Найти игре точную замену непросто, но её сильные стороны встречаются в разных RPG. Одни предлагают похожие комбинации ударов и зрелищные способности, другие — свободу исследования, богатую добычу и длинные цепочки заданий. В этой подборке собраны приключения, которые помогут снова испытать удовольствие от развития героя и открытия незнакомого мира.
Dragon’s Dogma: Dark Arisen

- Разработчик: Capcom.
- Дата выхода: 23 апреля 2013 года; на PC — 15 января 2016 года.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100 (PC).
Dragon’s Dogma: Dark Arisen ближе всего к Kingdoms of Amalur: Reckoning по ощущению от сражений: здесь важно самостоятельно атаковать, выбирать позицию и вовремя применять способности. Воин, лучник и маг по-разному справляются с одними и теми же противниками, а смена профессии позволяет переосмыслить привычный стиль игры. Особенно запоминаются схватки с огромными чудовищами, на которых можно взбираться, чтобы добраться до уязвимого места.
Исследование Грансиса, поиски снаряжения и вылазки в подземелья создают знакомый по Amalur ритм приключения. Однако путешествие здесь опаснее, а спутники-пешки активно участвуют в боях. Дополнительная область, остров Биттерблэк, подойдёт тем, кому в Reckoning больше всего нравились охота за редкой добычей и постепенная доводка собственного героя.
Fable Anniversary

- Разработчик: Lionhead Studios.
- Дата выхода: 4 февраля 2014 года; на PC — 12 сентября 2014 года.
- Оценка по Metacritic: 68 из 100 (Xbox 360).
Fable Anniversary напоминает Kingdoms of Amalur сказочной атмосферой, выразительными героями и доступными боями в реальном времени. Меч, лук и магию можно использовать в рамках одного прохождения, поэтому приключение не заставляет ограничиваться единственным способом расправляться с врагами. Леса, небольшие поселения и древние сооружения превращают Альбион в мир, который хочется исследовать без спешки.
При этом Fable сильнее сосредоточена на личной истории героя. Поступки влияют на его внешность и репутацию, а между заданиями можно покупать дома, торговать и устраивать личную жизнь. Это более компактная альтернатива Amalur для тех, кто ценит фэнтезийное приключение с юмором и заметными последствиями собственных решений.
Darksiders II

- Разработчик: Vigil Games.
- Дата выхода: 14 августа 2012 года.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100 (PC).
Если главное удовольствие в Kingdoms of Amalur приносили стремительные комбинации ударов, стоит обратить внимание на Darksiders II. Смерть сражается косами и дополнительным оружием, уклоняется от атак и дополняет ближний бой сверхъестественными способностями. Уровни, ветки развития и предметы с разными характеристиками позволяют постепенно собирать героя под предпочитаемый стиль.
Сходство усиливают яркая стилизованная графика, огромные фантастические сооружения и постоянная смена добычи. Однако между схватками Darksiders II предлагает больше головоломок и акробатики: приходится карабкаться по стенам, перемещать механизмы и искать путь через многоуровневые подземелья. Здесь меньше разговоров и бытовых поручений, зато заметно больше внимания уделено движению и устройству локаций.
The Elder Scrolls V: Skyrim

- Разработчик: Bethesda Game Studios.
- Дата выхода: 11 ноября 2011 года.
- Оценка по Metacritic: 94 из 100 (PC).
Skyrim подойдёт тем, кто в Kingdoms of Amalur любил сворачивать с сюжетного маршрута ради пещеры, незнакомого города или задания местной гильдии. Заснеженная провинция наполнена руинами, крепостями и небольшими историями, которые легко пропустить, если идти только по основной цепочке. Развитие навыков позволяет сочетать оружие, скрытность и заклинания, постепенно формируя собственный образ героя.
Бои здесь менее акробатичны, чем в Reckoning, а вид от первого лица делает путешествие более личным. Зато алхимия, зачарование и кузнечное дело дают много возможностей самостоятельно улучшать экипировку. Skyrim особенно хорош как замена Amalur, если хочется надолго поселиться в фэнтезийном мире и самому решать, чем заняться в следующую игровую сессию.
The Elder Scrolls IV: Oblivion

- Разработчик: Bethesda Game Studios.
- Дата выхода: 20 марта 2006 года.
- Оценка по Metacritic: 94 из 100 (PC).
Oblivion ближе к Kingdoms of Amalur по настроению, чем можно ожидать от её возраста. Зелёные холмы Сиродила, светлые города и древние руины создают ощущение классического фэнтезийного путешествия. Герой исследует открытый мир, вступает в гильдии, собирает снаряжение и сочетает навыки бойца, мага и вора. Речь здесь идёт об оригинальной игре, а не о позднейшем ремастере.
Особенно интересны самостоятельные сюжетные линии организаций: задания постепенно раскрывают их внутренние конфликты и часто предлагают неожиданные ситуации. Сражения заметно проще по анимациям и комбинациям, чем в Amalur, но свобода развития и обилие необязательных приключений дают похожее чувство большого путешествия. Возможность создавать собственные заклинания дополнительно порадует любителей магических сборок.
The Witcher 3: Wild Hunt

- Разработчик: CD Projekt RED.
- Дата выхода: 19 мая 2015 года.
- Оценка по Metacritic: 93 из 100 (PC).
The Witcher 3 похожа на Kingdoms of Amalur сочетанием исследования больших областей, боёв в реальном времени и постоянной работы над снаряжением. Геральт использует мечи, знаки, зелья и бомбы, а развитие умений позволяет усилить нужные стороны его боевого стиля. Охота на чудовищ требует подготовки: знание противника нередко оказывается полезнее очередного повышения уровня.
Главное отличие — в устройстве заданий. Даже небольшой заказ может привести к истории с неоднозначными персонажами и неприятным выбором, а сам мир заметно мрачнее сказочных земель Amalur. Игра подойдёт тем, кто хочет сохранить удовольствие от путешествий, добычи и схваток, но получить больше тщательно написанных диалогов и сюжетных последствий.
Dragon Age: Inquisition

- Разработчик: BioWare.
- Дата выхода: 18 ноября 2014 года.
- Оценка по Metacritic: 85 из 100 (PC).
Dragon Age: Inquisition напоминает Kingdoms of Amalur большими исследуемыми регионами, заданиями фракций и ощущением участия в событиях, определяющих судьбу мира. Путешествуя по Тедасу, герой закрывает разрывы, добывает материалы, ищет оборудование и постепенно усиливает свою организацию. Разные классы и специализации позволяют сделать акцент на ближнем бое, дальних атаках или магии.
Однако здесь герой действует вместе с отрядом, а сражения допускают тактическую паузу. Подбор спутников, их способностей и экипировки становится отдельной частью развития. Если в Amalur нравились большие цепочки заданий и знакомство с историей мира, Inquisition предложит похожий масштаб, дополнив его отношениями с соратниками, политическими решениями и управлением собственной крепостью.
GreedFall

- Разработчик: Spiders.
- Дата выхода: 10 сентября 2019 года.
- Оценка по Metacritic: 72 из 100 (PC).
GreedFall стоит попробовать поклонникам Kingdoms of Amalur, которым интересно разбираться в отношениях между фракциями. На острове Тир-Фради сталкиваются интересы колонистов и местных жителей, а герой участвует в переговорах, расследованиях и опасных экспедициях. В бою можно сочетать клинки, огнестрельное оружие, ловушки и магию, дополняя способности подходящим снаряжением.
Как и в Amalur, продвижение складывается из исследования отдельных областей, разговоров и выполнения цепочек поручений. При этом GreedFall чаще предлагает решить проблему убеждением или полезным навыком, а спутники реагируют на поступки героя. Бои здесь не столь эффектны, зато выбор талантов влияет и на ситуации за пределами сражений: доступные маршруты, создание предметов и способы завершения заданий.
Risen

- Разработчик: Piranha Bytes.
- Дата выхода: 2 октября 2009 года.
- Оценка по Metacritic: 77 из 100 (PC).
Risen похожа на Kingdoms of Amalur любовью к исследованию фэнтезийного мира, спрятанным сокровищам и постепенному превращению неопытного героя в сильного бойца. Остров Фаранга сравнительно невелик, но плотно заполнен пещерами, развалинами и опасными тропами. Вместо простого движения от маркера к маркеру здесь полезно внимательно осматривать окружение и запоминать места, куда пока рано идти.
Система развития тесно связана с учителями и выбором фракции. Освоение оружия и магии требует вложений, поэтому специализация ощущается весомее, чем в гибких сборках Amalur. Risen также строже наказывает за ошибки в бою. Она подойдёт тем, кто хочет похожее приключение с заданиями и добычей, но предпочитает более суровый мир и заметное чувство заслуженного прогресса.
Two Worlds II

- Разработчик: Reality Pump Studios.
- Дата выхода: 9 ноября 2010 года.
- Оценка по Metacritic: 75 из 100 (PC).
Two Worlds II напоминает Kingdoms of Amalur открытыми пространствами, множеством побочных заданий и свободой в развитии героя. Исследование Анталора постоянно приносит новые предметы, материалы и поводы отвлечься от основной истории. Можно сделать ставку на ближний бой, стрельбу или магию, а ненужное снаряжение разбирать ради улучшения полезных вещей.
Самая любопытная часть игры — конструктор заклинаний, в котором карты определяют свойства магии и позволяют экспериментировать с сочетаниями эффектов. Поклонникам гибридных персонажей из Amalur здесь найдётся занятие надолго. Анимации и постановка уступают более крупным RPG, но возможности настройки героя и снаряжения помогают получить удовольствие именно от поиска собственной боевой сборки.
Divinity II: The Dragon Knight Saga

- Разработчик: Larian Studios.
- Дата выхода: 5 ноября 2010 года.
- Оценка по Metacritic: 82 из 100 (PC).
Divinity II: The Dragon Knight Saga близка к Kingdoms of Amalur видом от третьего лица, боями в реальном времени и развитием героя через набор доступных умений. В Ривеллоне хватает побочных заданий, скрытых проходов и необычных персонажей, а исследование регулярно вознаграждает полезными находками. Это именно экшен-RPG, которую не стоит путать с пошаговыми Divinity: Original Sin.
Главная особенность — возможность превращаться в дракона и участвовать в воздушных сражениях в предназначенных для этого областях. Наземное приключение при этом сохраняет привычные задания, оружие и магию, а чтение мыслей собеседников открывает дополнительные секреты. Издание The Dragon Knight Saga объединяет переработанную Ego Draconis и продолжение Flames of Vengeance, предлагая длинную историю с характерным для Larian юмором.
Bound by Flame

- Разработчик: Spiders.
- Дата выхода: 9 мая 2014 года.
- Оценка по Metacritic: 56 из 100 (PC).
Bound by Flame напоминает Kingdoms of Amalur сочетанием оружейных атак, уклонений и боевой магии. Наёмник Вулкан может сражаться тяжёлым оружием, переходить к быстрым кинжалам и пользоваться огненными способностями. Материалы, найденные во время путешествия, идут на изготовление расходников и улучшение экипировки, поэтому подготовка героя остаётся важной частью приключения.
История строится вокруг демона, поселившегося внутри протагониста: отношение к его силе влияет на дальнейшее развитие событий. Мир здесь гораздо мрачнее, локации теснее, а бои требуют внимательнее следить за защитой и действиями противников. Это вариант для тех, кто ищет знакомое сочетание экшена и ролевой прокачки, готов мириться с неровной постановкой и предпочитает сравнительно компактную кампанию.
Sacred 2: Fallen Angel

- Разработчик: Ascaron Entertainment.
- Дата выхода: 2 октября 2008 года.
- Оценка по Metacritic: 71 из 100 (PC).
Sacred 2: Fallen Angel подойдёт тем, кто в Kingdoms of Amalur любил бесконечный поток находок, задания на каждом шагу и яркий фэнтезийный мир. Анкария огромна, а путешествие по ней постоянно прерывается схватками, поиском тайников и проверкой новой экипировки. Камера располагается выше, чем в Reckoning, но привычный цикл «исследование — бой — добыча — развитие» остаётся основой приключения.
Вместо свободного сочетания всех архетипов здесь предлагаются персонажи с собственными наборами боевых искусств. Эти умения можно модифицировать и объединять в комбинации, постепенно выстраивая специализацию. Sacred 2 особенно интересна любителям долгого развития персонажа: сюжет можно воспринимать как направление путешествия, а основное удовольствие получать от улучшения сборки и зачистки новых уголков карты.
Torchlight II

- Разработчик: Runic Games.
- Дата выхода: 20 сентября 2012 года.
- Оценка по Metacritic: 88 из 100 (PC).
Torchlight II похожа на Kingdoms of Amalur яркой стилизованной графикой, быстрыми сражениями и постоянным желанием испытать очередное найденное оружие. Здесь меньше внимания уделено диалогам, зато значительно плотнее поток противников и добычи. Четыре класса предлагают разные способы зачистки локаций, а распределение характеристик и выбор навыков позволяют развивать героя под конкретный замысел.
Случайно создаваемые области и подземелья поддерживают интерес к повторным прохождениям. Питомец помогает сражаться и может отправляться в город продавать ненужные вещи, избавляя от части рутинных возвращений. Если в Amalur вы особенно ценили подбор экипировки, эффектные способности и непрерывный рост силы персонажа, Torchlight II даст концентрированную версию этих удовольствий, в том числе в совместной игре.
Dungeon Siege III

- Разработчик: Obsidian Entertainment.
- Дата выхода: 17 июня 2011 года в Европе.
- Оценка по Metacritic: 72 из 100 (PC).
Dungeon Siege III объединяет активные сражения, сбор добычи и сюжет о восстановлении некогда влиятельного Легиона. Как и в Kingdoms of Amalur, развитие ощущается сразу в бою: новые умения меняют способы расправляться с врагами, а экипировка помогает усилить нужные характеристики. Каждый из четырёх доступных героев располагает собственными боевыми стойками, между которыми приходится переключаться по ситуации.
Кампания более линейна, чем путешествие по Amalur, зато диалоги и решения связывают отдельные вылазки в цельную историю. Внимание распределяется между боями, спутниками и конфликтами королевства Эб, а кооператив позволяет проходить приключение вместе. Dungeon Siege III стоит выбирать, если хочется знакомой смеси экшена и ролевого развития без необходимости исследовать огромную карту и разбираться в десятках параллельных цепочек заданий.
