Ниже собраны проекты с похожими идеями — от охоты на фантастических существ и исследования достопримечательностей до RPG, стратегий и фитнес-игр, использующих GPS. В список вошли в том числе несколько уже закрытых проектов: по устройству игрового процесса они остаются одними из наиболее близких к Pokémon Go примеров.
Ingress

- Разработчик: Niantic
- Дата выхода: 15 ноября 2012 года
Ingress — геолокационная игра Niantic, идеи которой позднее стали основой для Pokémon Go. Реальная местность здесь превращается в цифровое поле боя, а расположенные возле памятников, зданий и других примечательных объектов порталы можно захватывать, взламывать и соединять между собой. Чтобы расширять территорию своей фракции, приходится действительно передвигаться по городу.
Сходство с Pokémon Go особенно заметно в устройстве карты и привязке игровых объектов к реальным достопримечательностям. Порталы выполняют роль, отчасти напоминающую покестопы и арены, однако вместо коллекционирования существ Ingress делает акцент на противостоянии двух фракций, контроле районов и совместных операциях игроков.
Pikmin Bloom

- Разработчик: Niantic
- Дата выхода: 2 ноября 2021 года
Pikmin Bloom превращает обычные прогулки в спокойное приключение. Игрок выращивает пикминов, отправляет их в экспедиции, собирает найденные предметы и высаживает виртуальные цветы на карте. Количество пройденных шагов напрямую связано с развитием коллекции, поэтому значительная часть прогресса происходит благодаря реальному движению.
С Pokémon Go игру роднит не только использование геолокации, но и сама концепция исследования окружающего мира с помощью смартфона. Здесь тоже встречаются точки интереса и существа, связанные с определенными местами. Главное отличие — заметно более расслабленный темп: вместо постоянных сражений Pikmin Bloom сосредоточена на прогулках, коллекционировании и совместных испытаниях.
Monster Hunter Now

- Разработчик: Niantic, Capcom
- Дата выхода: 14 сентября 2023 года
Monster Hunter Now переносит охоту на огромных чудовищ из серии Monster Hunter на карту реального мира. Окружение делится на различные биомы, где появляются монстры и точки добычи ресурсов. Найдя подходящую цель во время прогулки, игрок вступает в короткую динамичную битву, а полученные материалы использует для создания и улучшения оружия и брони.
По структуре Monster Hunter Now очень близка к Pokémon Go: содержимое карты зависит от положения пользователя, для поиска новых целей выгодно перемещаться по городу, а сильных противников можно атаковать вместе с другими игроками. Вместо бросков покеболов основной механикой стали полноценные сражения с уклонениями и атаками, а коллекцию существ заменяет развитие экипировки охотника.
Jurassic World Alive

- Разработчик: Ludia
- Дата выхода: 24 мая 2018 года
В Jurassic World Alive на карте окружающего района появляются динозавры, которых необходимо разыскивать во время прогулок. При обнаружении животного игрок запускает дрон и старается получить как можно больше образцов ДНК. Собранный материал используется для открытия и улучшения существ, включая гибридные виды.
Это один из самых очевидных аналогов Pokémon Go благодаря GPS-карте, коллекционированию существ и необходимости исследовать реальные районы. В игре имеются собственные аналоги точек снабжения, а собранных динозавров можно использовать в сражениях. Отличие заключается прежде всего в системе добычи ДНК и более выраженном упоре на создание и развитие гибридов.
Peridot

- Разработчик: Niantic
- Дата выхода: 9 мая 2023 года
Peridot предлагает выращивать фантастических виртуальных питомцев, которые с помощью дополненной реальности появляются прямо в окружающем пространстве. С существами можно играть, кормить их и отправляться на прогулки. Питомцы обладают различными особенностями внешности, а новые поколения позволяют получать необычные комбинации признаков.
Как и Pokémon Go, Peridot использует технологии Niantic, реальное перемещение и дополненную реальность, из-за чего игровой мир тесно связан с местами вокруг пользователя. Однако вместо охоты и боевой системы здесь сделан акцент на заботе о питомце. Это подходящий вариант для тех, кому в Pokémon Go прежде всего нравится гулять, собирать необычных существ и видеть их через камеру смартфона.
Orna: The GPS RPG

- Разработчик: Northern Forge Studios
- Дата выхода: 2018 год
Orna объединяет классическую пиксельную RPG и GPS-карту. Во время перемещения по настоящему миру вокруг героя появляются монстры, магазины, подземелья, боссы и другие объекты. Победы приносят опыт и снаряжение, а развитие постепенно открывает новые классы и более сложные разновидности противников.
Главное сходство с Pokémon Go заключается в том, что для полноценного исследования приходится физически перемещаться между районами. Однако Orna гораздо ближе к традиционной ролевой игре: здесь есть пошаговые бои, огромное количество экипировки, развитие характеристик и полноценная система классов. Она подойдет тем, кому нравится геолокационная основа Pokémon Go, но хочется более глубокой RPG-составляющей.
Draconius GO

- Разработчик: Elyland
- Дата выхода: 8 октября 2017 года
Draconius GO отправляет игрока на поиски драконов и других фантастических существ, разбросанных по карте настоящего мира. Найденных созданий можно ловить и развивать, а исследование местности позволяет получать предметы, выполнять задания и находить дополнительные активности. В игре также предусмотрены сражения и взаимодействие с особыми объектами на карте.
По базовой формуле это один из наиболее близких аналогов Pokémon Go. Здесь присутствуют GPS-поиск существ, коллекционирование, яйца, улучшение пойманных созданий и точки интереса, которые мотивируют менять маршрут прогулки. Отличается Draconius GO прежде всего собственной фэнтезийной вселенной и дополнительными механиками, связанными с магией и параллельными игровыми пространствами.
Dragon Quest Walk

- Разработчик: COLOPL
- Дата выхода: 12 сентября 2019 года
Dragon Quest Walk превращает повседневную прогулку в классическое японское RPG-приключение. Игрок принимает задания, выбирает на реальной карте пункт назначения и отправляется к нему пешком. По дороге встречаются знакомые по серии Dragon Quest монстры, с которыми герои сражаются в пошаговом режиме, получая опыт, экипировку и полезные предметы.
С Pokémon Go проект объединяет использование GPS, появление существ вокруг реального положения игрока и необходимость посещать разные места. При этом Dragon Quest Walk значительно сильнее ориентирована на сюжетные задания и развитие отряда. Если в Pokémon Go главной целью служит коллекция покемонов, то здесь прогулка становится способом продвижения по полноценной JRPG.
The Walking Dead: Our World

- Разработчик: Next Games
- Дата выхода: 12 июля 2018 года
The Walking Dead: Our World накладывает зомби-апокалипсис на карту настоящего города. Игрок обнаруживает поблизости зараженных, спасает выживших, выполняет задания и собирает оружие и персонажей. В отдельных эпизодах используется дополненная реальность, благодаря которой противники визуально оказываются в окружающем пользователя пространстве.
Принцип исследования очень напоминает Pokémon Go: положение на GPS-карте определяет, какие активности доступны рядом, поэтому перемещение по реальному миру помогает находить новые события. Разница заключается в содержании встреч. Вместо ловли существ игрок расстреливает зомби, собирает карточки героев и постепенно усиливает свой арсенал.
Harry Potter: Wizards Unite

- Разработчик: Niantic, WB Games San Francisco
- Дата выхода: 21 июня 2019 года
Harry Potter: Wizards Unite использовала реальную карту как основу для волшебного мира. На улицах появлялись магические следы и различные находки, а гостиницы, теплицы и крепости размещались около реальных объектов. Для освобождения существ и персонажей от магических угроз игрок выполнял жесты заклинаний на экране смартфона.
По устройству Wizards Unite была особенно близка к Pokémon Go, что неудивительно с учетом участия Niantic. Прогулки открывали новые встречи, реальные достопримечательности превращались в игровые точки, а крепости поощряли совместное прохождение. Вместо покемонов игрок заполнял магический реестр объектами и персонажами вселенной Harry Potter.
Minecraft Earth

- Разработчик: Mojang Studios, Blackbird Interactive
- Дата выхода: 17 октября 2019 года
Minecraft Earth переносила идеи Minecraft в дополненную реальность и на карту настоящего мира. Во время прогулок пользователь собирал ресурсы в специальных точках, находил приключения и постепенно пополнял запас материалов. Созданные конструкции можно было рассматривать через камеру смартфона так, словно они действительно находятся перед игроком.
С Pokémon Go проект объединяла тесная связь между GPS и исследованием: новые ресурсы и события требовали перемещаться по реальным улицам. Однако главным вознаграждением здесь служили не пойманные существа, а материалы для строительства. Благодаря этому Minecraft Earth предлагала знакомую геолокационную формулу в сочетании с творческими механиками Minecraft.
The Witcher: Monster Slayer

- Разработчик: Spokko
- Дата выхода: 21 июля 2021 года
The Witcher: Monster Slayer предлагала стать ведьмаком в собственном городе. Монстры появлялись на GPS-карте в зависимости от местности и других условий, а перед сложными боями приходилось подбирать подходящее оружие, масла, бомбы и эликсиры. В сражениях игрок наносил удары жестами по экрану и старался вовремя блокировать атаки.
Как и Pokémon Go, Monster Slayer мотивировала выходить из дома и менять маршрут ради новых встреч. Существа были распределены по окружающему миру, а режим дополненной реальности позволял увидеть чудовищ на фоне настоящей местности. Главное различие — более сложная боевая система и подготовка к охоте, соответствующая тематике The Witcher.
Let’s Hunt Monsters

- Разработчик: TiMi Studio Group
- Дата выхода: 11 апреля 2019 года
Let’s Hunt Monsters — геолокационная игра, вдохновленная китайской мифологией. Пользователь исследует карту реального района, обнаруживает фантастических духов и добавляет их в свою коллекцию. Различные игровые объекты привязаны к настоящим местам, поэтому для эффективного поиска существ необходимо перемещаться по городу.
Сходство с Pokémon Go заметно практически сразу: карта отражает окружающую местность, существа появляются в зависимости от расположения игрока, а коллекционирование становится одной из центральных целей. Собранных персонажей можно развивать и использовать в дальнейших активностях, тогда как восточная мифология и визуальный стиль придают игре собственную атмосферу.
Zombies, Run!

- Разработчик: Six to Start
- Дата выхода: 27 февраля 2012 года
Zombies, Run! сочетает мобильную игру, беговой трекер и аудиосериал о зомби-апокалипсисе. Во время прогулки или пробежки пользователь слушает сюжетную миссию, автоматически собирает виртуальные припасы и может сталкиваться с погонями, вынуждающими увеличить темп. Полученные ресурсы затем используются для развития собственной базы.
В сравнении с Pokémon Go здесь значительно меньше взаимодействия с экраном, однако ключевая идея похожа: движение в реальном мире становится частью игровой механики и непосредственно влияет на прогресс. Zombies, Run! подойдет тем, кому Pokémon Go нравится прежде всего как дополнительная мотивация чаще выходить на улицу и проходить большие расстояния.
Run an Empire

- Разработчик: Location Games
- Дата выхода: 2 октября 2018 года
Run an Empire превращает знакомые улицы в территорию стратегической империи. Игрок гуляет, бегает или ездит по выбранным маршрутам, захватывая участки реальной карты и получая ресурсы для развития. Со временем на подконтрольных землях появляются здания, а небольшая территория постепенно превращается в полноценное государство.
С Pokémon Go игру роднит использование GPS и постоянная связь виртуальной карты с физическим перемещением пользователя. Однако вместо поиска существ Run an Empire делает каждую прогулку способом расширения владений. Это интересная альтернатива для тех, кому нравится сама идея геолокационной игры, но коллекционированию существ хочется предпочесть стратегию и контроль территории.
