В подборку вошли проекты с редакторами, пользовательскими серверами, модами, строительством и развитой многопользовательской составляющей. Одни из них особенно близки Roblox по принципу «игра внутри игры», другие предлагают похожую свободу творчества и общения.
Minecraft

- Разработчик: Mojang Studios
- Дата выхода: 18 ноября 2011 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
Minecraft похож на Roblox прежде всего свободой творчества. Игрок получает большой блочный мир, в котором можно возводить здания, создавать механизмы, исследовать пещеры или полностью отказаться от стандартных целей и заниматься собственными проектами. В творческом режиме строительство практически ничем не ограничивается.
Особенно много общего появляется в мультиплеере. Пользовательские серверы Minecraft предлагают мини-игры, ролевые миры, паркур, PvP, экономические режимы и десятки других форматов. Благодаря картам, модификациям и серверным плагинам один и тот же Minecraft способен превращаться в совершенно разные игры, что напоминает переход между пользовательскими плейсами в Roblox.
Fortnite

- Разработчик: Epic Games
- Дата выхода: 21 июля 2017 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Современный Fortnite давно вышел за пределы обычной королевской битвы. В Creative и проектах, созданных через Unreal Editor for Fortnite, пользователи могут запускать собственные острова с паркуром, гонками, хоррорами, тайкунами, командными сражениями и социальными пространствами. По такому принципу Fortnite очень близок к Roblox.
Переходить между пользовательскими режимами можно практически так же, как между отдельными играми в Roblox. Создатели самостоятельно проектируют уровни и игровые правила, а остальные игроки находят их через общий каталог. При этом Fortnite делает больший акцент на современной трехмерной графике и готовых боевых механиках.
Garry’s Mod
- Разработчик: Facepunch Studios
- Дата выхода: 29 ноября 2006 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Garry’s Mod строится вокруг той же идеи, которая делает Roblox практически бесконечным: игроки сами создают большую часть развлечений. Базовый режим Sandbox позволяет размещать объекты, экспериментировать с физикой, строить механизмы и придумывать собственные игровые ситуации.
Через пользовательские дополнения и серверы Garry’s Mod превращается в ролевую игру, хоррор, детектив, гонку или командный шутер. DarkRP, Trouble in Terrorist Town и множество менее известных режимов существуют благодаря сообществу. В этом смысле проект напоминает более старую и менее структурированную версию платформы с пользовательскими играми вроде Roblox.
VRChat

- Разработчик: VRChat Inc.
- Дата выхода: 1 февраля 2017 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
VRChat подойдет тем, кому в Roblox больше всего нравятся общение, аватары и переходы между необычными пользовательскими мирами. Здесь сообщество создает локации практически на любую тему: от уютных квартир и клубов до головоломок, хорроров и полноценных мини-игр.
Игроки также могут использовать созданные сообществом аватары и постоянно менять свой виртуальный образ. По структуре VRChat напоминает каталог Roblox Experiences: вместо единой кампании предлагаются тысячи отдельных пространств. Главное отличие заключается в сильном акценте на социальных взаимодействиях и эффекте присутствия.
Core

- Разработчик: Manticore Games
- Дата выхода: 15 апреля 2021 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Core — один из наиболее прямых аналогов Roblox. Это одновременно площадка для запуска пользовательских игр и набор инструментов для их создания. Авторы могут собирать собственные многопользовательские проекты, публиковать их внутри общей платформы и сразу приглашать других пользователей.
В каталоге встречаются шутеры, RPG, гонки, арены, социальные пространства и экспериментальные режимы. Как и в Roblox, один аккаунт позволяет переходить между совершенно разными играми, сохраняя общий аватар. Core ориентирован прежде всего на более детализированную трехмерную графику и дает создателям готовые инструменты для разработки сетевых проектов.
s&box
- Разработчик: Facepunch Studios
- Дата выхода: 28 апреля 2026 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
s&box развивает идеи Garry’s Mod и превращает их в полноценную платформу для пользовательских проектов. Игроки и разработчики могут создавать собственные игры, сцены, модели и механики, а затем публиковать результат для остальных участников сообщества.
С Roblox проект роднит отсутствие единственного обязательного жанра. Сегодня можно зайти в небольшую аркаду, затем переключиться на шутер или социальный режим, а после попробовать сделать собственный прототип. s&box рассчитан на пользователей, которым интересна не только игра, но и более глубокая работа с инструментами разработки.
Brickadia

- Разработчик: Brickadia, LLC
- Дата выхода: 11 июля 2025 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Brickadia представляет собой многопользовательскую песочницу из виртуальных кирпичиков. Пользователи строят дома, города, транспорт, огромные механизмы и целые игровые карты. Различные логические инструменты позволяют делать постройки интерактивными и придумывать собственные правила.
С Roblox игру объединяет идея «построй свой мир и пригласи туда друзей». В Brickadia можно не ограничиваться декоративным строительством, а превращать локации в арены и другие игровые пространства. Проект особенно подойдет поклонникам старых строительных и физических плейсов Roblox.
Trove
- Разработчик: Trion Worlds
- Дата выхода: 9 июля 2015 года
- Оценка по Metacritic: 65 из 100
Trove сочетает блочную песочницу с многопользовательской RPG. Игроки исследуют яркие процедурные миры, сражаются с монстрами, собирают экипировку и развивают персонажей разных классов. Между приключениями можно заниматься строительством и обустройством собственных участков.
С Roblox проект сближает социальная структура и возможность постоянно переключаться между занятиями вместе с другими пользователями. Клубы получают собственные миры, которые участники могут совместно застраивать. Trove предлагает меньше инструментов для разработки отдельных игр, зато сохраняет ощущение большого общего пространства, заполненного творчеством сообщества.
Growtopia

- Разработчик: Robinson Technologies и Hamumu Software
- Дата выхода: 30 ноября 2012 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Growtopia переносит концепцию социальной пользовательской песочницы в двухмерный формат. Практически каждый мир принадлежит игрокам: его можно перестраивать, заполнять интерактивными объектами и превращать в магазин, парк развлечений, место для общения или небольшую игру.
Именно путешествия по чужим мирам сильнее всего напоминают Roblox. Пользователи постоянно придумывают паркур-карты, лабиринты, соревнования и необычные общественные пространства. Важную роль также играют торговля предметами и взаимодействие с другими участниками, поэтому значительная часть контента существует благодаря самому сообществу.
Creativerse
- Разработчик: Playful Corp.
- Дата выхода: 8 мая 2017 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Creativerse предлагает большой воксельный мир, добычу ресурсов, крафт и свободное строительство. Здесь легко начать с небольшого убежища, а затем перейти к огромным зданиям, поселениям и декоративным проектам. Исследовать мир и строить можно вместе с друзьями.
По сравнению с Roblox это скорее единая песочница, чем каталог отдельных пользовательских игр. Однако ощущения от совместного творчества очень похожи: игроки получают набор простых инструментов и сами решают, во что превратить пространство. Особенно проект подойдет тем, кто в Roblox предпочитает строительство и спокойные sandbox-режимы.
Terraria
- Разработчик: Re-Logic
- Дата выхода: 16 мая 2011 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Terraria дает игроку двумерный мир, который можно практически полностью перестроить. Добыча ресурсов, строительство, исследование и сражения здесь тесно переплетены, но жесткого порядка действий нет. Можно отправиться искать босса или несколько вечеров подряд проектировать огромный замок.
С Roblox игру связывает свобода выбирать собственные цели и большой объем контента сообщества. Пользовательские карты, модификации и мультиплеерные серверы значительно меняют стандартный игровой процесс. Terraria особенно подойдет поклонникам Roblox-плейсов, где приключения сочетаются со строительством, прокачкой и поиском редких предметов.
LEGO Worlds
- Разработчик: TT Games
- Дата выхода: 7 марта 2017 года
- Оценка по Metacritic: 66 из 100
LEGO Worlds построена как огромная виртуальная коробка с конструктором. Игрок путешествует по процедурным мирам, собирает новые элементы, меняет ландшафт и возводит собственные сооружения из LEGO-деталей. Готовые объекты можно комбинировать с ручным строительством.
С Roblox игру роднит игрушечный подход к виртуальному миру: здесь легко придумать собственное развлечение, сменить персонажа, транспорт или полностью перестроить окружение. LEGO Worlds заметно слабее ориентирована на пользовательские мини-игры, зато хорошо передает творческую сторону Roblox и желание экспериментировать без строгих ограничений.
Portal Knights
- Разработчик: Keen Games
- Дата выхода: 18 мая 2017 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Portal Knights объединяет воксельное строительство с приключенческой RPG. Игрок создает героя, выбирает класс, путешествует между островами, сражается с существами и собирает материалы. Практически на любой доступной территории можно строить базы и менять окружающий мир.
Проект напоминает многочисленные приключенческие RPG в Roblox, где прокачка соседствует с исследованием и строительством. Особенно хорошо игра раскрывается в совместном прохождении: друзья могут путешествовать, сражаться и возводить здания в одном мире. При этом все механики здесь являются частью единой игры, а не отдельными пользовательскими плейсами.
Starbound
- Разработчик: Chucklefish
- Дата выхода: 22 июля 2016 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Starbound — космическая песочница, где герой путешествует между множеством планет. На них можно добывать ресурсы, строить базы и поселения, выполнять задания или просто изучать необычные биомы. Собственный космический корабль также постепенно превращается в персональное пространство игрока.
По духу Starbound близок к творческим и приключенческим режимам Roblox: вместо единственного правильного маршрута предлагается набор систем, из которых игрок формирует собственную историю. Модификации и пользовательские серверы еще сильнее расширяют возможности, добавляя предметы, расы, механики и целые новые варианты прохождения.
Unturned
- Разработчик: Nelson Sexton
- Дата выхода: 7 июля 2014 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Unturned сочетает узнаваемую угловатую графику с выживанием в мире, заполненном зомби. Игроки собирают припасы, строят базы, используют транспорт и объединяются в группы. Многопользовательские серверы могут заметно отличаться друг от друга по сложности и набору правил.
Именно пользовательский контент делает Unturned особенно похожей на Roblox. Сообщество создает карты, предметы и модификации, а владельцы серверов организуют PvP, ролевые проекты, выживание и другие режимы. Поэтому базовая механика становится основой для множества разных сценариев, хотя общий стиль игры заметно серьезнее большинства классических Roblox-плейсов.
