В подборку вошли средневековые градостроительные стратегии, симуляторы колоний и игры о выживании поселений. В одних особенно хорошо реализованы строительство и экономика, в других — индивидуальные потребности жителей, многоуровневые базы, чрезвычайные ситуации или оборона от врагов.
RimWorld

- Разработчик: Ludeon Studios
- Дата выхода: 17 октября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
RimWorld — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников Going Medieval. Здесь игрок тоже получает под управление небольшую группу поселенцев и должен превратить случайное место высадки в устойчивую колонию. Жителям необходимы еда, кров, медицинская помощь, отдых и нормальные бытовые условия, а неправильные решения постепенно приводят к конфликтам и катастрофам.
С Going Medieval игру особенно роднят строительство базы по собственному проекту, распределение работ, производство предметов и оборона от нападений. При этом RimWorld намного сильнее делает ставку на случайные события и личные истории персонажей: у каждого колониста есть характер, навыки, отношения с окружающими и психологические особенности.
Dwarf Fortress

- Разработчик: Bay 12 Games
- Дата выхода: 6 декабря 2022 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
В режиме Fortress игрок руководит группой дварфов, основывающих новое поселение в процедурно созданном мире. Нужно добывать камень и руду, выращивать пищу, создавать мастерские, организовывать склады и обеспечивать жителей всем необходимым. Система симуляции учитывает огромное количество деталей — от навыков отдельных персонажей до движения воды.
Главное сходство с Going Medieval заключается в свободном строительстве крепости и возможности развивать ее не только по горизонтали, но и в глубину. Можно вырубать подземные помещения, соединять этажи лестницами, проектировать производственные зоны и создавать укрепления. Dwarf Fortress заметно сложнее в освоении, зато предоставляет исключительно широкую свободу.
Clanfolk

- Разработчик: MinMax Games Ltd.
- Дата выхода: 14 июля 2022 года (ранний доступ)
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Clanfolk отправляет игрока в средневековую Шотландию и предлагает обеспечить выживание небольшой семьи. Начав практически с пустого участка земли, герои постепенно строят жилища, мастерские и хозяйственные помещения, собирают природные ресурсы, охотятся, выращивают урожай и готовятся к смене сезонов.
На Going Medieval игра похожа камерным масштабом и вниманием к жизни каждого отдельного поселенца. Особенно важна подготовка к зиме: необходимо заранее создать запасы еды и топлива и обеспечить теплое жилье. Со временем семья разрастается, появляются новые поколения, а небольшая стоянка превращается в развитое хозяйство.
Norland

- Разработчик: Long Jaunt
- Дата выхода: 18 июля 2024 года (ранний доступ)
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Norland — средневековый симулятор колонии, в котором строительство и экономика соседствуют с политикой и отношениями между персонажами. Игрок руководит знатной семьей, организует производство продовольствия и товаров, развивает поселение и пытается удерживать под контролем разные общественные группы.
С Going Medieval проект роднит небольшой средневековый коллектив, за повседневной жизнью которого приходится внимательно следить. Однако Norland гораздо сильнее концентрируется на человеческих отношениях: знать влюбляется, конфликтует, плетет интриги и принимает решения, способные изменить судьбу всего королевства. Дополнительную глубину дают дипломатия и взаимодействие с соседними государствами.
Timberborn

- Разработчик: Mechanistry
- Дата выхода: 12 марта 2026 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
В Timberborn человечество исчезло, а строительство новой цивилизации досталось разумным бобрам. Поселение требует воды, пищи, древесины, энергии и множества перерабатывающих предприятий. Обычные спокойные периоды сменяются засухами и другими опасными явлениями, поэтому инфраструктуру приходится рассчитывать с запасом.
Как и Going Medieval, Timberborn позволяет активно использовать вертикальное пространство. Игрок может размещать конструкции на разных уровнях и постепенно превращать небольшое поселение в сложную систему из производственных районов, плотин и каналов. Особенно интересна работа с ландшафтом: течение рек можно изменять, создавая собственные водохранилища.
Farthest Frontier

- Разработчик: Crate Entertainment
- Дата выхода: 23 октября 2025 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Farthest Frontier предлагает основать поселение вдали от цивилизации и обеспечить его долгосрочное существование. Жители добывают древесину и камень, охотятся, рыбачат, выращивают растения и перерабатывают сырье. Экономика постепенно усложняется, поэтому расположение складов, мастерских и жилых районов начинает играть все большую роль.
С Going Medieval игру объединяют выживание небольшой общины, средневековая атмосфера и необходимость готовиться к внешним угрозам. Болезни, нехватка еды и налеты способны быстро разрушить плохо организованный город. В Farthest Frontier особенно подробно реализовано земледелие: приходится учитывать плодородие почвы, болезни растений и севооборот.
Foundation

- Разработчик: Polymorph Games
- Дата выхода: 31 января 2025 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Foundation предлагает более спокойную интерпретацию средневекового градостроительного симулятора. Поселенцы самостоятельно перемещаются между домами и рабочими местами, а дороги постепенно появляются там, где жители действительно ходят. Игрок формирует производственные цепочки, открывает новые территории и возводит крупные общественные сооружения.
С Going Medieval проект сближает возможность начинать буквально с нескольких простых строений и шаг за шагом создавать процветающее средневековое поселение. При этом Foundation меньше внимания уделяет выживанию и битвам, зато дает интересную систему свободного проектирования монументальных зданий, позволяющую собирать церкви, крепости и другие сооружения из отдельных элементов.
Banished

- Разработчик: Shining Rock Software
- Дата выхода: 18 февраля 2014 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Banished начинается с маленькой группы изгнанников, которая пытается построить новую жизнь на необжитой территории. Здесь практически каждый житель имеет значение: люди выращивают пищу, заготавливают древесину, добывают полезные ископаемые, создают инструменты и постепенно расширяют поселение.
Как и в Going Medieval, главной угрозой нередко становится не противник, а собственные ошибки в хозяйстве. Недостаточный запас дров или продовольствия способен вызвать цепочку проблем и резко сократить население. Особенно внимательно приходится планировать логистику и количество работников в каждой профессии, чтобы экономика сохраняла равновесие.
Stranded: Alien Dawn

- Разработчик: Haemimont Games
- Дата выхода: 25 апреля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
В Stranded: Alien Dawn небольшая группа людей оказывается на опасной чужой планете. Выживших нужно отправлять на сбор ресурсов, исследование местной флоры и фауны, строительство жилья и производство оборудования. У каждого персонажа есть собственные сильные стороны, слабости и особенности поведения.
Несмотря на научно-фантастические декорации, структура игрового процесса чрезвычайно близка к Going Medieval. Игрок возводит базу из отдельных помещений, назначает приоритеты работ, следит за настроением людей и готовит оборонительные позиции перед нападениями местных существ. Со временем простые хижины уступают место хорошо защищенному и технологичному комплексу.
Oxygen Not Included

- Разработчик: Klei Entertainment
- Дата выхода: 30 июля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Oxygen Not Included переносит идею управления колонией внутрь астероида. Поселенцам необходимы пища, вода и подходящая температура, но ключевым ресурсом становится сам воздух. Игрок прокладывает электрические сети и трубопроводы, занимается очисткой воды, вентиляцией помещений и переработкой отходов.
С Going Medieval игру роднит строительство многоуровневой базы и непосредственное управление небольшой группой работников. Каждый новый этаж приходится связывать с остальной инфраструктурой, а проблемы в одной части хозяйства быстро отражаются на всей колонии. Oxygen Not Included значительно сложнее в инженерной части и постепенно превращается почти в конструктор автоматизированных систем.
Frostpunk

- Разработчик: 11 bit studios
- Дата выхода: 24 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Frostpunk посвящен выживанию последнего города в мире, скованном экстремальным холодом. Вокруг огромного генератора строятся жилые кварталы и производства, рабочие добывают уголь, древесину, сталь и пищу, а игрок постоянно решает, куда направить ограниченное количество людей и ресурсов.
Сходство с Going Medieval особенно заметно в необходимости заранее готовить поселение к кризисам. Недостаточно просто возвести красивые здания — инфраструктура должна пережить очередное ухудшение условий. Frostpunk дополнительно заставляет принимать социальные и политические решения, а недовольство населения способно оказаться не менее опасным, чем нехватка ресурсов.
Stronghold: Definitive Edition

- Разработчик: FireFly Studios
- Дата выхода: 7 ноября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Stronghold: Definitive Edition посвящена строительству и защите средневековых замков. Игрок размещает жилые и производственные здания, добывает ресурсы, производит оружие и формирует армию. Экономическая часть напрямую связана с обороной: мощные стены бесполезны, если за ними нет работающего хозяйства.
На Going Medieval игра прежде всего похожа возможностью самостоятельно проектировать укрепленное поселение. Стены, башни, ворота и оборонительные позиции приходится располагать с учетом возможного направления атаки. В Stronghold заметно больше традиционной стратегии в реальном времени и крупных сражений, поэтому она особенно подойдет тем, кому в Going Medieval нравится защита собственной крепости.
Songs of Syx

- Разработчик: Gamatron AB
- Дата выхода: 21 сентября 2020 года (ранний доступ)
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Songs of Syx начинается как классический симулятор небольшой колонии, но постепенно позволяет разрастись до масштабов целого государства. Игрок проектирует комнаты и мастерские, распределяет жителей по профессиям, следит за запасами продуктов и создает сложные производственные цепочки.
На ранних этапах сходство с Going Medieval особенно велико: каждый ресурс ценен, а грамотная планировка непосредственно влияет на эффективность поселения. Позднее Songs of Syx резко увеличивает масштаб — население может исчисляться тысячами, появляются армии, торговля и управление территориями. Это хороший выбор для тех, кому хочется довести развитие небольшой колонии до уровня огромного государства.
Medieval Dynasty

- Разработчик: Render Cube
- Дата выхода: 23 сентября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Medieval Dynasty показывает развитие средневекового поселения не с высоты птичьего полета, а непосредственно глазами его основателя. Герой рубит деревья, добывает материалы, охотится, занимается ремеслом и вручную строит первые здания. Позднее к нему присоединяются другие люди, которым можно предоставить дома и рабочие места.
С Going Medieval игру объединяет постепенное превращение небольшого лагеря в полноценную деревню, необходимость создавать запасы и организовывать производство. Отличается главным образом перспектива: вместо прямого управления каждым жителем игрок сам исследует открытый мир. Дополнительной целью становится создание семьи и продолжение собственной династии.
Against the Storm

- Разработчик: Eremite Games
- Дата выхода: 8 декабря 2023 года
- Оценка по Metacritic: 91 из 100
Against the Storm строится вокруг основания поселений в опасном фэнтезийном мире, где непрекращающиеся бури постоянно угрожают цивилизации. В каждом новом регионе приходится заново налаживать добычу сырья, строительство и производство, учитывая случайно выпавшие ресурсы, доступные здания и состав населения.
С Going Medieval игру роднит необходимость быстро превратить несколько простых построек в жизнеспособную колонию и поддерживать потребности жителей в условиях постоянного дефицита. Главное отличие — структура roguelite: вместо одного города на десятки часов игрок последовательно создает множество поселений. Поэтому особенно увлекательными становятся ранние этапы развития, когда каждое решение существенно влияет на выживание.
