Подборки

Игры, похожие на Broken Arrow

Игры, похожие на Broken Arrow

Broken Arrow сочетает масштабные сражения в реальном времени с подробным управлением современными сухопутными войсками, авиацией, артиллерией и средствами разведки. Здесь важны не строительство базы и сбор ресурсов, а грамотный подбор подразделений, их взаимодействие, снабжение, разведка местности и своевременное применение высокоточного оружия.

Похожие ощущения можно найти как в современных военных стратегиях, так и в тактических играх о холодной и Второй мировой войнах. Одни проекты ближе всего к Broken Arrow масштабом сражений и системой боевых групп, другие делают больший акцент на реалистичной баллистике, управлении отдельными машинами или взаимодействии разных родов войск.

WARNO

Скриншот игрового процесса WARNO

  • Разработчик: Eugen Systems
  • Дата выхода: 23 мая 2024 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

WARNO — один из самых очевидных вариантов для тех, кому понравилась Broken Arrow. Действие стратегии разворачивается в альтернативном 1989 году, а на огромных картах сталкиваются танковые части, мотопехота, разведка, вертолеты, артиллерия и авиация. Вместо классического строительства базы игрок вызывает заранее выбранные подразделения и старается удерживать ключевые участки карты.

С Broken Arrow игру особенно роднят масштаб боев, необходимость комбинировать разные типы войск и высокая ценность разведывательной информации. Перед сражением здесь также приходится формировать боевую группу и искать удачное сочетание подразделений. WARNO больше привязана к технике холодной войны и дивизионной структуре армий, но по общему ритму и принципам управления это один из ближайших аналогов.

Wargame: Red Dragon

Скриншот игрового процесса Wargame: Red Dragon

  • Разработчик: Eugen Systems
  • Дата выхода: 17 апреля 2014 года
  • Оценка Metacritic: 78 из 100

Wargame: Red Dragon предлагает масштабные сражения периода холодной войны с огромным количеством реальных образцов военной техники. Игрок формирует собственную колоду войск, после чего использует танки, пехоту, средства ПВО, артиллерию, вертолеты, самолеты и даже корабли. Особенно важны разведка, снабжение и контроль дистанций ведения огня.

Многие идеи Broken Arrow напоминают именно подход серии Wargame: большие карты, специализированные подразделения, ограниченные запасы боеприпасов и необходимость заранее продумывать состав армии. Red Dragon менее удобна для новичков и выглядит заметно старше, зато глубина взаимодействия войск и огромное количество доступной техники до сих пор делают ее отличным выбором для поклонников сложных тактических RTS.

Regiments

Скриншот игрового процесса Regiments

  • Разработчик: Bird’s Eye Games
  • Дата выхода: 16 августа 2022 года
  • Оценка Metacritic: 76 из 100

Regiments переносит игрока в альтернативную Европу 1989 года и предлагает командовать крупными механизированными формированиями НАТО и стран Варшавского договора. Танковые атаки здесь необходимо поддерживать пехотой, разведывательными подразделениями, артиллерией и авиацией, а выполнение поставленных задач обычно требует захвата и удержания важных точек.

От Broken Arrow игра наследует общую философию общевойскового боя: универсальной боевой единицы здесь нет, поэтому успех зависит от взаимодействия различных подразделений. При этом Regiments сильнее ориентирована на одиночное прохождение и управление целыми формированиями, а темп можно контролировать паузой. Поэтому она хорошо подойдет тем, кому идеи Broken Arrow нравятся больше, чем напряженный соревновательный микроконтроль.

Steel Division 2

Скриншот игрового процесса Steel Division 2

  • Разработчик: Eugen Systems
  • Дата выхода: 20 июня 2019 года
  • Оценка Metacritic: 73 из 100

Несмотря на сеттинг Второй мировой войны, Steel Division 2 очень близка Broken Arrow по структуре сражений. Игрок создает боевую группу на основе исторических дивизий, распределяет доступные подразделения и выводит на поле боя пехоту, танки, противотанковые орудия, артиллерию, разведку и авиацию. Карты велики, а линия фронта постоянно меняется под давлением обеих армий.

Похожи прежде всего необходимость планировать состав войск до начала матча и постоянная работа с дальностью оружия, линией видимости и огневой поддержкой. Технологии здесь значительно старше, поэтому нет современных ракетных комплексов и высокоточного оружия Broken Arrow, однако сама логика масштабного общевойскового боя во многом знакома.

World in Conflict

Скриншот игрового процесса World in Conflict

  • Разработчик: Massive Entertainment
  • Дата выхода: 18 сентября 2007 года
  • Оценка Metacritic: 89 из 100

World in Conflict рассказывает об альтернативной третьей мировой войне конца 1980-х. Здесь практически полностью отсутствует привычное строительство базы: вместо него игрок расходует очки подкреплений на танки, пехоту, вертолеты и машины поддержки. Потерянные очки постепенно возвращаются, поэтому состав группировки можно менять прямо в ходе сражения.

Как и Broken Arrow, World in Conflict строится вокруг взаимодействия разных классов войск и быстрого реагирования на изменение обстановки. Разведка, артиллерийские удары, авиационная поддержка и грамотное позиционирование способны решить исход боя. Масштаб отдельных групп несколько меньше, а игровой процесс быстрее и кинематографичнее, но по духу это очень близкая тактическая стратегия.

Call to Arms

Скриншот игрового процесса Call to Arms

  • Разработчик: Digitalmindsoft
  • Дата выхода: 27 апреля 2018 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Call to Arms посвящена современным вооруженным конфликтам и позволяет управлять пехотой, бронетранспортерами, танками, вертолетами и другой техникой. Сражения проходят на полностью трехмерных разрушаемых картах, причем игрок может не только отдавать приказы сверху, но и непосредственно брать под контроль отдельного солдата или машину.

С Broken Arrow проект объединяют современный военный сеттинг и необходимость использовать технику только в подходящих для нее условиях. Танки нуждаются в поддержке пехоты, а пехотные отделения — в прикрытии бронемашин и огневой поддержке. Однако Call to Arms заметно сильнее приближает камеру к полю боя и уделяет больше внимания отдельным бойцам, поэтому воспринимается как более камерная тактическая игра.

Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront

Скриншот игрового процесса Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

  • Разработчик: Barbedwire Studios
  • Дата выхода: 11 июня 2021 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Gates of Hell: Ostfront переносит формулу Call to Arms во Вторую мировую войну и делает большой акцент на детальной симуляции боевой техники. Учитываются броня, типы боеприпасов, повреждения отдельных компонентов машин и снаряжение солдат. Танки, пехота, артиллерия и вспомогательная техника должны действовать как единая система.

Поклонникам Broken Arrow здесь будет знакомо значение правильного подбора средств под конкретную угрозу: даже мощная техника быстро погибает, если использовать ее без разведки и поддержки. Разница заключается прежде всего в масштабе управления. Gates of Hell позволяет буквально заниматься экипировкой отдельных солдат и вручную наводить оружие, тогда как Broken Arrow чаще заставляет мыслить целыми подразделениями.

Terminator: Dark Fate — Defiance

Скриншот игрового процесса Terminator: Dark Fate - Defiance

  • Разработчик: Slitherine Software
  • Дата выхода: 21 февраля 2024 года
  • Оценка Metacritic: 72 из 100

Terminator: Dark Fate — Defiance использует фантастический сеттинг, но основу игрового процесса составляет достаточно серьезная тактика общевойсковых сражений. Игрок командует пехотой, бронетехникой, артиллерией и разнообразными вспомогательными подразделениями, следит за боеприпасами и топливом и старается сохранить наиболее опытные части для следующих заданий.

С Broken Arrow ее роднит высокая цена неправильного позиционирования и необходимость заранее понимать возможности каждого вида оружия. Фланговая атака, засада или удачно расположенное противотанковое подразделение способны оказаться важнее численного преимущества. Правда, Defiance гораздо сильнее ориентирована на сюжетную кампанию и развитие постоянной армии, а не на масштабные соревновательные матчи.

Men of War II

Скриншот игрового процесса Men of War II

  • Разработчик: Best Way
  • Дата выхода: 15 мая 2024 года
  • Оценка Metacritic: 72 из 100

Men of War II развивает знакомую поклонникам серии систему детализированных тактических сражений Второй мировой войны. Каждый солдат обладает собственным вооружением и снаряжением, а бронетехника отличается устройством защиты и уязвимыми зонами. На поле боя используются пехота, танки, артиллерия, противотанковые орудия и различные машины поддержки.

Как и в Broken Arrow, простое превосходство в характеристиках техники далеко не всегда гарантирует победу. Важны разведка, направление атаки, дистанция, укрытия и совместная работа подразделений. Men of War II заметно более детализирована на уровне отдельных бойцов и позволяет напрямую управлять выбранной единицей, зато именно эта глубина может понравиться тем, кому в Broken Arrow интересна техническая сторона боя.

Company of Heroes 3

Скриншот игрового процесса Company of Heroes 3

  • Разработчик: Relic Entertainment
  • Дата выхода: 23 февраля 2023 года
  • Оценка Metacritic: 81 из 100

Company of Heroes 3 работает в меньшем масштабе, но также заставляет постоянно комбинировать пехоту, бронетехнику, артиллерию и различные средства поддержки. Система укрытий, подавление огнем, обход с фланга и контроль важных участков карты превращают каждую перестрелку в отдельную тактическую задачу.

С Broken Arrow игру сближает то, насколько сильно результат зависит от правильного применения подразделений, а не только от их количества. Танки без разведки могут попасть в засаду, а удачный артиллерийский удар способен сорвать наступление противника. При этом Company of Heroes 3 придерживается более традиционной RTS-структуры со строительством и ресурсными точками, а армии здесь значительно компактнее.

R.U.S.E.

Скриншот игрового процесса R.U.S.E.

  • Разработчик: Eugen Systems
  • Дата выхода: 7 сентября 2010 года
  • Оценка Metacritic: 76 из 100

R.U.S.E. выделяется огромными полями боя и возможностью плавно менять масштаб камеры от отдельных подразделений до почти всей карты. В сражениях участвуют пехота, танковые соединения, противотанковые части, артиллерия и авиация, а отдельный пласт механик посвящен разведке, маскировке и дезинформации противника.

Поклонникам Broken Arrow будут знакомы ситуации, когда разведывательные данные оказываются важнее дополнительного отряда танков. Атаки необходимо готовить, обеспечивать поддержкой и прикрывать от возможной контратаки. R.U.S.E. посвящена Второй мировой войне и использует полноценную экономику со строительством объектов, поэтому она менее похожа структурой матчей, но близка масштабом и общевойсковым подходом.

Act of Aggression

Скриншот игрового процесса Act of Aggression

  • Разработчик: Eugen Systems
  • Дата выхода: 2 сентября 2015 года
  • Оценка Metacritic: 71 из 100

Act of Aggression — еще одна военная стратегия Eugen Systems, на этот раз посвященная недалекому будущему. Три фракции используют разнообразные танки, боевые машины, вертолеты, самолеты, артиллерию и экспериментальное вооружение. Большие карты позволяют проводить обходные маневры и организовывать атаки сразу с нескольких направлений.

С Broken Arrow игру роднит современная военная эстетика и большое внимание к взаимодействию сухопутной техники с авиацией и средствами огневой поддержки. Однако Act of Aggression гораздо ближе к классическим RTS: здесь необходимо добывать ресурсы, строить базы и налаживать производство. Это хороший вариант для тех, кто хочет похожий набор боевой техники, но предпочитает традиционную экономическую часть жанра.

Syrian Warfare

Скриншот игрового процесса Syrian Warfare

  • Разработчик: Cats Who Play
  • Дата выхода: 21 февраля 2017 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Syrian Warfare — тактическая стратегия о боевых действиях с использованием современной пехоты, бронетехники, артиллерии и авиационной поддержки. Классического строительства базы почти нет: игрок получает ограниченную группировку и должен выполнять поставленные задачи, стараясь сохранить бойцов и машины. Приходится учитывать боеприпасы, состояние техники и возможность пополнения ресурсов.

По сравнению с Broken Arrow здесь меньше масштаб свободного сетевого сражения, зато похож сам подход к ценности отдельных боевых средств. Неудачно выдвинутый танк легко потерять от противотанкового оружия, разведка необходима перед наступлением, а артиллерийская и авиационная поддержка особенно эффективна при грамотной подготовке атаки. Основной упор сделан на последовательность сценарных миссий.

Armored Brigade II

Скриншот игрового процесса Armored Brigade II

  • Разработчик: Veitikka Studios
  • Дата выхода: 8 апреля 2025 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Armored Brigade II посвящена гипотетическим конфликтам периода холодной войны и находится ближе к серьезному варгейму, чем к традиционной RTS. Игрок управляет крупными формированиями на реалистичных картах, использует танки, пехоту, разведку, артиллерию и авиационную поддержку. Существенную роль играют линии видимости, обнаружение целей, дальность вооружения и особенности местности.

С Broken Arrow игру объединяет стремление показать общевойсковой бой как систему взаимозависимых элементов. Без разведки дальнобойное оружие теряет эффективность, открытая местность превращает технику в легкую цель, а артиллерия особенно полезна при заранее подготовленной операции. Armored Brigade II медленнее и сложнее в освоении, зато сильнее погружается в симуляционную сторону современной тактики.

Sea Power: Naval Combat in the Missile Age

Скриншот игрового процесса Sea Power: Naval Combat in the Missile Age

  • Разработчик: Triassic Games AB
  • Дата выхода: 12 ноября 2024 года (ранний доступ)
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Sea Power переносит похожие идеи в морскую и воздушную войну периода холодной войны. Здесь необходимо управлять кораблями, подводными лодками, самолетами и вертолетами, работать с радарами и гидроакустическими системами, определять местоположение противника и выбирать подходящий момент для применения ракет, торпед и авиационного вооружения.

Хотя сухопутных общевойсковых сражений Broken Arrow здесь нет, обе игры заставляют мыслить категориями обнаружения, дальности и правильного выбора вооружения. Отправить дорогую платформу вперед без разведки одинаково опасно, а победа часто достигается еще до визуального контакта с целью. Sea Power особенно подойдет тем, кому в Broken Arrow нравятся авиация, дальнобойные ракеты и техническая сторона современной войны.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные