Подборки

Игры, похожие на Prey

Игры, похожие на Prey

Prey образца 2017 года запомнилась не только фантастической историей о захваченной пришельцами станции «Талос-1». Это прежде всего immersive sim, в котором игроку дают набор взаимосвязанных инструментов и предлагают самостоятельно решать проблемы: взламывать двери, искать обходные пути, использовать окружение, развивать способности или полагаться на оружие.

В этой подборке собраны игры с похожими чертами: сложными и взаимосвязанными локациями, свободой выбора тактики, научно-фантастическими аномалиями, исследованием заброшенных станций и лабораторий, дефицитом ресурсов или сочетанием оружия с необычными способностями. Одни проекты особенно близки к Prey по структуре, другие передают прежде всего ее ощущение изоляции и опасного путешествия в неизвестность.

System Shock

  • Разработчик: Nightdive Studios
  • Дата выхода: 30 мая 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

Ремейк System Shock переносит игрока на захваченную искусственным интеллектом космическую станцию «Цитадель». Вместо привычного движения от одной сюжетной точки к другой приходится изучать запутанные палубы, читать сообщения экипажа, находить ключи доступа и постепенно разбираться в произошедшей катастрофе.

С Prey игру роднит сама философия исследования станции. Здесь тоже важно внимательно осматривать помещения, возвращаться в ранее недоступные зоны, управлять ограниченными ресурсами и искать собственные способы преодоления препятствий. System Shock значительно жестче и старомоднее по структуре, но поклоннику «Талоса-1» ее устройство будет очень знакомо.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

  • Разработчик: Nightdive Studios
  • Дата выхода: 26 июня 2025 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

System Shock 2 объединяет научно-фантастический хоррор, шутер и элементы RPG. После пробуждения на борту звездолета «Фон Браун» герой оказывается среди погибшего экипажа, мутировавших людей и враждебных машин. История в значительной мере раскрывается через аудиозаписи и найденную информацию.

Это один из самых очевидных вариантов для поклонников Prey. Игрок развивает технические, боевые и псионические навыки, взламывает системы, экономит боеприпасы и изучает взаимосвязанные помещения корабля. Remaster сохраняет фундамент оригинала, поэтому сходство с более поздней игрой Arkane заметно практически во всем — от атмосферы до построения персонажа.

BioShock

  • Разработчик: Irrational Games, 2K Marin
  • Дата выхода: 21 августа 2007 года
  • Оценка по Metacritic: 96 из 100

BioShock отправляет героя в подводный город Восторг, где грандиозный социальный эксперимент закончился катастрофой. Пустые жилые кварталы и лаборатории рассказывают о прошлом через окружение, аудиодневники и следы последних минут жизни обитателей города.

Как и в Prey, обычное оружие здесь дополнено сверхъестественными способностями. Плазмиды позволяют атаковать электричеством и огнем, управлять противниками и взаимодействовать с элементами окружения. Можно взламывать системы безопасности и использовать турели против врагов, поэтому сражения часто допускают более интересные решения, чем обычная перестрелка.

Deus Ex: Human Revolution

  • Разработчик: Eidos Montréal
  • Дата выхода: 23 августа 2011 года
  • Оценка по Metacritic: 90 из 100

Deus Ex: Human Revolution строится вокруг свободы выбора практически в каждом задании. Охраняемое помещение можно штурмовать, незаметно обойти через вентиляцию, проникнуть внутрь с помощью взлома или найти другой маршрут, исследуя окружающие здания.

Аугментации Адама Дженсена выполняют примерно ту же роль, что нейромоды в Prey: выбранные улучшения заметно влияют на доступные способы прохождения. При этом мир вознаграждает любопытство дополнительными маршрутами, электронными письмами и небольшими историями, спрятанными вдали от обязательного пути.

Deus Ex: Mankind Divided

  • Разработчик: Eidos Montréal
  • Дата выхода: 23 августа 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

Mankind Divided продолжает идеи Human Revolution, но предлагает еще более насыщенные деталями пространства. Прага представляет собой компактный многоуровневый мир с квартирами, подвалами, крышами, канализациями и закрытыми объектами, многие из которых вообще не требуется посещать для прохождения основной истории.

Поклонникам Prey особенно понравится отношение игры к исследованию. Запертая дверь почти никогда не означает, что путь закрыт окончательно: можно применить нужную аугментацию, найти пароль, вентиляционную шахту или другой вход. В результате обе игры постоянно заставляют воспринимать уровень как систему, а не как обычный коридор между сюжетными сценами.

Dishonored 2

  • Разработчик: Arkane Studios
  • Дата выхода: 10 ноября 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 86 из 100

Dishonored 2 создана Arkane Studios и особенно хорошо показывает принципы дизайна, которые затем использовались в Prey. Каждая крупная локация похожа на своеобразную игровую площадку: у цели существует множество подходов, а способности героя, гаджеты и элементы окружения можно комбинировать неожиданными способами.

Фэнтезийный мир Карнаки сильно отличается от космической станции «Талос-1», но подход к прохождению практически родственен. Игрок сам выбирает между скрытностью и открытым боем, ищет секретные маршруты и экспериментирует с системами. Некоторые задания дополнительно меняют привычную структуру пространства с помощью уникальных механик.

Deathloop

  • Разработчик: Arkane Studios
  • Дата выхода: 14 сентября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

В Deathloop герой оказывается на острове Черный Риф, где один и тот же день повторяется бесконечно. Четыре района меняются в зависимости от времени суток, а знания, полученные во время предыдущих циклов, помогают находить новые маршруты и постепенно составлять план уничтожения ключевых целей.

Родство с Prey особенно заметно в сочетании оружия, сверхъестественных способностей и тщательно спроектированных уровней. В здания можно проникать разными путями, способности позволяют создавать необычные комбинации, а внимательное исследование часто оказывается важнее скорости реакции. Deathloop заметно динамичнее, но сохраняет узнаваемый подход Arkane к свободе игрока.

Alien: Isolation

  • Разработчик: Creative Assembly
  • Дата выхода: 7 октября 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Alien: Isolation разворачивается на станции «Севастополь», которая постепенно превращается в огромную ловушку. Аманда Рипли исследует жилые секции и технические помещения, собирает ресурсы, читает терминалы и пытается понять, почему станция оказалась на грани гибели.

По настроению это один из ближайших к Prey вариантов: ретрофутуристическая станция, ощущение полной изоляции и постоянная опасность неизвестного происхождения. Разница заключается в возможностях героя. Если Морган Ю со временем превращается в опасного противника для пришельцев, то в Alien: Isolation столкновения с ксеноморфом чаще требуют прятаться, отвлекать его и тщательно планировать маршрут.

SOMA

  • Разработчик: Frictional Games
  • Дата выхода: 21 сентября 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

SOMA заменяет космос глубинами Атлантического океана, где находится исследовательский комплекс PATHOS-II. Большая часть персонала погибла, машины ведут себя странно, а герой вынужден переходить между полуразрушенными объектами и постепенно выяснять, что случилось с человечеством.

С Prey ее объединяют научно-фантастическая тайна, изоляция и история, которую приходится восстанавливать по терминалам, разговорам и самому окружению. Однако SOMA почти не дает возможностей для полноценного сражения с чудовищами. Это более сюжетная и философская игра, в которой исследование и чувство беспомощности важнее развития боевого персонажа.

Dead Space

  • Разработчик: Motive Studios
  • Дата выхода: 27 января 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

Ремейк Dead Space отправляет инженера Айзека Кларка на огромный добывающий корабль USG Ishimura. Экипаж практически уничтожен, отсеки заполонили некроморфы, а восстановление работы корабельных систем постепенно приводит героя во все более опасные части комплекса.

Как и Prey, игра сочетает научно-фантастический хоррор с исследованием большого изолированного объекта и нехваткой ресурсов. По мере получения новых уровней допуска приходится возвращаться в уже знакомые зоны и открывать дополнительные помещения. Dead Space значительно сильнее ориентирована на боевик и использует вид от третьего лица, но ощущение одинокого инженера на погибающем корабле очень похоже.

Control

  • Разработчик: Remedy Entertainment
  • Дата выхода: 27 августа 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Control разворачивается в Старейшем доме — штаб-квартире Федерального бюро контроля, подвергшейся нападению паранормальной силы. Здание состоит из множества отделов, лабораторий и закрытых секторов, а новые уровни допуска постепенно позволяют добраться до ранее недоступных комнат.

Параллели с Prey возникают и в исследовании огромного комплекса, и в тематике опасных экспериментов. Джесси получает сверхъестественные способности, изучает аномальные объекты и собирает документы, через которые раскрывается значительная часть истории мира. Control больше внимания уделяет зрелищному бою, однако желание проверить каждую странную дверь здесь вознаграждается постоянно.

Atomic Heart

  • Разработчик: Mundfish
  • Дата выхода: 21 февраля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

Atomic Heart показывает альтернативную версию середины XX века, в которой развитие робототехники и других технологий позволило создать гигантский научный комплекс «Предприятие 3826». Когда машины выходят из-под контроля, главный герой исследует лаборатории, подземелья и экспериментальные сооружения в поисках причины катастрофы.

Больше всего Prey напоминают закрытые исследовательские комплексы. Здесь приходится решать пространственные головоломки, искать ресурсы, улучшать оружие и применять способности перчатки одновременно с огнестрельным и холодным оружием. Atomic Heart заметно прямолинейнее и сильнее ориентирована на экшен, но сочетание ретрофутуризма, научных экспериментов и необычных способностей создает похожее настроение.

Cyberpunk 2077

  • Разработчик: CD Projekt Red Studio
  • Дата выхода: 10 декабря 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 86 из 100

Cyberpunk 2077 значительно масштабнее Prey и строится вокруг открытого Найт-Сити, однако в отдельных заданиях демонстрирует похожую свободу подхода. Охраняемые здания можно штурмовать, незаметно обходить противников, взламывать камеры и устройства или уничтожать врагов посредством быстрых хаков.

Система киберимплантов позволяет специализировать героя примерно так же, как нейромоды меняют Моргана Ю. Особенно близок стиль нетраннера: вместо прямой перестрелки игрок может использовать технологическую инфраструктуру против самого противника. Тем, кому в Prey нравилось экспериментировать с навыками и искать альтернативные пути через помещения, многие задания Cyberpunk 2077 предложат знакомую свободу.

Metro Exodus

  • Разработчик: 4A Games
  • Дата выхода: 15 февраля 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Metro Exodus выводит серию из московских туннелей на большие полуоткрытые территории. Артему приходится исследовать разрушенные поселения и промышленные объекты, собирать материалы, обслуживать оружие и выбирать между скрытным проникновением и прямым столкновением с противниками.

С Prey игру роднит прежде всего внимание к ресурсам и атмосфере опасного исследования. Полезное снаряжение часто находится вдали от основного маршрута, а наблюдение за окружением позволяет заранее определить наиболее безопасный путь. Возможностей для системных экспериментов здесь меньше, зато чувство путешествия по враждебному миру, где любая экспедиция требует подготовки, выражено очень ярко.

The Outer Worlds

  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Дата выхода: 25 октября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

The Outer Worlds — научно-фантастическая RPG о колонии Альцион, полностью подчиненной огромным корпорациям. Герой путешествует между планетами, поселениями и космическими станциями, решает конфликты разных группировок и постепенно узнает, насколько далеко зашли корпоративные эксперименты.

Игра гораздо сильнее Prey ориентирована на диалоги и классическую ролевую систему, однако у них есть заметные общие черты. Это ретрофутуристические миры с корпоративной сатирой, терминалами, лабораториями и множеством небольших историй в окружении. Навыки героя также позволяют по-разному решать проблемы — от стрельбы и скрытности до технических проверок и убеждения персонажей.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные