В эту подборку вошли игры, которые используют похожие идеи: одиночное исследование опасных территорий, суровую погоду, дефицит ресурсов, охоту, поиск убежищ и высокую цену ошибок. В некоторых из них снег заменён джунглями, океаном или заражёнными городами, однако необходимость следить за состоянием героя и заранее готовиться к экспедициям остаётся ключевой частью игрового процесса.
Green Hell

- Разработчик: Creepy Jar
- Дата выхода: 5 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Green Hell переносит идею сурового одиночного выживания из заснеженной Канады в амазонские джунгли. Игроку приходится искать чистую воду, добывать пищу, разводить огонь, строить укрытия и постоянно проверять состояние персонажа. Опасность представляют не только хищники, но и паразиты, инфекции, раны и ядовитые животные.
С The Long Dark игру особенно роднит внимание к физиологии героя и необходимость готовиться к каждой дальней вылазке. Запас провизии, состояние снаряжения и возможность вернуться в безопасное место важнее количества побеждённых противников. Только вместо обморожения здесь приходится опасаться лихорадки, заражённых ран и истощения посреди влажных тропиков.
Subnautica

- Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
- Дата выхода: 23 января 2018 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
После крушения космического корабля герой Subnautica оказывается практически один на океанической планете. Ему нужны еда, вода, кислород и материалы для нового оборудования. Чем дальше от спасательной капсулы уходит игрок, тем более опасных существ встречает и тем тщательнее приходится рассчитывать запас воздуха и свободное место в инвентаре.
Как и The Long Dark, Subnautica строится на сочетании изоляции, исследования неизвестной территории и постепенного освоения мира. Безопасная база становится местом подготовки к экспедициям, а найденные ресурсы позволяют уходить всё дальше. Главное отличие — фантастический подводный мир вместо реалистичной северной глуши.
The Forest

- Разработчик: Endnight Games
- Дата выхода: 30 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
The Forest начинается с авиакатастрофы, после которой игрок остаётся на покрытом лесами полуострове. Нужно искать еду, собирать материалы, охотиться, поддерживать костёр и оборудовать убежище. Исследование пещер и удалённых районов постепенно раскрывает историю произошедшего.
Поклонникам The Long Dark знакомым покажется ритм, при котором спокойный сбор запасов может быстро смениться борьбой за жизнь. Особенно важны подготовка к дороге и наличие безопасного места для ночёвки. При этом The Forest значительно сильнее ориентирована на строительство, сражения и хоррор: на полуострове обитают агрессивные каннибалы и мутанты.
Sons of the Forest

- Разработчик: Endnight Games
- Дата выхода: 22 февраля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Sons of the Forest отправляет игрока на огромный изолированный остров, где приходится одновременно искать пропавших людей и обеспечивать собственное выживание. Здесь можно охотиться, готовить пищу, строить убежища, запасать припасы и исследовать пещеры, заброшенные лагеря и подземные комплексы.
Особенно близка к The Long Dark смена сезонов. С наступлением зимы добывать пищу становится сложнее, температура падает, а передвижение по острову требует больше подготовки. В Sons of the Forest гораздо больше боёв и строительства, но принцип «сначала подготовься, потом отправляйся в путь» работает почти так же.
Stranded Deep
- Разработчик: Beam Team Games
- Дата выхода: 10 августа 2022 года
- Оценка по Metacritic: 65 из 100
В Stranded Deep герой после авиакатастрофы оказывается посреди Тихого океана. Небольшие острова дают минимум ресурсов, поэтому приходится собирать кокосы, ловить рыбу, охотиться, строить укрытия и отправляться на самодельном плоту к новым участкам суши. Даже обычная нехватка питьевой воды способна стать серьёзной проблемой.
Игра похожа на The Long Dark одиночеством и постоянной необходимостью планировать расход припасов. Дальняя морская экспедиция здесь так же рискованна, как поход через метель: нужно учитывать воду, пищу, здоровье и возможность добраться назад. Разница прежде всего в климате — вместо мороза герою угрожают жара, штормы, акулы и ядовитые морские животные.
Project Zomboid

- Разработчик: The Indie Stone
- Дата выхода: 8 ноября 2013 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Project Zomboid помещает игрока в заражённый зомби-вирусом Кентукки и предлагает одну из самых подробных систем выживания в жанре. Персонаж испытывает голод, жажду, усталость, стресс и болезни, может замёрзнуть, получить травму или погибнуть из-за неудачно выбранного маршрута. Еду приходится искать по домам, а одежду и экипировку — подбирать с учётом погоды.
С The Long Dark игру объединяет ощущение, что любая ошибка способна запустить цепочку проблем. Плохая погода, нехватка сна или лишний груз иногда опаснее прямого столкновения с врагом. Project Zomboid заметно отличается изометрической камерой и зомби, но по глубине симуляции состояния персонажа это один из самых близких вариантов.
DayZ

- Разработчик: Bohemia Interactive
- Дата выхода: 13 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: 44 из 100
DayZ предлагает огромную территорию, по которой игрок путешествует практически без подсказок. Нужно искать воду, консервы, одежду, лекарства и оружие, следить за температурой тела и состоянием здоровья. Дождь, холод, болезни и заражённые делают долгие переходы между населёнными пунктами опасными даже без участия других игроков.
Похожесть с The Long Dark особенно заметна во время продолжительных походов: хороший комплект одежды и запас еды способны оказаться важнее редкого оружия. Приходится изучать карту по ориентирам и решать, стоит ли рисковать ради далёкого здания с припасами. Основное отличие DayZ — постоянный мультиплеер, из-за которого главной угрозой нередко становятся другие выжившие.
ICARUS

- Разработчик: RocketWerkz
- Дата выхода: 3 декабря 2021 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
ICARUS отправляет исследователей на опасную планету с лесами, горами, пустынями и арктическими районами. Для выживания приходится добывать воду и пищу, охотиться, следить за уровнем кислорода, строить укрытия и создавать всё более сложное оборудование. Погода способна внезапно превратить обычную экспедицию в чрезвычайную ситуацию.
Именно экстремальные погодные явления делают ICARUS интересной альтернативой The Long Dark. Во время бури приходится срочно искать или сооружать убежище, а холодные биомы требуют подходящей экипировки и запасов. Здесь намного больше крафта и строительства, но необходимость уважать окружающую среду и не переоценивать возможности героя очень похожа.
Survival: Fountain of Youth

- Разработчик: Odinsoft
- Дата выхода: 21 мая 2024 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Survival: Fountain of Youth рассказывает о моряке XVI века, оказавшемся на необитаемых островах Карибского моря. Герой добывает пресную воду, ловит животных, мастерит инструменты, лечит болезни и травмы, а затем отправляется исследовать новые острова в поисках следов пропавшей экспедиции.
Как и The Long Dark, игра заставляет воспринимать время и ресурсы как полноценные элементы стратегии. Даже изготовление предметов занимает часы, за которые персонаж успевает проголодаться или устать. Дальние путешествия требуют запаса еды, лекарств и подходящего снаряжения, поэтому необдуманная экспедиция легко заканчивается вдали от безопасного лагеря.
Pacific Drive

- Разработчик: Ironwood Studios
- Дата выхода: 22 февраля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Pacific Drive необычно трактует тему выживания: главным спутником и фактически мобильным убежищем становится старый универсал. На машине игрок выезжает в аномальную Олимпийскую зону, собирает ресурсы среди заброшенных строений и пытается вернуться в гараж до того, как обстановка станет слишком опасной.
С The Long Dark игру объединяют напряжённые экспедиции и постоянный вопрос, когда пора прекратить поиски и повернуть назад. Каждый лишний километр сулит новые материалы, но одновременно увеличивает риск потерять добычу или серьёзно повредить машину. Здесь нет классической системы голода, зато отлично переданы одиночество, непредсказуемость окружающей среды и чувство безопасности после возвращения на базу.
Near Death

- Разработчик: Orthogonal Games
- Дата выхода: 2 августа 2016 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Near Death начинается после крушения самолёта в Антарктиде. Героиня добирается до заброшенной исследовательской станции и пытается пережить полярную ночь. За пределами зданий бушует метель, температура смертельно низкая, а для исследования комплекса приходится восстанавливать питание, искать материалы и пользоваться источниками тепла.
По атмосфере это одна из самых близких игр к The Long Dark во всей подборке. Здесь нет армии монстров: главный враг — холод, ветер и ограниченное время, которое можно провести снаружи. Near Death значительно короче и более линейна, но ощущение одиночества посреди белой пустыни передаёт почти идеально.
Kona

- Разработчик: Parabole
- Дата выхода: 17 марта 2017 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Действие Kona происходит в канадской глубинке 1970-х годов. Частный детектив приезжает в небольшой посёлок и обнаруживает, что местные жители бесследно исчезли, а регион оказался во власти сильной метели. Игрок исследует дома и леса, ищет документы и припасы, следит за здоровьем и старается не оставаться на морозе слишком долго.
Сходство с The Long Dark заметно не только в канадском зимнем пейзаже. Обе игры используют пустые здания, снег, ограниченную видимость и редкие встречи с животными, чтобы создать чувство изоляции. Однако Kona сильнее ориентирована на детективный сюжет и головоломки, а её механики выживания заметно проще.
Among Trees

- Разработчик: FJRD Interactive
- Дата выхода: 10 ноября 2021 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Among Trees предлагает более спокойный взгляд на жизнь вдали от цивилизации. Игрок обустраивает деревянный домик посреди леса, собирает растения и материалы, готовит еду, выращивает урожай, рыбачит и исследует окрестности. Дом постепенно расширяется и превращается в настоящий центр всех путешествий.
Игра напоминает The Long Dark прежде всего одиночеством, исследованием дикой природы и привычным циклом «выйти за ресурсами — успеть вернуться в убежище». Здесь тоже нужно следить за голодом, здоровьем и запасами. Однако Among Trees гораздо мягче: она делает акцент на красоте природы и размеренном быте, а не на постоянной угрозе гибели.
Don’t Starve

- Разработчик: Klei Entertainment
- Дата выхода: 23 апреля 2013 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Don’t Starve забрасывает героя в странный процедурно создаваемый мир практически без ресурсов. Необходимо собирать пищу, разжигать костры, создавать инструменты и постепенно оборудовать лагерь. Помимо здоровья и голода приходится контролировать рассудок, а смена сезонов регулярно меняет условия выживания.
Зима особенно хорошо показывает сходство с The Long Dark: без тёплой одежды, источника огня и заранее созданных запасов далеко уйти практически невозможно. Обе игры наказывают за неподготовленность и заставляют думать на несколько дней вперёд. Отличаются они визуальным стилем и сеттингом — реализм канадской глуши здесь заменён мрачной мультяшной фантастикой.
The Wild Eight

- Разработчик: Eight Points
- Дата выхода: 3 октября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 63 из 100
The Wild Eight начинается с авиакатастрофы в заснеженной глуши Аляски. Выжившим нужно разводить костры, искать пищу, охотиться, создавать инструменты и перемещаться между временными лагерями. По мере исследования лесов и заброшенных сооружений обычная история о выживании постепенно приобретает мистический оттенок.
С The Long Dark игру связывают морозный сеттинг, постоянная угроза переохлаждения, нехватка припасов и необходимость искать укрытие в суровой северной природе. Даже простая прогулка требует запаса еды и возможности согреться. The Wild Eight отличается изометрической камерой, более выраженной системой крафта и возможностью кооперативного прохождения.
