Похожие впечатления дают игры с быстрым вертикальным перемещением, сверхъестественными способностями, открытыми локациями и боями, в которых персонаж постепенно превращается в настоящую машину разрушения. Некоторые проекты делают упор на мутации и поглощение врагов, другие — на паркур, телекинез, супергеройские силы или возможность буквально разнести вражескую базу на части.
inFAMOUS: Second Son

- Разработчик: Sucker Punch Productions
- Дата выхода: 21 марта 2014 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
inFAMOUS: Second Son во многом похожа на Prototype 2 самой концепцией сверхсильного героя, для которого многоэтажный город превращается в игровую площадку. Делсин способен быстро перемещаться по Сиэтлу, взбираться на здания и применять несколько наборов необычных способностей.
Сражения строятся вокруг постоянного использования сил и мобильности: можно атаковать противников с крыш, быстро менять позицию и устраивать эффектные столкновения с многочисленными врагами. Игра заметно менее жестокая, но хорошо передаёт то же ощущение превосходства обычного человека над вооружёнными бойцами.
Saints Row IV

- Разработчик: Volition
- Дата выхода: 19 августа 2013 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Saints Row IV особенно близка к Prototype 2 тем, как быстро обычное перемещение по открытому городу уступает место суперспособностям. Персонаж получает сверхскорость, огромные прыжки, возможность планировать над улицами, бросать противников телекинезом и наносить мощные удары по площади.
После развития способностей необходимость пользоваться транспортом практически исчезает — гораздо интереснее перепрыгивать кварталы и врываться прямо в группы врагов. По настроению Saints Row IV значительно комичнее, однако ощущение почти безграничной силы и свободы разрушения здесь очень похожее.
Crackdown 3
- Разработчик: Sumo Digital, Elbow Rocket
- Дата выхода: 15 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 60 из 100
Crackdown 3 предлагает огромный город и усиленного агента, физические характеристики которого постоянно растут. Чем дальше продвигается игрок, тем выше персонаж прыгает, быстрее перемещается и эффективнее расправляется с тяжеловооружёнными противниками.
Сходство с Prototype 2 особенно ощущается во время прогулок по крышам и масштабных перестрелок, где герой способен действовать намного агрессивнее обычного человека. Взрывы, тяжёлое оружие и постепенное превращение персонажа в сверхсолдата делают прохождение подходящим вариантом для поклонников разрушительного открытого мира.
Sunset Overdrive

- Разработчик: Insomniac Games
- Дата выхода: 28 октября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
В Sunset Overdrive город тоже переживает катастрофу, после которой улицы заполняют мутировавшие существа. Вместо тяжёлого реализма игра делает ставку на яркий юмор, однако сочетание заражённого мегаполиса, необычных противников и чрезвычайно подвижного героя хорошо перекликается с Prototype 2.
Персонаж скользит по проводам и перилам, бегает по стенам, отскакивает от автомобилей и уничтожает толпы мутантов на ходу. Постоянное движение здесь настолько важно, что остановка делает героя уязвимым, поэтому бои превращаются в стремительные погони по крышам и улицам.
Just Cause 3

- Разработчик: Avalanche Studios
- Дата выхода: 30 ноября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Рико Родригес не обладает биологическими сверхспособностями, но по свободе перемещения Just Cause 3 легко сопоставить с Prototype 2. Крюк-кошка, парашют и вингсьют позволяют практически не касаться земли и быстро преодолевать огромные расстояния.
Ещё сильнее игры сближает любовь к масштабным разрушениям. Военные базы можно превращать в цепочки взрывов, соединять объекты тросами, уничтожать технику и атаковать врагов с воздуха, поэтому открытый мир постоянно провоцирует экспериментировать с окружающей обстановкой.
Control

- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 27 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Control переносит сверхъестественный экшен в более компактные декорации, однако по ощущению от способностей она хорошо подходит поклонникам Prototype 2. Джесси может телекинезом поднимать предметы и бросать их во врагов, совершать быстрые рывки, создавать защиту и со временем научиться левитировать.
По мере получения новых сил героиня становится всё опаснее, а обычные перестрелки превращаются в хаотичные схватки с летающей мебелью, обломками стен и противниками. Особенно похож подход к развитию персонажа: открываемые способности заметно меняют не только бой, но и способы перемещения по миру.
Middle-earth: Shadow of War

- Разработчик: Monolith Productions
- Дата выхода: 10 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Middle-earth: Shadow of War предлагает совсем другой сеттинг, но её герой также сочетает физическую силу со сверхъестественными умениями. Талион быстро карабкается по зданиям и скалам, совершает внушительные прыжки, телепортируется к врагам и способен подчинять противников своей воле.
Сходство с Prototype 2 усиливается благодаря большим зонам, свободному выбору целей и постоянному росту арсенала способностей. В массовых битвах герой способен практически в одиночку прорубаться через отряды орков, используя обычные атаки вместе с силами призрака.
Batman: Arkham Knight

- Разработчик: Rocksteady Studios
- Дата выхода: 23 июня 2015 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Batman: Arkham Knight подойдёт тем, кому в Prototype 2 нравилось быстро охотиться на противников в большом городе. Готэм можно пересекать по крышам, подниматься на высоту с помощью крюка и долго планировать между небоскрёбами.
В рукопашных схватках Бэтмен способен одновременно противостоять большой группе врагов, мгновенно переключаясь между целями и используя окружение. Здесь нет разрушительных мутаций, зато хорошо передано ощущение крайне мобильного городского хищника, который сам выбирает способ нападения.
Marvel’s Spider-Man Remastered

- Разработчик: Insomniac Games, Nixxes Software
- Дата выхода: 12 августа 2022 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Marvel’s Spider-Man Remastered предлагает одну из самых свободных систем передвижения по современному мегаполису. Герой без остановки бегает по стенам, раскачивается между зданиями, совершает длинные воздушные прыжки и за считаные секунды оказывается на другом конце квартала.
Как и в Prototype 2, вертикальность города становится полноценной частью игрового процесса, а не просто декорацией. В сражениях Человек-паук легко подбрасывает врагов, перемещается между целями и постепенно получает всё больше приёмов и устройств для контроля толпы.
Dying Light 2 Stay Human

- Разработчик: Techland
- Дата выхода: 4 февраля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Dying Light 2 Stay Human объединяет заражённый город, опасных мутантов и систему передвижения, построенную вокруг крыш и вертикальных маршрутов. Герой карабкается по фасадам, перепрыгивает между зданиями, использует параплан и постепенно получает навыки, позволяющие передвигаться всё быстрее.
По сравнению с Prototype 2 персонаж здесь гораздо уязвимее, а действие показано от первого лица, но атмосфера огромного города в условиях эпидемии создаёт много знакомых ощущений. Особенно это заметно во время ночных погонь и рукопашных столкновений с заражёнными.
Destroy All Humans! 2 — Reprobed

- Разработчик: Black Forest Games
- Дата выхода: 30 августа 2022 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
Destroy All Humans! 2 — Reprobed похожа на Prototype 2 возможностью превратить городскую локацию в персональную площадку для сверхъестественного хаоса. Крипто использует телекинез, необычное оружие, реактивный ранец и летающую тарелку, не слишком беспокоясь о последствиях своих действий.
Особенно интересна механика захвата человеческих тел, позволяющая скрываться среди обычных жителей и использовать чужую внешность. По принципу применения она напоминает возможность принимать чужой облик в Prototype 2, хотя реализована в более комедийной форме.
Maneater

- Разработчик: Tripwire Interactive
- Дата выхода: 22 мая 2020 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Maneater меняет мегаполис на водоёмы и побережье, но её система развития удивительно хорошо перекликается с Prototype 2. Игрок управляет акулой, которая поедает людей и животных, получает ресурсы и постепенно превращается в всё более опасного мутанта.
Новые эволюции меняют характеристики и способности хищника, а враги, которые в начале представляют серьёзную угрозу, позднее становятся добычей. Именно постоянное поглощение существ ради усиления и превращение героя в практически неостановимого монстра делают Maneater одной из наиболее тематически близких игр.
Forspoken

- Разработчик: Luminous Productions
- Дата выхода: 24 января 2023 года
- Оценка по Metacritic: 64 из 100
Forspoken делает основой открытого мира магический паркур. Фрей способна с огромной скоростью бежать по ландшафту, взбираться на отвесные поверхности, совершать длинные прыжки и использовать специальные приёмы, почти не останавливая движение.
Такой подход напоминает Prototype 2 свободой перемещения и тем, насколько сильно способности героя меняют привычное исследование мира. В сражениях доступен большой набор атакующих заклинаний, включая мощные удары по площади, поэтому с развитием персонажа бои становятся всё более зрелищными.
Agents of Mayhem

- Разработчик: Volition
- Дата выхода: 15 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 62 из 100
Agents of Mayhem разворачивается в открытом футуристическом Сеуле и предлагает управлять отрядом необычайно сильных агентов. У каждого персонажа есть собственное оружие, специальные умения и мощная способность, способная быстро изменить ход большой перестрелки.
С Prototype 2 игру роднит прежде всего свободный городской экшен, высокая мобильность и возможность врываться в крупные группы врагов без долгой подготовки. Мгновенное переключение между героями заменяет смену наборов способностей и позволяет подбирать нужный стиль прямо во время боя.
RAGE 2

- Разработчик: Avalanche Studios, id Software
- Дата выхода: 13 мая 2019 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
RAGE 2 показывает действие от первого лица, но по агрессивности боевой системы хорошо напоминает Prototype 2. Помимо огнестрельного оружия герой использует нанотритовые способности: мощные кинетические удары, рывки, удар по земле и другие приёмы для мгновенного уничтожения врагов.
Открытый мир позволяет самостоятельно выбирать базы и точки интереса, а улучшения постепенно превращают персонажа в чрезвычайно мобильного бойца. Когда способности комбинируются с оружием и режимом Overdrive, сражения становятся быстрыми и разрушительными, поощряя постоянное наступление вместо осторожной стрельбы из укрытий.
