Подборки

Игры, похожие на Planet Crafter

Игры, похожие на Planet Crafter

Planet Crafter строит почти весь прогресс вокруг одной большой цели: превратить безжизненный и враждебный мир в пригодную для жизни планету. Игрок добывает ресурсы, следит за запасом кислорода, возводит базу, открывает новые технологии, автоматизирует производство и буквально наблюдает, как окружающий ландшафт меняется благодаря его действиям.

Полных аналогов у такой формулы немного, поэтому в подборку вошли игры, похожие на Planet Crafter разными элементами: терраформированием, строительством колонии, исследованием чужих планет, управлением кислородом и энергией, автоматизацией или восстановлением разрушенной экосистемы.

Eden Crafters

Скриншот игрового процесса Eden Crafters

  • Разработчик: Osaris Games
  • Дата выхода: 7 мая 2026 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Eden Crafters — один из наиболее близких аналогов Planet Crafter по самой идее игры. Здесь также необходимо прибыть на неприветливую планету, добывать сырье, создавать оборудование и постепенно делать окружающую среду пригодной для человеческой жизни. Терраформирование затрагивает климат, качество атмосферы и воду, поэтому развитие базы напрямую отражается на состоянии целого мира.

Еще одно важное сходство — постепенный переход от ручного сбора ресурсов к крупному автоматизированному производству. Игрок строит машины, соединяет их конвейерами и создает сложные технологические цепочки. При этом в Eden Crafters сильнее выражена фабричная составляющая, а проходить игру можно как самостоятельно, так и вместе с другими игроками.

Subnautica

Скриншот игрового процесса Subnautica

  • Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
  • Дата выхода: 23 января 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

Subnautica переносит выживание с пустынной планеты под воду, но базовая структура приключения очень напоминает Planet Crafter. После аварии герой оказывается практически без оборудования, собирает первые материалы, следит за кислородом и постепенно получает возможность уходить все дальше от безопасной зоны. Исследование новых биомов приносит ресурсы и чертежи, необходимые для следующего технологического этапа.

Со временем небольшой спасательный модуль сменяется полноценными подводными базами, транспортом и сложным оборудованием. Глобального терраформирования здесь нет, зато отлично передано знакомое ощущение постепенного освоения прежде совершенно чужой среды. Особенно близки игры благодаря спокойным периодам строительства, исследованиям и зависимости дальности экспедиций от качества экипировки.

ASTRONEER

Скриншот игрового процесса ASTRONEER

  • Разработчик: System Era Softworks
  • Дата выхода: 6 февраля 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

В ASTRONEER игрок высаживается на неизведанных планетах, добывает полезные ископаемые и разворачивает модульные базы. Как и в Planet Crafter, важнейшим ограничением первых экспедиций становится кислород: слишком далеко уйти от базы без соответствующей инфраструктуры не получится. Постепенное открытие оборудования, транспорта и более эффективных способов переработки ресурсов постоянно расширяет доступную территорию.

Главная особенность ASTRONEER — инструмент, позволяющий свободно изменять рельеф. Можно прокладывать тоннели, выравнивать площадки для построек и буквально перекраивать поверхность планеты. Выживание здесь заметно мягче, чем в Planet Crafter, зато похожее чувство освоения чужого мира, строительство производственных комплексов и кооперативный режим делают игру отличным вариантом для поклонников космических песочниц.

Satisfactory

Скриншот игрового процесса Satisfactory

  • Разработчик: Coffee Stain Studios
  • Дата выхода: 10 сентября 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 91 из 100

Satisfactory практически не занимается классическим выживанием, однако будет особенно знакома тем, кому в Planet Crafter нравится автоматизация. Игрок начинает с небольшого аванпоста на чужой планете, вручную собирает материалы, а затем превращает территорию в огромный промышленный комплекс с шахтами, конвейерами, электростанциями и многоэтажными фабриками.

Прогресс тоже основан на последовательном открытии новых технологий. Каждый следующий уровень оборудования позволяет перерабатывать более сложные материалы и расширять производство. Вместо изменения атмосферы здесь приходится добиваться максимальной эффективности фабрики, но ощущение превращения почти нетронутого ландшафта в работающую благодаря игроку систему очень похоже на поздние этапы Planet Crafter.

No Man’s Sky

Скриншот игрового процесса No Man's Sky

  • Разработчик: Hello Games
  • Дата выхода: 9 августа 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

No Man’s Sky предлагает не одну планету, а огромную процедурно генерируемую галактику. При высадке приходится учитывать температуру, радиацию и другие опасные условия, добывать минералы и поддерживать системы костюма. Как и в Planet Crafter, более совершенное снаряжение постепенно позволяет посещать места, которые в начале путешествия были практически недоступны.

На поверхности можно возводить базы, заниматься добычей и переработкой ресурсов, выращивать растения, использовать транспорт и изменять рельеф. Терраформирование не является центральной задачей No Man’s Sky, зато игра дает гораздо больше свободы в исследовании космоса. Она подойдет тем, кому в Planet Crafter особенно нравятся дальние экспедиции и создание обитаемых аванпостов на чужих мирах.

Forever Skies

Скриншот игрового процесса Forever Skies

  • Разработчик: Far From Home
  • Дата выхода: 14 апреля 2025 года
  • Оценка по Metacritic: 67 из 100

Forever Skies разворачивается над разрушенной экологической катастрофой Землей. Вместо стационарной базы игрок получает воздушный корабль, который одновременно служит транспортом, мастерской и убежищем. Его приходится постепенно расширять, устанавливать новое оборудование и использовать для путешествий между руинами, возвышающимися над токсичным слоем атмосферы.

По структуре прогресс напоминает Planet Crafter: сначала герой собирает буквально все полезные предметы поблизости, а затем за счет исследований получает более совершенные инструменты и доступ к новым областям. Нужно добывать воду и пищу, контролировать состояние персонажа и постоянно искать материалы. Особенно похожим получается сочетание одинокого исследования опасной среды с постепенным превращением небольшой базы в технологичный дом.

ICARUS

Скриншот игрового процесса ICARUS

  • Разработчик: RocketWerkz
  • Дата выхода: 3 декабря 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 67 из 100

ICARUS отправляет игроков на планету, попытка терраформирования которой закончилась неудачей. Человеку все еще требуется кислород, а местная природа, погода и животные представляют серьезную опасность. При каждой вылазке приходится рубить деревья, добывать камень и руду, строить укрытие и создавать все более сложные инструменты.

С Planet Crafter игру объединяют чужая планета, необходимость создавать инфраструктуру практически с нуля и заметный технологический рост. Однако ICARUS гораздо суровее: здесь больше охоты, стихийных бедствий и сражений, а смерть способна дорого обойтись. Помимо миссий имеется открытый режим, в котором можно сосредоточиться на долгосрочном строительстве и развитии поселения.

Raft

Скриншот игрового процесса Raft

  • Разработчик: Redbeet Interactive
  • Дата выхода: 20 июня 2022 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

В Raft вместо голой планеты вокруг игрока находится бесконечный океан, а стартовая база представляет собой несколько досок. Собирая проплывающие мимо ресурсы, герой делает инструменты, добывает пищу и воду, открывает новые технологии и постепенно увеличивает плот. По ощущению развития это очень похоже на Planet Crafter: крошечное убежище со временем превращается в сложную автономную базу.

Исследования островов дают редкие материалы и двигают сюжет вперед, поэтому приходится постоянно чередовать строительство с дальними вылазками. Здесь также есть исследовательская система, позволяющая разблокировать новые предметы и оборудование. Raft сильнее концентрируется на голоде, жажде и путешествии, однако знакомый цикл «собрать — построить — улучшить — отправиться дальше» работает практически постоянно.

Subnautica: Below Zero

Скриншот игрового процесса Subnautica Below Zero

  • Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
  • Дата выхода: 14 мая 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Subnautica: Below Zero сохраняет основные элементы первой Subnautica, но переносит действие в арктическую область планеты 4546B. Игрок снова контролирует запас кислорода, собирает ресурсы, сканирует технологии и создает базы, постепенно уходя в более глубокие и опасные районы. На поверхности к привычным угрозам добавляется экстремальный холод.

Именно постепенное расширение возможностей делает Below Zero похожей на Planet Crafter. Новые модули базы и транспорт превращают ранее опасные экспедиции в обычные поездки, а более совершенное оборудование позволяет добраться до удаленных биомов. Здесь значительно больше сюжетных событий и нет задачи изменить всю планету, зато строительство автономного жилья в недружелюбной среде реализовано очень похоже.

Occupy Mars: The Game

Скриншот игрового процесса Occupy Mars The Game

  • Разработчик: Pyramid Games
  • Дата выхода: 30 января 2026 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Occupy Mars: The Game предлагает более реалистичный взгляд на то, чем игрок занимается в Planet Crafter. После высадки на Марсе необходимо организовать производство кислорода и воды, наладить энергоснабжение, построить герметичные помещения и создать условия для выращивания пищи. Ошибки в инфраструктуре могут непосредственно угрожать жизни колониста.

Вместо стремительного глобального терраформирования игра делает упор на инженерные задачи и постепенное создание самостоятельной марсианской базы. Солнечные панели, аккумуляторы, теплицы, добывающее оборудование и ремонт техники требуют внимания к деталям. Любителям Planet Crafter здесь будет особенно знакомо удовольствие от момента, когда пустой участок планеты превращается в работающий человеческий аванпост.

Breathedge

Скриншот игрового процесса Breathedge

  • Разработчик: RedRuins Softworks
  • Дата выхода: 25 февраля 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

Breathedge переносит формулу космического выживания в огромную область обломков после катастрофы. Запас кислорода ограничивает дальность первых путешествий почти так же, как в начале Planet Crafter. Игрок обследует остатки кораблей, собирает материалы и создает улучшения, благодаря которым может проводить в открытом космосе больше времени и добираться до удаленных объектов.

Позднее появляются собственная база, оборудование и дополнительные средства передвижения. Игра более линейна и значительно чаще использует черный юмор, однако ее система постепенного расширения радиуса исследования хорошо знакома поклонникам Planet Crafter. Каждое новое улучшение превращает ранее смертельно опасную область в очередной источник ресурсов и технологий.

Wildmender

Скриншот игрового процесса Wildmender

  • Разработчик: Muse Games
  • Дата выхода: 28 сентября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

Wildmender отличается фэнтезийным миром, но по главной цели неожиданно близка к Planet Crafter. Игрок начинает путешествие посреди практически мертвой пустыни и постепенно возвращает сюда жизнь. Нужно находить источники воды, прокладывать каналы, собирать семена и выращивать растения, расширяя зеленую территорию вокруг своего убежища.

Со временем небольшие островки растительности превращаются в полноценные сады и меняют внешний вид окружающего мира. Благодаря этому Wildmender дает то же редкое ощущение, что и Planet Crafter: результат развития выражается не только цифрами или более дорогими постройками — сама бесплодная местность постепенно становится живой. Разница прежде всего в магической тематике и большей роли садоводства.

Lightyear Frontier

Скриншот игрового процесса Lightyear Frontier

  • Разработчик: FRAME BREAK
  • Дата выхода: 19 марта 2024 года, ранний доступ
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Lightyear Frontier предлагает мирное освоение далекой планеты с помощью большого многофункционального меха. Игрок исследует открытый мир, собирает материалы, выращивает необычные растения, строит хозяйство и открывает новые возможности машины. В отдельных регионах также приходится устранять последствия загрязнения и восстанавливать окружающую среду.

На Planet Crafter игра похожа прежде всего тем, что прогресс делает чужой мир все более уютным и обжитым. Вместо промышленного терраформирования здесь используются фермерство и экологическое восстановление, а опасного выживания почти нет. Благодаря этому Lightyear Frontier подойдет тем, кому больше всего нравится созидательная часть Planet Crafter — строительство, исследование и видимое преображение территории.

Empyrion — Galactic Survival

Скриншот игрового процесса Empyrion Galactic Survival

  • Разработчик: Eleon Game Studios
  • Дата выхода: 5 августа 2020 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Empyrion — Galactic Survival объединяет выживание на планетах с масштабным строительством. Игрок добывает руду, создает предметы, ищет пищу и кислород, возводит базы и в итоге получает возможность строить собственные наземные и космические аппараты. Исследования постепенно выходят далеко за пределы первоначального места высадки.

С Planet Crafter игру роднит ощущение создания цивилизации практически из ничего. Здесь можно прокладывать подземные сооружения, изменять рельеф, заниматься сельским хозяйством и строить автономные комплексы на разных планетах. Empyrion гораздо сильнее сосредоточена на сражениях и конструировании кораблей, зато дает еще более масштабную космическую песочницу для тех, кому хочется продолжить освоение после постройки первой базы.

Stationeers

Скриншот игрового процесса Stationeers

  • Разработчик: RocketWerkz
  • Дата выхода: 12 декабря 2017 года, ранний доступ
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Stationeers берет системы жизнеобеспечения, знакомые по Planet Crafter, и делает их значительно сложнее. Базу недостаточно просто построить: внутри нужно поддерживать подходящее давление, температуру и газовый состав. Игрок самостоятельно проектирует электросети, вентиляцию, производство кислорода, сельское хозяйство и разнообразные автоматические системы.

Глобального терраформирования здесь нет, зато создание пригодной для жизни среды становится подробной инженерной задачей. Неправильно проложенная труба или ошибка в работе атмосферного оборудования способны закончиться аварией. Stationeers подойдет поклонникам Planet Crafter, которым особенно интересны кислород, энергетика и строительство автономных поселений и которые хотели бы управлять этими процессами значительно глубже.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные