В подборку вошли стратегии, которые повторяют отдельные стороны этой формулы: предлагают героев и развитие персонажей, необычные фэнтезийные армии, строительство базы, асимметричные расы или насыщенные сюжетные кампании. Некоторые игры особенно близки к Warcraft 3 по структуре, другие развивают знакомые идеи в историческом, научно-фантастическом или необычном авторском сеттинге.
StarCraft II: Wings of Liberty

- Разработчик: Blizzard Entertainment
- Дата выхода: 27 июля 2010 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
StarCraft II — один из самых очевидных вариантов для поклонников Warcraft 3, поскольку обе стратегии созданы Blizzard и построены вокруг схожих принципов управления. Игрок добывает ресурсы, возводит базу, открывает новые технологии и формирует армию, причем каждая из трех рас требует собственного подхода к развитию и ведению боя.
Вместо постоянных героев из Warcraft 3 основной акцент сделан на армейском микроконтроле, однако сюжетная кампания возвращает ролевые элементы через персонажей, улучшения и выбор технологий. Миссии постоянно меняют условия победы и заставляют отходить от стандартной схемы «построй базу и уничтожь противника», что также напоминает кампании Warcraft 3.
SpellForce 3

- Разработчик: Grimlore Games
- Дата выхода: 7 декабря 2017 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
SpellForce 3 особенно близка к Warcraft 3 благодаря соединению полноценной RTS и RPG. Игрок управляет героями, развивает их навыки, собирает экипировку и выполняет сюжетные задания, а затем переключается на строительство поселений, добычу ресурсов и производство больших армий.
Герои здесь способны самостоятельно справляться со многими противниками, но в крупных сражениях приходится сочетать их способности с обычными войсками. Фэнтезийный мир, разные народы, магия и продолжительная сюжетная кампания делают SpellForce 3 одним из наиболее подходящих вариантов для тех, кому в Warcraft 3 нравилась именно смесь стратегии и ролевой игры.
Age of Mythology: Retold

- Разработчик: World’s Edge
- Дата выхода: 4 сентября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Age of Mythology: Retold берет историческую основу серии Age of Empires и наполняет ее мифологическими существами, героями и сверхъестественными силами. Это сближает игру с Warcraft 3: рядом с обычными солдатами на поле боя появляются циклопы, минотавры, великаны и другие мощные специальные юниты.
Игроки строят базы, собирают несколько видов ресурсов, переходят между эпохами и выбирают богов, открывающих новые способности и войска. Божественные силы во многом выполняют роль особо мощных заклинаний, а сюжетные кампании постоянно предлагают необычные сценарии, поэтому прохождение не сводится к одинаковому уничтожению вражеских поселений.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
- Разработчик: EA Los Angeles
- Дата выхода: 2 марта 2006 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
The Battle for Middle-earth II переносит классическую формулу RTS в Средиземье. Игрок развивает базу, набирает армии людей, эльфов, гномов, орков и других существ, а вместе с обычными войсками на поле боя действуют знаменитые герои с уникальными активными и пассивными способностями.
Именно система героев особенно напоминает Warcraft 3. Персонажи становятся сильнее, получают новые умения и способны заметно изменить результат сражения, но без поддержки армии быстро оказываются окружены. Дополняют сходство ярко выраженные различия между фракциями, масштабные сюжетные миссии, осады крепостей и большое количество фантастических существ.
Rise of Nations: Rise of Legends

- Разработчик: Big Huge Games
- Дата выхода: 9 мая 2006 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Rise of Legends отказывается от реалистичной истории оригинальной Rise of Nations ради мира, где паровые машины соседствуют с магией и загадочными технологиями. Три цивилизации сильно отличаются друг от друга визуально и механически, подобно расам Warcraft 3, поэтому одну и ту же тактику нельзя одинаково эффективно применять за каждую сторону.
В боях участвуют герои с особыми способностями, а развитие государства связано со строительством городов, захватом территорий и созданием специализированных войск. Особенно интересна продолжительная кампания, где стратегические сражения объединены общей историей, а герои сопровождают игрока между миссиями.
Battle Realms

- Разработчик: Liquid Entertainment
- Дата выхода: 7 ноября 2001 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Battle Realms вышла незадолго до Warcraft 3 и предлагает похожую компактную модель RTS, в которой значение имеют не только количество бойцов и размеры базы, но и грамотное управление отдельными юнитами. Четыре клана обладают заметно различающимися войсками, технологиями и стилями ведения войны.
Обычные крестьяне превращаются в воинов после обучения в специальных зданиях, а сильные персонажи и мастера дзен напоминают героев Warcraft 3. Игра также выделяется восточным фэнтезийным сеттингом, живыми ресурсами и вниманием к небольшим тактическим столкновениям, где правильный выбор состава армии имеет большое значение.
Armies of Exigo

- Разработчик: Black Hole Games
- Дата выхода: 30 ноября 2004 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Armies of Exigo во многом следует знакомой по Warcraft 3 структуре. Это фэнтезийная RTS с несколькими существенно различающимися фракциями, рабочими, строительством базы, добычей ресурсов, развитием технологий и многочисленными магическими существами. Визуально и по темпу сражений игра также напоминает стратегии Blizzard начала 2000-х.
Главная особенность Armies of Exigo — двухуровневые карты. Армии способны сражаться одновременно на поверхности и под землей, поэтому противник может обойти укрепления через пещеры и неожиданно выйти прямо возле базы. Кампания соединяет крупные битвы с героями и постановочными сюжетными эпизодами.
Warhammer 40,000: Dawn of War

- Разработчик: Relic Entertainment
- Дата выхода: 20 сентября 2004 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Dawn of War переносит идеи классических RTS в мрачную научно-фантастическую вселенную Warhammer 40,000. У каждой стороны есть собственные войска, здания и сильные командиры, а сражения строятся вокруг активного продвижения по карте, захвата стратегических точек и постоянного давления на соперника.
Как и в Warcraft 3, небольшая хорошо управляемая армия способна победить более многочисленного противника. Командиры обладают специальными способностями, отряды можно усиливать дополнительными бойцами и оружием, а четыре стартовые фракции отличаются настолько заметно, что требуют изучения отдельных тактик.
Age of Empires IV

- Разработчик: Relic Entertainment, World’s Edge
- Дата выхода: 28 октября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Age of Empires IV лишена привычного Warcraft фэнтези, зато предлагает очень похожий фундамент классической RTS. Здесь нужно распределять рабочих между ресурсами, расширять поселение, совершенствовать технологии, контролировать несколько групп войск и искать момент для перехода от экономики к наступлению.
Каждая цивилизация имеет собственные особенности, уникальных бойцов и экономические механики. В сюжетных кампаниях встречаются исторические герои и специальные сценарии, а сочетание макроконтроля базы с активным управлением армией делает Age of Empires IV подходящим выбором для тех, кому в Warcraft 3 прежде всего нравилась стратегическая часть.
Northgard

- Разработчик: Shiro Games
- Дата выхода: 7 марта 2018 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Northgard сочетает RTS, управление поселением и борьбу за территорию. Вместо свободной застройки всей карты мир разделен на области, которые приходится постепенно исследовать и присоединять. Кланы отличаются бонусами и правилами развития, поэтому выбор стороны заметно влияет на экономическую и военную стратегию.
С Warcraft 3 игру роднит фэнтезийная атмосфера, сравнительно небольшие армии и наличие сильных воинов вроде военных вождей. На нейтральных территориях встречаются волки, драугры и другие противники, поэтому продвижение по карте напоминает зачистку лагерей существ героями в стратегии Blizzard. Помимо войны, необходимо переживать суровые зимы и следить за запасами пищи.
Iron Harvest

- Разработчик: KING Art
- Дата выхода: 1 сентября 2020 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Iron Harvest меняет фэнтези Warcraft 3 на альтернативную Европу 1920-х годов с огромными дизельными машинами, но сохраняет важную роль героев и сюжетной кампании. Специальные персонажи обладают собственными способностями и сражаются рядом с пехотой и тяжелыми механизированными отрядами.
Игрок захватывает ресурсные точки, улучшает базу и комплектует армию под конкретную ситуацию. Укрытия, обходы и правильное применение способностей делают тактическое управление особенно важным. Кампания состоит из разнообразных заданий с постоянными героями и постановочными эпизодами, поэтому по структуре она способна напомнить прохождение Warcraft 3.
Ancestors Legacy

- Разработчик: Destructive Creations
- Дата выхода: 22 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Ancestors Legacy посвящена средневековым войнам и делает основной упор на управление небольшим количеством отрядов. Вместо создания огромной массы одинаковых солдат приходится учитывать типы бойцов, состояние подразделений, направление атаки и особенности местности — примерно как в самых напряженных сражениях Warcraft 3.
На картах можно захватывать деревни и точки ресурсов, а затем использовать их для пополнения армии и улучшений. Разные народы имеют собственные сильные стороны, а сюжетные кампании позволяют участвовать в серии связанных миссий. Ролевой составляющей здесь меньше, зато тактическая ценность каждого отряда заметно выше, чем во многих традиционных RTS.
Stronghold: Definitive Edition

- Разработчик: FireFly Studios
- Дата выхода: 7 ноября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Stronghold: Definitive Edition подойдет тем, кому в Warcraft 3 нравились развитие базы и оборона укреплений. Здесь строительство значительно глубже: необходимо не только производить солдат, но и обеспечивать жителей едой, поддерживать популярность правителя, создавать производственные цепочки и проектировать стены собственной крепости.
Военная часть строится вокруг осад, лучников, пехоты и осадных машин. Кампания постепенно знакомит с новыми механиками и ставит игрока в разные условия — от обороны поселения до штурма хорошо укрепленных замков. Геройской системы Warcraft здесь нет, зато строительство и управление экономикой играют гораздо более заметную роль.
Grey Goo

- Разработчик: Petroglyph
- Дата выхода: 23 января 2015 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Grey Goo создавалась как современное переосмысление классических RTS с традиционным строительством базы, сбором ресурсов и быстрыми сражениями. Три стороны устроены принципиально по-разному: люди используют стандартные базы, бета строит разветвленные комплексы, а фракция Goo вообще обходится без привычных зданий.
Такой уровень асимметрии напоминает Warcraft 3, где орки, люди, нежить и ночные эльфы развиваются по собственным правилам. Grey Goo также предлагает сюжетную кампанию с постановочными роликами и постепенным знакомством с фракциями. Герои не занимают центрального места, зато подбор армии, разведка и контроль отдельных юнитов остаются ключевыми элементами сражений.
Dungeons 4

- Разработчик: Realmforge Studios
- Дата выхода: 9 ноября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Dungeons 4 смотрит на фэнтезийную стратегию с необычной стороны: игрок выступает на стороне сил зла и развивает огромную подземную базу. Нужно выкапывать помещения, обеспечивать существ ресурсами, строить производственные комнаты и ловушки, а затем отправлять подготовленную армию на поверхность.
В наземных сражениях игра становится заметно ближе к традиционной RTS. Отряды сражаются в реальном времени, а темная эльфийка Талия выступает сильным героем со специальными возможностями. Юмористическое фэнтези, разные типы существ, сюжетная кампания и чередование развития базы с непосредственными боями способны заинтересовать поклонников Warcraft 3.
