Подборки

Игры, похожие на Soma

Игры, похожие на Soma

SOMA запомнилась не только мрачными коридорами подводного комплекса PATHOS-II и постоянным ощущением беспомощности. Главная сила игры — сочетание научной фантастики, психологического хоррора и философского сюжета о сознании, личности и границах человеческого существования. Опасность здесь часто работает не сама по себе, а как фон для вопросов, которые становятся все неприятнее по мере продвижения по сюжету.

Похожие ощущения можно найти в хоррорах об изолированных исследовательских станциях, заброшенных объектах, чуждых формах жизни и экспериментах, вышедших из-под контроля. Одни игры из списка особенно близки SOMA механикой исследования и побега от существ, другие — научно-фантастической атмосферой, а третьи обращаются к темам памяти, идентичности и природы человека.

Amnesia: The Dark Descent

Скриншот игрового процесса Amnesia: The Dark Descent

  • Разработчик: Frictional Games
  • Дата выхода: 8 сентября 2010 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 85 из 100

Amnesia: The Dark Descent — одна из ключевых работ Frictional Games, определившая многие идеи, которые студия позже развила в SOMA. Главный герой оказывается в огромном замке почти без воспоминаний о прошлом. Вместо привычного для хорроров арсенала ему приходится исследовать помещения, решать головоломки, взаимодействовать с окружением и прятаться от существ, встреча с которыми редко заканчивается хорошо.

С SOMA игру особенно роднит чувство уязвимости. Столкновение с противником здесь воспринимается не как приглашение к бою, а как сигнал искать укрытие или путь к отступлению. Научной фантастики практически нет, зато схожи медленный темп, повествование через окружение, пугающий звуковой дизайн и стремление воздействовать на игрока не количеством врагов, а постоянным психологическим давлением.

Amnesia: Rebirth

Скриншот игрового процесса Amnesia: Rebirth

  • Разработчик: Frictional Games
  • Дата выхода: 20 октября 2020 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 80 из 100

Amnesia: Rebirth переносит игрока в Алжир, где пережившая авиакатастрофу Таси Трианон пытается восстановить события последних дней и найти остальных участников экспедиции. Исследование руин постепенно сменяется путешествием по гораздо более странным местам, а обычная история о выживании превращается в личный психологический кошмар. Большое значение имеют свет, ограниченные ресурсы, страх и осторожное исследование пространства.

После SOMA особенно знакомым покажется подход Frictional Games к повествованию. За внешним хоррором скрывается история о личности, чувствах, страхе потери и решениях, цена которых становится понятна далеко не сразу. Rebirth чаще обращается к сверхъестественному, однако по структуре, работе с окружением и стремлению поставить сюжет выше сражений это один из наиболее очевидных вариантов для поклонников SOMA.

Amnesia: The Bunker

Скриншот игрового процесса Amnesia: The Bunker

  • Разработчик: Frictional Games
  • Дата выхода: 6 июня 2023 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 77 из 100

События Amnesia: The Bunker разворачиваются во время Первой мировой войны. Французский солдат Анри Клеман остаётся практически один в подземном бункере, где вместе с ним находится существо, реагирующее на шум и действия игрока. Необходимо искать инструменты и топливо, поддерживать работу генератора, открывать новые проходы и постоянно решать, стоит ли рисковать ради очередного полезного предмета.

The Bunker заметно системнее SOMA и даже позволяет использовать оружие, однако оно не превращает героя в уверенного охотника. Боеприпасов мало, а опасность невозможно окончательно устранить. Роднит игры прежде всего ощущение преследования в тесном изолированном комплексе: приходится прислушиваться к звукам, следить за освещением и заранее продумывать маршрут отхода.

Observer: System Redux

Скриншот игрового процесса Observer: System Redux

  • Разработчик: Bloober Team
  • Дата выхода: 10 ноября 2020 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 83 из 100

Observer: System Redux — киберпанковский психологический хоррор, действие которого происходит в 2084 году. Детектив Дэниел Лазарски расследует преступления с помощью нейронного устройства, позволяющего проникать в сознание других людей. Такие сеансы превращаются в сюрреалистические эпизоды, где воспоминания, страхи и цифровые искажения смешиваются друг с другом, а привычная логика пространства перестаёт работать.

По тематике Observer является одним из наиболее близких родственников SOMA. Обе игры задаются вопросами о том, что именно делает человека человеком, можно ли отделить личность от физического тела и где проходит граница между сознанием и его цифровой копией. При этом основой игрового процесса остаются исследование, поиск информации и погружение в атмосферу, а не перестрелки.

Alien: Isolation

Скриншот игрового процесса Alien: Isolation

  • Разработчик: Creative Assembly
  • Дата выхода: 7 октября 2014 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100

Alien: Isolation отправляет Аманду Рипли на космическую станцию «Севастополь», превратившуюся после цепочки катастроф в смертельно опасный лабиринт. Главной угрозой становится ксеноморф, которого невозможно победить обычными методами. Игрок наблюдает за датчиком движения, отвлекает противников, прячется и пытается незаметно пересекать помещения станции.

С SOMA игру объединяют индустриальная научно-фантастическая эстетика, одиночество и ощущение присутствия существа, которое намного сильнее главного героя. Обе игры заставляют изучать компьютеры и записи погибших сотрудников, постепенно восстанавливая историю катастрофы. Alien: Isolation значительно больше внимания уделяет стелсу и выживанию, но по уровню напряжения во время исследования заброшенного технологического комплекса она очень близка SOMA.

Still Wakes the Deep

Скриншот игрового процесса Still Wakes the Deep

  • Разработчик: The Chinese Room
  • Дата выхода: 18 июня 2024 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 77 из 100

Still Wakes the Deep разворачивается на нефтяной платформе Beira D в Северном море в 1975 году. После аварии сооружение начинает разрушаться, связь с внешним миром пропадает, а на борту появляется нечто необъяснимое. Главному герою приходится пробираться через затопленные помещения, разрушенные технические зоны и внешние конструкции платформы, спасаясь от постепенно меняющего её обитателей ужаса.

По ощущениям это один из ближайших современных аналогов SOMA. Вместо подводной станции используется нефтяная платформа, однако море всё равно постоянно окружает героя и усиливает чувство изоляции. Оружия нет, поэтому перед опасностью приходится убегать и скрываться. Большое внимание также уделено истории персонажей и человеческой стороне катастрофы, благодаря чему хоррор работает не только через монстров.

Signalis

Скриншот игрового процесса Signalis

  • Разработчик: rose-engine
  • Дата выхода: 27 октября 2022 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100

Signalis рассказывает историю андроида-реплики Эльстер, которая приходит в себя после аварии космического корабля и начинает искать пропавшую напарницу. Путь приводит её в изолированный комплекс, охваченный неизвестной катастрофой. Здесь игрок исследует помещения, решает головоломки, управляет ограниченным инвентарём и сражается с повреждёнными репликами.

Несмотря на вид сверху и заметное влияние классических survival horror, по сюжетным идеям Signalis чрезвычайно близка SOMA. Память, копирование личности, искусственное сознание, потеря собственной идентичности и вопрос о том, насколько воспоминания определяют человека, занимают центральное место. Обе игры постепенно стирают границу между реальностью и субъективным восприятием происходящего.

Narcosis

Скриншот игрового процесса Narcosis

  • Разработчик: Honor Code, Inc.
  • Дата выхода: 28 марта 2017 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 72 из 100

Narcosis практически буквально переносит игрока туда, где поклонник SOMA сразу почувствует себя неуютно: на дно Тихого океана. После промышленной катастрофы герой оказывается в тяжёлом глубоководном костюме и пытается добраться до поверхности. Запасы кислорода ограничены, окружающая темнота скрывает опасных существ, а стресс постепенно влияет на восприятие происходящего.

Именно подводная обстановка делает Narcosis особенно подходящей заменой SOMA. Игрок слышит тяжёлое дыхание внутри шлема, видит лишь небольшой участок морского дна и постоянно ощущает давление огромной толщи воды. В историю постепенно вмешиваются галлюцинации и ненадёжное восприятие, поэтому понять, что действительно случилось с экспедицией, оказывается не менее важно, чем физически выбраться из глубины.

Conarium

Скриншот игрового процесса Conarium

  • Разработчик: Zoetrope Interactive
  • Дата выхода: 6 июня 2017 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 71 из 100

В Conarium игрок становится Фрэнком Гилманом, который приходит в сознание на практически пустой антарктической исследовательской базе. Члены экспедиции исчезли, оборудование ведёт себя странно, а найденные документы намекают, что учёные проводили эксперименты с человеческим сознанием и пытались выйти за пределы обычного восприятия мира.

С SOMA Conarium объединяет структура научной экспедиции, завершившейся катастрофой, и постепенное восстановление событий по оставленным следам. Здесь тоже приходится блуждать по пустым техническим помещениям, изучать оборудование и пытаться понять природу эксперимента. Отличие заключается в сильном влиянии произведений Лавкрафта: научная фантастика быстро уступает место космическому ужасу и древним тайнам.

Moons of Madness

Скриншот игрового процесса Moons of Madness

  • Разработчик: Rock Pocket Games
  • Дата выхода: 22 октября 2019 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 69 из 100

Moons of Madness начинается как история о вполне обычной работе на марсианской исследовательской базе. Инженер Шейн Ньюхарт обслуживает оборудование, проверяет системы и пытается разобраться с техническими неполадками. Постепенно становится ясно, что проблемы комплекса невозможно объяснить обычной аварией: появляются странные организмы, видения и следы присутствия чего-то совершенно чуждого человеку.

Как и SOMA, игра строит ужас вокруг изолированного научного объекта и открытия, которое оказалось опаснее, чем предполагали исследователи. Большая часть времени посвящена осмотру станции, терминалов и механизмов, а не бою. Корпоративные тайны, одиночество и постепенная потеря доверия к собственному восприятию также создают очень знакомую атмосферу.

The Invincible

Скриншот игрового процесса The Invincible

  • Разработчик: Starward Industries
  • Дата выхода: 6 ноября 2023 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 72 из 100

The Invincible — научно-фантастическое приключение по мотивам романа Станислава Лема. Астробиолог Ясна оказывается на планете Регис III и отправляется искать пропавших членов экспедиции. Вместо футуристических сенсорных экранов используются приборы в духе ретрофутуризма: аналоговые радары, ручные сканеры, радиостанции и массивные роботы помогают изучать неизвестный мир.

Хоррора здесь меньше, чем в SOMA, но философская сторона делает The Invincible важной рекомендацией. История постепенно переходит от загадочного происшествия к размышлениям о месте человека во Вселенной, эволюции, разуме и стремлении контролировать то, чего люди не понимают. Размеренное исследование и ощущение встречи с абсолютно чуждой формой существования вызывают очень похожее интеллектуальное беспокойство.

Fort Solis

Скриншот игрового процесса Fort Solis

  • Разработчик: Fallen Leaf, Black Drakkar Games
  • Дата выхода: 22 августа 2023 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 56 из 100

Fort Solis начинается с тревожного сигнала, поступившего с марсианского горнодобывающего комплекса. Инженер Джек Лири отправляется проверить базу и обнаруживает, что её персонал исчез, а помещения хранят следы неизвестного происшествия. Игрок медленно исследует станцию, открывает новые секции, читает сообщения сотрудников и просматривает найденные видеозаписи.

С SOMA игру роднит прежде всего способ подачи истории. Причины катастрофы приходится собирать по кусочкам из электронных записей и деталей окружения, находясь в огромном безлюдном научно-промышленном объекте. Fort Solis значительно меньше полагается на монстров и прямой хоррор, зато подойдёт тем, кому в SOMA нравились спокойные исследовательские эпизоды, научно-фантастическая тайна и ощущение полного одиночества.

STASIS: BONE TOTEM

Скриншот игрового процесса STASIS: BONE TOTEM

  • Разработчик: THE BROTHERHOOD
  • Дата выхода: 31 мая 2023 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 85 из 100

STASIS: BONE TOTEM начинается с находки загадочного объекта на дне океана. Супруги Мак и Чарли оказываются втянуты в историю корпорации Cayne, экспериментов и технологий, о которых им лучше было не знать. Исследование постепенно уводит героев всё глубже в подводный комплекс, наполненный следами жестоких экспериментов, биологическими аномалиями и неприятными открытиями.

Подводная научно-фантастическая обстановка и корпоративная антиутопия сразу вызывают ассоциации с SOMA. BONE TOTEM также задаёт этические вопросы о человеческой жизни и цене научного прогресса, используя body horror не просто ради шокирующих сцен. Игровой процесс при этом сильно отличается: это изометрический point-and-click-квест, где основное внимание уделено предметам, головоломкам и переключению между несколькими героями.

Scorn

Скриншот игрового процесса Scorn

  • Разработчик: Ebb Software
  • Дата выхода: 14 октября 2022 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 70 из 100

Scorn практически ничего не объясняет напрямую. Игрок просыпается в огромном биомеханическом мире, где архитектура, машины и живые организмы словно являются частями единого организма. Чтобы продвигаться дальше, необходимо исследовать помещения и разбираться в назначении странных устройств, зачастую используя их крайне неприятными способами.

С SOMA Scorn объединяют одиночество, тревожная научно-фантастическая среда и интерес к отношениям между телом, сознанием и технологией. История здесь передаётся почти исключительно визуально, поэтому смысл происходящего приходится интерпретировать самостоятельно. В Scorn присутствуют оружие и сражения, но они остаются лишь частью путешествия, тогда как главным впечатлением становится сам чуждый и пугающе материальный мир.

Close to the Sun

Скриншот игрового процесса Close to the Sun

  • Разработчик: Storm in a Teacup
  • Дата выхода: 2 мая 2019 года
  • Оценка по Metacritic (PC): 66 из 100

Close to the Sun происходит в альтернативной версии конца XIX века. Журналистка Роуз Арчер прибывает на гигантский научный корабль «Гелиос», созданный Николой Теслой как автономный центр исследований. Вместо ожидаемого сообщества учёных она обнаруживает пустые коридоры, следы чрезвычайной ситуации и предупреждения о карантине, после чего начинает искать свою сестру и выяснять причину катастрофы.

Структурно игра очень близка SOMA: изолированный высокотехнологичный объект, исчезнувшие исследователи, опасный эксперимент и героиня, которая не предназначена для борьбы с угрозами. Основу прохождения составляют исследование, головоломки и эпизоды побега. Close to the Sun меньше занимается философией сознания, зато хорошо воспроизводит чувство путешествия по огромному научному комплексу, где каждая новая лаборатория раскрывает очередную неприятную часть общей картины.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные