Похожие идеи встречаются и в других стратегиях, но разработчики переносят их в разные эпохи и сеттинги: от тропических островов и средневековых королевств до постапокалипсиса и далекого космоса. В подборке есть как игры, очень близкие к Clash of Clans по устройству базы и атакам, так и более масштабные MMO-стратегии с общей картой мира и войнами альянсов.
Boom Beach

- Разработчик: Supercell
- Дата выхода: 26 марта 2014 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Boom Beach — один из самых очевидных вариантов для поклонников Clash of Clans, поскольку обе стратегии построены вокруг развития собственной базы, накопления ресурсов и нападений на чужие укрепления. Игрок размещает оборонительные сооружения, улучшает штаб и хозяйственные здания, а затем формирует отряды для новых операций.
Главное отличие заключается в тропическом военном сеттинге и устройстве самих атак. Перед высадкой можно осмотреть остров противника, выбрать направление наступления и поддерживать солдат огнем корабельной артиллерии, поэтому управление боем здесь немного активнее, чем в Clash of Clans.
DomiNations

- Разработчик: Big Huge Games
- Дата выхода: 1 апреля 2015 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
DomiNations использует знакомый по Clash of Clans цикл из строительства поселения, развития экономики, подготовки армии и набегов на других игроков. Стены, оборонительные башни, ресурсные здания и военные постройки приходится размещать так, чтобы база одновременно эффективно работала и выдерживала нападения.
При этом DomiNations делает больший упор на историческое развитие. Поселение проходит через разные эпохи, появляются новые технологии и виды войск, а выбор цивилизации влияет на бонусы и состав армии. Поэтому игра подойдет тем, кому механика Clash of Clans нравится, но хочется более выраженного ощущения развития целой цивилизации.
Lords Mobile

- Разработчик: IGG.com
- Дата выхода: 31 марта 2016 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Lords Mobile тоже предлагает постепенно превращать небольшое владение в хорошо укрепленное королевство. Игрок собирает ресурсы, строит и улучшает здания, тренирует войска и вступает в гильдию — основные элементы легко узнают поклонники Clash of Clans.
Масштаб здесь заметно шире: вокруг города находится общая карта, на которой расположены владения других игроков, ресурсные точки и монстры. Дополнительную глубину дает система героев, исследования и крупные гильдейские войны, поэтому развитие одной базы со временем перерастает в борьбу целых союзов.
Rise of Kingdoms

- Разработчик: Lilith Games
- Дата выхода: 20 сентября 2018 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В Rise of Kingdoms также нужно создавать город, добывать несколько видов ресурсов, улучшать здания и постоянно усиливать армию. Как и в Clash of Clans, скорость развития во многом зависит от грамотной очередности улучшений, а объединение с другими игроками значительно расширяет возможности.
Основное различие проявляется за пределами города. Армии свободно перемещаются по большой карте в реальном времени, могут менять маршрут уже во время похода и объединяться с силами союзников. Благодаря этому войны за территорию напоминают полноценную MMO-стратегию.
Castle Clash

- Разработчик: IGG.com
- Дата выхода: 22 октября 2013 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
По структуре Castle Clash особенно близка к Clash of Clans. На базе размещаются ресурсные постройки, стены и защитные сооружения, а для атаки игрок собирает войска и выбирает чужое поселение. Развитие сопровождается постоянными улучшениями зданий и открытием новых боевых возможностей.
Свою индивидуальность игра получает благодаря героям. Их можно собирать, усиливать и использовать в сражениях вместе с обычными войсками, из-за чего к строительной стратегии добавляются элементы RPG. Есть также множество отдельных режимов и событий для прокачанных отрядов.
Clash of Kings: Last Empire

- Разработчик: ELEX Wireless
- Дата выхода: 29 декабря 2014 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Clash of Kings предлагает знакомое развитие центрального замка, ресурсных построек и военной инфраструктуры. Здесь тоже приходится ждать завершения улучшений, тренировать все более сильные войска и искать баланс между быстрым ростом экономики и военной мощью.
В сравнении с Clash of Clans игра сильнее сосредоточена на глобальной карте и взаимодействии множества пользователей. Города существуют в общем королевстве, армии отправляются в походы, а альянсы организуют совместные атаки и борются за стратегически важные позиции.
War and Order
- Разработчик: Camel Games Inc.
- Дата выхода: 6 апреля 2016 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В War and Order игрок начинает с собственного средневекового замка, постепенно расширяет его, строит хозяйственные объекты и казармы и открывает новые уровни войск. Накопление ресурсов и постоянная очередь улучшений делают развитие похожим на Clash of Clans.
Однако боевые действия проходят на общей карте королевства. Можно разведывать соседние города, отправлять армии к ресурсным точкам и участвовать в масштабных конфликтах альянсов. Поэтому особенно важны дипломатия, совместные действия и правильный состав маршевых отрядов.
State of Survival

- Разработчик: KingsGroup Holdings
- Дата выхода: 30 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
State of Survival переносит основные элементы жанра в мир зомби-апокалипсиса. Игрок расширяет укрепленное поселение, добывает материалы, улучшает здания и тренирует бойцов, поэтому процесс постоянного укрепления базы хорошо знаком поклонникам Clash of Clans.
Помимо конфликтов между игроками здесь значительно больше сюжетных и PvE-активностей. В боях участвуют герои с собственными способностями, а вокруг поселения приходится сражаться с зараженными и выполнять задания. Это делает привычную формулу разнообразнее и сильнее связывает развитие базы с персонажами.
Call of Dragons

- Разработчик: FARLIGHT
- Дата выхода: 28 марта 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Call of Dragons сочетает развитие города, добычу ресурсов и производство войск с массовыми сетевыми сражениями. Подобно Clash of Clans, игрок постоянно решает, во что выгоднее вложиться сейчас: улучшить экономику, открыть более сильные подразделения или ускорить рост ключевых зданий.
Главное отличие — открытая трехмерная карта, на которой армии можно контролировать непосредственно во время походов. Альянсы занимают территории, сражаются с другими объединениями и охотятся на огромных существ-бегемотов, а фэнтезийные герои и магия заметно меняют характер боев.
Forge of Empires

- Разработчик: InnoGames
- Дата выхода: 17 апреля 2012 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Forge of Empires делает больший акцент на градостроительстве, но ее основа понравится тем, кому в Clash of Clans интереснее всего развитие поселения. Игрок распределяет место под производственные, жилые и культурные сооружения, расширяет территорию и постоянно совершенствует экономику.
Вместо последовательного улучшения одной ратуши здесь цивилизация проходит множество исторических эпох и исследует технологии. Есть сражения, гильдии и соревнование между игроками, но военная составляющая теснее связана с пошаговой тактикой и долгосрочным развитием города.
Plunder Pirates

- Разработчик: Midoki
- Дата выхода: 16 сентября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Plunder Pirates практически переносит базовую структуру Clash of Clans в пиратский сеттинг. На собственном острове нужно возводить здания, защищать склады и важные объекты, нанимать команду и отправлять пиратов грабить базы других капитанов.
У каждой базы свободная планировка, поэтому расположение стен и обороны напрямую влияет на результат нападений. При этом игра добавляет путешествия по морю и исследование карты, благодаря чему между улучшением острова и PvP-атаками появляется отдельный приключенческий слой.
Galaxy Control: 3D Strategy
- Разработчик: FX Games Media
- Дата выхода: 11 июля 2014 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Galaxy Control: 3D Strategy использует почти ту же схему развития, что и Clash of Clans, но переносит ее в научно-фантастическую вселенную. Игрок добывает минералы и уран, укрепляет базу стенами, пушками, лазерными башнями и ракетными установками, а затем создает наземные и воздушные войска.
Чужие базы можно атаковать ради ресурсов и рейтинговых очков, поэтому удачная оборонительная планировка остается такой же важной, как состав армии. Тем, кому нравится структура Clash of Clans, но хочется космических декораций и полностью трехмерной графики, игра предлагает очень знакомый ритм.
Jungle Heat

- Разработчик: MY.COM
- Дата выхода: 3 сентября 2013 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Jungle Heat — еще одна стратегия, очень близкая к Clash of Clans по механике. Здесь необходимо строить и перестраивать военную базу, защищать ресурсы стенами и огневыми точками, создавать армию и выбирать подходящих противников для нападения.
Разница прежде всего в современном военном антураже: вместо фэнтезийных варваров и гигантов используются стрелки, тяжелая техника, вертолеты и ракетное вооружение. Есть возможность отвечать на нападения, объединяться с другими игроками и участвовать в соревнованиях.
Vikings: War of Clans

- Разработчик: Plarium Global Ltd
- Дата выхода: 15 августа 2015 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Vikings: War of Clans строится вокруг развития собственного города, производства ресурсов и подготовки армии. Постройки постепенно улучшаются, открывая новые возможности, а добытые материалы приходится защищать от других игроков — это роднит игру с экономической и военной частью Clash of Clans.
Вместо отдельных коротких набегов основная война разворачивается на большой карте королевства. Игроки объединяются в кланы, атакуют чужие города, занимают важные точки и проводят совместные наступления. Есть также герой, исследования и экипировка, которые позволяют дополнительно усиливать армию.
Guns of Glory

- Разработчик: FunPlus
- Дата выхода: 21 сентября 2017 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Guns of Glory предлагает строить укрепленный город, собирать ресурсы, улучшать замок и военные здания и постепенно открывать более мощные подразделения. Как и в Clash of Clans, развитие требует правильно расставлять приоритеты между экономикой и армией, а участие в альянсе становится особенно важным на поздних этапах.
Сражения проходят на общей карте, поэтому вокруг находятся реальные соперники, союзники и ресурсные объекты. Сеттинг с мушкетерами, кавалерией, артиллерией и стимпанковскими элементами заметно отличается от фэнтези Clash of Clans, но долгосрочный цикл строительства и войны остается знакомым.
