Подборки

Игры, похожие на Devil May Cry (DmC)

Игры, похожие на Devil May Cry (DmC)

DmC: Devil May Cry запомнилась быстрыми сражениями, зрелищными комбинациями, переключением между оружием и системой оценки боевого стиля. Игра сочетает линейные уровни, акробатические приёмы, мрачные декорации и масштабные битвы с демонами.

В подборку вошли слэшеры и экшен-RPG, предлагающие похожий темп, глубокие боевые механики, эффектных противников и возможность превращать каждую схватку в тщательно поставленное представление.

No More Heroes III

Игровой процесс No More Heroes III

  • Разработчик: Grasshopper Manufacture
  • Дата выхода: 27 августа 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

Трэвис Тачдаун возвращается в Санта-Дестрой, чтобы сразиться с инопланетными захватчиками и подняться на вершину галактического рейтинга супергероев. Герой использует световую катану, борцовские захваты и специальные способности, позволяющие замедлять врагов, создавать ударную волну и наносить особенно мощные атаки.

С DmC игру объединяют эффектные комбинации, уклонения, счётчик ударов и эксцентричные боссы. No More Heroes III предлагает менее сложную систему комбо, но компенсирует это необычной постановкой, яркими визуальными эффектами и постоянной сменой игровых ситуаций.

Bayonetta

Игровой процесс Bayonetta

  • Разработчик: PlatinumGames
  • Дата выхода: 29 октября 2009 года
  • Оценка по Metacritic: 90 из 100

Ведьма Байонетта сражается с ангельскими созданиями, объединяя удары руками и ногами со стрельбой из закреплённых на конечностях пистолетов. Своевременное уклонение активирует замедление времени, позволяя безнаказанно продолжить атаку или подготовить особенно мощный приём.

С DmC игру роднят рейтинговая система, длинные комбинации, зрелищные добивания и непрерывное чередование сражений с платформенными эпизодами. Bayonetta делает ещё больший акцент на точных уклонениях и повторном прохождении уровней ради высоких результатов.

Metal Gear Rising: Revengeance

Игровой процесс Metal Gear Rising: Revengeance

  • Разработчик: PlatinumGames
  • Дата выхода: 19 февраля 2013 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Кибернетический ниндзя Райден прорубает путь через армии наёмников и боевых машин. Особый режим клинка замедляет время и позволяет самостоятельно выбирать направление разреза, отделяя части брони или поражая уязвимые точки противников.

Подобно DmC, Revengeance строится вокруг быстрых атак, парирований, эффектных боссов и оценки результатов после каждой схватки. Кампания получилась компактной и линейной, а её лучшие битвы сопровождаются динамичной музыкой, меняющейся вместе с ходом боя.

God of War III Remastered

Игровой процесс God of War III Remastered

  • Разработчик: Santa Monica Studio, Wholesale Algorithms
  • Дата выхода: 14 июля 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Кратос штурмует Олимп, уничтожая богов, титанов и чудовищ из древнегреческих мифов. В распоряжении героя находятся цепные клинки и несколько дополнительных видов оружия, между которыми разрешается переключаться непосредственно во время комбинаций.

God of War III похожа на DmC линейным построением уровней, сочетанием сражений и акробатики, счётчиком ударов и грандиозными постановочными сценами. Боевая система здесь несколько доступнее, зато масштаб противников и жестокость добиваний заметно выше.

NINJA GAIDEN: Master Collection

Игровой процесс NINJA GAIDEN: Master Collection

  • Разработчик: Team Ninja
  • Дата выхода: 10 июня 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

Сборник включает NINJA GAIDEN Sigma, NINJA GAIDEN Sigma 2 и NINJA GAIDEN 3: Razor’s Edge. Ниндзя Рю Хаябуса использует мечи, посохи, когти, луки и магические техники, сражаясь с противниками, способными быстро окружить и наказать за любую ошибку.

Как и DmC, серия поощряет агрессивное движение, воздушные атаки и переходы между разными видами оружия. Однако NINJA GAIDEN требует чаще блокировать, контратаковать и контролировать пространство, поэтому подойдёт тем, кому хотелось более высокой сложности.

NieR: Automata

Игровой процесс NieR: Automata

  • Разработчик: PlatinumGames
  • Дата выхода: 23 февраля 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

Андроиды 2B, 9S и A2 исследуют разрушенную Землю и сражаются с армией машин. Игрок может одновременно пользоваться холодным оружием и огнём летающего модуля, собирать разные комплекты экипировки и уклоняться от атак в последний момент.

С DmC игру объединяют плавные комбинации, подбрасывание врагов, дальние атаки и зрелищная анимация ударов. NieR: Automata уделяет больше внимания исследованию, развитию персонажей и сюжету, но во время напряжённых схваток хорошо узнаётся стиль PlatinumGames.

Hi-Fi Rush

Игровой процесс Hi-Fi Rush

  • Разработчик: Tango Gameworks
  • Дата выхода: 25 января 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 89 из 100

Чай сражается с роботами при помощи импровизированной гитары, а весь окружающий мир движется в ритме музыки. Атаки всегда попадают в такт, но своевременные нажатия усиливают удары, расширяют комбинации и повышают итоговый ранг.

Hi-Fi Rush похожа на DmC системой оценки стиля, линейными уровнями, парированиями, уклонениями и зрелищными боссами. Главное отличие заключается в ритмической основе: для лучших результатов необходимо не только запомнить комбинации, но и почувствовать темп композиции.

Astral Chain

Игровой процесс Astral Chain

  • Разработчик: PlatinumGames
  • Дата выхода: 30 августа 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

Сотрудник специального полицейского подразделения сражается вместе с Легионом — управляемым существом, соединённым с героем энергетической цепью. Разные Легионы умеют связывать врагов, отражать атаки, стрелять, разрушать защиту и продолжать комбинации персонажа.

С DmC игру сближают ранги за выполнение заданий, скоростные атаки и возможность комбинировать несколько боевых инструментов. Между сражениями Astral Chain предлагает расследования, поиск улик и дополнительные поручения в футуристическом городе.

Darksiders II

Игровой процесс Darksiders II

  • Разработчик: Vigil Games
  • Дата выхода: 14 августа 2012 года
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

Всадник Апокалипсиса Смерть путешествует между фантастическими мирами, исследует подземелья и сражается с демонами при помощи кос и тяжёлого дополнительного оружия. Выпадающая экипировка позволяет менять характеристики героя и собирать комплекты под предпочитаемый стиль боя.

Darksiders II напоминает DmC акробатическим перемещением, воздушными комбинациями, уклонениями и битвами с огромными боссами. При этом игра предлагает более просторные локации, побочные задания, головоломки и полноценную систему добычи.

Castlevania: Lords of Shadow 2

Игровой процесс Castlevania: Lords of Shadow 2

  • Разработчик: MercurySteam
  • Дата выхода: 25 февраля 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 63 из 100

Дракула исследует готический замок и современный город, постепенно возвращая утраченные вампирские способности. Помимо теневого хлыста герой использует меч Бездны для восстановления здоровья и когти Хаоса, способные пробивать особенно прочную защиту.

Игра похожа на DmC переключением между цветными типами оружия, уклонениями, контратаками и боями с демоническими существами. Обе истории также переносят сверхъестественный конфликт в искажённые городские декорации и регулярно меняют устройство пространства вокруг героя.

Soulstice

Игровой процесс Soulstice

  • Разработчик: Reply Game Studios
  • Дата выхода: 20 сентября 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

Воительница Брайар и призрачная Лют действуют как единое целое, защищая разрушенный город от чудовищ. Брайар отвечает за удары и смену оружия, тогда как Лют автоматически атакует врагов, создаёт защитные поля и помогает отражать опасные выпады.

Soulstice особенно близка к DmC фиксированной камерой, линейными главами, рейтингами за сражения и необходимостью менять оружие прямо внутри комбинаций. Мрачный мир и дизайн героев делают игру хорошим вариантом для поклонников демонической эстетики.

Killer is Dead

Игровой процесс Killer is Dead

  • Разработчик: Grasshopper Manufacture
  • Дата выхода: 1 августа 2013 года
  • Оценка по Metacritic: 64 из 100

Профессиональный палач Мондо Заппа выполняет контракты в сюрреалистическом мире, используя катану и кибернетическую руку. Точные уклонения открывают возможность провести серию быстрых ответных ударов, а накопленная энергия расходуется на специальные атаки.

С DmC игру роднят эпизодическое построение кампании, сочетание меча и огнестрельных приёмов, подсчёт комбинаций и нарочито стильная постановка. Killer is Dead менее требовательна к сложным комбо, но компенсирует это необычным визуальным оформлением и эксцентричными боссами.

Scarlet Nexus

Игровой процесс Scarlet Nexus

  • Разработчик: Bandai Namco Studios, Tose
  • Дата выхода: 25 июня 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Бойцы отряда подавления Иных объединяют холодное оружие с психокинезом. Герои бросают во врагов автомобили, строительные элементы и другие предметы окружения, а способности напарников временно дают невидимость, ускорение, телепортацию или защиту.

Scarlet Nexus похожа на DmC стремительными рывками, воздушными ударами и бесшовным соединением ближних и дальних атак. Здесь заметно больше ролевых механик и диалогов, а две сюжетные кампании показывают события с разных точек зрения.

Assault Spy

Игровой процесс Assault Spy

  • Разработчик: Wazen
  • Дата выхода: 2 октября 2018 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Корпоративный шпион Асару и агент Амелия проникают в офисный комплекс, захваченный армией роботов. Персонажи используют разные наборы атак, позволяющие подбрасывать противников, преследовать их в воздухе, отменять анимации и быстро перемещаться между целями.

Assault Spy во многом следует формуле DmC: игра оценивает разнообразие приёмов, поощряет насмешки над врагами и позволяет создавать длинные комбинации. Небольшой бюджет заметен в окружении, однако глубина боевой системы способна приятно удивить поклонников жанра.

Final Fantasy XVI

Игровой процесс Final Fantasy XVI

  • Разработчик: Square Enix Creative Business Unit III
  • Дата выхода: 22 июня 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

Клайв Росфилд сражается мечом и использует силы призываемых существ — Ифрита, Феникса, Гаруды и других Эйконов. Игрок самостоятельно формирует набор активных способностей, комбинируя рывки, контратаки, подбрасывающие удары и мощные завершающие умения.

Боевая система создавалась при участии Рёты Судзуки, ранее работавшего над Devil May Cry, поэтому сходство с DmC заметно в уклонениях, парированиях и построении комбинаций. Final Fantasy XVI сильнее сосредоточена на сюжете и ролевом развитии, но регулярно предлагает масштабные сражения и зрелищных боссов.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные