В одних играх можно самому сыграть за преследователя, в других важнее скрытность, командная работа или поиск предателя. У некоторых проектов сходство с Dead by Daylight — в устройстве матчей, у других — в атмосфере и ощущении постоянной угрозы.
Friday the 13th: The Game

- Разработчик: IllFonic
- Дата выхода: 26 мая 2017 года
- Оценка Metacritic: 61 из 100
Как и в Dead by Daylight, один игрок здесь становится убийцей, а остальные пытаются пережить встречу с ним. Джейсон преследует вожатых в лагере, а те ищут способ починить транспорт, вызвать помощь или продержаться до конца матча.
Убийца обладает особыми способностями и может выбирать, как подкрасться к жертвам. Выжившим приходится обыскивать окрестности и координироваться, но шум или неудачная попытка побега могут выдать их местоположение.
The Texas Chain Saw Massacre

- Разработчик: Sumo Digital
- Дата выхода: 18 августа 2023 года
- Оценка Metacritic: 72 из 100
Команда жертв скрывается от семейства убийц и ищет выход с территории. Игроки могут отвлекать преследователей, освобождать товарищей и пробовать разные пути к спасению — напряжённые погони напоминают матчи в Dead by Daylight.
За жертвами охотится сразу несколько противников, поэтому важны не только скрытность, но и согласованные действия команды. Убийцы, в свою очередь, патрулируют карту и мешают пленникам добраться до выхода.
Evil Dead: The Game

- Разработчик: Saber Interactive
- Дата выхода: 13 мая 2022 года
- Оценка Metacritic: 72 из 100
Четверо выживших противостоят демону, которым управляет другой игрок. Чтобы одолеть его, команде нужно собирать части карты, находить снаряжение и защищать важные цели — схожая структура создаёт постоянное противостояние двух сторон.
В отличие от Dead by Daylight, выжившие здесь активно сражаются с демоническими существами и могут вооружаться. Игрок за демона расставляет ловушки, вселяет страх и призывает приспешников, чтобы нарушить планы команды.
Predator: Hunting Grounds

- Разработчик: IllFonic
- Дата выхода: 24 апреля 2020 года
- Оценка Metacritic: 56 из 100
Отряд бойцов выполняет задания в джунглях, пока Хищник выслеживает его участников. За людей нужно держаться вместе и следить за окружением, а за охотника — использовать маскировку и искать момент для атаки.
Матчи построены вокруг неравных ролей, как и в Dead by Daylight, но здесь у обеих сторон есть огнестрельное оружие и возможность вступать в открытый бой. Хищник силён в одиночной охоте, а бойцы могут дать ему отпор, если действуют сообща.
Resident Evil Resistance

- Разработчик: NeoBards Entertainment
- Дата выхода: 3 апреля 2020 года
- Оценка Metacritic: 64 из 100
Четыре участника пытаются выбраться из опасной зоны, а пятый игрок выступает в роли Мастера игры. Он управляет камерами, дверями и ловушками, а также отправляет против выживших монстров.
Роли напоминают противостояние выживших и убийцы в Dead by Daylight, однако Мастер игры не бегает за героями напрямую. Он меняет обстановку вокруг них и старается заставить команду потратить ресурсы до того, как она найдёт выход.
The Outlast Trials

- Разработчик: Red Barrels
- Дата выхода: 5 марта 2024 года
- Оценка Metacritic: 74 из 100
Вместе с другими испытуемыми игрок проходит задания в учреждении, полном опасных противников. Нужно выполнять цели, прятаться и помогать товарищам, когда за группой начинается погоня.
Здесь нет отдельного игрока-убийцы: враги управляются компьютером. Но необходимость скрываться от преследователей и не бросать команду создаёт знакомое по Dead by Daylight напряжение, особенно когда план приходится менять на ходу.
Killer Klowns from Outer Space: The Game

- Разработчик: Teravision Games и IllFonic
- Дата выхода: 4 июня 2024 года
- Оценка Metacritic: 69 из 100
Клоуны-инопланетяне охотятся на людей, которые пытаются выбраться из города. Игроки за людей ищут предметы и пути к спасению, а сторона клоунов ставит ловушки и мешает им покинуть карту.
Как и в Dead by Daylight, участникам приходится одновременно следить за целями и опасностью поблизости. Здесь больше людей в матче, а у спасения несколько вариантов, поэтому события могут развиваться по-разному.
Ghostbusters: Spirits Unleashed

- Разработчик: IllFonic
- Дата выхода: 18 октября 2022 года
- Оценка Metacritic: 68 из 100
Четверо охотников за привидениями пытаются поймать призрака, которым управляет пятый игрок. Команда изучает здание, находит разломы и использует ловушки, а призрак пугает жителей и старается ускользнуть.
Вместо мрачного слэшера здесь комедийный экшен, но принцип асимметричного матча похож на Dead by Daylight: у сторон разные способности и задачи. За привидение можно прятаться в предметах и устраивать хаос, а охотникам важно работать вместе.
Dragon Ball: The Breakers

- Разработчик: Dimps
- Дата выхода: 14 октября 2022 года
- Оценка Metacritic: 55 из 100
Несколько обычных людей пытаются выжить и сбежать, пока один игрок управляет могущественным противником из вселенной Dragon Ball. Выжившие собирают ключи и предметы, а охотник постепенно становится сильнее.
Сходство с Dead by Daylight — в погоне и неравных возможностях сторон. У людей есть шанс преобразиться и дать отпор, но на поздних этапах матча противник может уничтожать целые участки карты.
Identity V

- Разработчик: NetEase Games
- Дата выхода: 5 июля 2018 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
В этой мобильной игре четверо выживших пытаются расшифровать шифровальные машины и выбраться с карты, пока охотник преследует их. Погоня, укрытия и спасение захваченных товарищей напрямую напоминают матчи в Dead by Daylight.
У персонажей есть собственные особенности, влияющие на ремонт, лечение и спасение команды. Готический визуальный стиль и необычные герои отличают Identity V, но основа противостояния остаётся знакомой.
Deceit 2
- Разработчик: World Makers
- Дата выхода: 14 сентября 2023 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
Участники оказываются в опасном месте, но не все играют за одну команду: среди них есть заражённые, скрывающие свою роль. Остальным нужно выполнять задания, искать путь к спасению и выяснять, кому можно доверять.
В отличие от Dead by Daylight, здесь важны не только погони, но и обсуждения между игроками. Подозрения, обман и внезапное нападение превращают каждый матч в социальный триллер с хоррор-атмосферой.
Depth

- Разработчик: Digital Confectioners
- Дата выхода: 3 ноября 2014 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
В подводных матчах аквалангисты ищут сокровища, а игроки за акул выслеживают их в тёмной воде. Одна сторона полагается на оружие и совместную оборону, другая — на скорость, скрытность и внезапные атаки.
Как и в Dead by Daylight, роли отличаются стилем игры, а напряжение строится на ожидании нападения. Только вместо лесных троп здесь лабиринты затонувших кораблей, где опасность может появиться из темноты.
In Silence

- Разработчик: Ravenhood Games
- Дата выхода: 29 октября 2021 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
Один игрок управляет Рейком — почти слепым монстром с очень острым слухом, а другие стараются сбежать или найти оружие. Шум может выдать выживших, поэтому им приходится осторожно передвигаться и предупреждать друг друга.
Главная параллель с Dead by Daylight — охота на группу и попытки пережить столкновение с противником. В In Silence звук становится отдельным источником риска: даже разговор по голосовой связи способен привлечь монстра.
Project Winter

- Разработчик: Other Ocean Interactive
- Дата выхода: 23 мая 2019 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
Группа выживших пытается справиться с холодом, собрать ресурсы и починить средства связи, чтобы выбраться из заснеженной местности. Среди участников прячутся предатели, которые саботируют планы и мешают остальным.
Вместо явного убийцы, как в Dead by Daylight, здесь опасность может исходить от собственных товарищей. Игрокам нужно решать, кому доверять, а предателям — сохранять легенду и действовать незаметно.
Monstrum 2

- Разработчик: Team Junkfish
- Дата выхода: 28 января 2021 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
Несколько заключённых ищут способ выбраться из морской крепости, пока монстр прочёсывает коридоры. Им нужно исследовать помещения, находить нужные предметы и избегать прямых столкновений с преследователем.
Сходство с Dead by Daylight — в роли охотника, который контролирует пространство и вынуждает остальных постоянно менять маршрут. У заключённых нет равных сил для боя, поэтому важнее скрываться, отвлекать чудовище и помогать друг другу.
