Некоторые проекты почти полностью повторяют философию Tiny Glade и предлагают свободное строительство без целей, другие добавляют головоломки или лёгкое управление поселением. Для единообразия в графе Metacritic указана оценка PC-версии. Если у неё нет сформированного Metascore, указано «нет оценки».
Townscaper
- Разработчик: Oskar Stålberg
- Дата выхода: 26 августа 2021 года
- Оценка Metacritic: 86 из 100
Townscaper — одна из самых близких к Tiny Glade игр по общей философии. Здесь тоже нет ресурсов, жителей, миссий или условий поражения. Игрок выбирает цвет и добавляет блоки на необычную сетку посреди моря, а алгоритм автоматически превращает их в дома, крыши, арки, лестницы, мосты и внутренние дворики.
Главное сходство с Tiny Glade заключается именно в удовольствии от самого процесса строительства. Не нужно заранее изучать десятки инструментов и вручную собирать каждую архитектурную деталь: достаточно экспериментировать с формой, а система сама аккуратно оформляет результат. Townscaper особенно подойдёт тем, кому в Tiny Glade нравится наблюдать, как простые действия неожиданно превращаются в красивое поселение.
SUMMERHOUSE
- Разработчик: Friedemann Allmenröder
- Дата выхода: 8 марта 2024 года
- Оценка Metacritic: 76 из 100
SUMMERHOUSE отказывается от традиционной структуры градостроительного симулятора и превращает строительство в своеобразный цифровой конструктор. Игрок выбирает стены, окна, крыши, балконы, растения и множество мелких деталей, а затем собирает из них уютные дома на фоне спокойных пейзажей.
По духу это практически прямой родственник Tiny Glade: денег нет, ограничений почти нет, а главной наградой становится красиво оформленная сцена. Разница прежде всего в визуальном стиле — SUMMERHOUSE использует пиксельную графику и двухмерный вид. Если в Tiny Glade особенно привлекает возможность бесцельно украшать здания и часами доводить до идеала маленький дворик, эта игра предлагает очень похожее ощущение.
Dorfromantik
- Разработчик: Toukana Interactive
- Дата выхода: 28 апреля 2022 года
- Оценка Metacritic: 80 из 100
В Dorfromantik игрок постепенно создаёт сельский пейзаж из шестиугольных плиток с лесами, полями, реками, железными дорогами и небольшими деревнями. В основном режиме нужно учитывать совместимость элементов и выполнять задания, однако игра остаётся значительно спокойнее большинства стратегий.
С Tiny Glade её роднит медитативное создание идиллического пространства. Особенно близок творческий режим, позволяющий практически забыть о наборе очков и собирать собственный ландшафт ради внешнего вида. Здесь меньше непосредственного строительства зданий, зато очень похожее удовольствие приносит постепенное превращение пустого пространства в уютную картину.
ISLANDERS
- Разработчик: Grizzly Games
- Дата выхода: 4 апреля 2019 года
- Оценка Metacritic: 82 из 100
ISLANDERS значительно упрощает привычную формулу градостроительных симуляторов. Вместо прокладки коммуникаций, управления налогами и контроля потребностей населения игрок размещает на небольших островах здания из последовательно открывающихся наборов. Их расположение влияет на количество получаемых очков.
Несмотря на систему подсчёта результатов, игра сохраняет близкое Tiny Glade настроение. Небольшие поселения быстро приобретают живописный вид, а архитектура естественно вписывается в рельеф. Есть и песочница, в которой можно отказаться от соревнования с собственным рекордом и сосредоточиться на создании красивого островного города.
Cloud Gardens
- Разработчик: Noio
- Дата выхода: 1 сентября 2021 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
Cloud Gardens предлагает создавать небольшие диорамы, в которых заброшенные сооружения постепенно поглощает растительность. Игрок размещает семена и различные предметы, наблюдая, как плющ, цветы, кустарники и деревья распространяются по остаткам человеческой инфраструктуры. Помимо головоломок предусмотрен более свободный режим песочницы.
От Tiny Glade игру отличает постапокалиптическая тема, но отношение к творчеству у проектов очень похожее. Здесь тоже приятно не столько достигать конкретной цели, сколько экспериментировать с композицией и наблюдать за красивой реакцией игрового мира. Если в Tiny Glade нравится украшать стены растениями и создавать живописные заросшие уголки, Cloud Gardens развивает именно эту сторону процесса.
Dystopika
- Разработчик: Voids Within
- Дата выхода: 21 июня 2024 года
- Оценка Metacritic: 79 из 100
Dystopika переносит идею расслабляющего конструктора из средневековья в киберпанковское будущее. Игрок свободно размещает небоскрёбы и другие сооружения, меняет окружающую среду, освещение и атмосферные эффекты, а процедурные системы заполняют город транспортом, огнями и другими мелкими деталями.
Именно отсутствие экономики и необходимости поддерживать эффективность мегаполиса делает Dystopika похожей на Tiny Glade. Это скорее инструмент для создания красивой сцены, чем классический градостроительный симулятор. Только вместо замковых башен, каменных стен и заросших двориков здесь появляются неоновые улицы и футуристический горизонт.
Gourdlets
- Разработчик: AuntyGames
- Дата выхода: 15 августа 2024 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
Gourdlets — уютная песочница о строительстве маленьких поселений для забавных овощных существ. Здесь нет денег, очков и проигрыша: можно свободно прокладывать дорожки, размещать здания, растения, мебель и декоративные предметы, после чего наблюдать, как жители используют созданное пространство.
Отсутствие давления делает Gourdlets особенно близкой Tiny Glade. Обе игры фактически предлагают цифровую игрушку, в которой пользователь сам решает, когда постройка закончена и что считать удачным результатом. Gourdlets отличается пиксельной графикой и большим вниманием к жителям, зато столь же хорошо подходит для спокойных творческих сессий.
Minami Lane
- Разработчик: Blibloop, Doot
- Дата выхода: 28 февраля 2024 года
- Оценка Metacritic: 78 из 100
Minami Lane предлагает построить небольшую улицу в японском стиле и наполнить её магазинами, жилыми домами, парками и декоративными объектами. В основных миссиях приходится следить за предпочтениями жителей и работой заведений, но механики намеренно остаются простыми и не превращают игру в сложный экономический симулятор.
Особенно интересен поклонникам Tiny Glade творческий режим Minami Lane. Он позволяет сосредоточиться на внешнем облике улицы, сочетании домов и растений и наблюдении за повседневной жизнью прохожих. Масштаб здесь тоже камерный: вместо огромного мегаполиса игрок аккуратно совершенствует небольшой уютный участок.
Preserve
- Разработчик: Bitmap Galaxy
- Дата выхода: 15 мая 2025 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
В Preserve вместо средневековой архитектуры игрок конструирует небольшие природные экосистемы. На поле размещаются участки ландшафта, растения и животные, причём удачные сочетания позволяют сформировать более богатые биомы. Процесс напоминает одновременно настольную головоломку и создание миниатюрной диорамы.
С Tiny Glade проект объединяет любовь к маленьким живописным пространствам и наглядное преобразование мира после каждого действия. Preserve заметно сильнее ориентирована на правила и поиск эффективных комбинаций, однако её спокойный темп, яркая стилизация и возможность постепенно собирать красивый ландшафт создают очень похожее медитативное настроение.
Garden Galaxy
- Разработчик: Anneka Tran
- Дата выхода: 14 декабря 2022 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
Garden Galaxy начинается с небольшого пространства, которое постепенно можно наполнить плитками, растениями, фонарями, мебелью, постройками и множеством других декоративных объектов. Новые предметы выдаются случайным образом, поэтому готовый сад развивается постепенно и часто подсказывает игроку идеи, которые он изначально не планировал.
Хотя здесь нет сложного процедурного строительства стен и башен, творческая составляющая очень близка Tiny Glade. В обеих играх интересно переставлять элементы, пробовать необычные сочетания и просто любоваться результатом. Особенно хорошо Garden Galaxy подходит тем, кто воспринимает Tiny Glade прежде всего как конструктор уютных диорам.
Pan’orama
- Разработчик: Chicken Launcher
- Дата выхода: 9 мая 2023 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
Pan’orama строится вокруг соединения шестиугольных участков местности. Из лесов, лугов, рек, городских кварталов и других элементов постепенно появляется красочный мир, а специальные комбинации открывают дополнительные сооружения. При желании можно преследовать высокий результат и выполнять задания, но сама игра рассчитана на спокойный темп.
Как и Tiny Glade, Pan’orama постоянно превращает простые действия игрока в более детализированную картину. Главным объектом творчества здесь становится не отдельный замок, а целый миниатюрный ландшафт. Сходство особенно заметно в том, насколько приятно приблизить камеру и рассматривать созданные собственными руками маленькие поселения среди природы.
Terra Nil
- Разработчик: Free Lives
- Дата выхода: 28 марта 2023 года
- Оценка Metacritic: 79 из 100
Terra Nil переворачивает традиционную концепцию градостроительного симулятора: вместо расширения города игрок восстанавливает мёртвую экосистему. Нужно очистить воду и почву, вернуть растительность, сформировать различные биомы и создать подходящие условия для животных, а затем убрать с карты использованную технику.
Игра гораздо сильнее Tiny Glade опирается на головоломки и управление ограниченными ресурсами, однако эмоционально проекты близки. В обоих случаях удовольствие приносит наблюдение за тем, как безжизненное пространство постепенно становится красивым и уютным. Terra Nil особенно подойдёт тем, кому в Tiny Glade нравится сочетать архитектуру с деревьями, водой и естественным рельефом.
The Block
- Разработчик: Paul Schnepf
- Дата выхода: 16 декабря 2022 года
- Оценка Metacritic: 73 из 100
The Block позиционируется как предельно компактный градостроительный конструктор. Игрок получает небольшую площадку и постепенно заполняет её случайно предлагающимися зданиями, деревьями и другими элементами. Здесь отсутствуют экономика, население, производство, задания и практически любые привычные источники стресса.
Поэтому с Tiny Glade у игры много общего, несмотря на значительно меньший масштаб. Важен не эффективный город, а сам процесс компоновки объёмов и поиск красивого результата. Сессия может занять несколько минут, но желание перестроить квартал, подобрать другую палитру или попробовать совершенно новую композицию легко затягивает надолго.
MakeRoom
- Разработчик: Kenney
- Дата выхода: 7 августа 2025 года
- Оценка Metacritic: 77 из 100
MakeRoom меняет архитектуру на интерьерный дизайн. Игрок создаёт небольшие комнаты, сады и автодома, используя огромную библиотеку мебели и декоративных объектов. Предметы можно свободно размещать и комбинировать, а дополнительные инструменты позволяют создавать собственную мебель и воплощать довольно необычные идеи.
С Tiny Glade игру объединяет почти полное отсутствие давления и концентрация на творческом процессе. В обоих проектах можно начать с пустого пространства без чёткого плана, добавить несколько деталей и постепенно прийти к законченной уютной сцене. Если любимая часть Tiny Glade — не масштаб крепости, а аккуратная работа с каждым уголком постройки, MakeRoom станет особенно подходящей альтернативой.
Foundation
- Разработчик: Polymorph Games
- Дата выхода: 31 января 2025 года
- Оценка Metacritic: 84 из 100
Foundation — наиболее полноценный градостроительный симулятор в подборке. Игрок развивает средневековое поселение, организует производство и торговлю и следит за потребностями населения. При этом города не привязаны к строгой квадратной сетке: жители прокладывают дороги естественным образом, благодаря чему застройка выглядит гораздо органичнее.
Поклонникам Tiny Glade особенно интересна система монументальных зданий. Церкви, монастыри и другие крупные сооружения собираются из отдельных архитектурных частей, поэтому одному и тому же типу постройки можно придавать совершенно разную форму. Менеджмента здесь значительно больше, однако возможность выращивать живописное средневековое поселение и самостоятельно проектировать крупные здания делает Foundation хорошим следующим шагом после свободной песочницы Tiny Glade.
