Полностью повторить эту формулу удалось немногим, поэтому в подборку вошли как ближайшие родственники Titanfall 2, так и игры, развивающие отдельные ее элементы: футуристические перестрелки, паркур от первого лица, высокую скорость, вертикальные арены и свободу перемещения.
Titanfall

- Разработчик: Respawn Entertainment
- Дата выхода: 11 марта 2014 года
- Оценка по Metacritic (PC): 86 из 100
Оригинальная Titanfall — наиболее очевидный вариант для тех, кому во второй части особенно нравилась идея сражений пилотов и Титанов. Уже здесь появились бег по стенам, реактивные прыжки, возможность быстро преодолевать многоуровневые карты и вызов собственного боевого робота прямо на поле боя.
По сравнению с Titanfall 2 первая часть значительно сильнее ориентирована на мультиплеер и не предлагает полноценной сюжетной кампании такого же уровня. Зато базовая механика практически идентична: несколько секунд назад игрок мчится по крышам в роли уязвимого пилота, а затем пересаживается в тяжелую машину и полностью меняет стиль боя.
Apex Legends

- Разработчик: Respawn Entertainment
- Дата выхода: 4 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic (PC): 88 из 100
Apex Legends создала та же Respawn Entertainment, а действие происходит во вселенной Titanfall. Поэтому знакомыми кажутся оружие, технологии, визуальный стиль и само ощущение от стрельбы. Многие пушки имеют прямых предшественников в Titanfall, а быстрое скольжение и сочетание движения со способностями персонажей поддерживают высокий темп матчей.
Бега по стенам и управляемых Титанов здесь нет, а основой стала командная соревновательная игра. Тем не менее поклонникам Titanfall 2 легко узнать характерный почерк Respawn: отзывчивое управление, большое значение мобильности, вертикальные позиции и перестрелки, в которых постоянно приходится двигаться.
Call of Duty: Black Ops III

- Разработчик: Treyarch
- Дата выхода: 6 ноября 2015 года
- Оценка по Metacritic (PC): 73 из 100
Black Ops III особенно близка к Titanfall 2 системой продвинутого передвижения. Герои умеют выполнять усиленные прыжки, скользить и бежать по стенам, причем эти приемы можно связывать друг с другом, не прекращая стрельбу. Многоуровневые карты специально построены так, чтобы использовать вертикальные маршруты.
Темп здесь чуть более традиционный для Call of Duty, а огромных боевых машин нет, но во время динамичных сетевых матчей сходство ощущается постоянно. Любителям сражаться на бегу и искать нестандартные пути над головами соперников эта часть серии подойдет лучше многих других Call of Duty.
Call of Duty: Infinite Warfare

- Разработчик: Infinity Ward
- Дата выхода: 4 ноября 2016 года
- Оценка по Metacritic (PC): 73 из 100
Infinite Warfare переносит привычную формулу Call of Duty в научно-фантастическое будущее с космическими кораблями, роботами и высокотехнологичным вооружением. В боях активно используются ускоренные прыжки, скольжения и бег по стенам, поэтому некоторые эпизоды по ритму очень напоминают приключения пилота из Titanfall 2.
Особенно заметно сходство в сюжетной кампании, где обычные перестрелки чередуются со зрелищными постановочными сценами и боями с использованием футуристической техники. Титанов здесь нет, зато игра предлагает похожую смесь стремительного FPS и масштабной военной фантастики.
Mirror’s Edge Catalyst

Если главным достоинством Titanfall 2 для вас был паркур, Mirror’s Edge Catalyst стоит попробовать одной из первых. Игра целиком построена вокруг перемещения от первого лица: героиня разбегается по крышам, перепрыгивает пропасти, карабкается по стенам, скользит под препятствиями и поддерживает скорость за счет правильно соединенных приемов.
Стрельба здесь не является основой игрового процесса, однако само чувство непрерывного движения очень близко к эпизодам Titanfall 2, где пилот на высокой скорости проходит сложные участки уровня. Открытый город позволяет самостоятельно прокладывать маршруты и постепенно учиться преодолевать знакомые районы все быстрее.
DOOM Eternal

- Разработчик: id Software
- Дата выхода: 20 марта 2020 года
- Оценка по Metacritic (PC): 88 из 100
DOOM Eternal не предлагает мехов и классического бега по стенам, зато разделяет с Titanfall 2 главное правило: стоять на месте нельзя. Двойной прыжок, воздушный рывок, перекладины и участки для карабканья превращают арены в пространство, которое приходится использовать одновременно со стрельбой.
Сражения построены на постоянной смене оружия, быстрой оценке ситуации и агрессивном перемещении между противниками. Поэтому игроки, которым в Titanfall 2 нравился именно скоростной FPS с необходимостью думать о траектории движения прямо во время боя, быстро почувствуют себя знакомо.
Ghostrunner

- Разработчик: One More Level
- Дата выхода: 27 октября 2020 года
- Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100
Ghostrunner берет паркурную сторону Titanfall 2 и делает ее центром всей игры. Киберниндзя разгоняется по коридорам футуристической башни, бегает по стенам, использует крюк, совершает длинные прыжки и уклоняется от выстрелов буквально в последний момент.
Вместо огнестрельного арсенала основным оружием служит катана, а большинство противников и сам герой погибают от одного попадания. Из-за этого прохождение превращается в последовательность коротких и очень быстрых попыток, где успех зависит от точности маршрута и умения не терять скорость — почти как в самых акробатических отрезках кампании Titanfall 2.
Ghostrunner 2

- Разработчик: One More Level
- Дата выхода: 26 октября 2023 года
- Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100
Ghostrunner 2 сохраняет фирменные бег по стенам, воздушные рывки и молниеносные бои первой части, но делает уровни просторнее и добавляет новые способы передвижения. Особенно эффектно выглядят участки с мотоциклом, где скорость становится еще выше, а маршрут приходится считывать за доли секунды.
С Titanfall 2 игру роднит сочетание научно-фантастических декораций и постоянной мобильности. Здесь тоже интересно не просто победить врагов, а сделать это одним непрерывным движением, перепрыгивая между платформами, атакуя на лету и используя вертикальные поверхности как часть боевой системы.
Severed Steel

- Разработчик: Greylock Studio
- Дата выхода: 17 сентября 2021 года
- Оценка по Metacritic (PC): 73 из 100
Severed Steel — один из наиболее близких к Titanfall 2 независимых шутеров по самому ощущению движения. Героиня умеет бегать по стенам, скользить, прыгать через препятствия и стрелять в воздухе. К этому добавлены замедление времени и разрушаемые поверхности, позволяющие буквально пробивать себе новые пути.
Игра постоянно поощряет зрелищные комбинации: можно проскользнуть под огнем, оттолкнуться от стены, разбить окно и устранить противника еще до приземления. Такой подход хорошо передает ту же свободу и импровизацию, благодаря которым схватки пилотов в Titanfall 2 ощущаются настолько динамично.
Neon White

- Разработчик: Angel Matrix
- Дата выхода: 16 июня 2022 года
- Оценка по Metacritic (PC): 89 из 100
Neon White превращает движение от первого лица в своеобразную скоростную головоломку. Каждый уровень нужно пройти как можно быстрее, уничтожая противников и используя специальные карты либо как оружие, либо как способности для прыжков, рывков и других маневров.
С Titanfall 2 игру объединяет удовольствие от освоения маршрута. Сначала участок можно пройти осторожно, но постепенно игрок обнаруживает срезы, учится сохранять импульс и связывает действия в единую последовательность. Особенно близким такой подход покажется поклонникам скоростного прохождения полос препятствий из кампании Titanfall 2.
Roboquest

- Разработчик: RyseUp Studios
- Дата выхода: 7 ноября 2023 года
- Оценка по Metacritic (PC): 85 из 100
Roboquest сочетает roguelite-структуру с очень быстрым шутером от первого лица. Робот постоянно перемещается между группами врагов, прыгает, скользит, использует способности и собирает большое количество разнообразного оружия. Остановка почти всегда делает героя легкой мишенью.
Хотя полноценных Титанов здесь нет, футуристическая стилистика и мобильные перестрелки напоминают пехотные бои Titanfall 2. Особенно хорошо сходство чувствуется после открытия дополнительных возможностей передвижения, когда арены начинают проходиться почти без остановок и большая часть стрельбы происходит на ходу или в воздухе.
Halo Infinite

- Разработчик: 343 Industries
- Дата выхода: 8 декабря 2021 года
- Оценка по Metacritic (PC): 80 из 100
Halo Infinite заметно тяжелее и размереннее Titanfall 2, однако крюк-кошка сильно увеличивает мобильность Мастера Чифа. С ее помощью можно быстро подниматься на возвышенности, притягиваться к противникам, захватывать предметы и неожиданно менять направление прямо в разгар перестрелки.
Обе игры также объединяет военная научная фантастика, разнообразный арсенал и постоянное чередование пеших боев с использованием техники. В Halo меньше паркура, зато открытые пространства позволяют широко экспериментировать с высотой, оружием, транспортом и направлением атаки.
Warframe

- Разработчик: Digital Extremes
- Дата выхода: 25 марта 2013 года
- Оценка по Metacritic (PC): 69 из 100
Warframe использует вид от третьего лица, но по скорости передвижения способна поспорить с Titanfall 2. Герои выполняют длинные прыжки, скользят, отталкиваются от поверхностей и соединяют паркурные приемы таким образом, чтобы проходить большие помещения практически не касаясь земли.
Футуристический мир, сочетание огнестрельного и холодного оружия и необычайно подвижные бойцы также создают знакомое настроение. Разница заключается в структуре: Warframe рассчитана на длительное кооперативное развитие персонажей и сбор снаряжения, тогда как Titanfall 2 предлагает более компактный и традиционный шутер.
Destiny 2

- Разработчик: Bungie
- Дата выхода: 6 сентября 2017 года
- Оценка по Metacritic (PC): 83 из 100
Destiny 2 подойдет тем, кому в Titanfall 2 нравилось сочетание фантастического оружия, технологичных способностей и очень приятной стрельбы. Каждый класс располагает собственными вариантами прыжка и набором умений, благодаря которым обычные перестрелки постоянно дополняются вертикальным перемещением и атаками с воздуха.
Темп Destiny 2 обычно спокойнее, а вместо Титанов игрок получает развитие экипировки, кооперативные задания и масштабные PvE-активности. Однако качество управления оружием и удовольствие от использования разнообразного фантастического арсенала делают ее хорошим выбором для поклонников боевой части Titanfall 2.
Dying Light 2 Stay Human

- Разработчик: Techland
- Дата выхода: 4 февраля 2022 года
- Оценка по Metacritic (PC): 77 из 100
Dying Light 2 значительно отличается от Titanfall 2 тематикой и делает упор на холодное оружие, зато предлагает одну из самых развитых систем паркура от первого лица. Герой бегает по стенам, перепрыгивает между крышами, раскачивается на перекладинах и канатах, использует параплан и постепенно открывает дополнительные приемы.
Город специально построен в несколько уровней, поэтому правильный маршрут и сохранение скорости имеют огромное значение. Если больше всего в Titanfall 2 запомнилось ощущение стремительного движения по вертикальным аренам, Dying Light 2 позволяет получить похожие эмоции в гораздо более просторном открытом мире.
