Найти точное повторение этой формулы непросто, но отдельные её составляющие получили развитие в других тактических играх. Одни предлагают постапокалиптические походы с постоянным отрядом, другие — подробное управление экипировкой, использование трофеев или совместные действия пехоты и бронетехники. Ниже собраны игры, в которых планирование операции и сохранение опытных бойцов значат больше, чем численное превосходство.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

- Разработчик: Micro Forté.
- Дата выхода: 14 марта 2001 года.
- Оценка по Metacritic на ПК: 82 из 100.
Fallout Tactics — один из наиболее близких вариантов для поклонников Soldiers of Anarchy. Здесь тоже предстоит руководить небольшим подразделением в постапокалиптическом мире, выполнять боевые задания и тщательно распределять снаряжение. В распоряжении Братства Стали оказываются стрелки, специалисты по тяжёлому оружию и другие бойцы, способности которых нужно сочетать при подготовке к операции.
Родство особенно заметно в обращении с техникой: транспорт помогает перемещаться по карте и поддерживать пехоту в бою. Важны положение солдат, выбранная стойка, дальность стрельбы и запас патронов. При этом Fallout Tactics позволяет выбирать между пошаговыми режимами и непрерывным боем, поэтому привычную для Soldiers of Anarchy динамику можно заменить более размеренным командованием.
Terminator: Dark Fate — Defiance

- Разработчик: Slitherine.
- Дата выхода: 21 февраля 2024 года.
- Оценка по Metacritic на ПК: 72 из 100.
Defiance переносит борьбу за выживание человечества в тактическую стратегию с пехотой, бронемашинами и тяжёлым вооружением. После восстания машин остатки человеческих сил пытаются удержаться в разрушенном мире. Как и в Soldiers of Anarchy, отряд существует дольше отдельной миссии: приобретённая техника и сохранённые подразделения определяют возможности в дальнейшей кампании.
Здесь приходится учитывать боеприпасы, топливо, состояние машин и стоимость содержания армии. Танк способен изменить ход столкновения, но без поддержки и снабжения быстро превращается в обузу. Масштаб боёв заметно больше, чем в Soldiers of Anarchy, зато сочетание постапокалипсиса, постоянных сил и заботы о каждой боевой единице делает сходство особенно ощутимым.
Soldiers: Heroes of World War II

- Разработчик: Best Way.
- Дата выхода: 29 июня 2004 года.
- Оценка по Metacritic на ПК: 77 из 100.
В Soldiers: Heroes of World War II небольшой группе солдат приходится выполнять задачи, для которых на первый взгляд требуется целая армия. Помогают скрытное передвижение, использование окружения и захват вражеского вооружения. Возможность отремонтировать оставленную машину, занять орудие или добыть подходящие боеприпасы напоминает самые увлекательные моменты Soldiers of Anarchy.
У каждого бойца есть собственный инвентарь, а техника требует внимания к экипажу, повреждениям и запасам снарядов. Разрушаемое окружение позволяет менять условия боя, пробивая проходы и лишая противника укрытий. Дополнительную свободу даёт прямое управление выбранным солдатом или машиной: сложный манёвр можно выполнить самостоятельно, продолжая руководить остальным подразделением.
7,62 High Calibre

- Разработчик: Apeiron.
- Дата выхода: 24 августа 2007 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
7,62 High Calibre подойдёт тем, кто особенно ценил в Soldiers of Anarchy подготовку бойцов и подробное управление небольшим отрядом. Действие происходит в вымышленной латиноамериканской стране, где наёмники выполняют поручения, общаются с представителями разных сил и добывают деньги на дальнейшие операции. Оружие, разгрузка, запасные магазины и вес переносимого имущества непосредственно влияют на эффективность солдата.
Сражения идут в реальном времени с системой умной паузы. Действия требуют времени: бойцу нужно развернуться, поднять оружие, прицелиться или сменить магазин. В результате даже короткая перестрелка превращается в последовательность взаимосвязанных решений. Постапокалипсиса здесь нет, а бои сосредоточены преимущественно на пехоте, зато внимание к каждому участнику группы выражено ещё сильнее.
Мародёр

- Разработчик: Apeiron.
- Дата выхода: 10 сентября 2009 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
«Мародёр», также известный как Marauder и Man of Prey, показывает выживание небольшой группы людей после распада привычного общественного порядка. Главный герой и его спутники добывают оружие, обыскивают опасные места и вступают в столкновения, в которых нет гарантии безопасного отступления. С Soldiers of Anarchy игру роднит ощущение уязвимости: за пределами относительно спокойного убежища почти любая встреча может обернуться потерями.
Боевая система строится вокруг реального времени с паузой и подробного расчёта действий. Важны положение тела, готовность оружия, обзор и распределение снаряжения. Вместо растущего парка военной техники здесь предлагается более камерная история, зато необходимость беречь ограниченные ресурсы и приспосабливаться к враждебной среде хорошо передаёт знакомое настроение.
Silent Storm

- Разработчик: Nival Interactive.
- Дата выхода: 22 августа 2003 года.
- Оценка по Metacritic на ПК: 83 из 100.
Silent Storm предлагает руководить группой специалистов во время Второй мировой войны, постепенно раскрывая историю тайной организации и необычных военных разработок. Как и в Soldiers of Anarchy, отряд собирается из бойцов с разными способностями, а подготовка перед выходом на задание имеет большое значение. Снайпер, инженер и медик решают разные задачи, поэтому универсальная команда обычно полезнее набора одинаково вооружённых стрелков.
Главное отличие — пошаговые бои и особенно подробная разрушаемость окружения. Пули проходят через некоторые препятствия, взрывы уничтожают перекрытия, а привычное укрытие может исчезнуть после удачного попадания. Это поддерживает близкую Soldiers of Anarchy свободу тактического эксперимента: вместо лобовой атаки можно изменить саму геометрию столкновения и заставить противника сражаться на неудобных условиях.
Jagged Alliance 3

- Разработчик: Haemimont Games.
- Дата выхода: 14 июля 2023 года.
- Оценка по Metacritic на ПК: 81 из 100.
Jagged Alliance 3 отправляет отряд наёмников в страну, охваченную вооружённым конфликтом. Игрок нанимает специалистов, подбирает экипировку, освобождает территории и старается обеспечить финансирование затянувшейся операции. Подобно Soldiers of Anarchy, игра заставляет воспринимать бойцов как постоянную команду: их опыт, ранения и доступное снаряжение связывают отдельные столкновения в общую историю.
Исследование местности проходит в реальном времени, а открытый бой переводит действие в пошаговый режим. Перед первым выстрелом можно занять выгодные позиции и попытаться убрать отдельные цели незаметно. Здесь значительно больше разговоров, заданий и стратегического управления, чем в Soldiers of Anarchy, но удовольствие от подготовленной засады и удачно собранного отряда остаётся очень похожим.
Partisans 1941

- Разработчик: Alter Games.
- Дата выхода: 14 октября 2020 года.
- Оценка по Metacritic на ПК: 74 из 100.
Partisans 1941 посвящена действиям партизанского отряда на оккупированной территории. Подготовка засады, обход патрулей, добыча припасов и внезапные перестрелки здесь важнее численного превосходства. С Soldiers of Anarchy игру сближает сочетание операций небольшой группы с заботой о её существовании между заданиями: лагерь нужно развивать, людей — обеспечивать необходимым, а ограниченные ресурсы — распределять.
Сражения идут в реальном времени, при этом тактическое замедление помогает согласовывать действия персонажей. Можно начать с бесшумного устранения охраны, заманить противника под огонь и завершить операцию короткой атакой. Управление техникой не составляет основу игры, зато хорошо передано ощущение самостоятельного отряда, которому приходится выживать во враждебном окружении и выбирать посильные цели.
Aliens: Dark Descent

- Разработчик: Tindalos Interactive.
- Дата выхода: 20 июня 2023 года.
- Оценка по Metacritic на ПК: 75 из 100.
В Aliens: Dark Descent группа колониальных морпехов исследует заражённые комплексы, выполняет задания и пытается выбраться до того, как ситуация окончательно выйдет из-под контроля. Как и в Soldiers of Anarchy, отдельная операция — часть продолжительной борьбы: раненых приходится лечить, новичков обучать, а найденные ресурсы направлять на подготовку следующих вылазок.
Бои происходят в реальном времени с возможностью замедлять или останавливать действие при выборе способностей. Морпехи перемещаются единой группой, поэтому командование устроено иначе, чем в Soldiers of Anarchy. Зато расстановка турелей, контроль проходов, расход боеприпасов и своевременное решение об эвакуации создают похожее напряжение. Дополнительным ресурсом становится психологическое состояние солдат, ухудшающееся под давлением постоянной угрозы.
Satellite Reign

- Разработчик: 5 Lives Studios.
- Дата выхода: 28 августа 2015 года.
- Оценка по Metacritic на ПК: 75 из 100.
Satellite Reign меняет постапокалиптические пустоши на киберпанковый мегаполис, но сохраняет управление небольшой группой в реальном времени. Четыре агента проникают на охраняемые территории, отключают системы безопасности и добывают технологии. С Soldiers of Anarchy игру роднит возможность комбинировать способности специалистов и самостоятельно выбирать способ выполнения задачи.
Один персонаж отвлекает охрану, другой взламывает оборудование, третий обеспечивает огневую поддержку. Новое оружие, импланты и исследования постепенно расширяют возможности команды. Вместо последовательности отдельных военных карт здесь используется связанный городской мир, поэтому разведка и поиск альтернативного входа приобретают особое значение. Это хороший вариант для тех, кому в Soldiers of Anarchy нравилась свобода действий небольшого, хорошо оснащённого подразделения.
Thunder Tier One

- Разработчик: KRAFTON.
- Дата выхода: 7 декабря 2021 года.
- Оценка по Metacritic на ПК: 65 из 100.
Thunder Tier One — тактический боевик с видом сверху, посвящённый операциям небольшого подразделения специального назначения. Перед заданием игрок выбирает оружие, броню и дополнительное оснащение, после чего отправляется выполнять задачу в условиях ограниченного обзора и опасных перестрелок. Как и в Soldiers of Anarchy, здесь важно понимать, какой боец прикрывает подходы и откуда может появиться противник.
Игра сильнее опирается на непосредственное управление персонажем: в одиночном режиме остальным участникам группы можно отдавать приказы, а в кооперативе их заменяют другие игроки. Постоянного хозяйства выживших и захвата бронетехники здесь нет. Сходство заключается прежде всего в камерных операциях, внимании к экипировке и необходимости согласовывать действия команды вместо беспорядочной стрельбы.
Joint Task Force

- Разработчик: Most Wanted Entertainment.
- Дата выхода: 12 сентября 2006 года.
- Оценка по Metacritic на ПК: 68 из 100.
Joint Task Force предлагает командовать современными войсками в локальных конфликтах, сочетая пехоту, танки, вертолёты и средства поддержки. Привычное строительство базы уступает место управлению выделенными силами и заказу подкреплений. Поклонникам Soldiers of Anarchy будет знакома необходимость использовать разные виды вооружения совместно: пехота обнаруживает угрозы, бронетехника подавляет укреплённые позиции, а авиация помогает там, где наземное наступление слишком опасно.
По мере выполнения задач появляются дополнительные возможности, а герои получают опыт и полезные способности. Значение имеют маршруты движения, доставка войск и сохранение дорогостоящих машин. Joint Task Force менее камерная и не посвящена выживанию после катастрофы, но хорошо подходит тем, кто прежде всего любил в Soldiers of Anarchy управление смешанной боевой группой в реальном времени.
Ground Control (Серия)

- Разработчик: Massive Entertainment.
- Даты выхода: Ground Control — 1 июня 2000 года; Ground Control II: Operation Exodus — 22 июня 2004 года.
- Оценки по Metacritic на ПК: Ground Control — 86 из 100; Ground Control II: Operation Exodus — 80 из 100.
Обе части Ground Control строятся вокруг тактического применения войск, а не развития производственной базы. В первой игре особенно важно заранее подобрать подразделения и оснащение, после чего использовать выделенные силы на местности. Как и в Soldiers of Anarchy, бронемашины и пехота нуждаются во взаимной поддержке, а потерю полезного подразделения нельзя считать незначительной неприятностью.
Высота, направление атаки, дистанция и особенности бронирования способны решить исход боя. Вторая часть расширяет систему подкреплений и добавляет борьбу за важные точки, сохраняя внимание к расположению войск. Здесь меньше индивидуальной работы с инвентарями и нет постапокалиптического сбора трофеев, зато хорошо раскрыта другая сторона Soldiers of Anarchy — манёвренные сражения с участием нескольких типов боевых единиц.
Wasteland 3

- Разработчик: inXile Entertainment.
- Дата выхода: 28 августа 2020 года.
- Оценка по Metacritic на ПК: 85 из 100.
Wasteland 3 переносит отряд рейнджеров в заснеженный Колорадо, где после глобальной катастрофы власть делят вооружённые группировки и местные правители. С Soldiers of Anarchy её объединяют постапокалиптическая атмосфера, постоянная команда, поиск снаряжения и постепенное укрепление собственного положения. Развитие штаба открывает новые возможности, а способности персонажей полезны как в перестрелках, так и при исследовании мира.
Сражения проходят пошагово и требуют распределять роли между стрелками, снайперами и специалистами по тяжёлому оружию. В некоторых боях участвует вооружённый транспорт, который можно улучшать по ходу приключения. Однако Wasteland 3 значительно сильнее сосредоточена на диалогах и последствиях решений: помимо выбора позиции для засады приходится решать, кому помогать и какой порядок устанавливать в разрушенном обществе.
Mutant Year Zero: Road to Eden

- Разработчик: The Bearded Ladies.
- Дата выхода: 4 декабря 2018 года.
- Оценка по Metacritic на ПК: 78 из 100.
Mutant Year Zero рассказывает о группе сталкеров, которые покидают убежище ради поиска припасов среди остатков погибшей цивилизации. Заброшенные дороги, заросшие здания и опасные обитатели пустошей создают настроение, близкое Soldiers of Anarchy. Команда постепенно находит оружие и полезные предметы, возвращаясь в безопасное поселение для подготовки к новым путешествиям.
Исследование идёт в реальном времени, а обнаружение противника приводит к пошаговому сражению. Перед атакой можно разделить персонажей, занять укрытия и бесшумно устранить одиноких врагов, чтобы облегчить основную перестрелку. Техникой здесь управлять не придётся, зато особенно хорошо раскрыты разведка, экономия ресурсов и взаимодополняющие способности небольшой группы — важные составляющие привлекательности Soldiers of Anarchy.
