Подборки

Игры, похожие на Sabnautica

Игры, похожие на Sabnautica

Subnautica превращает исследование чужой планеты в приключение, где любопытство постоянно спорит с осторожностью. За красивым коралловым рифом может скрываться опасный хищник, очередная пещера обещает редкие материалы, а возвращение на собственную базу после долгого погружения ощущается настоящим спасением. Именно сочетание открытий, выживания и постепенного освоения враждебной среды делает её особенной.

В этой подборке собраны 20 игр, которые развивают разные стороны этой формулы. Одни предлагают строить убежища и готовить экспедиции, другие отправляют исследовать океаны или далёкие планеты, третьи привлекают загадками заброшенных объектов. Здесь найдутся как близкие по механикам проекты, так и приключения для тех, кому больше всего понравились атмосфера неизвестности и радость самостоятельных открытий.

Subnautica: Below Zero

Игровой процесс Subnautica: Below Zero

  • Разработчик: Unknown Worlds Entertainment.
  • Дата выхода: 14 мая 2021 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 82 из 100.

Самый очевидный вариант для тех, кто хочет снова погрузиться в океан планеты 4546B. Below Zero переносит действие в арктический регион, где под ледяной поверхностью скрываются необычные биомы, исследовательские комплексы и следы инопланетной цивилизации. Основные занятия знакомы: сканирование организмов и технологий, добыча материалов, изготовление оборудования и строительство подводного дома.

Как и в Subnautica, развитие снаряжения постепенно расширяет доступный мир. Модульный «Мореход» позволяет присоединять к транспортной кабине дополнительные отсеки, превращая машину в удобную экспедиционную базу. Выходы на сушу добавляют необходимость следить за температурой, а более разговорчивая героиня и личная история меняют подачу сюжета. Это наиболее близкое продолжение знакомого опыта, хотя масштаб пространства здесь компактнее.

The Planet Crafter

Исследование планеты в The Planet Crafter

  • Разработчик: Miju Games.
  • Дата выхода: 10 апреля 2024 года, версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100.

The Planet Crafter начинается с небольшого убежища на негостеприимной планете. Первые вылазки короткие: кислород заканчивается быстро, воды мало, а полезные материалы приходится собирать вручную. Со временем игрок строит оборудование, повышающее температуру и давление, создаёт атмосферу и наблюдает, как пустынный ландшафт покрывается водой и растительностью.

Сходство с Subnautica особенно заметно в устройстве прогрессии: новая технология облегчает выживание и открывает путь к следующей экспедиции. Заброшенные корабли и скрытые сооружения дают повод исследовать карту за пределами ближайшего месторождения. При этом здесь нет постоянной угрозы со стороны крупных хищников: главный интерес заключается в обустройстве базы и видимом преобразовании мира собственными усилиями.

Raft

Путешествие к острову в Raft

  • Разработчик: Redbeet Interactive.
  • Дата выхода: 20 июня 2022 года, версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic (PC): 80 из 100.

В Raft океан одновременно кормит, снабжает материалами и угрожает жизни. Начав на крошечном плоту с пластиковым крюком, игрок вылавливает мусор, очищает воду, готовит пищу и постепенно расширяет плавучее жилище. Острова позволяют пополнить запасы, а погружения у рифов приносят ресурсы, которых не найти среди дрейфующих досок.

От Subnautica здесь знакомы необходимость готовиться к исследованию, зависимость от оборудования и постепенное раскрытие истории через найденные места. Отличие в том, что база путешествует вместе с вами: скромный плот можно превратить в многоэтажный дом с огородами, двигателями и хозяйственными помещениями. Кооператив добавляет распределение обязанностей, а акула заставляет помнить, что за бортом не всегда безопасно.

Breathedge

Ремонт оборудования в Breathedge

  • Разработчик: RedRuins Softworks.
  • Дата выхода: 25 февраля 2021 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 71 из 100.

Breathedge переносит знакомую схему выживания из океана в открытый космос. После крушения огромного корабля герой исследует поле обломков, добывает материалы и возвращается в безопасный отсек, пока не закончился кислород. Увеличение запаса воздуха и создание инструментов постепенно позволяют добираться до всё более удалённых объектов.

Именно короткие вылазки с постоянной оглядкой на обратный путь делают игру похожей на первые часы Subnautica. Здесь тоже приходится разбираться в технологиях, сооружать полезные устройства и выяснять обстоятельства катастрофы. Однако настроение совсем другое: одиночество регулярно разбавляют абсурдные ситуации, саркастические комментарии и бессмертная курица. Выбирать Breathedge стоит с готовностью к очень навязчивому юмору.

Forever Skies

Управление воздушным кораблём в Forever Skies

  • Разработчик: Far From Home.
  • Дата выхода: 14 апреля 2025 года, версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic (PC): 66 из 100.

Вместо инопланетного океана Forever Skies предлагает Землю, скрытую под слоем токсичной пыли. Над облаками загрязнения возвышаются остатки человеческих сооружений, между которыми игрок перемещается на собственном воздушном корабле. Его можно расширять, оснащать производственными устройствами и превращать в полноценное жилище с запасами для длительных путешествий.

Игра напоминает Subnautica вниманием к научному оборудованию, исследованию заброшенных объектов и развитию мобильного убежища. Новые чертежи помогают лучше подготовиться к опасным зонам, а сбор образцов связан с изучением изменившейся среды. Особенно хорошо Forever Skies подходит тем, кому нравилось обустраивать «Циклоп»: здесь транспорт тоже становится домом, мастерской и центром каждой следующей экспедиции.

No Man’s Sky

Исследование подводной пещеры в No Man’s Sky

  • Разработчик: Hello Games.
  • Дата выхода: 9 августа 2016 года; на PC — 12 августа 2016 года.
  • Оценка по Metacritic (PC, первоначальный релиз): 61 из 100.

No Man’s Sky превращает исследование неизвестной среды в путешествие между звёздными системами. Игрок сканирует растения и животных, собирает материалы, улучшает защиту костюма и строит базы на понравившихся планетах. Среди разнообразных ландшафтов встречаются океаны, где можно искать затопленные объекты и перемещаться на подводном аппарате.

С Subnautica игру роднят научно-фантастическое выживание, каталогизация жизни и удовольствие от обустройства собственного уголка на чужом мире. Однако вместо одной тщательно спроектированной карты здесь огромная процедурная вселенная. Это подходящий выбор для свободных путешествий и строительства, хотя плотность авторских находок и связность исследования отличаются от Subnautica. Многочисленные обновления также заметно расширили игру по сравнению с первоначальным релизом.

Astroneer

База и техника на планете в Astroneer

  • Разработчик: System Era Softworks.
  • Дата выхода: 6 февраля 2019 года, версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic (PC): 71 из 100.

Astroneer отправляет небольшого космонавта осваивать планеты с многоуровневыми пещерами и залежами полезных ископаемых. Инструмент изменения ландшафта позволяет прокладывать тоннели, сооружать спуски и выравнивать площадки. База постепенно обрастает принтерами, перерабатывающими установками, источниками энергии и транспортом для дальних поездок.

Как и в Subnautica, кислород ограничивает свободу передвижения, а развитие инфраструктуры делает опасные маршруты привычными. Цепочка кислородных привязей превращает путь в пещеру в наглядную линию безопасности. Здесь меньше страха перед хищниками и больше экспериментов с техникой и рельефом. Игра особенно понравится тем, кто любил планировать добычу ресурсов и расширять возможности экспедиционной базы.

Grounded

Встреча с пауком в Grounded

  • Разработчик: Obsidian Entertainment.
  • Дата выхода: 27 сентября 2022 года, версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic (PC): 83 из 100.

После уменьшения до размеров насекомого обычный задний двор превращается в огромный и опасный мир. Травинки становятся деревьями, лужи — водоёмами, а пауки — существами, от которых хочется держаться подальше. Чтобы выжить, нужно собирать росу, добывать пищу, исследовать материалы и строить убежища из доступных природных деталей.

Grounded близка к Subnautica ощущением уязвимости перед окружающей экосистемой. Развитие инструментов и брони позволяет проникать в новые области, включая подводные участки, а заброшенные лаборатории постепенно объясняют происходящее. При этом сражения здесь занимают гораздо больше места: противников приходится изучать и побеждать ради полезных материалов. Строить дом и исследовать двор можно вместе с друзьями.

The Forest

Исследование пещеры в The Forest

  • Разработчик: Endnight Games.
  • Дата выхода: 30 апреля 2018 года, версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic (PC): 83 из 100.

The Forest начинается с авиакатастрофы и необходимости самостоятельно устроиться в незнакомой местности. Игрок рубит деревья, сооружает укрытия, охотится и делает запасы, но за обыденными заботами быстро обнаруживается более тревожная история. Лес населён опасными существами, а под поверхностью скрывается обширная система пещер.

Именно подземное исследование сильнее всего напоминает Subnautica: страшно двигаться дальше, но найденные предметы и сюжетные зацепки постоянно подталкивают вперёд. Некоторые маршруты требуют специального снаряжения, поэтому подготовка действительно имеет значение. В отличие от подводного приключения, здесь приходится регулярно защищаться от нападений, а строительство укреплений становится важной частью выживания. Кооператив позволяет разделить страх и хозяйственные задачи.

Sons of the Forest

Строительство лесного убежища в Sons of the Forest

  • Разработчик: Endnight Games.
  • Дата выхода: 22 февраля 2024 года, версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic (PC): 86 из 100.

Sons of the Forest развивает идеи предшественницы на острове с лесами, горными районами, пещерами и подземными комплексами. Заготовка древесины и сборка построек стали более осязаемыми: брёвна можно укладывать вручную, постепенно формируя собственный дом. Сезонные изменения заставляют учитывать доступность еды и условия путешествий.

Поклонникам Subnautica понравится зависимость исследования от найденного оборудования. Получив нужный инструмент, можно вернуться к знакомому препятствию и наконец проникнуть дальше, обнаружив новую часть общей тайны. Однако спокойные экспедиции регулярно прерываются столкновениями с местными обитателями. Спутники помогают с отдельными задачами, а кооператив делает освоение острова удобнее для тех, кто предпочитает совместное выживание.

Green Hell

Осмотр повреждений персонажа в Green Hell

  • Разработчик: Creepy Jar.
  • Дата выхода: 5 сентября 2019 года, версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic (PC): 78 из 100.

Green Hell помещает игрока в амазонские джунгли, где выживание зависит от внимания к мелочам. Нужно разбираться в пище, искать безопасную воду, осматривать тело, лечить повреждения и следить за психологическим состоянием. Красивый лес быстро перестаёт казаться дружелюбным, когда очередная необдуманная вылазка заканчивается отравлением или заражённой раной.

С Subnautica игру объединяют освоение незнакомой экосистемы и необходимость учиться на собственных ошибках. Постепенно вы запоминаете полезные растения, надёжные маршруты и места для остановок, превращая враждебную среду в понятное пространство. Сюжетный режим добавляет причину продвигаться вглубь джунглей. При этом Green Hell гораздо строже относится к физиологии персонажа и требует больше внимания к повседневным процедурам.

Stranded Deep

Добыча древесины на острове в Stranded Deep

  • Разработчик: Beam Team Games.
  • Дата выхода: 21 апреля 2020 года на PS4 и Xbox One; версия 1.0 на PC — 10 августа 2022 года.
  • Оценка по Metacritic (PS4): 64 из 100.

После катастрофы самолёта герой оказывается среди небольших островов Тихого океана. Первое время приходится довольствоваться простейшими инструментами, кокосами и временным укрытием. Затем появляются более надёжные способы получать воду и пищу, собственный плот и возможность отправляться к соседним участкам суши за новыми ресурсами.

Погружения к затонувшим кораблям, встречи с акулами и подготовка к путешествиям делают Stranded Deep близкой к Subnautica. Океан здесь тоже скрывает ценную добычу и заставляет оценивать риск каждого заплыва. Вместо фантастических технологий предлагается более приземлённое островное хозяйство. Игра подойдёт тем, кто хочет сохранить морскую атмосферу, но предпочитает обустраивать берег и самостоятельно прокладывать маршруты между островами.

The Long Dark

Выживание в снежной долине в The Long Dark

  • Разработчик: Hinterland Studio.
  • Дата выхода: 1 августа 2017 года, версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic (PC): 77 из 100.

В The Long Dark главным противником становится холод. После геомагнитной катастрофы игрок исследует заснеженные районы, обыскивает покинутые дома, ремонтирует одежду и старается не тратить больше сил, чем сможет восстановить. Даже переход между двумя укрытиями требует учитывать погоду, оставшийся световой день и состояние запасов.

Сходство с Subnautica заключается в эмоциональном ритме: подготовка, напряжённая вылазка и облегчение после возвращения в безопасное место. Постепенное знание карты оказывается не менее важным, чем хорошее снаряжение. Свободного строительства технологической базы здесь нет, зато выбранный дом быстро становится личным центром выживания. Особенно выразительно ощущение одиночества работает в режиме Survival, где история складывается из ваших собственных решений.

Journey to the Savage Planet

Исследование инопланетных биомов в Journey to the Savage Planet

  • Разработчик: Typhoon Studios.
  • Дата выхода: 28 января 2020 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 76 из 100.

Работник космической корпорации прибывает на планету AR-Y 26, чтобы изучить её пригодность для колонизации. Для этого предстоит сканировать странных существ, собирать материалы и разбираться в устройстве местной природы. За яркими растениями и комичными животными постепенно обнаруживаются сооружения, явно оставленные кем-то раньше.

Игра похожа на Subnautica удовольствием от каталогизации чужой жизни и получением инструментов, открывающих новые маршруты. Улучшения прыжка и средства перемещения позволяют возвращаться в уже знакомые места за пропущенными секретами. При этом сложного хозяйства и постоянного управления голодом здесь нет: исследование сочетается с платформингом и стрельбой. Это более короткое и бодрое приключение с выраженным сатирическим настроением.

Outer Wilds

Полёт к планете в Outer Wilds

  • Разработчик: Mobius Digital.
  • Дата выхода: 30 мая 2019 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 85 из 100.

Outer Wilds предлагает исследовать небольшую солнечную систему, попавшую во временную петлю. Каждая планета устроена по собственным правилам: где-то разрушается поверхность, где-то меняется уровень песка, а где-то бушуют гигантские штормы. Чтобы понять происходящее, нужно читать записи исчезнувшей цивилизации и сопоставлять находки из разных уголков системы.

Здесь нет строительства базы и привычного крафта, зато очень близко главное чувство Subnautica: желание узнать, что скрывается за следующим опасным рубежом. Прогресс выражается прежде всего в знаниях, а кислород и топливо делают отдельные вылазки напряжёнными. Игра особенно подходит тем, кто любил самостоятельно разбираться в инопланетных сооружениях. Чем меньше сюжетных подробностей известно заранее, тем сильнее работают открытия.

ABZÛ

Плавание среди морских обитателей в ABZÛ

  • Разработчик: Giant Squid.
  • Дата выхода: 2 августа 2016 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 83 из 100.

ABZÛ посвящена красоте подводного мира. Ныряльщик проплывает через заросли водорослей, наблюдает за огромными косяками рыб и исследует древние сооружения на морском дне. Путешествие сопровождается музыкой и визуальным повествованием, а простые взаимодействия с окружением постепенно открывают дорогу в следующие области.

Если в Subnautica больше всего нравилось любоваться океаном и встречать необычных животных, ABZÛ предлагает сосредоточиться именно на этом. Постоянно искать пищу, пополнять кислород и строить оборудование не потребуется. Это линейное и сравнительно короткое приключение, поэтому глубокой системы выживания ждать не стоит. Его привлекательность в свободе движения под водой, масштабе морской жизни и спокойном темпе исследования.

Under the Waves

Управление подводным аппаратом в Under the Waves

  • Разработчик: Parallel Studio.
  • Дата выхода: 29 августа 2023 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 75 из 100.

Under the Waves рассказывает о профессиональном водолазе Стэне, работающем в глубинах Северного моря. Его дни проходят между подводным жилым модулем, техническими заданиями и поездками на небольшом аппарате. Исследование затонувших объектов и морского дна постепенно переплетается с личной историей героя, пытающегося справиться с тяжёлой утратой.

Близость к Subnautica ощущается в подводных путешествиях, заботе о запасах и особом уюте убежища посреди огромной недружелюбной среды. Можно собирать материалы и создавать полезные расходники, однако свободное строительство не является основой игры. Главный акцент сделан на атмосфере и повествовании. Это вариант для тех, кому хочется более камерного океанского приключения с человеческой драмой в центре.

Barotrauma

Сражение внутри подводного объекта в Barotrauma

  • Разработчики: FakeFish и Undertow Games.
  • Дата выхода: 13 марта 2023 года, версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100.

Barotrauma переносит действие в океан под ледяной поверхностью Европы, спутника Юпитера. Экипаж подлодки выполняет задания, исследует руины и старается пережить встречи с местными организмами. Когда корпус получает повреждение, обычный рейс быстро превращается в борьбу с затоплением, неисправностями и существами, проникшими внутрь.

Игра разделяет с Subnautica страх перед глубиной и зависимость человека от хрупкой техники. Однако вместо одиночного исследования от первого лица здесь двухмерная симуляция с ролями капитана, механика, врача и других членов экипажа. Особое удовольствие приносит совместное устранение аварий. Если обслуживание «Циклопа» под атакой казалось увлекательным, Barotrauma превращает подобные ситуации в основу целой кампании.

Satisfactory

Фабрика и космический лифт в Satisfactory

  • Разработчик: Coffee Stain Studios.
  • Дата выхода: 10 сентября 2024 года, версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic (PC): 91 из 100.

Satisfactory начинается с высадки на инопланетную поверхность и быстро превращается в строительство промышленного комплекса. Простые добывающие установки сменяются цепочками переработки, конвейерами, энергетическими системами и транспортной инфраструктурой. Для развития приходится искать новые месторождения, обследовать пещеры и осваивать удалённые районы карты.

С Subnautica её связывают вид от первого лица, необычная природа и удовольствие от постепенного технологического роста. Найденный ресурс становится поводом модернизировать оборудование и отправиться ещё дальше. При этом голод и жажда не отвлекают от основной задачи, а производство гораздо сложнее. Игра особенно подойдёт тем, кто любил организовывать склады, планировать снабжение базы и доводить хозяйство до удобной системы.

Pacific Drive

Автомобиль среди аномалий в Pacific Drive

  • Разработчик: Ironwood Studios.
  • Дата выхода: 22 февраля 2024 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 79 из 100.

Pacific Drive строится вокруг поездок по аномальной зоне на старом универсале. Перед выездом игрок ремонтирует машину, подбирает оборудование и планирует маршрут, а затем собирает материалы среди заброшенных строений и странных явлений. Автомобиль постепенно получает новые защитные панели, устройства и полезные приспособления, позволяющие переживать более опасные экспедиции.

С Subnautica игру роднит тесная связь между исследованием и состоянием техники. Здесь тоже приходится решать, стоит ли задержаться ради полезной находки или пора возвращаться с уже добытыми ресурсами. Машина вызывает ту же привязанность, что хорошо оборудованный подводный аппарат, а гараж становится местом отдыха и подготовки. Вместо океанских глубин ждут лесные дороги, непредсказуемые аномалии и тайны закрытой территории.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные