В подборку вошли как прямые наследники идей Dungeon Keeper, так и игры, которые развивают отдельные стороны ее формулы: строительство злодейского логова, управление самостоятельными миньонами, создание производственных цепочек, расстановку ловушек и защиту территории от вторжений.
War for the Overworld

- Разработчик: Brightrock Games
- Дата выхода: 2 апреля 2015 года
- Оценка Metacritic: 65 из 100
War for the Overworld — один из самых очевидных вариантов для тех, кто ищет современную игру в духе Dungeon Keeper. Игрок снова выступает в роли повелителя подземного царства, прокладывает коридоры, обустраивает комнаты различного назначения, добывает ресурсы и создает подходящие условия для привлечения новых существ.
Сходство особенно хорошо ощущается в непрямом управлении армией и обороне владений. Миньоны имеют собственные занятия и потребности, а игрок направляет развитие подземелья с помощью строительства, заклинаний и стратегических решений. Есть ловушки, штурмы вражеских территорий и даже возможность буквально взглянуть на свое владение глазами одного из подчиненных.
Dungeons 4

- Разработчик: Realmforge Studios
- Дата выхода: 9 ноября 2023 года
- Оценка Metacritic: 74 из 100
Dungeons 4 предлагает построить огромное логово Абсолютного Зла под поверхностью земли. Игрок выкапывает помещения, соединяет их коридорами, размещает производственные объекты, нанимает существ разных типов и обеспечивает их необходимыми ресурсами. В подземелье регулярно вторгаются герои, поэтому без укреплений и ловушек быстро обойтись не получится.
С Dungeon Keeper игру роднит практически сама основа игрового процесса: злодейская сторона конфликта, строительство подземной базы и управление армией существ. При этом Dungeons 4 расширяет формулу сражениями на поверхности, где отряды можно контролировать гораздо непосредственнее, чем работников внутри логова.
Dungeons 3

- Разработчик: Realmforge Studios
- Дата выхода: 13 октября 2017 года
- Оценка Metacritic: 75 из 100
В Dungeons 3 игрок вновь расширяет подземное царство, создает мастерские и жилые помещения, добывает золото и набирает армию из орков, демонов и нежити. Разные существа выполняют свои функции, а грамотно организованная инфраструктура позволяет быстрее наращивать силы и выдерживать нападения героев.
Как и Dungeon Keeper, Dungeons 3 строится вокруг удовольствия от постепенного превращения пустой толщи земли в работающую злодейскую крепость. Отличие заключается в большем внимании к поверхности: собранные под землей войска можно отправлять наружу, захватывать территории и уничтожать поселения сил добра.
Dungeons 2

- Разработчик: Realmforge Studios
- Дата выхода: 24 апреля 2015 года
- Оценка Metacritic: 70 из 100
Dungeons 2 соединяет симулятор подземелья с элементами классической стратегии в реальном времени. Под землей необходимо прокладывать туннели, строить специализированные комнаты, копить ресурсы и привлекать разнообразных существ. Герои периодически пытаются проникнуть внутрь, поэтому выгодная планировка и оборонительные сооружения имеют большое значение.
Поклонникам Dungeon Keeper будут знакомы злодейская перспектива, миньоны и превращение выкопанных помещений в полноценную базу. В то же время на поверхности Dungeons 2 позволяет формировать боевые группы и непосредственно отправлять их в наступление, добавляя к знакомой формуле полноценную RTS-составляющую.
Dungeons

- Разработчик: Realmforge Studios
- Дата выхода: 10 февраля 2011 года
- Оценка Metacritic: 65 из 100
Dungeons визуально и тематически очень близка Dungeon Keeper: в распоряжении игрока оказывается темное подземелье, которое предстоит расширять комнатами, коридорами, сокровищами и опасностями. Но вместо простого уничтожения всех забредших внутрь героев игра предлагает сначала удовлетворять их желания, позволяя искателям приключений исследовать специально подготовленные зоны.
Когда герой достаточно счастлив и богат впечатлениями, его можно захватить и получить необходимую для развития энергию души. Эта необычная система отличает Dungeons от Dungeon Keeper, однако роль злого хозяина, проектирование привлекательного для героев лабиринта и контроль подземной инфраструктуры создают очень похожее настроение.
Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager

- Разработчик: Goblinz Studio
- Дата выхода: 29 апреля 2021 года
- Оценка Metacritic: 76 из 100
Legend of Keepers переворачивает привычный сюжет приключенческих игр: вместо героя игрок руководит организацией, которая защищает подземелья от очередных отрядов искателей сокровищ. Нужно нанимать монстров, расставлять ловушки, следить за состоянием сотрудников и решать, как лучше остановить конкретную группу противников.
Именно идея защиты логова от героев делает игру особенно близкой Dungeon Keeper. Однако строительство здесь уступает место пошаговой тактике и элементам roguelite: перед каждым нападением игрок подбирает последовательность комнат, ловушек и защитников, стараясь уничтожить или обратить в бегство всех незваных гостей.
Naheulbeuk’s Dungeon Master

- Разработчик: Artefacts Studio
- Дата выхода: 15 ноября 2023 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
Naheulbeuk’s Dungeon Master поручает игроку управление фэнтезийской башней-подземельем, населенной весьма капризными работниками. Этаж за этажом здесь появляются производственные помещения, кухни, спальни, мастерские и другие зоны. Сотрудникам приходится назначать обязанности, а экономику — балансировать так, чтобы огромная организация продолжала работать.
С Dungeon Keeper игру объединяет управление необычной злодейской базой и самостоятельными подчиненными, которые не превращаются в послушные фигуры на шахматной доске. Кроме хозяйственных проблем возникают нападения искателей приключений, поэтому приходится продумывать оборону, охрану и размещение ловушек.
KeeperRL

- Разработчик: Electric Succubi
- Дата выхода: 29 февраля 2024 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
KeeperRL соединяет идеи Dungeon Keeper с традиционными roguelike. В роли злого колдуна игрок выкапывает подземные комнаты, строит мебель и производственные объекты, набирает монстров, снабжает их экипировкой и создает систему ловушек. Окрестный мир генерируется процедурно, поэтому каждая новая партия развивается немного иначе.
Сходство с Dungeon Keeper проявляется в самом образе жизни хозяина подземелья: нужно расширять базу, заботиться об армии прислужников и готовиться к вторжениям героев. KeeperRL при этом дает больше возможностей напрямую управлять отдельным персонажем и отправляться с отрядом на поверхность для нападения на соседние поселения.
Evil Genius 2: World Domination

- Разработчик: Rebellion Developments
- Дата выхода: 30 марта 2021 года
- Оценка Metacritic: 75 из 100
Evil Genius 2 меняет фэнтезийное подземелье на секретную базу суперзлодея, спрятанную внутри тропического острова. Игрок выкапывает помещения, строит электростанции, казармы и тренировочные центры, нанимает прислужников и отправляет агентов совершать преступные операции по всему миру.
Структурно игра во многом напоминает Dungeon Keeper. Подчиненные действуют самостоятельно, специализированные комнаты обеспечивают развитие базы, а вместо рыцарей и магов внутрь проникают секретные агенты. Особенно близка система ловушек: из отдельных устройств можно создавать длинные комбинации, превращающие коридоры в смертельно опасные маршруты.
Evil Genius

- Разработчик: Elixir Studios
- Дата выхода: 28 сентября 2004 года
- Оценка Metacritic: 75 из 100
Первая Evil Genius предлагает стать кинематографическим суперзлодеем и создать тайную базу прямо внутри островной горы. Игрок проектирует комнаты, нанимает разных специалистов, обучает новых прислужников и поддерживает работоспособность сложного хозяйства, пока его планы постепенно привлекают внимание разведывательных организаций.
Параллели с Dungeon Keeper очевидны: вместо прямого контроля над каждым работником приходится влиять на большую толпу самостоятельных миньонов через инфраструктуру и приоритеты. Проникших на базу агентов можно запутывать, захватывать или уничтожать с помощью охраны и хитро соединенных ловушек.
Impire

- Разработчик: Cyanide Montreal
- Дата выхода: 14 февраля 2013 года
- Оценка Metacritic: 45 из 100
Impire отправляет игрока в подземное логово демона Баала-Абааддона. Базу приходится расширять новыми комнатами, обеспечивающими производство ресурсов, лечение, подготовку войск и другие функции. Одновременно нужно нанимать разнообразных существ, развивать их и формировать боевые отряды.
Подземное строительство, демонические миньоны и набеги героев напрямую перекликаются с Dungeon Keeper. Однако Impire заметно сильнее смещена в сторону RTS и RPG: войска объединяются в группы, получают опыт и чаще находятся под непосредственным командованием игрока.
Spacebase Startopia

- Разработчик: Realmforge Studios
- Дата выхода: 26 марта 2021 года
- Оценка Metacritic: 69 из 100
Spacebase Startopia предлагает восстановить огромную космическую станцию и превратить ее в удобный дом и центр развлечений для многочисленных инопланетных рас. Игрок строит помещения разного назначения, добывает и перерабатывает ресурсы, нанимает работников и старается удовлетворять потребности посетителей.
Здесь нет роли повелителя темного подземелья, однако управленческая сторона напоминает Dungeon Keeper. Большая часть населения самостоятельно перемещается по базе и выбирает занятия, а эффективность зависит от грамотного расположения помещений и инфраструктуры. Периодически мирному менеджменту мешают противники, заставляющие заниматься обороной станции.
Startopia

- Разработчик: Mucky Foot Productions
- Дата выхода: 19 июня 2001 года
- Оценка Metacritic: 86 из 100
Классическая Startopia посвящена управлению заброшенной космической станцией. Игрок открывает новые секции, возводит разнообразные сооружения и принимает представителей многочисленных инопланетных рас. У каждого вида есть предпочтения и специализации, поэтому процветающая станция требует продуманного баланса экономики и потребностей населения.
Для поклонника Dungeon Keeper особенно интересен акцент на непрямом управлении. Обитатели станции живут собственной жизнью, а игрок создает для них подходящую среду вместо постоянной раздачи индивидуальных приказов. Работа над Startopia также связана с выходцами из Bullfrog, поэтому в поведении персонажей и общем подходе к симуляции легко почувствовать родство со старыми играми студии.
Craft the World

- Разработчик: Dekovir Entertainment
- Дата выхода: 24 ноября 2014 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
В Craft the World игрок руководит небольшойим племенем гномов, исследующим процедурно созданный мир. Землю можно раскапывать почти в любом направлении, постепенно сооружая внутри гор и пещер многоуровневое убежище. Гномы добывают ресурсы, занимаются ремеслом, строят мебель и вооружаются найденными или изготовленными предметами.
С Dungeon Keeper игру роднят изменение самого ландшафта и непрямое руководство работниками. Игрок обозначает задачи, а гномы самостоятельно добираются до нужных мест и выполняют работу. По мере развития приходится укреплять жилище и отражать крупные волны монстров, поэтому хорошо спроектированная подземная база имеет не только хозяйственное, но и оборонительное значение.
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

- Разработчик: 1C:Ino-Co
- Дата выхода: 17 сентября 2009 года
- Оценка Metacritic: 72 из 100
Majesty 2 переносит действие из подземелья в фэнтезийное королевство, которым приходится управлять весьма необычным способом. Здесь нельзя просто выделить героя и приказать ему отправиться в конкретную точку. Воины, маги, жрецы и разбойники обладают собственным характером, повышают уровень, покупают экипировку и сами решают, каким делом заняться.
Именно непрямой контроль делает Majesty 2 интересной альтернативой Dungeon Keeper. Чтобы подтолкнуть подданных к нападению или исследованию территории, правитель назначает денежную награду, а развитие экономики и строительство новых зданий меняют доступные им возможности. Получается похожий симулятор живого фэнтезийного хозяйства, где планы игрока постоянно сталкиваются с самостоятельностью виртуальных подчиненных.
