Подборки

Игры, похожие на Titanfall 2

Игры, похожие на Titanfall 2

Titanfall 2 запомнилась редким сочетанием стремительного шутера, акробатического перемещения по уровням и сражений с огромными Титанами. Бег по стенам, двойные прыжки, скольжения и постоянная смена высоты делают движение не менее важной частью боя, чем сама стрельба.

Полностью повторить эту формулу удалось немногим, поэтому в подборку вошли как ближайшие родственники Titanfall 2, так и игры, развивающие отдельные ее элементы: футуристические перестрелки, паркур от первого лица, высокую скорость, вертикальные арены и свободу перемещения.

Titanfall

Игровой процесс Titanfall

  • Разработчик: Respawn Entertainment
  • Дата выхода: 11 марта 2014 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 86 из 100

Оригинальная Titanfall — наиболее очевидный вариант для тех, кому во второй части особенно нравилась идея сражений пилотов и Титанов. Уже здесь появились бег по стенам, реактивные прыжки, возможность быстро преодолевать многоуровневые карты и вызов собственного боевого робота прямо на поле боя.

По сравнению с Titanfall 2 первая часть значительно сильнее ориентирована на мультиплеер и не предлагает полноценной сюжетной кампании такого же уровня. Зато базовая механика практически идентична: несколько секунд назад игрок мчится по крышам в роли уязвимого пилота, а затем пересаживается в тяжелую машину и полностью меняет стиль боя.

Apex Legends

Игровой процесс Apex Legends

  • Разработчик: Respawn Entertainment
  • Дата выхода: 4 февраля 2019 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 88 из 100

Apex Legends создала та же Respawn Entertainment, а действие происходит во вселенной Titanfall. Поэтому знакомыми кажутся оружие, технологии, визуальный стиль и само ощущение от стрельбы. Многие пушки имеют прямых предшественников в Titanfall, а быстрое скольжение и сочетание движения со способностями персонажей поддерживают высокий темп матчей.

Бега по стенам и управляемых Титанов здесь нет, а основой стала командная соревновательная игра. Тем не менее поклонникам Titanfall 2 легко узнать характерный почерк Respawn: отзывчивое управление, большое значение мобильности, вертикальные позиции и перестрелки, в которых постоянно приходится двигаться.

Call of Duty: Black Ops III

Игровой процесс Call of Duty Black Ops III

  • Разработчик: Treyarch
  • Дата выхода: 6 ноября 2015 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 73 из 100

Black Ops III особенно близка к Titanfall 2 системой продвинутого передвижения. Герои умеют выполнять усиленные прыжки, скользить и бежать по стенам, причем эти приемы можно связывать друг с другом, не прекращая стрельбу. Многоуровневые карты специально построены так, чтобы использовать вертикальные маршруты.

Темп здесь чуть более традиционный для Call of Duty, а огромных боевых машин нет, но во время динамичных сетевых матчей сходство ощущается постоянно. Любителям сражаться на бегу и искать нестандартные пути над головами соперников эта часть серии подойдет лучше многих других Call of Duty.

Call of Duty: Infinite Warfare

Игровой процесс Call of Duty Infinite Warfare

  • Разработчик: Infinity Ward
  • Дата выхода: 4 ноября 2016 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 73 из 100

Infinite Warfare переносит привычную формулу Call of Duty в научно-фантастическое будущее с космическими кораблями, роботами и высокотехнологичным вооружением. В боях активно используются ускоренные прыжки, скольжения и бег по стенам, поэтому некоторые эпизоды по ритму очень напоминают приключения пилота из Titanfall 2.

Особенно заметно сходство в сюжетной кампании, где обычные перестрелки чередуются со зрелищными постановочными сценами и боями с использованием футуристической техники. Титанов здесь нет, зато игра предлагает похожую смесь стремительного FPS и масштабной военной фантастики.

Mirror’s Edge Catalyst

Игровой процесс Mirror's Edge Catalyst

  • Разработчик: EA DICE
  • Дата выхода: 7 июня 2016 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 74 из 100

Если главным достоинством Titanfall 2 для вас был паркур, Mirror’s Edge Catalyst стоит попробовать одной из первых. Игра целиком построена вокруг перемещения от первого лица: героиня разбегается по крышам, перепрыгивает пропасти, карабкается по стенам, скользит под препятствиями и поддерживает скорость за счет правильно соединенных приемов.

Стрельба здесь не является основой игрового процесса, однако само чувство непрерывного движения очень близко к эпизодам Titanfall 2, где пилот на высокой скорости проходит сложные участки уровня. Открытый город позволяет самостоятельно прокладывать маршруты и постепенно учиться преодолевать знакомые районы все быстрее.

DOOM Eternal

Игровой процесс DOOM Eternal

  • Разработчик: id Software
  • Дата выхода: 20 марта 2020 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 88 из 100

DOOM Eternal не предлагает мехов и классического бега по стенам, зато разделяет с Titanfall 2 главное правило: стоять на месте нельзя. Двойной прыжок, воздушный рывок, перекладины и участки для карабканья превращают арены в пространство, которое приходится использовать одновременно со стрельбой.

Сражения построены на постоянной смене оружия, быстрой оценке ситуации и агрессивном перемещении между противниками. Поэтому игроки, которым в Titanfall 2 нравился именно скоростной FPS с необходимостью думать о траектории движения прямо во время боя, быстро почувствуют себя знакомо.

Ghostrunner

Игровой процесс Ghostrunner

  • Разработчик: One More Level
  • Дата выхода: 27 октября 2020 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100

Ghostrunner берет паркурную сторону Titanfall 2 и делает ее центром всей игры. Киберниндзя разгоняется по коридорам футуристической башни, бегает по стенам, использует крюк, совершает длинные прыжки и уклоняется от выстрелов буквально в последний момент.

Вместо огнестрельного арсенала основным оружием служит катана, а большинство противников и сам герой погибают от одного попадания. Из-за этого прохождение превращается в последовательность коротких и очень быстрых попыток, где успех зависит от точности маршрута и умения не терять скорость — почти как в самых акробатических отрезках кампании Titanfall 2.

Ghostrunner 2

Игровой процесс Ghostrunner 2

  • Разработчик: One More Level
  • Дата выхода: 26 октября 2023 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100

Ghostrunner 2 сохраняет фирменные бег по стенам, воздушные рывки и молниеносные бои первой части, но делает уровни просторнее и добавляет новые способы передвижения. Особенно эффектно выглядят участки с мотоциклом, где скорость становится еще выше, а маршрут приходится считывать за доли секунды.

С Titanfall 2 игру роднит сочетание научно-фантастических декораций и постоянной мобильности. Здесь тоже интересно не просто победить врагов, а сделать это одним непрерывным движением, перепрыгивая между платформами, атакуя на лету и используя вертикальные поверхности как часть боевой системы.

Severed Steel

Игровой процесс Severed Steel

  • Разработчик: Greylock Studio
  • Дата выхода: 17 сентября 2021 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 73 из 100

Severed Steel — один из наиболее близких к Titanfall 2 независимых шутеров по самому ощущению движения. Героиня умеет бегать по стенам, скользить, прыгать через препятствия и стрелять в воздухе. К этому добавлены замедление времени и разрушаемые поверхности, позволяющие буквально пробивать себе новые пути.

Игра постоянно поощряет зрелищные комбинации: можно проскользнуть под огнем, оттолкнуться от стены, разбить окно и устранить противника еще до приземления. Такой подход хорошо передает ту же свободу и импровизацию, благодаря которым схватки пилотов в Titanfall 2 ощущаются настолько динамично.

Neon White

Игровой процесс Neon White

  • Разработчик: Angel Matrix
  • Дата выхода: 16 июня 2022 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 89 из 100

Neon White превращает движение от первого лица в своеобразную скоростную головоломку. Каждый уровень нужно пройти как можно быстрее, уничтожая противников и используя специальные карты либо как оружие, либо как способности для прыжков, рывков и других маневров.

С Titanfall 2 игру объединяет удовольствие от освоения маршрута. Сначала участок можно пройти осторожно, но постепенно игрок обнаруживает срезы, учится сохранять импульс и связывает действия в единую последовательность. Особенно близким такой подход покажется поклонникам скоростного прохождения полос препятствий из кампании Titanfall 2.

Roboquest

Игровой процесс Roboquest

  • Разработчик: RyseUp Studios
  • Дата выхода: 7 ноября 2023 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 85 из 100

Roboquest сочетает roguelite-структуру с очень быстрым шутером от первого лица. Робот постоянно перемещается между группами врагов, прыгает, скользит, использует способности и собирает большое количество разнообразного оружия. Остановка почти всегда делает героя легкой мишенью.

Хотя полноценных Титанов здесь нет, футуристическая стилистика и мобильные перестрелки напоминают пехотные бои Titanfall 2. Особенно хорошо сходство чувствуется после открытия дополнительных возможностей передвижения, когда арены начинают проходиться почти без остановок и большая часть стрельбы происходит на ходу или в воздухе.

Halo Infinite

Игровой процесс Halo Infinite

  • Разработчик: 343 Industries
  • Дата выхода: 8 декабря 2021 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 80 из 100

Halo Infinite заметно тяжелее и размереннее Titanfall 2, однако крюк-кошка сильно увеличивает мобильность Мастера Чифа. С ее помощью можно быстро подниматься на возвышенности, притягиваться к противникам, захватывать предметы и неожиданно менять направление прямо в разгар перестрелки.

Обе игры также объединяет военная научная фантастика, разнообразный арсенал и постоянное чередование пеших боев с использованием техники. В Halo меньше паркура, зато открытые пространства позволяют широко экспериментировать с высотой, оружием, транспортом и направлением атаки.

Warframe

Игровой процесс Warframe

  • Разработчик: Digital Extremes
  • Дата выхода: 25 марта 2013 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 69 из 100

Warframe использует вид от третьего лица, но по скорости передвижения способна поспорить с Titanfall 2. Герои выполняют длинные прыжки, скользят, отталкиваются от поверхностей и соединяют паркурные приемы таким образом, чтобы проходить большие помещения практически не касаясь земли.

Футуристический мир, сочетание огнестрельного и холодного оружия и необычайно подвижные бойцы также создают знакомое настроение. Разница заключается в структуре: Warframe рассчитана на длительное кооперативное развитие персонажей и сбор снаряжения, тогда как Titanfall 2 предлагает более компактный и традиционный шутер.

Destiny 2

Игровой процесс Destiny 2

  • Разработчик: Bungie
  • Дата выхода: 6 сентября 2017 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 83 из 100

Destiny 2 подойдет тем, кому в Titanfall 2 нравилось сочетание фантастического оружия, технологичных способностей и очень приятной стрельбы. Каждый класс располагает собственными вариантами прыжка и набором умений, благодаря которым обычные перестрелки постоянно дополняются вертикальным перемещением и атаками с воздуха.

Темп Destiny 2 обычно спокойнее, а вместо Титанов игрок получает развитие экипировки, кооперативные задания и масштабные PvE-активности. Однако качество управления оружием и удовольствие от использования разнообразного фантастического арсенала делают ее хорошим выбором для поклонников боевой части Titanfall 2.

Dying Light 2 Stay Human

Игровой процесс Dying Light 2 Stay Human

  • Разработчик: Techland
  • Дата выхода: 4 февраля 2022 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 77 из 100

Dying Light 2 значительно отличается от Titanfall 2 тематикой и делает упор на холодное оружие, зато предлагает одну из самых развитых систем паркура от первого лица. Герой бегает по стенам, перепрыгивает между крышами, раскачивается на перекладинах и канатах, использует параплан и постепенно открывает дополнительные приемы.

Город специально построен в несколько уровней, поэтому правильный маршрут и сохранение скорости имеют огромное значение. Если больше всего в Titanfall 2 запомнилось ощущение стремительного движения по вертикальным аренам, Dying Light 2 позволяет получить похожие эмоции в гораздо более просторном открытом мире.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные