В этой подборке собраны игры, в которых тоже можно конструировать транспорт, проектировать сложные механизмы, экспериментировать с физикой или выживать в открытом мире при помощи собственных изобретений. Одни варианты почти полностью посвящены инженерии, другие совмещают строительство с исследованием, сражениями, добычей ресурсов и кооперативом.
Trailmakers

- Разработчик: Flashbulb
- Дата выхода: 18 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Trailmakers — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников Scrap Mechanic. Основой игры служит модульный конструктор транспорта: из блоков, колёс, двигателей, крыльев, шарниров и множества специальных компонентов игрок собирает автомобили, самолёты, лодки, вездеходы и разнообразные гибриды. Конструкции подчиняются физике, поэтому приходится учитывать массу, расположение двигателей и устойчивость.
Сходство усиливает возможность сразу испытать своё изобретение в открытых локациях и затем переделать слабые места. В Trailmakers есть одиночные приключения, испытания и мультиплеер, где можно строить вместе с друзьями или устраивать соревнования. В отличие от Scrap Mechanic, игра сильнее сосредоточена на самих транспортных средствах и преодолении препятствий.
Main Assembly

- Разработчик: Bad Yolk Games
- Дата выхода: 26 января 2021 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Main Assembly предлагает ещё более свободный инженерный конструктор. Игрок может проектировать автомобили, роботов, самолёты и необычные машины практически произвольной формы, соединяя детали и настраивая их свойства. Физическая модель учитывает поведение конструкции, а система визуального программирования позволяет задавать логику работы отдельных компонентов.
Как и в Scrap Mechanic, значительная часть удовольствия заключается в последовательности «построил — испытал — сломал — улучшил». Есть просторные песочницы, специальные испытания и совместная игра. При этом Main Assembly почти не отвлекается на выживание и добычу ресурсов, поэтому подходит тем, кому в Scrap Mechanic прежде всего нравится изобретательство.
TerraTech

- Разработчик: Payload Studios
- Дата выхода: 10 августа 2018 года
- Оценка по Metacritic: 60 из 100
В TerraTech игрок исследует открытый мир на самостоятельно собранной машине. К корпусу можно прикреплять колёса, оружие, аккумуляторы, буровые установки, крылья и множество других модулей. После сражений с противниками техника постепенно перестраивается и разрастается, а найденные детали открывают новые инженерные возможности.
По духу это особенно близко к режиму выживания Scrap Mechanic: приходится исследовать территорию, собирать ресурсы, строить технику и использовать собственные конструкции для решения практических задач. Однако TerraTech уделяет значительно больше внимания боям между машинами и постепенному развитию мобильной базы.
Besiege

- Разработчик: Spiderling Studios
- Дата выхода: 18 февраля 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Besiege переносит идею физического конструктора в условное Средневековье. Из деревянных блоков, колёс, шарниров, поршней, пружин, лезвий, пушек и других элементов здесь создаются осадные машины. Простая повозка быстро может превратиться в шагающего робота, катапульту необычной конструкции или летающий аппарат.
Со Scrap Mechanic игру роднит свобода инженерных решений и непредсказуемость физики. Одну задачу можно выполнить множеством способов, а зрелищная поломка конструкции зачастую оказывается не менее интересной, чем успех. Главное отличие — вместо выживания в открытом мире Besiege предлагает набор отдельных испытаний, разрушение сооружений и сражения.
Stormworks: Build and Rescue

- Разработчик: Geometa
- Дата выхода: 17 сентября 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Stormworks: Build and Rescue превращает строительство транспорта в полноценную техническую симуляцию. Игрок самостоятельно проектирует катера, корабли, вертолёты, самолёты, автомобили и даже сложные железнодорожные машины. Можно работать с двигателями, топливными системами, электрикой, датчиками и логическими схемами.
Если в Scrap Mechanic нравится соединять детали и придумывать работающие механизмы, Stormworks предлагает похожий процесс, но с гораздо более серьёзной глубиной. Созданный транспорт используется не только для развлечения: на нём предстоит выполнять спасательные операции и другие задания в открытом мире. Поддерживается и совместная игра.
From the Depths

- Разработчик: Brilliant Skies Ltd.
- Дата выхода: 6 ноября 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
From the Depths позволяет строить огромные боевые машины из отдельных компонентов. Игроки создают корабли, подводные лодки, самолёты, танки и летающие крепости, самостоятельно проектируя корпуса, системы управления, двигатели и вооружение. Продвинутые конструкции могут включать автоматизированные системы и собственную логику поведения.
Подобно Scrap Mechanic, игра поощряет постоянные эксперименты и доработку чертежей после испытаний. Однако здесь инженерия тесно связана с военными задачами: построенные аппараты участвуют в масштабных сражениях. From the Depths заметно сложнее в освоении, зато предлагает огромный простор для тех, кто хочет проектировать действительно комплексные машины.
Space Engineers

- Разработчик: Keen Software House
- Дата выхода: 28 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
Space Engineers сочетает строительство, физическую песочницу и выживание в космосе. Из блоков игрок создаёт базы, небольшие корабли, огромные станции и наземную технику. Поршни, роторы, шарниры, конвейерные системы и программируемые элементы позволяют делать автоматические двери, добывающие установки, краны и сложные производственные механизмы.
По набору возможностей это один из самых близких родственников Scrap Mechanic, особенно если интересны масштабные проекты и совместное строительство. В режиме выживания необходимо добывать руду, перерабатывать материалы и поддерживать инфраструктуру. Отличие заключается прежде всего в космическом сеттинге и гораздо большем масштабе создаваемых сооружений.
Instruments of Destruction

- Разработчик: Radiangames
- Дата выхода: 10 мая 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Instruments of Destruction предлагает строить машины специально для уничтожения окружающих сооружений. Колёса, двигатели, балки, шарниры и различные инструменты можно комбинировать практически без ограничений, создавая бульдозеры, тараны, машины с вращающимися молотами и куда более странные механизмы.
Как и в Scrap Mechanic, результат напрямую зависит от конструкции: плохо рассчитанный аппарат развалится или перевернётся, а удачный проект справится с задачей неожиданно эффективно. Здесь особенно хорошо ощущается взаимодействие механизмов с физическим миром. Вместо добычи ресурсов и выживания основной целью становится зрелищное разрушение объектов.
Kerbal Space Program

- Разработчик: Squad
- Дата выхода: 27 апреля 2015 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Kerbal Space Program предлагает совершенно другой сеттинг, но знакомую поклонникам Scrap Mechanic инженерную философию. Ракеты, самолёты, спутники и планетоходы собираются из отдельных деталей, после чего конструкцию приходится проверять на практике. Ошибка в распределении массы или выборе двигателей способна закончить миссию через несколько секунд после старта.
Игрок постепенно учится не только строить более надёжные аппараты, но и понимать физику их движения. Постоянное экспериментирование, эффектные аварии и радость от наконец заработавшего проекта создают очень похожие эмоции. Kerbal Space Program отличается гораздо более серьёзным отношением к аэродинамике и орбитальной механике.
SimplePlanes

- Разработчик: Jundroo, LLC
- Дата выхода: 17 декабря 2015 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
SimplePlanes позволяет самостоятельно создавать летательные аппараты из набора деталей. Игрок определяет форму корпуса, устанавливает крылья, двигатели, шасси и управляющие поверхности, а затем проверяет, сможет ли конструкция вообще подняться в воздух. Физическая модель учитывает тягу, сопротивление и расположение основных компонентов.
Со Scrap Mechanic игру объединяет свобода проектирования и необходимость исправлять собственные инженерные ошибки после испытаний. Хотя название делает акцент на самолётах, система строительства позволяет создавать и более необычную технику. Кроме собственных проектов, можно испытывать многочисленные конструкции сообщества.
ASTRONEER

- Разработчик: System Era Softworks
- Дата выхода: 6 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
ASTRONEER меньше сосредоточен на сложных механических конструкциях, зато хорошо передаёт другую сторону Scrap Mechanic — спокойное кооперативное исследование и развитие собственной базы. Игрок высаживается на планетах, добывает ресурсы, прокладывает системы снабжения, создаёт транспорт и постепенно осваивает новые технологии.
Особенно знакомым окажется цикл сбора материалов и расширения возможностей: найденные ресурсы превращаются в новые модули, оборудование и машины, которые позволяют отправляться всё дальше от базы. Поддержка кооператива делает ASTRONEER хорошим выбором для компании, которой в Scrap Mechanic нравятся совместные экспедиции и строительство.
Teardown

- Разработчик: Tuxedo Labs
- Дата выхода: 21 апреля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Teardown не предлагает столь подробного конструктора машин, но отлично подходит любителям физической песочницы. Практически всё окружение состоит из разрушаемых вокселей, поэтому стены можно пробивать, здания — обрушать, а транспорт и различные инструменты — использовать для создания собственного способа прохождения задания.
С Scrap Mechanic игру объединяет свобода экспериментов и множество непредусмотренных заранее решений. Игрок постоянно проверяет, как окружающий мир отреагирует на очередную идею, а аварии и разрушения становятся частью игрового процесса. Песочница дополнительно позволяет устраивать масштабные физические эксперименты без ограничений сюжетных миссий.
Empyrion — Galactic Survival

- Разработчик: Eleon Game Studios
- Дата выхода: 5 августа 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Empyrion — Galactic Survival совмещает выживание с масштабным строительством на чужих планетах и в космосе. Игрок начинает с добычи ресурсов и небольшого убежища, а со временем может создавать наземные машины, небольшие космические аппараты, огромные корабли и стационарные базы из множества блоков.
Именно сочетание исследования, производства и самостоятельно построенного транспорта делает Empyrion похожей на survival-режим Scrap Mechanic. Здесь тоже удобно играть вместе с друзьями, постепенно улучшая инфраструктуру и отправляясь за более редкими материалами. При этом космический мир заметно расширяет масштаб путешествий и добавляет полноценные сражения.
Avorion

- Разработчик: Boxelware
- Дата выхода: 9 марта 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В Avorion игрок проектирует собственные космические корабли с помощью масштабируемых блоков. Размер, форма и расположение отдельных элементов влияют на характеристики судна, поэтому внешний вид приходится совмещать с практической эффективностью. Постепенно маленький корабль можно превратить в огромный промышленный или боевой аппарат.
Как и Scrap Mechanic, Avorion предоставляет инструменты и позволяет самостоятельно решать, каким должно быть готовое устройство. После строительства корабль сразу отправляется работать в игровом мире: добывать ресурсы, торговать, исследовать галактику или сражаться. Игра значительно сильнее ориентирована на космическую экономику и боевые системы.
Planet Nomads

- Разработчик: Craneballs
- Дата выхода: 3 мая 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Planet Nomads отправляет игрока на неизвестную планету, где необходимо самостоятельно добывать материалы, строить убежища и создавать технику. Блочная система позволяет конструировать мобильные машины для исследования поверхности, а развитие базы открывает доступ к новым устройствам и облегчает дальнейшее выживание.
По общей структуре Planet Nomads напоминает Scrap Mechanic сильнее многих обычных survival-игр: транспорт здесь является не готовой наградой, а собственным инженерным проектом. Нужно экспериментировать с расположением деталей и приспосабливать машины к местности. Параллельно приходится исследовать окружающий мир и заботиться о запасах ресурсов.
