В эту подборку вошли игры, в которых можно разводить и собирать существ, обустраивать собственные острова, фермы и поселения, открывать новые виды и регулярно возвращаться за ресурсами. Некоторые проекты делают акцент на драконах или других фантастических созданиях, а другие предлагают похожий расслабленный цикл строительства, производства и украшения территории.
DragonVale
- Разработчик: Backflip Studios
- Дата выхода: 14 сентября 2011 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
DragonVale — один из наиболее близких к My Singing Monsters вариантов по устройству основного игрового цикла. Вместо поющих монстров здесь приходится собирать драконов, строить для них подходящие места обитания и экспериментировать со скрещиванием разных видов. Полученные существа приносят ресурсы, которые затем вкладываются в дальнейшее развитие парка.
Игрок постепенно открывает новые парящие острова, возводит здания и украшает территорию многочисленными декоративными объектами. Как и в My Singing Monsters, значительную часть удовольствия приносит наблюдение за тем, как небольшое поселение превращается в заполненный разнообразными существами комплекс. Только музыкальная составляющая уступила место более подробной системе разведения драконов.
Dragon City

- Разработчик: Social Point
- Дата выхода: 5 декабря 2012 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Dragon City предлагает знакомую поклонникам My Singing Monsters идею коллекционирования существ на собственных островах. Игрок строит жилища для драконов, выращивает пищу, получает новые виды путем скрещивания и постоянно расширяет коллекцию. Различные стихии родителей позволяют экспериментировать с комбинациями и пытаться вывести редких питомцев.
Города располагаются на парящих островах, которые можно постепенно застраивать и украшать. Ресурсы накапливаются со временем, поэтому игровой ритм тоже рассчитан на короткие регулярные заходы. Главное отличие заключается в сражениях: выращенные драконы здесь не только создают красивое поселение, но и формируют команды для боев с другими существами.
Monster Legends

- Разработчик: Social Point
- Дата выхода: 12 декабря 2013 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В Monster Legends игрок разводит фантастических существ и селит их в специально построенных жилищах. Монстров можно выводить из яиц, кормить, улучшать и открывать все более редкие разновидности. Такая постоянная охота за новыми представителями коллекции очень напоминает процесс заполнения островов в My Singing Monsters.
Поселение постепенно разрастается за счет новых мест обитания, ферм и вспомогательных построек, а производство ресурсов продолжается между игровыми сессиями. При этом Monster Legends заметно сильнее смещена в сторону RPG: собранные существа участвуют в пошаговых боях, получают навыки и формируют команды. Тем не менее спокойное развитие базы и коллекционная основа здесь остаются центральными элементами.
Dragon Mania Legends

- Разработчик: Gameloft
- Дата выхода: 8 января 2015 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Dragon Mania Legends строится вокруг выращивания огромной коллекции забавных драконов. Игрок приобретает яйца, выводит питомцев, скрещивает представителей разных стихий и оборудует остров необходимыми жилищами. Как и в My Singing Monsters, особенно интересно постепенно заполнять территорию существами с совершенно разными внешностью и анимациями.
Развитие требует регулярно собирать ресурсы, выращивать еду и открывать дополнительные участки для строительства. Остров можно украшать, поэтому со временем он приобретает индивидуальный вид. Dragon Mania Legends отличается наличием полноценной боевой системы и сюжетных заданий, но между сражениями игра сохраняет знакомую расслабленную структуру коллекционного симулятора.
Dragons: Rise of Berk

- Разработчик: Ludia
- Дата выхода: 21 мая 2014 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Dragons: Rise of Berk позволяет превратить небольшой остров в большое поселение, населенное драконами из вселенной «Как приручить дракона». Игрок отправляет питомцев за ресурсами, выводит новые виды и улучшает постройки. Коллекционирование постепенно становится главной долгосрочной целью — практически так же, как заполнение островов редкими монстрами в My Singing Monsters.
Сходство усиливает неспешный мобильный ритм: задания и производство требуют времени, а новые территории становятся доступны по мере развития. Каждый открытый дракон приносит практическую пользу и одновременно делает поселение разнообразнее. В Rise of Berk больше сюжетных заданий и элементов, связанных с известной франшизой, однако принцип «собрать всех и обустроить для них остров» очень близок.
My Singing Monsters: Dawn of Fire

- Разработчик: Big Blue Bubble
- Дата выхода: 15 сентября 2015 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Dawn of Fire — самый очевидный выбор для тех, кому хочется получить еще одну игру по формуле My Singing Monsters. Это приквел основной части, в котором знакомые музыкальные существа показаны в более юном возрасте. Монстров снова нужно выводить, размещать на территориях и объединять их звуки в постепенно усложняющуюся композицию.
При этом продолжение формулы уделяет больше внимания производству. Игрок выращивает и создает различные предметы, выполняет просьбы существ и развивает инфраструктуру. По мере прогресса открываются дополнительные острова и новые разновидности монстров. Благодаря сохраненной музыкальной механике именно Dawn of Fire ближе остальных игр подборки к оригиналу не только структурой развития, но и самой атмосферой.
The Tribez

- Разработчик: Game Insight
- Дата выхода: 3 апреля 2012 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
The Tribez заменяет фантастических монстров племенем дружелюбных островитян, однако развитие поселения построено по знакомым принципам. Начав с нескольких простых построек, игрок выращивает культуры, добывает ресурсы, выполняет задания жителей и постепенно превращает маленькую деревню в крупное поселение.
С My Singing Monsters игру роднит постоянное визуальное развитие собственной территории. Новые здания, украшения и открывающиеся районы дают ощущение роста мира, а многие процессы продолжаются определенное время и побуждают периодически возвращаться к поселению. Коллекционирование существ здесь не играет столь важной роли, зато строительство и спокойное управление ресурсами реализованы гораздо подробнее.
Hay Day

- Разработчик: Supercell
- Дата выхода: 21 июня 2012 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Hay Day подойдет тем, кому в My Singing Monsters нравится прежде всего неспешное развитие собственного уголка. Вместо острова с музыкальными существами игрок получает ферму: выращивает растения, ухаживает за животными, строит производственные здания и превращает сырье в более дорогие товары.
Постепенное расширение территории, накопление ресурсов и множество декоративных предметов позволяют надолго заняться обустройством хозяйства. Как и в My Singing Monsters, игра хорошо подходит для коротких регулярных сессий: можно запустить очередное производство, собрать готовые продукты и вернуться позже. Музыкального коллекционирования здесь нет, но расслабленный цикл развития очень похож.
Township

- Разработчик: Playrix
- Дата выхода: 24 октября 2013 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Township объединяет ферму и строительство города. Игрок начинает с небольшого поселения, выращивает урожай, запускает фабрики, выполняет заказы жителей и открывает новые здания. Со временем территория заполняется жилыми районами, общественными сооружениями, производством и декоративными объектами.
Поклонникам My Singing Monsters может понравиться само ощущение постепенного заполнения карты: каждое новое сооружение меняет внешний вид города, а накопленные ресурсы постоянно направляются на очередное расширение. Здесь также много процессов с таймерами и причин ненадолго заходить в игру несколько раз в день. Вместо поиска редких музыкальных существ Township делает основным предметом коллекционирования и развития сам город.
FarmVille 2: Country Escape

- Разработчик: Zynga
- Дата выхода: 16 апреля 2014 года
- Оценка по Metacritic: 64 из 100
FarmVille 2: Country Escape переносит классическую фермерскую формулу на мобильные устройства. Здесь нужно выращивать растения, содержать животных, производить товары в мастерских и расширять участок. Постепенное открытие новых возможностей создает тот же приятный эффект роста, который возникает при заселении очередного острова в My Singing Monsters.
Большую часть времени игрок самостоятельно решает, какие производства развивать и как организовать территорию. Животные и красочные постройки делают ферму визуально насыщенной, а задания постоянно дают повод возвращаться к сбору ресурсов. По сравнению с My Singing Monsters здесь практически отсутствует упор на необычных коллекционных существ, зато сходный ежедневный цикл выражен особенно ярко.
Disney Magic Kingdoms

- Разработчик: Gameloft
- Дата выхода: 16 марта 2016 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Disney Magic Kingdoms предлагает собирать персонажей Disney и Pixar и одновременно строить собственный парк развлечений. Новым героям приходится находить место на постоянно расширяющейся территории, выполнять связанные с ними задания и возводить тематические аттракционы. Поэтому открытие очередного персонажа напоминает получение нового монстра в My Singing Monsters.
Парк можно перестраивать и украшать, а с ростом коллекции на экране появляется все больше узнаваемых героев. Многие действия выполняются по таймеру и постепенно приносят ресурсы для дальнейшего развития. Вместо музыкального ансамбля игрок формирует красочный парк, но удовольствие от наблюдения за постоянно растущей коллекцией и оживающим поселением остается очень похожим.
Jurassic World: The Game

- Разработчик: Ludia
- Дата выхода: 29 апреля 2015 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
В Jurassic World: The Game игрок строит парк и собирает динозавров, получая новых существ и размещая их в специальных вольерах. Каждый открытый вид становится частью постоянно увеличивающейся коллекции, а парк приносит ресурсы для дальнейших улучшений. Эта структура хорошо знакома поклонникам My Singing Monsters.
Разведение и развитие существ здесь сочетаются со строительством зданий и украшением острова. При этом Jurassic World уделяет значительно больше внимания сражениям: динозавры формируют команды и участвуют в пошаговых боях. Тем не менее между поединками основой прогресса остается развитие территории, управление ресурсами и желание открыть как можно больше новых созданий.
Merge Dragons!

- Разработчик: Gram Games
- Дата выхода: 28 июня 2017 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Merge Dragons! использует другой способ получения существ, но предлагает похожее удовольствие от постоянно растущей коллекции. Игрок объединяет одинаковые объекты и яйца, получает улучшенные предметы и выводит драконов. Постепенно открываются более редкие разновидности существ, а территория лагеря становится все насыщеннее.
Как и острова в My Singing Monsters, лагерь служит постоянной базой, которую хочется развивать между отдельными заданиями. Здесь можно очищать новые участки, размещать добытые предметы и наблюдать за многочисленными драконами. Вместо скрещивания и музыкальных комбинаций главным механизмом стала система слияния, поэтому игра особенно подойдет тем, кому важнее коллекционирование и постепенное развитие пространства.
Smurfs’ Village

- Разработчик: Beeline Interactive
- Дата выхода: 11 ноября 2010 года
- Оценка по Metacritic: 63 из 100
Smurfs’ Village предлагает восстановить и постепенно расширить деревню смурфов. Игрок строит грибные домики, выращивает урожай, выполняет задания и открывает знакомых персонажей. Каждый новый житель и объект делает поселение более оживленным, что напоминает постепенное заполнение острова монстрами в My Singing Monsters.
Особое внимание уделено свободному размещению построек и украшений, поэтому деревню можно оформить по собственному вкусу. Большая часть производства и строительства привязана ко времени, формируя знакомый мобильный ритм коротких заходов. В игре нет системы музыкальных партий, однако сочетание ярких персонажей, коллекционирования и развития компактного поселения делает ее хорошей альтернативой.
My Little Pony: Magic Princess

- Разработчик: Gameloft
- Дата выхода: 8 ноября 2012 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
My Little Pony: Magic Princess сочетает коллекционирование персонажей с восстановлением и украшением Понивилля. Игрок постепенно открывает новых пони, строит для них здания и выполняет задания, расширяя доступную территорию. За счет большого количества ярких героев процесс пополнения коллекции воспринимается почти так же, как поиск новых разновидностей монстров в My Singing Monsters.
Развивающийся город можно украшать и перестраивать, а персонажи постоянно появляются на улицах и делают его визуально живым. Дополнительные мини-игры и сюжетные задания вносят разнообразие в привычный цикл накопления ресурсов. Музыкальная механика здесь не является основой игрового процесса, но общий акцент на симпатичных персонажах, коллекции и персонализации поселения очень похож.
