Подборки

Игры, похожие на Dark and Darker

Игры, похожие на Dark and Darker

Dark and Darker сочетает фэнтезийный dungeon crawler с PvPvE-рейдами, поиском ценной добычи и постоянным риском потерять снаряжение, если не успеть выбраться из подземелья. Большую роль играют классы персонажей, осторожное исследование тёмных помещений, ближний бой, магия и необходимость учитывать не только монстров, но и других игроков.

В подборку вошли как extraction-игры с похожей системой рискованных вылазок, так и проекты, напоминающие Dark and Darker сражениями от первого лица, кооперативом, мрачными подземельями или охотой за экипировкой. Поэтому одни варианты максимально близки по структуре рейдов, а другие — по атмосфере и механике боя.

Hunt: Showdown 1896

Геймплей Hunt: Showdown 1896

  • Разработчик: Crytek
  • Дата выхода: 15 августа 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Hunt: Showdown 1896 — один из наиболее близких к Dark and Darker вариантов по самой структуре матча. Охотники отправляются на карту, сражаются с опасными существами и другими пользователями, получают ценную добычу и стараются добраться до точки эвакуации. Смерть способна дорого обойтись, поэтому даже простой звук шагов другого игрока заставляет менять маршрут и действовать осторожнее.

Главное отличие заключается в сеттинге и оружии: вместо фэнтезийных подземелий здесь американская глушь конца XIX века, револьверы, винтовки и чудовища. Однако сочетание PvP и PvE, напряжённое исследование карты, ограниченная информация о противниках и необходимость вовремя уйти с добычей создают очень похожее ощущение рискованной экспедиции.

Escape from Tarkov

Геймплей Escape from Tarkov

  • Разработчик: Battlestate Games
  • Дата выхода: 15 ноября 2025 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

Именно extraction-механика сильнее всего роднит Escape from Tarkov с Dark and Darker. Игрок выбирает снаряжение, отправляется в рейд, обыскивает помещения и тела противников, выполняет задачи и ищет выход. Всё ценное нужно физически донести до точки эвакуации, а неудачная перестрелка способна закончиться потерей принесённой экипировки.

Вместо рыцарей, магов и скелетов здесь современное оружие и реалистичные перестрелки, однако психологически игры очень похожи. Чем ценнее найденный предмет, тем сильнее желание прекратить исследование и отправиться к выходу. Другие игроки остаются непредсказуемой угрозой, поэтому знание карты, звуков и маршрутов зачастую важнее хорошей реакции.

Marauders

Геймплей Marauders

  • Разработчик: Small Impact Games
  • Дата выхода: 3 октября 2022 года, ранний доступ
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Marauders переносит знакомую по Dark and Darker формулу в альтернативную космическую эпоху. Игроки высаживаются на станции и корабли, собирают оружие, броню и ресурсы, сталкиваются с управляемыми компьютером врагами и конкурирующими отрядами, а затем пытаются покинуть опасную область с добычей.

В игре нет фэнтезийных классов и мечей, но хорошо знакомо чувство, когда после удачного мародёрства приходится решать, продолжить поиск или не рисковать уже найденными предметами. Закрытые коридоры также делают звук чрезвычайно важным: шум стрельбы или движения часто заранее выдаёт присутствие чужого отряда.

Warhammer: Vermintide 2

Геймплей Warhammer Vermintide 2

  • Разработчик: Fatshark
  • Дата выхода: 8 марта 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Warhammer: Vermintide 2 напоминает Dark and Darker прежде всего фэнтезийными сражениями от первого лица. Герои рубят противников мечами и топорами, защищаются щитами, стреляют из луков и используют способности своих классов. Состав команды заметно влияет на тактику, поэтому правильное сочетание специализаций особенно полезно на высокой сложности.

Вместо PvPvE-рейдов здесь последовательные кооперативные миссии для четырёх участников и огромные толпы противников. Зато тем, кому в Dark and Darker нравится именно физическое ощущение ближнего боя, тесные коридоры, фэнтезийное оружие и необходимость держаться рядом с союзниками, Vermintide 2 предлагает очень близкий набор впечатлений.

Warhammer 40,000: Darktide

Геймплей Warhammer 40000 Darktide

  • Разработчик: Fatshark
  • Дата выхода: 30 ноября 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 74 из 100

Darktide сохраняет знакомую систему командного ближнего боя Vermintide, но переносит её в мрачный научно-фантастический мир. Четыре персонажа пробиваются через лабиринты улья, отбиваются от многочисленных врагов, собирают ресурсы и используют различные классовые способности. Мечи, цепное оружие и тяжёлые атаки соседствуют с огнестрельным арсеналом.

С Dark and Darker игру объединяют тёмные замкнутые пространства, необходимость следить за состоянием группы и опасность быстро оказаться окружённым. Extraction-PvP здесь нет, зато кооперативные вылазки, развитие персонажа и поиск более эффективной экипировки делают Darktide подходящим вариантом для тех, кому важнее командные сражения, чем охота на других пользователей.

GTFO

Геймплей GTFO

  • Разработчик: 10 Chambers Collective
  • Дата выхода: 9 декабря 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

В GTFO нет средневекового фэнтези, однако сам принцип спуска в крайне опасное место напоминает особенно напряжённые партии Dark and Darker. Команда отправляется глубоко под землю, исследует помещения, ищет необходимые ресурсы и старается выполнить задачу, сохранив достаточно боеприпасов и здоровья для обратного пути.

Игра делает большой акцент на тишине и взаимодействии между участниками. Неосторожное действие способно разбудить группу существ и полностью изменить ситуацию. PvP отсутствует, зато ограниченность ресурсов, высокая цена ошибки, тёмные лабиринты и постоянное ощущение, что безопаснее уйти сейчас, чем сделать ещё один шаг вперёд, хорошо передают дух опасной экспедиции.

Barony

Геймплей Barony

  • Разработчик: Turning Wheel LLC
  • Дата выхода: 23 июня 2015 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Barony особенно близка к Dark and Darker со стороны классического dungeon crawler. Вид от первого лица, фэнтезийные классы, ловушки, магия, оружие и опасные монстры соединены с процедурно формируемыми подземельями. Исследовать их можно как самостоятельно, так и вместе с другими игроками.

Каждая вылазка требует внимательно обращаться с найденными предметами и учитывать способности персонажа. Смерть является важной частью roguelike-структуры и может оборвать удачное прохождение. PvP-extraction здесь нет, однако случайность подземелий и постоянный поиск более полезного снаряжения делают Barony одним из наиболее близких вариантов именно по фэнтезийной стороне Dark and Darker.

Dark Messiah of Might & Magic

Геймплей Dark Messiah of Might and Magic

  • Разработчик: Arkane Studios
  • Дата выхода: 24 октября 2006 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

Dark Messiah of Might & Magic стоит попробовать тем, кому в Dark and Darker больше всего нравится ближний бой от первого лица. Игрок пользуется мечами, кинжалами, луками и магией, блокирует удары и взаимодействует с окружением. Противника можно столкнуть в пропасть, отправить на шипы или опрокинуть на него тяжёлый предмет.

Многопользовательского extraction-цикла в основной кампании нет, зато исследование крепостей, катакомб и других опасных мест постоянно чередуется с напряжёнными дуэлями. Боевая система поощряет позиционирование и использование пространства, поэтому схватки ощущаются значительно ближе к фэнтезийному рукопашному бою Dark and Darker, чем традиционные RPG с автоматическими атаками.

Lunacid

Геймплей Lunacid

  • Разработчик: KIRA LLC
  • Дата выхода: 31 октября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Lunacid отправляет игрока в огромный мрачный колодец, наполненный подземными сооружениями, существами и тайными проходами. Приключение проходит от первого лица, а арсенал включает холодное оружие, дальнобойные средства и магию. Исследование построено так, что новые области приходится изучать самостоятельно, постепенно запоминая связи между ними.

Игра однопользовательская и не использует extraction-механику, но визуально и атмосферно легко вызывает ассоциации с одиночным путешествием по подземельям Dark and Darker. Плохая видимость, неизвестность за очередным поворотом, сбор предметов и размеренный бой создают похожее настроение, особенно если PvP для игрока не является обязательной частью формулы.

Dungeons of Eternity

Геймплей Dungeons of Eternity

  • Разработчик: Othergate
  • Дата выхода: 5 октября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Dungeons of Eternity предлагает кооперативные фэнтезийные вылазки в подземелья, но делает это в виртуальной реальности. Игроки физически размахивают мечами, бросают топоры, стреляют из луков и используют магические посохи. Комнаты и столкновения меняются между экспедициями, а найденная добыча постепенно расширяет доступный арсенал.

Сходство с Dark and Darker особенно заметно в сочетании классовического фэнтезийного оружия, командного исследования и непредсказуемых подземелий. Другие отряды здесь не охотятся за игроком, поэтому напряжение создают монстры и сама структура забега. Зато кооперативные походы за новой экипировкой получились достаточно близкими по общему настроению.

Remnant II

Геймплей Remnant II

  • Разработчик: Gunfire Games
  • Дата выхода: 25 июля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Remnant II сочетает сложные сражения, кооператив и путешествия по частично изменяющимся мирам. Игрок выбирает архетип, собирает оружие, модификации, кольца и другие предметы, а затем отправляется исследовать области с обычными противниками, элитными существами и боссами. Значительная часть контента рассчитана на повторные прохождения.

В отличие от Dark and Darker, сражения проходят от третьего лица и заметно сильнее завязаны на огнестрельном оружии. Однако исследование опасных зон, развитие разных билдов, кооператив и удовольствие от редкой добычи создают похожую мотивацию продолжать экспедицию ради следующего предмета, даже когда впереди явно находится серьёзная угроза.

Dark Souls III

Геймплей Dark Souls III

  • Разработчик: FromSoftware
  • Дата выхода: 12 апреля 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 89 из 100

Dark Souls III не относится к extraction-играм, но хорошо передаёт характерное для Dark and Darker сочетание мрачного фэнтези, осторожного исследования и опасного ближнего боя. Рыцари, колдуны и другие варианты персонажей используют разное оружие, броню и заклинания, а ошибки в схватках даже с обычными врагами могут быстро привести к смерти.

Особенно похож принцип риска: после гибели персонаж оставляет накопленные души на месте смерти и должен вернуться за ними, не погибнув снова. Это не потеря экипировки из PvPvE-рейда, однако механика заставляет испытывать схожее напряжение. Чем дольше продолжается исследование без отдыха, тем больше ценностей оказывается поставлено на кон.

Slasher’s Keep

Геймплей Slasher's Keep

  • Разработчик: Damian Schloter
  • Дата выхода: 19 ноября 2020 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Slasher’s Keep строится вокруг походов по процедурно создаваемым фэнтезийным подземельям от первого лица. Герой находит случайное оружие и экипировку, сражается с монстрами, избегает ловушек и постепенно пробирается на более опасные этажи. Ближний бой включает различные направления ударов, заряженные атаки и парирование.

Для поклонника Dark and Darker здесь особенно знакомы вид от первого лица, постоянная охота за улучшениями и страх потерять удачный прогресс после смерти. Проект рассчитан на одиночное прохождение и лишён PvP, но его roguelite-структура усиливает именно ту часть формулы, которая связана с опасным исследованием данжа и случайной добычей.

MORDHAU

Геймплей MORDHAU

  • Разработчик: Triternion
  • Дата выхода: 29 апреля 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

MORDHAU стоит рассматривать как альтернативу для игроков, которым в Dark and Darker интереснее всего поединки холодным оружием. Здесь важны направление удара, дистанция, блокирование, финты и правильный выбор момента для атаки. Большой набор мечей, копий, топоров, щитов и луков позволяет собирать персонажей под различные стили игры.

Подземелий и extraction-системы нет: основой являются крупные средневековые PvP-сражения. Тем не менее необходимость читать действия живого противника и вручную контролировать оружие делает дуэли значительно глубже, чем в большинстве фэнтезийных RPG. После напряжённых столкновений с другими искателями приключений в Dark and Darker эта система ощущается достаточно знакомой.

Chivalry 2

Геймплей Chivalry 2

  • Разработчик: Torn Banner Studios
  • Дата выхода: 8 июня 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Chivalry 2 также делает средневековый ближний бой центральной механикой. Игрок атакует мечами, топорами и другим оружием, ставит блоки, выполняет контратаки и старается контролировать расстояние до соперника. Разные классы и варианты экипировки позволяют специализироваться на рукопашном или дальнем бою.

Вместо небольших групп, скрывающихся в тёмном лабиринте, здесь проходят масштабные битвы и осады. Поэтому сходство с Dark and Darker относится прежде всего к непосредственному управлению холодным оружием и PvP-дуэлям. Если именно столкновения с другими игроками заставляют возвращаться в подземелья снова и снова, Chivalry 2 предлагает значительно более концентрированную версию такого опыта.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные