В подборку вошли игры, которые развивают разные стороны этой формулы: одни делают упор на зрелищные комбо и сражения с демонами, другие — на исследование, платформинг, загадки или устройство взаимосвязанного мира. Некоторые проекты особенно близки к ранним частям Darksiders, тогда как другие предлагают похожие идеи в более ролевом или современном формате.
Castlevania: Lords of Shadow

- Разработчик: MercurySteam
- Дата выхода: 5 октября 2010 года
- Оценка Metacritic: 83 из 100
Castlevania: Lords of Shadow — один из наиболее близких вариантов для поклонников первых Darksiders. Здесь тоже используется камера от третьего лица, герой сражается с толпами фантастических существ при помощи цепочки ударов, открывает новые приёмы и периодически сталкивается с огромными противниками.
Между боями приходится карабкаться по стенам, искать путь через многоуровневые локации и решать головоломки. Мрачные замки, древние руины, чудовища и монументальная постановка создают сходное ощущение тёмного приключенческого фэнтези, хотя структура прохождения здесь заметно линейнее.
Dante’s Inferno

- Разработчик: Visceral Games
- Дата выхода: 9 февраля 2010 года
- Оценка Metacritic: 73 из 100
Dante’s Inferno понравится тем, кому в Darksiders прежде всего интересны рубящие сражения, демоническая тематика и эффектные боссы. Главный герой вооружён огромной косой, выполняет длинные комбинации, подбрасывает врагов в воздух и постепенно получает новые боевые способности.
Путешествие построено как последовательное погружение всё глубже в ад, поэтому окружение постоянно меняется и становится всё более гротескным. Помимо схваток здесь есть платформенные эпизоды, лазание, простые загадки и масштабные постановочные сцены — знакомое сочетание для поклонников приключений Всадников Апокалипсиса.
Soulstice

- Разработчик: Reply Game Studios
- Дата выхода: 20 сентября 2022 года
- Оценка Metacritic: 68 из 100
Soulstice развивает ту же традицию мрачных трёхмерных слэшеров, к которой относится Darksiders. Воительница Брайар использует несколько типов тяжёлого оружия, быстро переключается между ними и собирает длинные комбинации, тогда как её сестра Лют помогает магическими способностями.
Действие происходит в разрушенном фэнтезийном городе, захваченном сверхъестественными существами. Между аренами с противниками встречаются платформенные участки, скрытые проходы и дополнительные испытания, а новые приёмы и улучшения постепенно расширяют возможности героини.
Bayonetta

- Разработчик: PlatinumGames
- Дата выхода: 5 января 2010 года
- Оценка Metacritic: 90 из 100
Bayonetta стоит попробовать тем, кому в Darksiders нравится скоростная боевая система. Героиня комбинирует рукопашные атаки, огнестрельное оружие и магические приёмы, а своевременные уклонения замедляют время и позволяют проводить особенно длинные серии ударов.
Исследование здесь играет меньшую роль, зато масштаб зрелищных сцен и сражений с гигантскими сверхъестественными противниками постоянно растёт. Ангелы, демоны, необычная архитектура и намеренно гипертрофированная постановка делают Bayonetta хорошим выбором для тех, кому запомнились самые эффектные битвы Darksiders.
NieR: Automata

- Разработчик: PlatinumGames
- Дата выхода: 7 марта 2017 года
- Оценка Metacritic: 88 из 100
NieR: Automata объединяет быстрый экшен, ролевое развитие и исследование полуоткрытого мира. Как и в Darksiders, персонаж начинает с ограниченного набора возможностей, а затем получает новые варианты ведения боя, оружие и способы эффективнее справляться с сильными противниками.
Мир можно свободно исследовать, возвращаясь в знакомые области ради дополнительных заданий и секретов. Постапокалиптические города, пустыни и промышленные комплексы создают особую атмосферу разрушенной цивилизации, поэтому поклонникам апокалиптических пейзажей Darksiders здесь будет особенно интересно.
Middle-earth: Shadow of Mordor

- Разработчик: Monolith Productions
- Дата выхода: 30 сентября 2014 года
- Оценка Metacritic: 84 из 100
Middle-earth: Shadow of Mordor предлагает мрачный фэнтезийный мир, насыщенный рукопашными сражениями и сверхъестественными способностями. Талион способен быстро переходить от одного противника к другому, контратаковать, выполнять добивания и превращать большую группу орков в продолжительную боевую комбинацию.
Как и в Darksiders, по мере развития персонажа открываются новые приёмы, заметно меняющие стиль прохождения. При этом Shadow of Mordor предлагает более свободные пространства, вертикальное перемещение и систему Nemesis, благодаря которой вражеские капитаны развиваются и запоминают предыдущие встречи с героем.
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

- Разработчик: Kaiko
- Дата выхода: 8 сентября 2020 года
- Оценка Metacritic: 72 из 100
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning гораздо сильнее смещена в сторону RPG, но её боевая система хорошо подходит поклонникам Darksiders. Персонаж использует мечи, огромные клинки, чакрамы, луки и магию, связывая обычные атаки со специальными умениями и эффектными завершающими приёмами.
Вместо отдельных данжей игра предлагает большой фэнтезийный мир с городами, подземельями, побочными заданиями и добычей. Постепенное получение более мощного снаряжения и новых навыков создаёт постоянное ощущение роста силы, которое хорошо знакомо по приключениям Войны и Смерти.
Kena: Bridge of Spirits

- Разработчик: Ember Lab
- Дата выхода: 21 сентября 2021 года
- Оценка Metacritic: 81 из 100
Kena: Bridge of Spirits ближе к Darksiders не визуальным стилем, а устройством приключения. Игрок исследует взаимосвязанные области, сражается в ближнем бою, использует лук, получает новые возможности и применяет их для доступа к местам, которые раньше были недоступны.
Особое место занимают загадки с окружением и очищение заражённых участков мира. Сражения с боссами требуют уклонений, точного выбора момента для атаки и грамотного использования способностей, поэтому за внешне доброжелательной стилистикой скрывается вполне насыщенный приключенческий экшен.
Immortals Fenyx Rising

- Разработчик: Ubisoft Quebec
- Дата выхода: 3 декабря 2020 года
- Оценка Metacritic: 81 из 100
Immortals Fenyx Rising напоминает Darksiders сочетанием сражений, исследования и большого количества пространственных головоломок. Феникс использует меч, топор, лук и божественные способности, причём разные атаки подходят для пробивания защиты, оглушения и контроля группы врагов.
По открытому миру разбросаны отдельные испытания и подземные зоны, где необходимо двигать предметы, активировать механизмы, использовать воздушные потоки и искать необычные способы добраться до цели. Благодаря этому прохождение регулярно чередует бой и загадки, как это происходило в классических подземельях Darksiders.
Enslaved: Odyssey to the West

- Разработчик: Ninja Theory
- Дата выхода: 5 октября 2010 года
- Оценка Metacritic: 82 из 100
Enslaved: Odyssey to the West сочетает ближний бой, акробатику и путешествие по разрушенному миру. Герой сражается с механическими противниками при помощи посоха, использует тяжёлые и быстрые атаки, оглушает цели и постепенно покупает улучшения для своих боевых возможностей.
С Darksiders игру роднит постоянная смена сражений, платформенных участков и небольших задач с окружением. Особенно похожим оказывается настроение путешествия по остаткам цивилизации: природа поглотила разрушенные города, а среди руин по-прежнему действуют опасные машины.
God of War

- Разработчик: Santa Monica Studio
- Дата выхода: 20 апреля 2018 года
- Оценка Metacritic: 94 из 100
God of War образца 2018 года близка к Darksiders сочетанием тяжёлого ближнего боя и приключенческой структуры. Кратос использует топор, щит и дополнительные способности, а большое значение имеют парирование, уклонение, контроль дистанции и грамотное применение специальных атак.
Исследование ведёт в необязательные области с сундуками, загадками и сильными противниками, причём новые инструменты позволяют позднее открыть ранее недоступные пути. Подземелья, крупные боссы, элементы прокачки и мифологический мир делают сходство особенно заметным, хотя темп боёв здесь более размеренный.
Batman: Arkham City

- Разработчик: Rocksteady Studios
- Дата выхода: 18 октября 2011 года
- Оценка Metacritic: 94 из 100
В Batman: Arkham City нет фэнтезийного апокалипсиса, однако структура игрового процесса во многом знакома поклонникам Darksiders. Бэтмен исследует большой район города, сражается с группами противников, получает новые гаджеты и использует их не только в бою, но и для открытия новых маршрутов.
Многие здания устроены как небольшие приключенческие подземелья с загадками, закрытыми проходами и зонами, в которые приходится возвращаться позднее. Система ритмичных атак, контрударов и добиваний отличается от Darksiders, но создаёт сходное удовольствие от постепенно расширяющегося набора боевых возможностей.
Devil May Cry 5

- Разработчик: Capcom
- Дата выхода: 8 марта 2019 года
- Оценка Metacritic: 87 из 100
Devil May Cry 5 стоит выбрать тем, для кого главное достоинство Darksiders — зрелищный hack and slash. Каждый из игровых персонажей использует собственную механику: Неро меняет механические протезы, Данте переключает оружие и стили прямо во время комбинаций, а Ви управляет призванными существами.
Исследования и головоломок здесь значительно меньше, зато глубина боевой системы намного выше. Демонические противники, огромные боссы, воздушные комбо и постоянно открывающиеся приёмы делают игру отличным вариантом для тех, кто хочет сосредоточиться на боевой составляющей формулы Darksiders.
Elden Ring

- Разработчик: FromSoftware
- Дата выхода: 25 февраля 2022 года
- Оценка Metacritic: 96 из 100
Elden Ring заметно требовательнее Darksiders, но игры объединяют тёмное фэнтези, масштабные чудовища и интерес к исследованию загадочного мира. Игрок постоянно находит новое оружие, магию, талисманы и способности, самостоятельно подбирая стиль сражений под конкретных противников.
Открытый мир наполнен крепостями, пещерами и огромными многоуровневыми подземельями с короткими путями, секретами и скрытыми боссами. Особенно близким поклонникам Darksiders окажется ощущение путешествия по разрушенному миру, история которого раскрывается через окружение и встречи с необычными персонажами.
Prince of Persia: The Lost Crown

- Разработчик: Ubisoft Montpellier
- Дата выхода: 18 января 2024 года
- Оценка Metacritic: 86 из 100
Prince of Persia: The Lost Crown использует вид сбоку, однако по принципам исследования она неожиданно близка к Darksiders. Герой постепенно получает новые способности передвижения и управления временем, после чего может возвращаться в уже изученные области и находить прежде недоступные проходы.
Большой взаимосвязанный мир наполнен ловушками, платформенными испытаниями, загадками и необязательными секретами. Боевая система строится на быстрых сериях ударов, парировании, уклонениях и специальных атаках, а крупные боссы заставляют одновременно применять и боевые, и акробатические навыки.
