Подборки

Игры, похожие на Spore

Игры, похожие на Spore

Spore остаётся необычной игрой благодаря сочетанию сразу нескольких жанров: развитие начинается с простейшего организма, продолжается созданием собственного существа, формированием племени и цивилизации, а заканчивается путешествиями между звёздами. Полных аналогов у такой формулы немного, зато отдельные её идеи получили развитие во множестве симуляторов, стратегий и песочниц.

В подборку вошли игры про эволюцию и генетику, создание необычных существ, управление обществом, наблюдение за самостоятельно развивающимися мирами и исследование космоса. Некоторые из них особенно близки к конкретной стадии Spore, а другие передают главное ощущение игры — возможность экспериментировать и смотреть, к каким неожиданным результатам приведут действия игрока.

Thrive

Thrive — игровой процесс

  • Разработчик: Revolutionary Games Studio
  • Дата выхода: 26 ноября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Thrive больше всего напоминает клеточную стадию Spore. Игрок начинает существование в роли микроскопического организма, добывает вещества из окружающей среды, избегает опасностей и постепенно приспосабливается к условиям планеты. Вместо простого набора новых деталей здесь используется более подробная модель обмена веществ и взаимодействия клеточных структур.

Между поколениями организм можно изменять, добавляя органеллы и корректируя его характеристики. На развитие других видов влияет система автоматической эволюции, поэтому окружающая экосистема тоже постепенно меняется. По сравнению со Spore игра заметно серьёзнее и ближе к научному симулятору, но идея самостоятельного конструирования развивающегося организма делает её одним из наиболее подходящих вариантов.

The Universim

The Universim — игровой процесс

  • Разработчик: Crytivo
  • Дата выхода: 22 января 2024 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

The Universim предлагает наблюдать за развитием целой цивилизации, начавшей путь с небольшого первобытного поселения. Подопечные игрока, называемые наггетами, строят дома, добывают ресурсы, осваивают технологии и постепенно создают всё более сложное общество. Игрок при этом выступает не только управляющим, но и божеством с особыми силами.

Со Spore игру роднит переход от примитивной культуры к технологически развитой цивилизации и возможность со временем выйти за пределы родной планеты. Здесь намного больше внимания уделяется городскому хозяйству, энергетике и потребностям населения, поэтому The Universim можно рассматривать как расширенную вариацию цивилизационных этапов Spore.

Niche — a genetics survival game

Niche — игровой процесс

  • Разработчик: Stray Fawn Studio
  • Дата выхода: 15 сентября 2016 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Niche посвящена выведению собственного вида животных и его выживанию в изменяющейся окружающей среде. Наследуемые признаки определяют внешность, способности и устойчивость существ к различным угрозам. Игрок подбирает пары, закрепляет полезные качества и пытается сохранить популяцию перед лицом хищников, болезней и климатических изменений.

Если в Spore новые части тела выбирались напрямую через редактор, то Niche заставляет добиваться нужного результата через генетику и размножение. Это делает эволюцию менее мгновенной, зато последствия каждого решения ощущаются на протяжении нескольких поколений. Игра особенно хорошо подходит тем, кому в Spore нравились эксперименты с формой и возможностями собственного вида.

Wobbledogs

Wobbledogs — игровой процесс

  • Разработчик: Animal Uprising
  • Дата выхода: 15 марта 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Wobbledogs превращает генетические эксперименты в комедийную песочницу. Игрок разводит странных собак, обустраивает для них помещения, кормит различной пищей и наблюдает, как новые поколения приобретают всё более необычные пропорции, окраску и особенности тела. Результат селекции нередко оказывается совершенно непредсказуемым.

Именно эта свобода экспериментов напоминает редактор существ из Spore. Внешность здесь не собирается вручную из готовых лап, глаз и ртов, а постепенно изменяется под влиянием генетики и условий содержания. Wobbledogs меньше интересуется борьбой за выживание и больше — весёлым наблюдением за созданными игроком существами.

Cell to Singularity — Evolution Never Ends

Cell to Singularity — игровой процесс

  • Разработчик: Computer Lunch
  • Дата выхода: 3 ноября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Cell to Singularity строится вокруг всей истории развития жизни — от простейших организмов до животных, человека и высоких технологий. Игрок открывает новые ветви эволюционного дерева, наблюдает за появлением видов и постепенно переходит от биологической эволюции к развитию цивилизации и исследованию будущего.

Масштабный переход между эпохами делает игру концептуально похожей на Spore: небольшая форма жизни со временем приводит к появлению технологического общества и космических перспектив. Однако игровой процесс устроен как инкрементальный симулятор, поэтому здесь почти нет непосредственного управления существом. Главная привлекательность заключается именно в постоянном открытии новых ступеней развития.

No Man’s Sky

No Man’s Sky — игровой процесс

  • Разработчик: Hello Games
  • Дата выхода: 9 августа 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

No Man’s Sky подходит прежде всего поклонникам космического этапа Spore. Огромная процедурно создаваемая галактика наполнена планетами, необычными животными, растениями, ресурсами и инопланетными поселениями. Игрок свободно перемещается между мирами, изучает местную фауну, улучшает корабль и открывает всё более удалённые звёздные системы.

В отличие от Spore, создавать собственный биологический вид здесь не требуется, зато исследования значительно подробнее. Можно строить базы, управлять наземной техникой и флотом, заниматься торговлей или просто искать необычные миры. Чувство путешествия по практически бесконечной галактике очень близко к тому, что давала последняя стадия Spore.

Stellaris

Stellaris — игровой процесс

  • Разработчик: Paradox Development Studio
  • Дата выхода: 9 мая 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

Stellaris позволяет сначала придумать собственную космическую расу, определить её признаки, культуру, форму правления и мировоззрение, а затем отправить созданную цивилизацию покорять галактику. Звёздные системы необходимо исследовать, планеты — колонизировать, а отношения с другими державами можно строить с помощью дипломатии, торговли или войны.

По своей сути это гораздо более сложная версия космической стадии Spore. Здесь нет непосредственного пилотирования корабля, зато политика, экономика и взаимодействие между видами проработаны намного глубже. Особенно знакомым будет ощущение, когда небольшое общество превращается в межзвёздную империю с десятками населённых миров.

Sid Meier’s Civilization VI

Sid Meier’s Civilization VI — игровой процесс

  • Разработчик: Firaxis Games
  • Дата выхода: 20 октября 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

Civilization VI начинается с небольшой группы поселенцев, которая на протяжении тысячелетий превращается в развитую державу. Игрок основывает города, исследует технологии, формирует культуру, ведёт переговоры с соседями и создаёт армии. Каждая новая эпоха заметно меняет возможности государства.

Такой переход от простого общества к современной цивилизации напоминает племенную и цивилизационную стадии Spore. Civilization VI не занимается биологической эволюцией, но значительно подробнее показывает развитие науки, политики и экономики. Даже путь к космическим технологиям здесь становится важной частью общего прогресса.

The Sims 4

The Sims 4 — игровой процесс

  • Разработчик: Maxis
  • Дата выхода: 2 сентября 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 70 из 100

The Sims 4 не рассказывает об эволюции видов, зато развивает другую важную сторону Spore — конструктор и свободную песочницу. Редактор персонажей позволяет детально менять внешность людей, после чего игрок строит для них жилища, выбирает занятия и наблюдает за возникающими жизненными историями.

Обе игры Maxis поощряют эксперименты и не требуют следовать единственному правильному сценарию. В The Sims 4 можно часами заниматься одним лишь редактором или строительством, а затем смотреть, как созданные персонажи взаимодействуют друг с другом. Поклонникам творческой части Spore такой подход будет особенно знаком.

Planet Zoo

Planet Zoo — игровой процесс

  • Разработчик: Frontier Developments
  • Дата выхода: 5 ноября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Planet Zoo предлагает создать большой парк с животными и самостоятельно проектировать подходящую среду для каждого вида. Нужно учитывать температуру, растительность, размеры групп, пищу и множество других факторов. Животные размножаются и передают потомству различные характеристики, поэтому селекция тоже становится частью управления.

Со Spore игру связывает интерес к живым существам и наблюдению за тем, как они ведут себя в созданном игроком пространстве. Свободного редактора тел здесь нет, а настоящие виды заменяют фантастических созданий, зато поведение животных и устройство среды значительно подробнее. Это хороший вариант для тех, кому нравилось не только создавать существ, но и просто наблюдать за ними.

RimWorld

RimWorld — игровой процесс

  • Разработчик: Ludeon Studios
  • Дата выхода: 17 октября 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

В RimWorld несколько выживших основывают поселение на далёкой планете и постепенно превращают его в развитую колонию. Необходимо добывать пищу, возводить здания, исследовать технологии, защищаться от врагов и учитывать характер каждого жителя. Система рассказчиков постоянно создаёт неожиданные события, поэтому две колонии редко развиваются одинаково.

Подобно Spore, RimWorld даёт возможность увидеть большой путь от примитивного выживания до сложных технологий и космических целей. Однако симуляция здесь значительно детальнее и жестче: важны здоровье, психика, отношения и производство. Сходство сильнее всего ощущается в свободе создания собственной истории развития общества.

ASTRONEER

ASTRONEER — игровой процесс

  • Разработчик: System Era Softworks
  • Дата выхода: 6 февраля 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

ASTRONEER отправляет игрока исследовать яркие планеты, собирать ресурсы и постепенно создавать всё более сложное оборудование. Поверхность можно буквально перекраивать инструментом для изменения ландшафта, а базы расширяются новыми модулями, транспортом и производственными цепочками.

Больше всего игра напоминает исследовательскую сторону космического этапа Spore. Здесь тоже приятно высаживаться на незнакомом мире, изучать его условия, строить технику и затем отправляться дальше. Биологической эволюции нет, зато ощущение свободного освоения небольшой планетной системы выражено намного сильнее.

Kerbal Space Program

Kerbal Space Program — игровой процесс

  • Разработчик: Squad
  • Дата выхода: 27 апреля 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

Kerbal Space Program объединяет конструктор техники и исследования космоса. Из двигателей, баков, кабин, научных приборов и десятков других деталей игрок собирает ракеты, спутники, станции и планетоходы. Затем созданную конструкцию приходится действительно выводить на орбиту с учётом аэродинамики и небесной механики.

Любителям Spore особенно знаком будет сам принцип модульного редактора: сначала необычная идея собирается из отдельных деталей, а затем проверяется непосредственно в игре. Вместо простого управления космическим кораблём здесь используется серьёзная физическая модель. Благодаря этому каждый удачный полёт ощущается как результат собственного изобретения.

ENDLESS Space 2

ENDLESS Space 2 — игровой процесс

  • Разработчик: Amplitude Studios
  • Дата выхода: 18 мая 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

ENDLESS Space 2 посвящена развитию межзвёздной цивилизации в галактике, населённой многочисленными расами. Игрок исследует системы, заселяет планеты, развивает технологии, формирует экономику и вступает в дипломатические отношения с соседями. У каждой крупной фракции есть собственная биология, культура и необычные игровые механики.

Игра напоминает позднюю стадию Spore, но превращает её в полноценную пошаговую 4X-стратегию. Вместо управления одним кораблём игрок отвечает за целую империю и способен влиять на судьбу множества звёздных систем. Особенно близка идея огромной галактики, в которой разные виды конкурируют, торгуют и заключают союзы.

Ancestors: The Humankind Odyssey

Ancestors: The Humankind Odyssey — игровой процесс

  • Разработчик: Panache Digital Games
  • Дата выхода: 27 августа 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 64 из 100

Ancestors: The Humankind Odyssey предлагает взять под контроль клан ранних гоминидов и провести его через миллионы лет эволюции. Персонажи учатся использовать предметы, исследуют окружающий мир, защищаются от хищников и передают полученные способности следующим поколениям. Успешное развитие постепенно открывает более совершенные навыки.

Как и Spore, игра делает эволюцию основой долгосрочного прогресса, однако рассматривает её только на примере предков человека и старается придерживаться более реалистичного подхода. Вместо редактора существ здесь работают обучение, естественный отбор и смена поколений. Хорошо ощущается путь от уязвимого животного к существу, способному всё лучше контролировать окружающую среду.

The Eternal Cylinder

The Eternal Cylinder — игровой процесс

  • Разработчик: ACE Team
  • Дата выхода: 30 сентября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

The Eternal Cylinder позволяет управлять стадом небольших инопланетных существ — требумов. Поедая различные растения и животных, они получают мутации: могут обзавестись новыми конечностями, улучшить прыжки, научиться переносить опасные условия или приобрести другие необычные способности. Состав стада приходится менять в соответствии с препятствиями окружающего мира.

Это один из самых близких к стадии существа в Spore вариантов благодаря фантастической экосистеме и постоянным изменениям тела. Только вместо ручного редактора мутации добываются непосредственно во время путешествия. Необычные формы жизни и яркие биомы дополнительно усиливают сходство с фантастическим миром Spore.

Sapiens

Sapiens — игровой процесс

  • Разработчик: Majic Jungle
  • Дата выхода: 26 июля 2022 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Sapiens начинается с небольшой группы первобытных людей, которой предстоит освоиться в практически нетронутом мире. Поселенцы добывают пищу и материалы, создают инструменты, строят жилища и постепенно открывают новые технологии. Управление ведётся на уровне всего племени, причём у каждого человека есть собственные задачи и навыки.

Игра особенно напоминает племенную стадию Spore, только разворачивает её в самостоятельный подробный симулятор. Переход от простейших орудий к сложному производству занимает значительно больше времени, а строительство поселения предоставляет больше свободы. Здесь хорошо передано ощущение постепенного появления цивилизации практически с нуля.

WorldBox — God Simulator

WorldBox — игровой процесс

  • Разработчик: Maxim Karpenko
  • Дата выхода: 2 декабря 2021 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

WorldBox позволяет создать собственный мир, населить его различными народами и затем наблюдать за их самостоятельным развитием. Поселения превращаются в города и государства, королевства заключают союзы, колонизируют новые земли и ведут войны. Игрок может помогать обитателям мира или, наоборот, устраивать стихийные бедствия и другие катастрофы.

От Spore здесь особенно хорошо передано ощущение наблюдения за цивилизациями с высоты и возможность вмешиваться в их судьбу. Управлять каждым существом не требуется: интерес возникает из взаимодействия множества самостоятельных систем. WorldBox также поощряет эксперименты, позволяя быстро проверить, что произойдёт при самых странных изменениях мира.

Jurassic World Evolution 2

Jurassic World Evolution 2 — игровой процесс

  • Разработчик: Frontier Developments
  • Дата выхода: 9 ноября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

Jurassic World Evolution 2 строится вокруг выращивания динозавров и создания подходящих территорий для разных видов. Игрок занимается геномами животных, следит за их состоянием и поведением, формирует совместимые популяции и строит инфраструктуру парка. Хищники и травоядные по-разному взаимодействуют с окружающей средой и соседними видами.

Полноценного редактора существ, как в Spore, здесь нет, но возможность влиять на характеристики животных и затем наблюдать за результатами экспериментов создаёт похожее ощущение. Сильный акцент на поведении существ и устройстве экосистемы понравится тем, кто в Spore долго наблюдал за жизнью созданных видов.

Subnautica

Subnautica — игровой процесс

  • Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
  • Дата выхода: 23 января 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

Subnautica переносит игрока на океаническую планету с собственной сложной экосистемой. Исследуя глубины, герой встречает десятки необычных форм жизни, сканирует их, собирает ресурсы и создаёт оборудование, позволяющее опускаться всё глубже. Со временем небольшое убежище превращается в сеть баз и транспортных средств.

В Subnautica нет управления эволюцией, но чувство знакомства с совершенно чужой биосферой очень похоже на исследовательские моменты Spore. Особенно это заметно при встречах с неизвестными организмами и освоении новых биомов. Игра соединяет исследование инопланетной природы, технологии и строительство, поэтому хорошо подходит поклонникам одновременно стадии существа и космических приключений.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные