Похожие ощущения можно найти как в скоростных top-down шутерах с моментальными рестартами, так и в сайд-скроллерах, где ставка сделана на высокую летальность, агрессивный стиль прохождения и эффектные убийства. Ниже собраны игры, которые перекликаются с Hotline Miami механиками, атмосферой или общей философией «умри, запомни, попробуй снова».
Katana ZERO

- Разработчик: Askiisoft
- Дата выхода: 18 апреля 2019 года
- Оценка на Metacritic: 83 из 100
Katana ZERO переносит идею практически мгновенной смерти из Hotline Miami в двухмерный платформенный экшен. Герой с катаной пробирается через небольшие помещения, моментально расправляется с противниками, отбивает пули и погибает после серьёзной ошибки. После поражения сцена начинается заново практически без ожидания.
Особенно сильно игры роднят неоновая стилистика, электронный саундтрек и мрачная история с ненадёжным восприятием происходящего. Замедление времени добавляет тактический элемент, но основой остаются скорость реакции и точное знание уровня.
RUINER

- Разработчик: Reikon Games
- Дата выхода: 26 сентября 2017 года
- Оценка на Metacritic: 75 из 100
RUINER — жестокий киберпанковый экшен с видом сверху, в котором игрок постоянно перемещается между противниками, использует огнестрельное и холодное оружие и старается не задерживаться на одном месте. Сражения строятся вокруг агрессивного наступления и быстрых рывков.
С Hotline Miami игру объединяют высокая скорость, обилие насилия и яркая электронная эстетика. Вместо пиксельного Майами здесь представлен мрачный город будущего, залитый красным неоном, а привычные одноразовые столкновения дополнены способностями и развитием персонажа.
The Hong Kong Massacre

- Разработчик: Vreski
- Дата выхода: 22 января 2019 года
- Оценка на Metacritic: 67 из 100
The Hong Kong Massacre — один из наиболее прямых наследников Hotline Miami. Игрок смотрит на помещения сверху, входит в комнаты с вооружёнными противниками и старается уничтожить всех до того, как единственная удачная пуля отправит героя на перезапуск.
Главное отличие заключается в кинематографичном замедлении времени и явном влиянии гонконгских боевиков Джона Ву. Можно прыгать через окна, скользить по полу и одновременно вести огонь, превращая каждый небольшой уровень в постановочную перестрелку.
OTXO

- Разработчик: Lateralis Heavy Industries
- Дата выхода: 20 апреля 2023 года
- Оценка на Metacritic: 81 из 100
OTXO практически напрямую развивает формулу Hotline Miami. Здесь также нужно стремительно врываться в комнаты, выбивать двери, подбирать оружие погибших врагов и уничтожать противников раньше, чем они успеют открыть огонь.
Разница заключается в структуре roguelite: комнаты и их последовательность меняются между забегами, а найденные улучшения позволяют создавать разные варианты билда. Чёрно-белая графика с красными следами крови выглядит совсем иначе, но темп и ощущение опасности очень близки к Hotline Miami.
Ape Out

- Разработчик: Gabe Cuzzillo
- Дата выхода: 28 февраля 2019 года
- Оценка на Metacritic: 84 из 100
Ape Out заменяет вооружённого убийцу разъярённой гориллой, которая пытается вырваться из заточения. Несмотря на необычную тему, игровой процесс строится вокруг тех же коротких и чрезвычайно интенсивных столкновений, где одна ошибка способна моментально закончить попытку.
Особую роль играет музыка: ударные динамически подстраиваются под действия игрока, поэтому прохождение ощущается почти как импровизированная композиция. С Hotline Miami игру роднят вид сверху, абстрактная жестокость, быстрые перезапуски и желание пройти очередной участок идеально.
Mr. Shifty

- Разработчик: Team Shifty
- Дата выхода: 13 апреля 2017 года
- Оценка на Metacritic: 70 из 100
Mr. Shifty использует хорошо знакомую поклонникам Hotline Miami перспективу сверху и небольшие помещения, заполненные вооружёнными охранниками. Герой значительно слабее своих многочисленных противников, поэтому игроку приходится постоянно двигаться и пользоваться окружением.
Главной особенностью является телепортация на короткое расстояние. Она позволяет мгновенно проходить через стены, уклоняться от выстрелов и появляться за спиной врагов. Благодаря этому привычная формула превращается в скоростную смесь экшена и позиционной головоломки.
God’s Trigger

- Разработчик: One More Level
- Дата выхода: 18 апреля 2019 года
- Оценка на Metacritic: 70 из 100
God’s Trigger предлагает проходить компактные уровни с видом сверху, устраняя противников огнестрельным оружием, клинками и специальными способностями. Большинство столкновений продолжается всего несколько секунд, а смерть заставляет быстро переигрывать неудачный участок.
Сходство с Hotline Miami заметно практически сразу: двери используются против врагов, оружие постоянно меняется, а грамотный маршрут через комнату нередко важнее количества патронов. Дополнительным отличием стал кооперативный режим для двух игроков.
Bloodroots

- Разработчик: Paper Cult
- Дата выхода: 28 февраля 2020 года
- Оценка на Metacritic: 76 из 100
Bloodroots переносит скоростную формулу Hotline Miami в стилизованный Дикий Запад. Практически любой предмет на уровне можно превратить в оружие: от топора и бочки до лестницы или овощей. Главное — продолжать двигаться и поддерживать цепочку убийств.
Каждая арена представляет собой своеобразную головоломку, где требуется подобрать идеальную последовательность действий. Герой очень уязвим, поэтому ошибки быстро приводят к повторной попытке, а успешное прохождение напоминает заранее отрепетированную сцену.
Heat Signature

- Разработчик: Suspicious Developments
- Дата выхода: 21 сентября 2017 года
- Оценка на Metacritic: 79 из 100
Heat Signature предлагает проникать на космические корабли, ликвидировать цели, похищать оборудование и спасать пленников. Интерьеры показываются сверху, а небольшой запас здоровья заставляет тщательно продумывать каждое столкновение.
В отличие от Hotline Miami, время здесь можно поставить на паузу и спокойно выбрать предмет или направление атаки. Однако после возобновления действия игра превращается в такой же хаотичный поток выстрелов, телепортаций, ударов и импровизированных решений.
Police Stories

- Разработчик: Mighty Morgan
- Дата выхода: 19 сентября 2019 года
- Оценка на Metacritic: 75 из 100
Police Stories выглядит как более тактическая версия Hotline Miami. Игрок управляет полицейским, зачищает здания и должен за считанные секунды определить, кто перед ним — вооружённый преступник или гражданский.
Слепое открытие огня здесь обычно приводит к плохому результату, поэтому важную роль играют разведка помещений, правильное использование дверей и контроль напарника. При этом высокая летальность и необходимость переигрывать сложные комнаты создают знакомое напряжение.
12 is Better Than 6

- Разработчик: Ink Stains Games
- Дата выхода: 20 ноября 2015 года
- Оценка на Metacritic: 74 из 100
12 is Better Than 6 переносит скоростные перестрелки с видом сверху на американский Дикий Запад XIX века. Герою приходится вручную взводить револьвер, экономить боеприпасы и постоянно следить за расположением противников.
Как и в Hotline Miami, открытый бой может закончиться буквально за секунду. Поэтому можно заранее изучать маршруты врагов, использовать скрытность и только затем начинать перестрелку. Чёрно-белая рисованная графика с яркими пятнами крови делает происходящее особенно узнаваемым.
Midnight Fight Express

- Разработчик: Jacob Dzwinel
- Дата выхода: 23 августа 2022 года
- Оценка на Metacritic: 76 из 100
Midnight Fight Express показывает криминальный город с изометрической камеры и отправляет героя последовательно зачищать районы от десятков противников. Основной упор сделан на рукопашный бой, броски, контратаки и использование предметов окружения.
Хотя персонаж значительно живучее героя Hotline Miami, обе игры делают ставку на ритм и эффектность. Уровень хочется перепроходить ради более длинных комбинаций, высокого рейтинга и практически безостановочного потока убийств.
Suit for Hire

- Разработчик: Godmode Interactive
- Дата выхода: 20 июня 2025 года
- Оценка на Metacritic: нет оценки
Suit for Hire сочетает перестрелки с видом сверху и рукопашные приёмы в духе современных боевиков. Патронов постоянно не хватает, поэтому игрок вынужден чередовать стрельбу, уклонения, добивания и использование оружия, оставленного противниками.
С Hotline Miami игру объединяет стремление превратить каждую арену в короткую, идеально выполненную последовательность действий. Высокий темп, ограниченные ресурсы и бонусы за быстрое уничтожение противников особенно понравятся любителям агрессивного прохождения.
DEADBOLT

- Разработчик: Hopoo Games
- Дата выхода: 14 марта 2016 года
- Оценка на Metacritic: 76 из 100
DEADBOLT меняет перспективу сверху на вид сбоку, но сохраняет главное правило Hotline Miami — одна пуля часто означает смерть. Игрок управляет Жнецом, выполняющим задания по уничтожению зомби, вампиров и других представителей преступного потустороннего мира.
Прежде чем ворваться внутрь здания, полезно изучить расположение комнат и противников, выбрать оружие и решить, кого устранить первым. Попытки короткие, ошибки наказываются мгновенно, а успешная зачистка требует одновременно реакции и предварительного планирования.
Mother Russia Bleeds

- Разработчик: Le Cartel Studio
- Дата выхода: 5 сентября 2016 года
- Оценка на Metacritic: 70 из 100
Mother Russia Bleeds — пиксельный beat ’em up, действие которого разворачивается в альтернативном Советском Союзе. Герои пробиваются через толпы врагов, используя кулаки, холодное оружие, огнестрельные стволы и особый наркотик, влияющий на игровой процесс.
Механически игра дальше от Hotline Miami, чем большинство остальных позиций, однако сходство хорошо заметно в атмосфере. Здесь присутствуют чрезмерная пиксельная жестокость, наркотические галлюцинации, грязные криминальные локации, электронная музыка и намеренно неприятный, тревожный мир.
My Friend Pedro

- Разработчик: DeadToast Entertainment
- Дата выхода: 20 июня 2019 года
- Оценка на Metacritic: 81 из 100
My Friend Pedro — двухмерный экшен, построенный вокруг максимально эффектного уничтожения противников. Герой способен одновременно стрелять в разные стороны, отталкиваться от стен, скользить по полу, использовать рикошеты и включать замедление времени.
Несмотря на другую перспективу, игровой цикл напоминает Hotline Miami постоянным стремлением улучшить прохождение. Уровни удобно переигрывать ради высокого рейтинга, а правильная последовательность движений превращает перестрелку в тщательно поставленный кровавый танец.
