В подборку вошли игры, которые предлагают похожее сочетание исследования, крафта, строительства и борьбы с окружающей средой. Некоторые отправляют героя в тропики, другие меняют джунгли на холодные леса, океан, пустыню или чужую планету, но во всех случаях выживание требует подготовки и внимательного отношения к ресурсам.
The Forest

- Разработчик: Endnight Games
- Дата выхода: 30 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
После авиакатастрофы герой оказывается на покрытом лесами полуострове и вынужден буквально с нуля организовывать свой быт. Игрок собирает палки и камни, охотится, готовит пищу, строит укрытия и полноценные базы, а за необходимыми ресурсами приходится все дальше уходить от безопасного лагеря. Отдельное направление исследования связано с пещерами, где скрываются как полезные предметы, так и особенно опасные противники.
С Green Hell игру роднит вид от первого лица, постоянное взаимодействие с дикой природой и ощущение уязвимости вдали от цивилизации. Даже хорошо оборудованный лагерь не делает персонажа полностью безопасным: по лесам бродят агрессивные каннибалы и мутанты. При этом The Forest сильнее смещена в сторону хоррора и сражений, а медицинская система здесь проще.
Sons of the Forest

- Разработчик: Endnight Games
- Дата выхода: 22 февраля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Sons of the Forest развивает идеи предыдущей игры на значительно более крупной территории. Герою нужно исследовать остров, искать еду и материалы, мастерить экипировку и возводить лагерь из отдельных бревен и других элементов. Меняющиеся сезоны дополнительно влияют на доступность ресурсов и заставляют заранее думать о запасах.
С Green Hell игру сближают густые леса, свободное исследование, строительство укрытий и необходимость постоянно готовиться к опасным вылазкам. В обоих проектах природа одновременно служит источником ресурсов и угроз. Sons of the Forest делает больший акцент на вооружении, сражениях с каннибалами и мутантами, а также позволяет проходить выживание совместно с друзьями.
The Long Dark

- Разработчик: Hinterland Studio
- Дата выхода: 1 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
В The Long Dark вместо влажных тропиков игрок оказывается в ледяной канадской глуши после глобальной геомагнитной катастрофы. Здесь нужно следить за голодом, жаждой, усталостью и температурой тела, грамотно выбирать одежду, искать временные убежища и рассчитывать запас калорий. Дополнительную угрозу представляют волки, медведи и суровая погода.
С Green Hell игру роднит подход, при котором главным противником становится сама окружающая среда. Небольшая травма, неудачно выбранный маршрут или недостаток припасов способны постепенно привести героя к гибели. The Long Dark почти не занимается свободным строительством больших баз, зато еще сильнее подчеркивает одиночество и необходимость планировать каждую экспедицию.
Subnautica

- Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
- Дата выхода: 23 января 2018 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
После крушения космического корабля герой Subnautica остается один на планете, практически полностью покрытой океаном. Начав с крохотной спасательной капсулы, игрок собирает материалы, создает инструменты, добывает пищу и воду, строит подводные базы и постепенно получает транспорт, позволяющий опускаться в более глубокие и опасные районы.
С Green Hell игру объединяет необходимость изучать незнакомую экосистему методом проб и ошибок. Нужно запоминать полезные ресурсы, избегать хищников, следить за жизненно важными показателями и постоянно расширять радиус экспедиций. Отличие прежде всего в фантастическом подводном мире, где к привычным заботам выживальщика добавляется ограниченный запас кислорода.
Stranded Deep

- Разработчик: Beam Team Games
- Дата выхода: 23 апреля 2020 года
- Оценка по Metacritic: 65 из 100
Stranded Deep начинается с авиакатастрофы в Тихом океане. Выживший путешествует между небольшими островами, собирает древесину и растения, охотится, рыбачит, добывает питьевую воду и сооружает убежища. Со временем примитивный плот можно превратить в удобное средство передвижения и отправляться на нем к более удаленным участкам архипелага.
По атмосфере тропического одиночества это одна из наиболее близких к Green Hell игр. Здесь также приходится учитывать голод, жажду, травмы, отравления и воздействие окружающей среды, а большая часть инструментов создается из найденных природных материалов. Вместо огромных джунглей Stranded Deep предлагает множество небольших островов и значительно больше внимания уделяет морским путешествиям.
Grounded

- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Дата выхода: 27 сентября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Grounded превращает обычный загородный двор в огромную дикую территорию благодаря необычной завязке: персонажи уменьшены до размеров насекомых. Травинки становятся деревьями, лужи превращаются в озера, а встреча с пауком способна закончить неподготовленную экспедицию. Игроки добывают воду и пищу, создают оружие и броню, исследуют биомы и строят базы.
С Green Hell игру роднит постоянная необходимость приспосабливаться к окружающей экосистеме. Полезно знать, какие растения и существа дают нужные материалы, где можно безопасно пополнить запасы и какое снаряжение понадобится в следующем путешествии. Grounded заметно красочнее и фантастичнее, а развитие экипировки и сражения с крупными противниками играют здесь более заметную роль.
Raft

- Разработчик: Redbeet Interactive
- Дата выхода: 20 июня 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В Raft убежищем героя становится крошечный плот посреди океана. Плавающий мусор приходится вытаскивать специальным крюком, после чего превращать найденные материалы в инструменты, опреснители, грили, контейнеры и новые секции судна. Постепенно плот разрастается в настоящий передвижной дом, а на горизонте появляются острова и сюжетные локации.
С Green Hell игру объединяет знакомый цикл выживания: сначала необходимо обеспечить себя водой и едой, затем создать базовое снаряжение и только после этого заниматься дальними экспедициями. Ошибка в управлении запасами быстро становится проблемой. Raft отличается более спокойной атмосферой и необычной мобильной базой, однако акула, голод и нехватка материалов регулярно заставляют рисковать.
ARK: Survival Evolved

- Разработчик: Studio Wildcard
- Дата выхода: 29 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
ARK: Survival Evolved оставляет практически раздетого персонажа на огромном острове, населенном динозаврами и другими доисторическими существами. Первые часы проходят за сбором ягод, древесины и камней, созданием примитивных инструментов и поиском безопасного места. В дальнейшем можно строить крупные укрепленные базы, осваивать технологии и приручать животных.
С Green Hell игру роднят голод, жажда, температура, опасная фауна и постепенный переход от беспомощного выжившего к хорошо подготовленному исследователю. Для длительных путешествий здесь также приходится запасаться едой и снаряжением. ARK намного сильнее опирается на ролевую прогрессию, приручение динозавров, сетевую игру и масштабное строительство.
Conan Exiles

- Разработчик: Funcom
- Дата выхода: 8 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
В Conan Exiles изгнанник начинает практически без имущества посреди суровой пустыни. Вода, пища и укрытие становятся первыми приоритетами, а затем к ним добавляются добыча редких ресурсов, создание экипировки и строительство. Со временем небольшая хижина может превратиться в огромную крепость, способную выдержать нападение людей и чудовищ.
С Green Hell игру сближает беспощадное начало, когда герой зависит от всего, что удается найти вокруг, а неподготовленное путешествие легко заканчивается смертью. Разные области мира требуют подходящей экипировки и запасов. Однако Conan Exiles гораздо сильнее ориентирована на сражения, развитие персонажа, масштабные постройки и фэнтезийные элементы вселенной Роберта Говарда.
SCUM

- Разработчик: Gamepires
- Дата выхода: 17 июня 2025 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
SCUM выделяется среди игр о выживании подробным моделированием состояния человеческого организма. Персонажу важны питание, количество жидкости, энергетический баланс и общее физическое состояние. Одновременно приходится искать одежду, лекарства, инструменты и оружие, исследуя большой остров с заброшенными поселениями и опасными зонами.
Именно внимание к физиологии особенно сильно сближает SCUM с Green Hell. Недостаточно просто подобрать случайную еду: состояние героя постепенно отражает принятые игроком решения, а ранения и болезни способны превратить обычную поездку за припасами в серьезную проблему. В SCUM при этом гораздо больше современного оружия, транспорта и сетевого взаимодействия с другими игроками.
Icarus

- Разработчик: RocketWerkz
- Дата выхода: 3 декабря 2021 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
Icarus отправляет исследователей на неудачно терраформированную планету, где даже воздух может представлять угрозу. Во время экспедиций игрок добывает древесину и руду, охотится, строит укрытия, готовит пищу и создает все более сложное оборудование. Особенно опасна местная погода: мощные бури способны повредить постройки и застать персонажа далеко от базы.
С Green Hell игру объединяют вид от первого лица, большая роль окружающей среды и необходимость тщательно экипироваться перед дальним походом. Обе игры заставляют постепенно изучать местную природу и превращать ее ресурсы в средства выживания. Icarus отличается научно-фантастическим сеттингом, технологическим развитием и системой экспедиций с конкретными задачами.
DayZ

- Разработчик: Bohemia Interactive
- Дата выхода: 13 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
DayZ предлагает выживать на огромной территории после эпидемии. Игрок обыскивает дома и промышленные объекты в поисках пищи, воды, теплой одежды, медикаментов и оружия. Состояние персонажа зависит не только от запасов провизии: кровотечения, инфекции, переохлаждение и другие проблемы могут стать смертельными, если вовремя ими не заняться.
С Green Hell DayZ роднит высокая цена ошибок и внимание к физическому состоянию героя. Любая дальняя вылазка требует подготовки, а полезный предмет иногда приходится искать несколько часов игрового времени. Главное отличие состоит в том, что наиболее непредсказуемой угрозой здесь выступают другие люди, поэтому к природным опасностям добавляется постоянное напряжение сетевого выживания.
7 Days to Die

- Разработчик: The Fun Pimps
- Дата выхода: 25 июля 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
7 Days to Die смешивает выживание, строительство и зомби-хоррор в разрушаемом открытом мире. Днем игрок исследует здания, добывает ресурсы, готовит пищу и улучшает экипировку, а затем использует найденное для возведения укреплений. Каждые семь игровых дней наступает особенно опасная ночь, во время которой на базу обрушивается крупная орда.
С Green Hell игру роднит ручной сбор практически всего необходимого, постоянная забота о припасах и постепенное обустройство безопасного места среди враждебной среды. Необходимость лечиться и планировать экспедиции тоже хорошо знакома поклонникам тропического выживания. Разница заключается в огромной роли зомби, разрушаемых построек и подготовки обороны к регулярным нападениям.
The Planet Crafter

- Разработчик: Miju Games
- Дата выхода: 10 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
The Planet Crafter начинается на бесплодной планете, где главному герою приходится в первую очередь решать проблемы с кислородом, водой и энергией. Собранные минералы используются для строительства базы и оборудования, а дальнейшие экспедиции открывают доступ к новым технологиям. Главная долгосрочная цель — постепенно изменить климат всей планеты и сделать ее пригодной для жизни.
С Green Hell игру объединяет последовательность действий: сначала персонаж борется за удовлетворение базовых потребностей, затем закрепляется на местности и лишь после этого может уверенно исследовать удаленные районы. Каждая экспедиция требует расчета запасов и свободного места для ресурсов. The Planet Crafter гораздо спокойнее: здесь почти нет сражений, а основным источником прогресса становится преобразование окружающего мира.
Survival: Fountain of Youth

- Разработчик: Odinsoft
- Дата выхода: 21 мая 2024 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Survival: Fountain of Youth переносит игрока на Карибские острова эпохи Великих географических открытий. После кораблекрушения герой добывает воду и пищу, охотится, собирает растения, лечит травмы и болезни, мастерит инструменты и сооружает убежища. Позднее появляются лодки, позволяющие путешествовать между островами и продолжать поиски пропавшей экспедиции.
Из всей подборки это одна из наиболее близких к Green Hell игр по устройству самого выживания. Тропическая природа здесь одновременно обеспечивает героя ресурсами и создает угрозы, а жара, солнце, болезни, раны, усталость и нехватка воды вынуждают внимательно следить за состоянием персонажа. Отличается прежде всего исторический карибский сеттинг и заметная роль морских путешествий между отдельными островами.
