боёв приключение предлагает головоломки, небольшие поручения и поиск масок, связанных с разными занятиями и сообществами. Важен сам процесс знакомства с миром — его архитектурой, обычаями и людьми. Это подходящий выбор для тех, кто в Zelda особенно ценит тихие моменты между испытаниями, неожиданные виды с вершины и возможность исследовать местность без спешки.
A Short Hike

- Разработчик: Adam Robinson-Yu.
- Дата выхода: 5 апреля 2019 года.
- Оценка по Metacritic: 82 из 100 (PC).
Птичке Клэр нужно подняться на вершину горы, чтобы поймать сигнал телефона, но дорога быстро превращается в маленькое приключение. С Breath of the Wild игру сближают лазание, планирование и свобода выбирать маршрут. Золотые перья увеличивают запас сил, позволяя забираться выше и открывать новые способы перемещения по острову.
По пути можно рыбачить, искать сокровища, участвовать в небольших состязаниях и разговаривать с отдыхающими. Здесь нет больших подземелий и сражений, зато хорошо передано удовольствие от прогулки, во время которой постоянно возникает желание свернуть в сторону. Компактный остров наполнен деталями, поэтому короткое путешествие успевает подарить немало открытий и тёплых встреч.
