В подборку вошли игры, где особенно важны разговоры, проверки характеристик, расследования, моральные решения, внутренняя борьба героя и последствия выбора. Некоторые из них ближе к классическим CRPG, другие почти полностью отказываются от сражений в пользу текста и повествования.
Pentiment

- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Дата выхода: 15 ноября 2022 года
- Metacritic: 88/100 (PC)
Pentiment — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников Disco Elysium. Вместо традиционных сражений здесь на первый план выходят разговоры, расследование убийств и попытки разобраться в отношениях между жителями небольшой баварской общины XVI века. Происхождение, образование и интересы главного героя открывают дополнительные варианты реплик и способы получения информации.
С Disco Elysium игру роднит и то, насколько серьезно она относится к политике, религии, социальному положению и личным убеждениям персонажей. Улики редко дают абсолютно однозначный ответ, поэтому игроку приходится самостоятельно решать, кому доверять и кого обвинять. Последствия решений могут проявиться спустя многие годы.
Citizen Sleeper

- Разработчик: Jump Over the Age
- Дата выхода: 5 мая 2022 года
- Metacritic: 82/100 (PC)
Citizen Sleeper переносит идеи настольных RPG на космическую станцию, где беглый искусственный человек пытается начать новую жизнь. В начале каждого цикла игрок получает набор кубиков и распределяет их между работой, исследованиями и общением. От результата броска зависит вероятность успеха, поэтому даже обычная попытка заработать немного денег превращается в осмысленное решение.
С Disco Elysium игру сближают литературный стиль, огромное количество текста и интерес к социальным проблемам. Здесь обсуждаются эксплуатация, корпоративная власть, человеческая идентичность, бедность и взаимопомощь. Вместо спасения галактики герой чаще занимается судьбами обычных людей, постепенно формируя собственное место в местном сообществе.
Planescape: Torment – Enhanced Edition

- Разработчик: Beamdog
- Дата выхода: 11 апреля 2017 года
- Metacritic: 85/100 (PC)
Planescape: Torment считается одним из главных предшественников современных сюжетно ориентированных CRPG. Герой просыпается без памяти и пытается понять, кем он был раньше и почему не способен окончательно умереть. Большая часть приключения строится на разговорах, исследовании мира и поиске информации о собственной личности.
Поклонники Disco Elysium узнают знакомый подход к ролевой системе: характеристики героя способны полностью менять доступные варианты диалогов, а многие конфликты разрешаются без боя. Сюжет постоянно задает вопросы о личности, морали, памяти и способности человека измениться, поэтому разговоры здесь зачастую важнее сражений.
Tyranny

- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Дата выхода: 10 ноября 2016 года
- Metacritic: 80/100 (PC)
Tyranny начинается в мире, где силы зла уже одержали победу, а герой работает представителем победившего тирана. Его задача — разрешать конфликты между армиями и жителями захваченных территорий. Решения игрока определяют отношение фракций, судьбы целых поселений и даже трактовку законов империи.
Как и Disco Elysium, Tyranny постоянно заставляет выбирать между несовершенными вариантами и не делит происходящее на очевидное добро и зло. Репутация и предыдущие действия влияют на диалоги, а политические взгляды героя формируются постепенно. Сражений здесь значительно больше, но ролевая часть строится прежде всего вокруг идеологии и последствий решений.
NORCO

- Разработчик: Geography of Robots
- Дата выхода: 24 марта 2022 года
- Metacritic: 89/100 (PC)
NORCO — сюрреалистическое приключение о промышленном пригороде Луизианы, нефтяных корпорациях, семейных травмах и исчезнувших людях. Главная героиня возвращается домой после смерти матери и постепенно оказывается втянута в историю, где реальность смешивается с научной фантастикой и южной готикой.
С Disco Elysium игру роднит прежде всего авторский текст и интерес к месту действия как к самостоятельному персонажу. Обветшавшие районы, бедность и социальное неравенство здесь не служат простым фоном. История рассматривает жизнь людей, существующих рядом с огромными корпорациями, а расследование постепенно приобретает все более странный и философский характер.
Roadwarden

- Разработчик: Moral Anxiety Studio
- Дата выхода: 12 сентября 2022 года
- Metacritic: 83/100 (PC)
Roadwarden сочетает текстовую RPG, визуальную новеллу и элементы приключения. Игрок становится странствующим хранителем дорог и отправляется в отдаленный регион, где должен познакомиться с поселениями, наладить отношения с местными жителями и узнать, почему предыдущий дорожный страж исчез.
Большая часть прохождения состоит из чтения, общения и принятия решений, что делает Roadwarden особенно близкой Disco Elysium. Информация сама по себе становится ценным ресурсом: знание чужих секретов, обычаев и мотивов позволяет открывать новые варианты действий. У героя есть характеристики, экипировка и состояние здоровья, однако социальные навыки часто оказываются полезнее оружия.
Torment: Tides of Numenera

- Разработчик: inXile Entertainment
- Дата выхода: 28 февраля 2017 года
- Metacritic: 81/100 (PC)
Torment: Tides of Numenera создавалась как духовный наследник Planescape: Torment и делает ставку на необычный мир, сложные диалоги и моральные вопросы. Главный герой оказывается одним из многочисленных тел, некогда использованных практически бессмертным существом, и пытается разобраться в собственном происхождении.
Похожесть на Disco Elysium особенно заметна в отношении игры к неудачам. Провал проверки далеко не всегда означает необходимость загружать сохранение — он может открыть другую ветку сюжета. Большинство ситуаций допускают разговорное или исследовательское решение, а характеристики персонажа постоянно влияют на то, что он способен заметить и сказать.
Kentucky Route Zero: TV Edition

- Разработчик: Cardboard Computer
- Дата выхода полной версии: 28 января 2020 года
- Metacritic: 87/100 (Nintendo Switch)
Kentucky Route Zero — необычное сюжетное путешествие по тайным дорогам штата Кентукки. Реалистичные проблемы работников и должников здесь соседствуют с призраками, подземными магистралями и другими проявлениями магического реализма. Игрок не столько решает головоломки, сколько участвует в создании истории через выбор реплик.
Именно сочетание бытовой драмы, политики и сюрреализма делает игру близкой Disco Elysium. Диалоговые варианты часто не меняют глобальную цель, зато определяют характер персонажей и то, как игрок воспринимает происходящее. Обе игры используют необычные образы, чтобы говорить о долгах, труде, зависимости, утрате и разрушении привычного мира.
The Forgotten City

- Разработчик: Modern Storyteller
- Дата выхода: 28 июля 2021 года
- Metacritic: 84/100 (PC)
The Forgotten City отправляет игрока в изолированный древнеримский город, существующий внутри временной петли. Все жители связаны загадочным правилом: если один человек совершит определенный грех, погибнет весь город. Чтобы выбраться, необходимо разговаривать с обитателями, раскрывать секреты и выяснять природу закона.
Подобно детективной части Disco Elysium, расследование основано прежде всего на информации. Каждая новая петля позволяет использовать знания из предыдущих попыток, добиваться признаний и открывать новые пути. Игра также постоянно обсуждает мораль, право, религию и вопрос о том, может ли существовать универсальное определение греха.
Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut

- Разработчик: Harebrained Schemes
- Дата выхода: 18 сентября 2014 года
- Metacritic: 87/100 (PC)
Shadowrun: Dragonfall переносит классическую CRPG-структуру в киберпанковый Берлин, населенный людьми, эльфами, орками и магами. После неудачной операции герой получает в свое распоряжение команду наемников и оказывается в центре заговора. Каждый участник группы обладает собственной историей, взглядами и проблемами.
С Disco Elysium игру сближает внимание к политике города и возможность определять личность героя через разговоры. Характеристики вроде харизмы и различных социальных специализаций открывают новые варианты решения заданий. Dragonfall значительно больше внимания уделяет пошаговым боям, но самые запоминающиеся эпизоды нередко происходят именно в диалогах.
Gamedec

- Разработчик: Anshar Studios
- Дата выхода: 16 сентября 2021 года
- Metacritic: 72/100 (PC)
Gamedec практически напрямую обращается к аудитории Disco Elysium. Это изометрическая ролевая игра о частном детективе будущего, расследующем преступления внутри виртуальных миров. Полноценной боевой системы здесь нет: основные инструменты героя — разговоры, наблюдение, профессиональные знания и собранные улики.
Полученная информация используется в специальной системе дедукции, позволяющей формировать выводы по делу. При этом не каждое решение обязательно оказывается правильным, а история продолжается и после ошибок. Профессии и особенности персонажа открывают новые варианты диалогов, поэтому разные сборки героя способны привести к заметно отличающимся расследованиям.
Suzerain

- Разработчик: Torpor Games
- Дата выхода: 4 декабря 2020 года
- Metacritic: 81/100 (PC)
Suzerain почти полностью построена на чтении и принятии политических решений. Игрок занимает пост президента вымышленной республики Сордланд, переживающей экономический кризис и внутреннее противостояние. Приходится работать с министрами, партиями, бизнесменами, армией и иностранными государствами.
С Disco Elysium игру объединяет интерес к идеологиям без сведения политики к простой шкале добра и зла. Реформы, компромиссы и даже обычные разговоры постепенно определяют, каким правителем станет герой. Решение одной проблемы способно создать несколько новых, а попытка сохранить собственные принципы часто конфликтует с необходимостью удержаться у власти.
Pathologic 2

- Разработчик: Ice-Pick Lodge
- Дата выхода: 23 мая 2019 года
- Metacritic: 70/100 (PC)
Pathologic 2 рассказывает о враче Артемии Бурахе, который возвращается в родной степной город незадолго до начала смертельной эпидемии. Герой пытается разобраться в местных конфликтах, исследовать происхождение болезни и одновременно просто выжить. Времени на выполнение всех задач намеренно не хватает.
Подобно Disco Elysium, игра превращает странный умирающий город в полноценного участника повествования. Жители говорят загадками, разные группы имеют собственные представления о происходящем, а абсолютной истины почти никогда нет. Pathologic 2 значительно жестче как симулятор выживания, но по философскому настроению и необычной подаче сюжета эти проекты во многом родственны.
Vampire: The Masquerade – Swansong

- Разработчик: Big Bad Wolf Studio
- Дата выхода: 19 мая 2022 года
- Metacritic: 66/100 (PC)
Swansong — сюжетная ролевая игра во вселенной Vampire: The Masquerade, в которой игрок поочередно управляет тремя вампирами. Вместо обычной боевой системы здесь используются расследования, диалоги и противостояния, где характеристики персонажей определяют доступные способы давления на собеседника.
Как и в Disco Elysium, успешный разговор может зависеть от конкретной специализации героя, имеющего ограниченное количество ресурсов для применения способностей. Приходится искать улики, анализировать окружение и решать, кому можно доверять. Неудача при этом не всегда заканчивает игру, а часто просто направляет сюжет по другой ветке.
Sovereign Syndicate

- Разработчик: Crimson Herring Studios
- Дата выхода: 15 января 2024 года
- Metacritic: 77/100 (PC)
Sovereign Syndicate особенно явно вдохновлена Disco Elysium. Действие происходит в фантастическом викторианском Лондоне, а история рассказывается с точки зрения трех персонажей. Сражения не являются центральной механикой: основой прохождения остаются разговоры, расследование и взаимодействие с жителями города.
Даже характеристики героя здесь способны вмешиваться в повествование почти так же, как навыки в Disco Elysium. Проверки выполняются с помощью карт Таро вместо обычных кубиков, а развитие способностей зависит от их использования. Мрачный город, детективные линии и множество внутренних комментариев делают Sovereign Syndicate одной из самых близких игр в подборке.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector

- Разработчик: Jump Over the Age
- Дата выхода: 31 января 2025 года
- Metacritic: 85/100 (PC)
Citizen Sleeper 2 развивает идеи первой части и отправляет героя путешествовать по нескольким космическим станциям на собственном корабле. В основе по-прежнему лежат кубики, которые распределяются между действиями, но теперь важную роль играют контракты, состояние команды и стресс.
Для поклонников Disco Elysium особенно интересны литературный текст и свобода в определении характера персонажа. История снова говорит о собственности на человеческое тело, капитализме, свободе, дружбе и попытке вырваться из системы. Провальные броски становятся частью приключения, а не просто поводом загрузить старое сохранение.
Pillars of Eternity II: Deadfire

- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Дата выхода: 8 мая 2018 года
- Metacritic: 88/100 (PC)
Pillars of Eternity II: Deadfire — более традиционная CRPG, однако ее диалоговая система способна понравиться поклонникам Disco Elysium. Игрок путешествует по архипелагу, вмешивается в конфликты нескольких фракций и постепенно решает, чьи интересы готов поддержать.
Разговоры учитывают характеристики, происхождение, класс, репутацию и предыдущие поступки персонажа. В игре много политических конфликтов без очевидно правильной стороны: торговые компании, местные народы, пираты и религиозные силы преследуют собственные цели. Отличие заключается прежде всего в значительно большем количестве традиционных RPG-сражений.
Fallout: New Vegas

- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Дата выхода: 19 октября 2010 года
- Metacritic: 84/100 (PC)
Fallout: New Vegas дает игроку огромную свободу при выборе политических союзников и способов прохождения заданий. Курьер оказывается между несколькими силами, желающими контролировать плотину Гувера и территорию бывшего Лас-Вегаса. Каждая фракция предлагает собственное представление о будущем региона.
С Disco Elysium игру роднит способность буквально разговаривать с проблемами вместо того, чтобы стрелять в них. Высокие значения красноречия, науки, медицины и других навыков открывают дополнительные реплики и позволяют завершать квесты альтернативными способами. Даже некоторые ключевые конфликты можно разрешить убедительной аргументацией.
Unavowed

- Разработчик: Wadjet Eye Games
- Дата выхода: 8 августа 2018 года
- Metacritic: 87/100 (PC)
Unavowed начинается после того, как главный герой освобождается от демона, контролировавшего его тело в течение года. Чтобы исправить последствия произошедшего, персонаж присоединяется к тайному обществу, защищающему Нью-Йорк от сверхъестественных угроз.
Хотя формально это point-and-click приключение, поклонникам Disco Elysium здесь будут знакомы детективная структура, мрачный городской фон и большое внимание к разговорам. Выбранное происхождение героя влияет на некоторые сцены, а состав спутников меняет доступные способы решения задач. Решения по ходу расследований также способны серьезно повлиять на судьбы персонажей.
Broken Roads

- Разработчик: Drop Bear Bytes
- Дата выхода: 10 апреля 2024 года
- Metacritic: 61/100 (PC)
Broken Roads — изометрическая CRPG о постапокалиптической Австралии, в которой важную роль играет философия персонажа. Особая система Moral Compass располагает взгляды героя между утилитаризмом, гуманизмом, макиавеллизмом и нигилизмом. Решения постепенно меняют положение персонажа на этой шкале.
Именно эта механика делает Broken Roads интересной для поклонников Disco Elysium: игра пытается превратить мировоззрение не просто в набор декоративных реплик, а в элемент ролевой системы. Здесь много разговоров и моральных ситуаций без безупречного решения. При этом Broken Roads остается более традиционной партийной RPG и включает пошаговые сражения.
